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SNSはもう終わり – あるいは: なぜ今ブログを始めたのか

概要

  • 2024年は SNS運用 に本気で取り組むと決意
  • 本の出版 を控え、自己プロモーションの必要性を痛感
  • SNS活動が 自己認識や生活 に悪影響を及ぼすことを実感
  • 労力に見合う成果が得られず、 SNSの有効性 に疑問を抱く
  • 結論として、 自分にはSNSが合わない と判断

SNSで本を売ろうとした著者の葛藤

  • 2024年を SNS元年 と位置付け、計画的な投稿や成長戦略を立案

  • 新刊 "A Body Made of Glass" のプロモーション目的でSNS活用を決意

  • 本が ジャンル横断的 かつパーソナルで、売り出しが難しいと認識

  • 米国大手出版社やBBCラジオとの契約、良好な事前レビューなど機会に恵まれた自覚

  • 著者として できることが限られている 現実と向き合い、SNSを唯一の実行手段と考える

    • 有名人や既存ファン層の有無 が大きな違い
    • 出版後の販促は 出版社や書店の判断 が大きい
    • SNSでの自己ブランディングが 唯一の可視的な努力 と認識
  • SNS講座への参加 や経験者への相談、動画リスト作成など本格的に取り組む

  • InstagramやTikTok が最適とされ、縦型動画が主流であることを学ぶ

  • 他の著者アカウントを研究し、毎日のように動画投稿や分析に没頭

SNS活動による違和感と自己変容

  • カメラ慣れしていない自分 を無理に演出し、何度も撮り直す日々

  • 動画編集スキルが低く、 膨大な時間 を消費

  • 日常生活のあらゆる場面を 「投稿素材」として意識 し始める自己変化

  • SNSを通じて 自分の視点が歪む 感覚、自己嫌悪の増大

    • 夫と犬の散歩も 「映え動画」撮影のために繰り返す 異常さに気づく
    • プライベートな部分まで 切り売りしている ことへの嫌悪感
  • アルゴリズムの無関心 や、既存フォロワー以外へのリーチの難しさを痛感

  • 分析データ でも実際の効果がほとんど見られず、徒労感

SNSプロモーションの限界と業界の現実

  • SNSが本の売上に直結しない 現実を体感
  • 成功例は著者自身よりも 読者やインフルエンサーの口コミ によるものが多いと分析
  • 自分のSNS投稿が エコシステムに貢献していない 無力感
  • オフラインイベント やメールニュースレター経由で来場した読者の方が多い事実
  • SNS投稿に費やした労力と 実際の成果の乖離

SNS離脱の決断とその理由

  • SNS活動が自己や生活に悪影響 を与えたことを認識

  • 出版業界や同業者からの「SNSが必須」という 同調圧力 の正体に疑問

  • SNSスターと著者は 全く異なるスキルセット であるという認識

  • SNSをやめても 売上や評価が変わらない 事例を複数確認

    • フォロワー数十万のアカウントを閉鎖し、 メールニュースレター一本化で業績向上 の例も
  • 出版業界の混乱と、 「SNSをやれ」という助言の根拠の薄さ を指摘

  • SNS活動は 「忙しさの演出」や責任転嫁 の一面もあると考察

  • MetaやElon Musk らが運営するSNSプラットフォームへの無料コンテンツ提供への抵抗感


この体験を通じて、SNSによる自己プロモーションの限界と、著者としての本質的な活動の価値を再認識した。SNSが全てではなく、自分らしい方法で読者と向き合う重要性を強調する内容となっている。

Hackerたちの意見

「ソーシャルメディアのスターになるのは、本を書く人とは全く異なるスキルセットだよね。たまに重なることもあるけど、普通じゃない。」その通りだね。

この引用にどれだけ同意するかコメントしようと思ったんだけど、HNでウィットに富んだふりをするのも、ソフトウェアを書く人とは全く別のスキルセットだって気づいた。

コーディングも同じで、ほとんどすべてに当てはまるよね。重要なフレームワークに関わってる人たちと会ったり、授業を受けたりしたこともあるけど、すごくいい経験だったのに、彼らのコーディングについてのソーシャルメディアの投稿は、重要なことを言おうとしてもただのつまらないゴミみたいに感じることが多い。時には、その職業とソーシャルメディアの投稿が真逆に見えることもあって、「この限られた言葉数がソーシャルメディアで受けるのは分かるけど、正しくないよね…むしろ元々の意味とは真逆のことを示してる気がする。」って思う。ソーシャルメディアは、ソーシャルメディア以外の何かを伝えるにはあまり良いコミュニケーションチャンネルじゃないよね。

