概要
Quake 30周年を記念し、 MachineGames と共同開発した新エピソード「 Dawn of the Machine」が無料アップデートとして登場。 新マップ19種、新武器・敵バリエーション、リプレイ性の高い構造を特徴。 全プラットフォーム向けに多数の修正や新機能も追加。 既存所有者は自動的にアップデートを受け取り可能。 よくある質問や既知の問題についても公式に案内。
Quake 30周年記念:Dawn of the Machine 概要
- Quake の30周年を祝う新エピソード「 Dawn of the Machine」の無料配信
- id Software と MachineGames のコラボレーションによる制作
- Dimension of the Machine や Dimensions of the Past に続く新たな物語展開
- 激しい戦闘、 迷宮のようなレベルデザイン、 現実を歪める悪夢的世界観 の体験
- ジャンルを定義した FPS としての伝統と革新の両立
ストーリーとゲームプレイ
- Ranger が無限の幻影世界で閉じ込められる設定
- The Nightmare Machine の破壊がループからの脱出手段
- エピソード全体に渡る 19の新マップ を収録
- 新サウンドトラック、隠し要素、専用ハブ、デスマッチ用新マップを実装
新要素・追加コンテンツ
- 新敵バリエーション
- Rocket Ogre、 Demo Dog、 Blood Shambler など
- 各敵が新たな攻撃パターンやトラップを持つ
- 新武器バリエーション
- Super Axe (連撃で雷撃発動)、 Laser Cannon (跳弾攻撃)
- リプレイ性の高いループ構造
- ルーン入手で新たな道やイベントが開放
- 永続的な体力・弾薬アップグレードによる成長要素
- 現実の不安定さ
- 次元間移動による謎解きや探索
- 死後に形態変化する敵や、ルールが変化する戦闘
その他の新機能
- id VAULT
- 開発資料や未使用コンテンツのギャラリー閲覧
- 初期段階のマップもプレイ可能
- 新実績
- 「Dawn of the Machine」専用の3つの新実績
- チートメニュー
- シングルプレイヤーでいつでもアクセス可能
全プラットフォーム共通の主な修正点
- 入力遅延の軽減やカメラ挙動の改善
- 武器ボブ効果の再追加と個別ON/OFF
- Hell Knightの遠距離攻撃ビジュアル向上
- 敵の発光エフェクトの最適化によるパフォーマンス向上
- メニューのメモリ使用量削減、フォントレンダリング改善
PlayStation 5専用修正
- Scourge of Armagon での武器バイブレーション・スピーカー対応
MOD制作者向け変更点
- ローカライズ文字列の PAKファイル 格納化
- 旧KPF方式からの移行が必要
- MODごとのローカライズ追加が可能に
よくある質問(FAQ)
- Dawn of the Machine は Quake 所有者に無料で自動配信
- アップデート後、新規ゲームや協力プレイで選択可能
- 対応プラットフォーム
- XBOX Series X/S、 XBOX One、 Microsoft PC Store、 Game Pass、 Steam、 Nintendo Switch 2 (後方互換)、 Nintendo Switch、 PlayStation 5/4
- Epic Games Store ・ GOG 版は現時点で非対応
- GOG/Epic 版でSteamやコンソールのプレイヤーから招待を受けた場合、「サーバーから切断されました」エラー発生
- Dawn of the Machine未対応による挙動で、アカウントへの影響なし
既知の問題と対策
- Nintendo Switch でのDawn of the Machineマルチプレイホスト時、レベル遷移でロビー切断が発生
- 対策:Switchプレイヤーはホストせず、他のクロスプレイゲームに参加推奨
サポート
- その他不具合は カスタマーサービス への連絡推奨