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1980年代中頃の「MacPaint」アートは今でも素晴らしい見た目を保っている

概要

BMUGのCD-ROMで80年代初期のMacPaintアートを発見し、Discmasterで18,000以上の画像を閲覧。 多くの魅力的なアイコンや小さなドローイングも収集。 アーティストを追跡し、現在の活動を知りたい意欲。 当時の技術で生み出された作品の進化に興味。 今度はAmigaのコンピューターアートも探索予定。

MacPaintアート探索の楽しみ

  • BMUGのCD-ROM で80年代初期の MacPaintアート を鑑賞
  • Discmaster 上で 18,000枚以上 のMacPaint画像を一挙に閲覧
  • 特に魅力的だった アイコンや小さなドローイング をコレクション
  • 今後のブログ投稿用に 面白い画像 をストック
  • アーティストの現在 を追跡し、何をしているのか知りたい興味
  • 9インチの1ビット画面 で生み出された40年前の作品に驚嘆
  • 現代の彼らの作品 もぜひ見てみたいという期待

Amigaアートへの興味

  • MacPaintと同時期に活躍した Amiga にも注目
  • Amigaは 家庭用でより高性能なアート制作 が可能だった点に着目
  • 近々 Amigaアート も探索予定
  • そこでも 新たな発見 があるかもしれない期待

Hackerたちの意見

いいね!記事の最後でアミガのシーンについて触れてるね。年を感じたいなら、デラックスペイントが今年で40周年だよ。友達はアミガを持ってて、俺はアムストラッドだったけど、コンピュータの世界は本当にワクワクすることがいっぱいだった。創造の魔法のような時代だったね。

すごい!デラックスペイントで作られた素晴らしいアートも見つかるよ。初期のコンピュータの解像度や、特にパレットの制限が、ユニークなアートスタイルを生み出してるんだ。

ここに最近、NEC PC-98について似たような感想の記事が投稿されてたよね。

ステーブルディフュージョンやFLUXを使ってるなら、このデラックスペイントのLORAをチェックしてみて!近いうちにこれらのマックペイント画像用にも作るかもしれない。

ここにもっといいのがあるよ https://amiga.lychesis.net/applications/AmigaDealer.html

こんなデラックスペイントの作品についてのダイブが大好きだった!: https://www.youtube.com/watch?v=i4EFkspO5p4

これらは個人的には悪化してるように思う。メディウムのせいなのか(例えば、色がもっと鮮やかだったり、特定のウェブサイトの影響か)それとも単に構図があまり好きじゃないのかはわからないけど。

それなら、http://macpaint.org についても触れた方がいいかもね。(ページのHTMLソースから)ネットスケープ4が悪かった理由を覚えてる人いる?

完全に書き直された感じだね。Winamp 2が素晴らしかった理由と似てる。速くて、無駄がなくて、でもWinamp 3は遅くて、誰も欲しくない余計な機能を追加しちゃった。

NN4はNN3よりもクラッシュしやすかった気がする。ブラウザ戦争の時に急いで開発されたせいかもね。

あの頃はブラウザがすごく早く変わってたけど、誰か覚えてるかな?Netscape Communicatorになって、なんでもできるようにしようとしてたよね。

最初のやつは「9番街から見た世界」のパロディみたいだけど、アシウスが何だったのかはわからないな!

アシウスが何だったのか、俺も知りたい!

その小さな世界が羨ましいよ。人々が自分のコンピュータ製品や会社に本当に熱心だった時代で、ほとんどの人が他の人の利益を考えてたんだよね。

ずいぶん前に読んだ言葉で、「美的完全性」みたいなやつだったと思う。ゲームのアートディレクションが完全に実現されてる場合に使われてたんだ。つまり、グラフィックハードウェアや能力の向上が、芸術的な意味ではゲームに何も足さないってこと。オリジナルの『Homeworld』シリーズがその例として挙げられてた。まあ、これを思い出したんだ。時代の道具以外でこれらの絵を作ると、ただ変わるだけじゃなくて、まったく別のアートワークになっちゃう。メディウム自体がアートの一部なんだよね。

うーん、ここにはノスタルジーが影響してるんじゃない?私にはすごくピクセル化されて見えるし、少なくとも解像度が高ければ、もっと美的に改善されると思う。

写実的な忠実度がないことで、脳に空白を埋めるための想像力を使う余地が生まれるんだ。これが、写実的な画像では得られない特定のタイプのコンテンツへの関与を促進するんだよね。

同様に、いくつかの洞窟壁画は今でも素晴らしく見えるよ。 https://www.bradshawfoundation.com/lascaux/

すごく興味深いね。Hugging Faceに、MacPaintみたいな低解像度の白黒画像専用にトレーニングされたLLMや画像モデルってあるのかな?似たようなものを見た人や、この特定のレトロなビジュアルスタイルでファインチューニングされたモデルを見た人いる?

なんでダウンボートされてるのか分からないな。これ、私も見てみたいよ。単純に面白そうだし。

このストリートシーンは、MacGridの発明者であるジェラルド・ボーン・クレメンによるものだよ。MacGridはプラスチックのグリッドを使って高精細な描画やデジタル化を行うプログラムだったんだ。ちなみに、/r/VintagePixelArtではこういう話がよくされてるよ。