この記事の著者にさっき書いたんだけど、彼女は毎週送られてくる面白い記事のまとめを出してる人でもあるんだ。彼女の経験は、出版業界で私がこれまで関わってきた多くの著者が苦労してきたことをよく表してる。できる限り、ソーシャルメディアが本を宣伝するための信頼できるツールだなんて思わないように教えてるんだ。キャロラインが書いてるように、もしすでにプラットフォームを持っていて、それが自然にできるなら素晴らしいけど、個人的には本を宣伝するためにソーシャルメディアを始めて成功した著者を見たことがない。しかも、彼女がここで明確に示している搾取的なダイナミクス(ピラミッドスキームと呼ばれるやつ)に触れる前の話だしね。とにかく、すごくうまく表現されていて、特にこれから考え始める著者たちが読んで、別の道があることを知ってほしいな。

ゆっくりとゲームプロジェクトを進めながらオーディエンスを築き始めてるんだけど、ゲームが「バイラル」になるために必要な規模には全然足りないってことがわかってきた。どんなに良いゲームでもね。必要な悪は実際のマーケティングだと思う。他のストリーマーに連絡を取って、彼らの興味を引けるか試してみる必要がある。自分一人では続ける気力がないから、得意なことに集中するよ:自分がプレイしたいと思う最高のゲームを作ること。それ以外は、その道の専門家に任せるしかないね。

昨日、Facebookからメールが来たんだ。「*知ってる女性があなたに言及しました」って。何年もFB使ってないし、メールは本物っぽいからちょっと気になってクリックしたら、DDGブラウザで即ログインしちゃった!しかも、彼女は私に言及したんじゃなくて、バンのくじ引きの#タグに言及してた。めっちゃ失礼だし、汚いよね。私のことなんて全然気にしてないくせに、なんでそんなに厚かましくするの?

Facebookが詐欺メールのパターンに徐々に傾いてきたのかなと思う。要するに、こういうパターンに慣れている人をターゲットにして、他の同じような方法で引っ掛けたいのかも。ソーシャルメディア企業は、フィードを管理したい人や特定のものを探している人には興味がないのかもしれない。彼らは、あなたに自分たちの製品を向けたいだけで、使わせたいわけじゃないんだ。

ddgブラウザの部分は簡単に説明できるよ。君がこのメールのために特別に生成されたリンクをクリックしたんだ。クリックすると、FBは君が誰かを知ってるから(直接ログインさせる)、さらにこの特定のクリックベイトキャンペーンに反応したことも分かる。これがうまくいったから、もっとクソみたいなことをしてくるだろうね。

メンションなしのメンション、って感じだね。でも、なんでログインをスキップするのが汚いと思うの?

これがAIに対して疑いを持つ大きな理由なんだ。このシステムは、過去15年以上にわたってユーザーを軽視し、資源として扱ってきた同じ企業に支えられてる。テクノロジーの倫理観は「もっと多くのためのもっと多く」という幼稚な考え方で、他人の自由を気にしてないように見える。

そうなんだよね。これにもかかわらず、彼らはビジネスの根幹である広告のターゲティングがあまり得意じゃないんだよね。https://news.ycombinator.com/item?id=40083838

これって成長ハッキングの詐欺の一部なんじゃないかな。彼らは毎月ログインする人数を示したいから、自動でログインするメールを見せてるんだ。

AIを巡る争い、地政学の変化で古い対立が再燃、過度に中央集権化されたテクノロジー産業、消費者目線での意味のあるイノベーションの欠如、そして現代の仕事の不安定さを考えると、サイクルの終わりの始まりにいるように感じる。もっと多くの人が、自分にとって本当に重要なことを見極めて、自分の価値観に立ち向かっているのを見かける。これは長期的には良いことだけど、短期的には二元的な決定を生んで、普段は共通の目標で結束しているグループ同士の対立を引き起こすことがある。つまり、今後こういう投稿がたくさん増えると思う。みんながテクノロジーとの関わり方を選べることを思い出し、それには切り離す権利も含まれるから。必ずしも反テクノロジーの立場からではなく、単に特定のものが必要ないと気づくことが大事なんだ。それを著者が明確に示してくれたのは素晴らしい。もしこれがもっと多くの人にソーシャルメディア(や他のテクノロジー)との関係を見直すきっかけになれば、私は大賛成だよ。

