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ルアンティが根拠のないAI著作権通知によりGoogle Playから削除される

2026年8月28日原文(blog.luanti.org)

概要

  • Luanti のAndroidアプリが Google Play から不当なDMCA通知により削除
  • Tracer.AI がMicrosoftの代理で著作権侵害を主張
  • Luantiは オープンソース で独自資産のみ使用
  • 同様の問題 が過去にも発生、他のインディーゲームにも影響
  • 今後の対応とコミュニティへの 協力呼びかけ

LuantiアプリのGoogle Playストア削除問題

  • Luanti のAndroidアプリが Google Playストア から削除
  • 理由は Tracer.AI がMicrosoftの代理で提出した根拠薄弱な DMCA通知
  • 通知内容は「Minecraftの著作権侵害」とされるが、 LuantiはMinecraftの資産やコードを一切含まず
  • Luantiは オープンソース で、誰でもソースコード閲覧・改変・配布・ゲーム制作が可能
  • 教育現場や欧州の学校でも利用される 非営利プロジェクト

DMCA通知の詳細と問題点

  • DMCA(デジタルミレニアム著作権法) は米国の著作権保護法
  • Google Playなどのプラットフォームは 通知・削除プロセス を遵守しなければならない
  • 今回の通知は「Minecraftの資産を無断使用」と主張するが、 具体的な証拠や該当資産の明示なし
  • Luantiは デフォルトでゲームやアセットを同梱せず、すべてオリジナルまたは適切にライセンスされたもの
  • サードパーティ製コンテンツも ContentDBで手動審査、著作権違反の防止体制

キューブやボクセルは誰のものでもない

  • 3Dキューブやボクセル を使ったゲーム表現は独占できない
  • Minecraft自体も2009年のInfiniminerなどから着想
  • ブロックゲームは 一大ジャンル であり、Minecraft固有のものではない
  • MojangやMicrosoftは 自社資産の権利行使は可能 だが、ジャンル全体の独占は不当

Tracer.AIの実態とAIによる検出の問題

  • Tracer.AI はAIによるブランド保護プラットフォームを自称
  • 自動検出・削除の高速化をアピール
  • 人間による最終確認や根拠提示が不十分
  • 2023年にも同社からLuantiへ 誤った通知、抗議で復旧まで46日を要した
  • 今年はインディーゲーム Allumeria にも同様のDMCA通知、世論で撤回

システムの欠陥と今後の課題

  • 同じ内容のDMCA通知が何度も繰り返される 現状
  • オープンソースプロジェクトや小規模開発者への 深刻な影響
  • 収益源を奪われるリスク や、ユーザーの安全性低下
  • 継続的な抗議・反論には多大な労力とコスト
  • Googleやプラットフォーム側の対応改善 が不可欠

今後の対応とコミュニティへの呼びかけ

  • カウンターノーティス (異議申立て)提出済み、復旧を期待
  • しかし 法定期間内に復旧されない事例が続出
  • Microsoft、Mojang、Tracer.AI にはAI自動通知の乱用停止と、 人間による証拠確認 を要望
  • Google には、通知対応の透明性向上とアプリ削除前の開発者対応機会の確保を求める
  • F-Droid や公式サイトでの APK配布 も継続
  • コミュニティ・読者に 情報拡散と支援 を呼びかけ

参考情報

  • Minetest GameのLICENSE.txt で資産の正当性を明記
  • 17 U.S. Code § 102(b) によるアイデア・表現の区別
  • 2023年のカウンターノーティス提出日・復旧日も記録

Hackerたちの意見

事件の流れはこうかもね:1) オープンソースプロジェクトがソースを公開 2) AIがそのソースをスクレイピング 3) AIがソースに似た独自ゲームのコードを生成 4) AIツールがjarファイルをスキャンして似たコードを見つけ、著作権侵害を引き起こす。

