概要
GIMP 3.4リリースに向けた新機能とUX改善の進捗報告。 GIMP 3.3.2開発版で導入予定の主な変更点を紹介。 新プロジェクトファイル形式やPSDサポート強化、非破壊編集の進展。 ユーザーインターフェースやファイルダイアログの改善。 今後のリリース計画と今後の作業予定についても言及。
GIMP 3.3.2の新機能と改善点
- GIMP 3.4 リリースに向けた開発進捗報告
- 新プロジェクトファイル形式 の開発
- XCF形式 の限界を克服するため、 “zipped XML”構造 へ移行予定
- 大規模・複雑なプロジェクト や 自動保存 などの新機能に対応
- XCFの読み込み互換性 は今後も維持
- MyPaint Brush: Spectral Blending の実装
- 物理的な顔料混色 をシミュレートする新機能
- Pigmentスライダー で混色強度を調整可能
- ブラシプレビューが 高解像度 対応に
- 非破壊編集 機能の拡張
- レイヤーマスクへの非破壊フィルター 適用が可能に
- グラデーションツール も非破壊編集対応
- 非ラスターレイヤー (グループ・テキスト・ベクター等)への非破壊フィルターもサポート
- PSDサポートの大幅強化
- PSDメタデータのTIFF/JPEGエクスポート 対応
- PSD Descriptor のインポート機能追加
- テキストレイヤー編集 ・ 調整レイヤー対応 ・ ベクターシェイプのインポート 等
- ネイティブファイル選択ダイアログ の導入
- Windows/macOS/KDE 等の標準ダイアログを利用
- シンプルなダイアログは既に移行済み、複雑なものも順次対応
- ユーザー体験・UIの改善
- UIアイコンのSVG化 による高解像度対応
- キャンバス回転時のパフォーマンス向上
- 検索UIの再設計、 macOS向けポップアップ修正
- パターンドック表示改善、 テキストエディタの選択操作強化
- メタデータエディタのUI改善、 Spin Scaleへの置換
- その他の修正・改善
- SharpenフィルターのGEGL統合
- ICO/CUR/ANIサポートの強化
- バグ修正・セキュリティ対応 など
今後の展望とリリース計画
- 3.3.2開発版は 現在も開発中、ナイトリービルドで先行体験可能
- GIMP 3.2.6 は数週間以内にリリース予定
- 安定版のため新機能は少ないが、重要なバグ修正・改善を含む
- 今後も 新機能や改善点 を順次公開予定
この進捗報告は、 GIMPの今後の方向性 や ユーザー体験の向上 に関する重要な情報を提供。 フィードバックや開発参加も引き続き歓迎。