最近「ミニマルフォン」や「アナログ技術」の台頭を見てて、興味深いなと思ってる。人々は自分の選択肢を失って、かつて自分たちの自由を奪った技術に答えを求めてる。これは、反発が本格的に始まってるサインかもしれないと思う。

これがどれだけ新しいことか、よく忘れられがちなことだと思う。社会は信じられないほど速く動いていて、それは良いことでもあり悪いことでもある。10年前の人々が技術とどのように関わっていたかは、今では全く認識できないだろう。20年前は遠い過去だ。私たちはこのことを理解するために1世代の子供たちを犠牲にした。これを本当に理解できるようになることを願ってるけど、技術が私たちの社会に与える影響において、地殻変動のような変化があったことに驚くべきではないし、最初からうまくいかなかったのも当然だと思う。

自分の名前をドメインにして、明らかに技術的なバックグラウンドを持つ人たちが投稿してるのは、一般の人々を代表してるとは言えないよ。ほとんどの人はソーシャルメディアに夢中で、日常のやり取りには批判的じゃない。彼らはTikTokやFacebookメッセンジャーみたいなもので生活してると言っても過言じゃない。

通知がほとんど来ない、アルゴリズムフィードも広告もない、友達や家族の規模に合わせた接続数に制限されたソーシャルメディアサイトが欲しいな。そういうのは本当の友達や家族のためのもので、インフルエンサーや trolls、ボットには役に立たない。アプリがなくて、ウェブサイトだけだったらさらにいいね。

ソーシャルメディアフィードの間に、自分がコントロールできるLLMを置きたい。ゴミやエンゲージメントベイトをフィルタリングして、実際に自分の生活に価値を加えるものに絞り込んでほしい。

そうそう!古いノキアの電話を使い始めて3ヶ月になるけど、もうiPhoneには戻らないよ。(つまり、WhatsAppや銀行、Uber、Reddit、HNとか、何でもなしね)最初の1週間は「ちょっと退屈だな、絶対に携帯を見なきゃ」っていう欲求を抑えるのが大変だったけど、今はただ退屈なだけ。退屈ってこんなにいいものだって忘れてた。物をじっと見たり、棒で何かをつついたり、模様を探したり、質問したり、アイデアを考えたりしてる。会議で相手が時間通りに来なかったら、ただ世界を眺めて待ってる。映画もちゃんと観れるようになったし、忍耐力も増えた。ちょっと退屈な瞬間にすぐに携帯を見ないようになった。特に『スタートレック』みたいな作品は、インスタグラムと競争してないから、フレームごとに最適化されてないのがいいね。ウォークマンも買ったよ。曲があんまり良くなかったら、ただ待つだけ。すぐに時間感覚が戻ってきて、数日後には「曲」や「カセットの面」で時間を測れるようになった。HN以外のSNSは全部ローカルのピホールでブロックしたし。最初の1週間の欲求を乗り越えれば、毎日がもっと楽しくなるよ!「ノスタルジー」のせいだって言う人もいるけど、それは違う。単に退屈を楽しみたいだけなんだ。

ソーシャルメディアの問題は、部分的にはネットワークに関連してるよ。オプトアウトすることはできるけど、あなたに関する裸の写真や悪口はまだ残ってるし、ソーシャルメディアが引き起こす分断や極端化はそのまま。基本的に、社会はオプトアウトする前と同じくらい悪化してるし、社会からオプトアウトすることはできない。これは発明すべきじゃなかった技術の一つ(ボストロムのブラックボールの一つ)だけど、一度発明しちゃうと、インセンティブがあるから元に戻すのが難しい。

