概要
- Minecraftのスナップショットアップデート内容まとめ
- ウィンドウ管理ライブラリをGLFWからSDL3へ変更
- 新しい燃料アイテムコンポーネント追加
- サインやワールド生成、ルートテーブル等の技術的変更
- UIやクリエイティブインベントリの改善、既知の不具合情報
Minecraft Snapshot アップデート概要
- スナップショット配信スケジュール :スウェーデンのバケーションシーズンにより不定期配信
- ウィンドウ管理ライブラリ :GLFWから SDL3 へ移行
- 新燃料アイテムコンポーネント :カスタムかまど燃料・醸造燃料追加
- 技術的変更 :サイン、ワールド生成、ルートテーブルの仕様変更
- 既知の不具合 :
- Windowsの 専用フルスクリーン で特定状況下クラッシュ(特にマルチモニター環境)
- Wayland環境で専用フルスクリーンに切替時クラッシュ
新機能・変更点
- 観戦者モード :ポータル操作でテレポート可能に
- ブロック・アイテム・エンティティ調整
- アルマジロは液体中で丸まらない
- UI変更
- Raw Inputマウス設定削除
- マウス入力は常に相対モード
- キーバインドは物理キー基準に
- フルスクリーンはデフォルトで ボーダーレス に
- macOSで専用フルスクリーン非対応
- 最小ウィンドウサイズ320x240ピクセル
- macOSでテキスト入力時、ネイティブアクセント・候補ポップアップ表示
- LinuxではWaylandを優先利用
- デバッグオーバーレイ
- GUIスケール個別設定可能(F3+F6で変更)
- プレイヤー速度表示追加
- ディスプレイのリフレッシュレート表示
- クリエイティブインベントリ整理
- 鉱石・ブロックの並び順改善
- ナチュラルブロックタブもOverworld→Nether→Endの順で統一
技術的・データパック関連変更
- データパックバージョン :111.0、リソースパック92.0
- ルートテーブル :ID・タグ参照対応
- ウィンドウ・入力バックエンド :SDL3へ完全移行、キーボード入力もSDL基準
- サイン仕様 :クリックイベント自動実行廃止、新設allow_op_featuresで復旧可
- spreadplayersコマンド :テレポート可能ブロックタグで制御
- 環境属性追加
- natural_mob_spawns:モブスポーン設定
- creature_world_gen_spawn_probability:ワールド生成時のクリーチャースポーン確率
- パーティクル :タイムライン補間・append修飾子追加
新データコンポーネント
- cooking_fuel :かまど系燃料設定
- burn_time:燃焼時間
- speed_multiplier:調理速度倍率
- brewing_fuel :醸造台燃料設定
- uses:使用回数
- speed_multiplier:醸造速度倍率
- brewing_fuelタグ廃止
- sign_text_front / sign_text_back :サイン表裏テキスト
- waxed :ワックス済みブロック識別
- cushion/color :クッション設置時の色
- villager_food :村人が食べられるアイテム設定
- mob_visibility :装備時のモブ検知範囲補正
ブロックエンティティデータ変更
- サイン・ハンギングサイン
- クリックイベント自動実行廃止
- allow_op_features追加(デフォルトfalse)
- 新規サインは明示的に設定必要
- 醸造台
- BrewTime・Fuelを整数型へ
- total_brew_time・total_fuel・speed_multiplier追加
- かまど・燻製器・溶鉱炉
- 調理時間・燃焼時間を整数型へ
- speed_multiplier追加
アドバンスメント・トリガー変更
- rewards/loot :複数形式で指定可能に
- トリガー条件 :リスト条件の扱い厳格化、typeフィールド必須化
- any_block_use :locationにpredicate指定可
- bee_nest_destroyed :block→blocksへ名称変更、state追加
※内容が多岐に渡るため、詳細なデータ構造や個別フィールドの記述は割愛しています。必要に応じて個別項目ごとに詳細解説も可能です。