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Htmx 4.0、ゲームボーイ専用にリリースされた初のJavaScriptライブラリ

2026年7月26日原文(swag.htmx.org)

概要

  • HTMX 4.0Game Boy® 専用で初登場
  • JavaScriptライブラリ の新たな体験
  • ピクルス収集 の4レベル搭載
  • 返品・交換ポリシー の明確化
  • 品質保証 付き

HTMX 4.0 for Game Boy® 概要

  • HTMX 4.0 は、 Game Boy® 専用としてリリースされた初の JavaScriptライブラリ
  • $35.93 CAD で購入可能
  • 持ち運び可能なハンドヘルド端末 でHTMXのパワーを体感
  • 4つのレベル でピクルス収集を楽しめるゲーム要素
  • クライアントサイドJS を圧縮し、スロップを回避する設計
  • Warren を倒すことで htmx 4.0のソースコード をアンロック可能
  • Webのヒーロー になるチャンス

返品・交換ポリシー

  • 品質保証 あり
    • 印刷ミス目に見える品質問題 の場合、交換または返金対応
  • 受注生産品 のため、一般的な返品やサイズ関連の返品は不可
  • お客様都合の返品 は受け付けていないため、注文前の確認が重要

Hackerたちの意見

HTMXの雰囲気が最高だね。シンプルで使いやすい技術で、いろんな場面で役立つけど、あまり真剣になりすぎないのがいい。intercooler.jsの頃からプロジェクトやサイドプロジェクトで使ってるけど、今でも大好きだよ。これ、NROL-39の雰囲気を感じさせるクレイジーなユニコーンレーザーアイのマグカップ[0]があるんだ。めっちゃ気に入ってる。[0]: https://swag.htmx.org/collections/octohorse [1]: https://en.wikipedia.org/wiki/USA-247

ずっと反対だったけど、クラウドがシンプルなプロジェクトで使ってるのを見て、正直Reactに飽きてきたから、いい感じだね。

nrol 39のミッションパッチはお気に入りの一つだよ。そのパッチの承認文書を探して、手書きのメモを読んでみて。めっちゃ面白いから。

みんなこんにちは、Game BoyとGame Boy Colorでhtmx 4.0をリリースするよ(提出してくれたrcyに感謝)。これは本当にマリオブラザーズにインスパイアされたGame Boyゲームで、3つのバイオームにわたる4つのレベルがあって、最後はスロップ工場でボスのウォーレン・バッファリングと戦うんだ(オンラインキャラでちょっと仲が悪いけど、友達だよ)。彼を倒すとhtmx 4.0のソースコードがアンロックされるよ。ゲームはスティーブン・ミッチェル(通称スカム)が手作業で書いたもので、GBStudioを使ってかなりカスタマイズしてる。彼がゲームの制作についてのエッセイを早くアップしてくれることを期待してる。カートリッジはジャラソン・ベインズの専門知識で製造され、カバーのデザインも彼が担当したよ。カバーアートはアッシュ(https://www.fiverr.com/ae1996/)が担当していて、https://hypermedia.systemsのソフトカバーアートも彼がやってる。もしコピーを手に入れたら楽しんでもらえるといいな、持ってなくても面白いと思ってもらえたら嬉しい :)

これ、制作にいくらかかったの?

これは本物の物理的なカートリッジなの?最後にカートリッジからソースコードをどうやって取り出すの?それとも、gitリポジトリへのパスコードをくれるの?それとも…ソースにアクセスできるNFTみたいな感じ?

これ、めっちゃ面白いね、どうして笑わないわけにはいかないの?

GBスタジオのサウンドエンジンを使った?もしそうなら、それは俺のコードだよ :) こういうところで見かけるといつも嬉しい。楽しそうなプロジェクトだね。

すごい!最初のアンボクシング動画やプレイ動画、レビュー動画が楽しみだな。

注文したよ…他のグッズも一緒に。HTMXが大好きで、https://brickboy.xyz/が届くのが待ちきれない!仕事に取り掛かるのが楽しみ!

おお、俺がGB Studio作ったんだ!こうやって使われてるのを見るのはすごく嬉しい :) 次のバージョンに向けていい機能を進めてるよ。https://www.youtube.com/watch?v=q8UKwV1gJAI

でも、どこでゲームボーイを手に入れるの?

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