「もしこれがもっと多くの人にソーシャルメディア(または他の技術)との関係を見直すきっかけになるなら、私は大賛成だよ。いいポイントだね。」

昨日、自然に目が覚めて、スクロールを始めたんだ。最初の動画(インスタグラム)は、ウーバーのドライバーが車から引きずり出されて、銃を構えた男に撃たれるところだった。まだほとんど目が覚めてなくて、反応する時間もなかった。残りの一日中、そのことが頭から離れなくて、数時間高い不安感に襲われた。友達には、しばらくソーシャルメディアを切るって言った。マストドンとシグナルを使うつもり。編集: 昨日のことを考えるだけで、また不安になっちゃう。こういう形で影響を受けるなんて、本当にクソだよね。二度目の編集: 自分から進んで晒すのは私の選択で、メタを完全には責めてない。でももうやらないつもり。これは、ザックがチェーンを持ってからの普通の経験よりも一般的なことだと思う。

ユドコウスキーが癌についてのいい考えを述べてた。1. より多くの癌ケースが効率的に認識されるようになった。2. 多様なメディアを通じて癌のニュースが増えてる。3. ソーシャルメディアが同じ癌ケース、特に4-5年前のものを私たちの心にリフレッシュさせる。4. オフラインのやり取りでも同じニュースが回ってる。これが特定の病気が制御不能だという不安を与えてると思う。これに関するLesswrongの投稿があった気がする。

こういう形で企業が私たちに影響を与えるのは本当にクソだ。InstagramやMeta、ザッカーバーグを擁護するのは最後の方だと思うけど、これが君の結論なの? 実行動画はInstagramの利用規約に完全に反してるし、彼らも君よりそれをプラットフォームに載せたくないはずだよ。むしろ、Instagramの問題はロボット検閲が厳しすぎることだ。友達が片足で立って椅子を持って、変な顔をして「この椅子でお前を叩くぞ!」って誰にでも向けてないキャプションをつけた写真を投稿したら、「暴力を助長し、身体的危害のリスクを引き起こす、または公共の安全に対する直接的な脅威」として削除された。異議申し立ても却下されて、その投稿は削除しなきゃならなかった。これは、実行動画を投稿する人々に対してモデレーションをしようとしてるから起きることなんだ。1つが見逃されたようだけど、彼らがそれを防ぐために多くの努力をしてないわけじゃない。Metaの規模でやるのはかなり難しいよ、ほとんどの地球の人口が彼らのプラットフォームを使ってるからね。

余談だけど、若い頃からRottenやLiveLeakみたいなサイトと一緒に育ったせいで、こういう動画や画像に対してあんまり動じなくなった気がする。90年代後半から00年代初頭のインターネットは本当にヤバかったよね。

あなたはラッキーだね。ほとんどの人は、見た動画とその後の不安との関連を考えることができない。彼らはただドーパミンを求めて戻ってくるだけで、自分がPTSDにボランティアしてることに気づいてないんだ。

そうそう、X/Twitterは、何度も撃たれてゆっくり死んでいくキツネのリアルな動画を見せる狩猟ゲームの広告を出してたんだ。ブロックできなくて、数週間にわたって何度も出てきた。広告のせいで、公共の場でTwitterを見られなくなってきてるよ。

本当に死ぬ瞬間の動画は、よっぽど見たい時以外はほとんど見ないよ(だいたい、見たくないけど)。近い危機や示唆的な画像はたくさんあるけど、実際の死がカメラに捉えられることはない。動物の殺処分ですら、農家にとっては日常の一部だけど、あまり見ない。多分、いくつかは通過するかもしれないけど、アルゴリズムはその手のコンテンツを通さない傾向がある。むしろ、メインストリームのニュースの方がひどいと思う。殺人そのものは見せないけど、シーンをたくさん見せて想像させる。常に世界がどれだけ醜いか、どんどん悪化しているかを教えてくる。戦争、自然災害、気候危機、過剰人口(それとも過少人口?)、有毒化学物質など…確かにこれらは現実の問題だけど、私たちが解決すべき問題でもある。戦争は終わり、自然災害はより良く予測されて軽減され、再生可能エネルギーが増えて、人口は自己調整され、有毒化学物質は禁止されて代替品が見つかる…こうして、私たちは「私たちは滅びる運命だ」と思っている世代を育てているように見える。全体的に、私はソーシャルメディアの方がメインストリームのニュースよりもポジティブだと思う。脳をマッシュにするのは嫌だけど、可愛い女の子が踊ってる動画が増えて、ガザでの虐殺は減ってる。