たぶん、ただ画像を見てるだけだよ。

そうかもしれないけど、残念ながら(3)はコードを生成できるけど、著作権は取れないんだよね(Thaler v. Perlmutter)。

それは非常に可能性が低いね。DMCAの通知はマイクロソフトから来てるし、彼らはマインクラフトの所有者だから。事件の流れはこう:1) アメリカで著作権者に有利すぎる法律が可決される 2) 著作権者が非AIボットでそれを悪用する 3) 著作権者がAIボットでそれを悪用する 4) 法律が改正されるまで著作権者はそれを悪用し続ける。

疑わしいな。マイクロソフトは「ボクセルゲーム」ってだけで申し立てをするんだろうね、失敗しても何も失わないから。記事から引用すると: >「LuantiのAndroidアプリは、マイクロソフトの代理でTracer.AIが提出した根拠のないDMCA通知のため、現在利用できません。LuantiがMinecraftの著作権を侵害していると主張しています。」 >「Luantiは、誰でもブロックゲームを作ったり、共有したり、発見したり、遊んだりできるボクセルゲーム制作プラットフォームです。」

大半の海賊版ゲーム資産やコードって、実際には合法的な権利を持たないマーケットプレイスの転売業者からの単純な汚染なんだよね。Unityストアやウェブで再販されてるピッチシフトされた音声とか、ウォーターマークやメタデータがそのまま残ってる画像や3D、スクレイピングされたシェーダーコードなんか、よく見かけるよ。怪しいオンラインセラーからファイルを買うほどお人好しなら、著作権や商標の責任はほとんどの場合、IPを公開した人にかかってくる。ちゃんとした手続きを踏んでも、他のライセンス保持者が資産の署名を反海賊行為やYouTubeのボットに登録してるかもしれないから、訴えられることもあるんだよ。例えば、eBayやウェブでBBCやNBC、Sonyのライブラリを数ドルで買ったとしても、彼らのメディアIPを使ってコンテンツを公開したら、100%破産させられるからね。「AI」ベクトル検索は、既存のスクレイピングされた作品と似たような結果を出すことができるし、ほとんどのLLMはディズニーのミッキーマウスを知ってる。LLMのトレーニング方法によって、データの細かさに関わらず同型の盗作が起こるんだ。mp3がCD音源のひどく圧縮されたバージョンだったのと同じように、出力が著作権や商標のIP法に引っかからないためには、逐語的なコピーである必要はないんだ。同型の盗作は、標準的な実行可能コードにコンパイルされると、よりわかりやすくなる。ただ、一部の企業は実際にデータラベリングや編集のために人間のセッションチャット管理者を使ってたこともあるよ。 https://www.youtube.com/watch?v=o1iLPxwgV4E たとえ正しいとしても、人はまだ負けることがある。自分で作ったわけでも、権利を持つ者からロイヤリティフリーの永久的権利を購入したわけでもないものを再販したら、コンテンツの権利が変わったときに責任がかかってくるんだ。だから、楽しいインディーゲームが時々消えちゃうんだよね。このルールが嫌な人もいるかもしれないけど、大半の人はビジネスとして生き残るために従ってるんだ。=3

問題のゲームのスクリーンショットを見れば、何が起こってるかは一目瞭然だよ。 https://www.luanti.org/en/#gallery それがMODだとしても、参考画像として掲げるのは良くない印象を与えるよね。

いつもの企業による「善意」のDMCA通知を使った検閲だね。実際に戦えるのは他の企業だけだよ。

ここに完璧なマフィアシステムができたね。民主主義がどれだけ簡単に崩壊するかを見るのは興味深い。

一般的に、DMCA通知に対抗するのは実際にはすごく安上がりなんだ。反対通知を出すだけでいいからね。その後に続く訴訟(でもここではほとんどあり得ないけど)は、戦うのが高くつくことがある。

F-DroidからLuantiをインストールすることはまだできるよ。コーディングを教えるのにいいツールだし。

2023年に同じ会社から似たような通知を受け取って、無事に異議申し立てをしたよ。この会社は今年も、Allumeriaっていう似たようなボクセルアートスタイルのインディーゲームに対して似たような通知を出したんだ。彼らはまた引き下がって謝るだろうね。マイクロソフトがマインクラフトに関連する好意を取り戻すためには、こういった通知を出す責任のある上級弁護士を解雇するのが一つの方法だよ。

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