「昨日、目が覚めて、自然にスクロールし始めた。最初の動画は…」このちょっとした衛生的な習慣を提案してもいい?朝起きたら、すぐに散歩に出かけてみて。たった5分でいいから。ブロックを一周するだけでも。朝一番に目にするものは印刷物や画面じゃなくて、体が最初にすることは座ることじゃない方がいいよ。

「ブログは私のすべてのコンテンツのメインの場所になる(RSSでフォローできるし、RSSは今でも私たちが持っている最も良くて純粋な技術だと思う)」これ。私はRSSフィードを通じてYouTubeを見てる。動画は実際にすぐに読み込まれるし、彼らのページで読み込むときの無駄なロード時間がない(FFでアドブロック使用)。RSSフィードにルールを設定して、フォローしているチャンネルからの予告編やトレーラーをフィルタリングできる。YouTubeチャンネルをカテゴリ(音楽、スポーツなど)に分けられるし、実際に使いやすい。操作は自分の手の中にある。もっと多くの人がRSSフィードを使うべきだよ。アルゴリズムに人生を支配させるな。YouTubeのエンジニアは最悪だ。

ねえ、RSSフィードに入ったばかりの人がいたら、君のようなセットアップを始めるための良いガイドを教えてくれない?

昔のインターネットが戻ってきてほしいな。歴史は循環するから、また戻ってくると期待してる。ただ、歴史は繰り返さないけど韻を踏むっていう考え方もあるから、少し違った形で素晴らしいものになると思ってる。今は、営利目的のコンテンツが蔓延していて、生成AIや営利アルゴリズムによって注意を引くために私たちの生活を吸い取られてる。でも、広告に優しくないコンテンツやAIが生成を拒否するコンテンツ(ほとんどは極端な左や右のバカ話)に注意を払えば、今のように発見されずに作られる持続可能なコンテンツの道が見えるよ。そう、今のところ唯一のオーガニックコンテンツは極端なコンテンツだけど、デプラットフォームされた人たちは実際には消えてない。彼らは本物の高品質なバカ話を作り、関心を持つオーディエンスがいて、うまくやってる。だから、狂ってない、差別的でない、極端でない人たちが再び本物の高品質なコンテンツを持つ方法があるはずだと思う。面白いことに、トルコのエルドアンが主流メディアを追い詰めて、従わないジャーナリストをデプラットフォームしたとき、そのジャーナリストたちも新しい方法を取り入れた。何年も、そのチャンネルの広告は笑いの種だった。ほとんどが脱毛クリームやイデオロギーに基づいた本だったけど、彼らはそれでも生き残った。そして、エルドアンが手に入れたメディアはもはや本物ではなくなり、そういう小さなチャンネルやソーシャルメディアプラットフォームが主流になった。今や彼は再びそれらを壊そうとしている。彼のメディアは自分の物語を押し進めるのに役立たないからね。だから、コンテンツが王様で、自然は道を見つけるんだ。

昔のインターネットは消えてないよ。ほとんどの人が企業化されたインターネットに行っちゃっただけ。まだ、数十人や百人の小さなコミュニティがredditやfacebookじゃないフォーラムで投稿してるのを見つけることができるよ。Googleは発見を気にしてないから、見つけられないんだ。広告が大事だからね。ウェブリングは仲間を見つける一つの手段だけど、難しいし、ほとんどのウェブリングは「集まる場所」を指してない。

ウェブの大部分は小さなウェブだよ。現代のソーシャルメディアプラットフォームは、それを見せるインセンティブがないんだ。

「歴史は循環するから、戻ってくることを期待してる」 それはちょっと違うかな。マクルーハンが言ったように、メディアはメッセージだよ。新しいメディアが登場すると、人々の考え方や行動が変わるんだ。テレビはエンターテイメントの扱い方を永遠に変えたし、車は交通の仕組みを永遠に変えた(馬産業は歴史が循環することを望んでたと思うけど)、などなど。ソーシャルメディアの領域内でも、我々は連続した不可逆的な段階を見てきた。テキストコンテンツは画像やミームに、画像やミームは動画に、動画は最終的に短い動画コンテンツに取って代わられた。彼らはみんな注意経済の中でダーウィン的な競争をしていて、一度 traction を得ると、人々のデバイスの使い方を完全に変えてしまうんだ。

Discordは昔のインターネットに近いね。Discordには親しい友達がたくさんいるけど、実際には会ったことがない。Discordサーバーは隔離されていて、通常は招待制だし、他のDiscordサーバーで何が起こっているかもわからないし、怒りを煽られることもない。

卒業のことをみんなに知らせるために一つのメモを投稿するのって、ソーシャルメディアの素晴らしい使い方だと思う。姪っ子のアーチェリーのトロフィーの話を読むのもソーシャルメディアだよね。これをメールでやってもいいけど、個人のウェブサイトを持つのはちょっと面白いし、観客のプライバシーも守れる。自分のサイトを持つのはほとんどの人には難しいから、簡単なホスティングの解決策があるのは理にかなってる。ソーシャルメディアサービスは素晴らしいアイデアだよ。TikTokでのダムスクロールはソーシャルじゃないし、ほとんどの人は「ソーシャルメディア」サービスを純粋にソーシャルメディアとして使ってるわけじゃない。ニュースサービスや音楽ストリーミングサービスとして使ってるんだよね。ほとんどの「ソーシャルメディア」サービスはこれを促進してて、ソーシャルメディアとして使うのが難しくなってる。まともなソーシャルメディアプロバイダーは、まともなメールプロバイダーやホスティングプロバイダーと同じように、サービスに対してお金を取らなきゃいけないと思う。どれだけの人がそんなサービスを欲しがるか、またどれだけの人がそれにお金を払う気があるかは分からないけど。

TFAを開かない人のために言うと、彼女はクリエイターで、ソーシャルメディアの消費者じゃないし、2年前に始めたばかりなんだ。彼女がそのコンテンツを作り始めると、どれだけその人たちが偽物で、あなた自身もどれだけ偽物になってしまうかについての長い投稿だよ。旅の成功を祈ってる。この投稿は「もういい、ソーシャルメディアをやめる」っていうのが多い中で、すごく新鮮だった。逆に、どうしてこんな小さな縦の檻の中でパフォーマンスすることが満足感を与えるのか、またはその逆に、どうしてそんな猿たちを何時間も見続けることが満足感を与えるのか、驚いてるよ。「猿」って言葉は厳しいけど、実際にはこれらのパフォーマーは他の人をコピーしたり、ミラーリングしたりしてるだけで、フォロワーが多いかもしれないけどね。今の時代って本当に面白いよね。

少なくとも、マーケティングをする前に、そのプラットフォームの常連ユーザーであるべきだよ。どのプラットフォームにも独特のニュアンスがあって、それを理解してないなら、誰かにやってもらった方がいい。OPはそこで成功することはなかったと思う。

ソーシャルメディアは、少なくとも2012年からは得られない正当性に乗っかってるよ。群衆の知恵についての無数の考察を覚えてる?ソーシャルメディアの群衆が本当に難しい問題を解決できるかもしれないって考えられてたけど、実際はソーシャルメディアはフォロワーを増やすためのマルチプレイヤーのビデオゲームみたいなもので、投稿や返信、さまざまなソーシャルメトリクスを通じてそれを達成することが目的なんだ。この再定義は、私にとって正しい位置づけをしてくれる。毎日4時間もゲームをするべき?バランスを感じたいなら、たぶんそうじゃない。ゲームのランダムな人たちにもっと時間をかけるべきだと言われても、絶対に無理。彼らは結局、どれだけインターネットポイントを持っててもランダムな人たちだから。彼らの脳の腐り具合を望む?いや、だから常に自分に与える影響を意識すべきなんだ。ソーシャルメディアは、実際にやるべきことと混同してはいけないってことも明確にしてくれる。それは実際の行動の代わりにはならない。コミュニケーションや友情、行動の影のようなものでしかない。人々はそれが提供するひどい模倣以上のものを求めるべきだ。