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ジュラシック・パークのコンピュータを徹底的に解説

概要

  • 『Jurassic Park』に登場するコンピューターやソフトウェアを徹底的に調査
  • AppleやSGIなど90年代の高額・高性能ハードウェアの実機使用
  • 制作現場のリアルな機材配置や技術的工夫の紹介
  • 映画内での機器の使われ方や小道具の裏話
  • 2026年の視点から見た当時の技術の価値や進化

『Jurassic Park』に登場するコンピューター徹底解説

  • 最初に登場するコンピューター は、Alan GrantとEllie Sattlerのトレーラーに置かれた Apple Powerbook 100

    • Motorola 68000(16MHz)、2〜8MB RAM、9インチモノクロLCD(640×400)、System 7.0.1搭載
    • 90年代ノートPC特有のパッシブマトリクス液晶の見づらさ
  • コントロールルーム には、Dennis NedryとRay Arnoldのデスクに多数の機器

    • Nedryのデスク:Mac2台、SGI1台、PDA、ストレージデバイス、モニター3台の混沌とした配置
    • Ray Arnoldのデスク:Mac1台、SGI1台、CCTV、ストレージデバイス、モニター2台で整理された印象
  • セットの機材総額 は、Appleから$350,000、Silicon Graphicsから$875,000、その他ハード・ソフトで$500,000

    • 2026年換算で約$4,000,000相当のハードウェア

SGIワークステーション

  • SGI R4000 Indigo (Ray Arnold使用)

    • 実際に映画内で3Dハリケーンアニメーション表示
    • 撮影セット横に特設ルームを設け、SGIとMacでCG操作
  • SGI IRIS Crimson (Dennis Nedry使用)

    • デスクに乗らない大型ワークステーション
    • 主に3Dチェスゲーム表示、ハードウェアFPU搭載の高性能
    • MIPS R4000/R4400(100/150MHz)、最大256MB RAM、最大72GB HDD拡張可能

バックアップストレージ

  • PLI Mini Arrays
    • Dennisは5台、Rayは2台をデスクに積み上げ
    • 1GiBモデルは$3,598(2026年換算で7GiB=$33,223.70)
    • 1993年当時は7GiBのHDDは超大容量

PDA・その他機器

  • Motorola Envoy

    • Dennisが使用する折りたたみ式PDA、無線通信・赤外線通信対応
    • 撮影時点では未発売、frogdesignのプロトタイプをSteven Spielbergが入手
  • Thinking Machines CM-5

    • コントロールルーム奥に5台設置されたスーパーコンピューター
    • 赤いLEDパネルが特徴、演出用にランダム点灯

モニター・周辺機器

  • SuperMatch 20-T(20インチTrinitron)

    • 1993年当時の最高級モニター、$2,589(2026年で$6,000相当)
    • プロ用途限定の巨大CRT
  • SGIブランドモニター

    • Mitsubishi HL7965をSGIがリブランド、19インチ
  • SGI Granite Keyboard(Indigo Style)

    • 両サイドに6ピンMini-DIN端子、マウスデイジーチェーン接続

Macintosh Quadra 700

  • DennisとRayが使用
    • Motorola 68040(25MHz)、4MB RAM(最大68MB)、80/160MB HDD
    • Appleの製品配置によりブランド露出

ソフトウェア・画面演出

  • QuickTime Video Player

    • DennisのビデオチャットはQuickTime動画の再生で演出
    • 実際は録画映像を再生し、マウスカーソルも見える
  • gr_osview(IRIX System Usage Utility)

    • システムリソース監視ツール、実際に動作しているような演出
  • White Rabbit(whte_rbt.obj)

    • システムロックダウン時に表示されるUI
    • 原作小説にも登場、Michael Crichtonのプログラミング知識が反映

小道具と映画制作の裏話

  • AppleやSGIの実機をセットに投入し、観客のリアリティ要求に応える工夫
  • Motorola Envoyの試作機採用など、最先端技術の積極的な使用
  • Thinking Machines CM-5のLEDは演出用で意味なし、Nedryの台詞にもしっかり登場
  • 高価なストレージやモニターの大量導入で「費用を惜しまない」John Hammondの設定を強調

まとめ:『Jurassic Park』のコンピューターが示す時代背景

  • 1993年当時の最先端ハードウェアとその価格感
    • 今では考えられない大容量・高価なストレージやモニター
  • 映画制作のリアリティ追求と、技術考証の細かさ
    • 実際に動くシステムや本物の機材を使った演出
  • 2026年視点で見たときの技術進化の驚き
    • かつて超高額だった機器が現代ではごく普通、または不要になっている現実

Hackerたちの意見

Motorola 68000プロセッサが16MHzで、RAMは2〜8メガバイト(MB)、640 × 400ピクセル解像度の9インチ(23 cm)モノクロバックライト液晶ディスプレイ(LCD)、そしてSystem 7.0.1オペレーティングシステムが搭載されてたんだ。mp3一曲のサイズがメモリ全体より大きいって、考えてみてよ :)

それと、SGIのキーボードはADBを使ってなかったんだ。インディゴ時代のSGIはミニDINのキーボード/マウスを使ってたけど、あれは独自のもので。インディゴ2とインディの時からはPS/2になったよ。

ありがとう、SGIハードウェア開発者ハンドブックで再確認したら、君が正しかったみたい。もっと良い情報源があれば教えてくれる?

ジュラシック・パークのスタッフがどうやってMotorola Envoyを手に入れたのかは不明だ。frogdesignのヘッド(ハルトムート・エスリンガー)が飛行機でスピルバーグに遭遇して、見せたんだって。映画に出てくるのはオリジナルのモックアップだよ。出典: https://www.therpf.com/forums/threads/jurassic-park-tablet-d... 議論: https://news.ycombinator.com/item?id=46752261

ありがとう、記事を更新するね!

いい投稿だね!他の映画についてももっと読みたいな。 > セットの中のすべては本物だった。今の観客はコンピュータに関する知識がすごく進んでるから、偽物は作れなかったんだ。 > ... > - コリー・フォーチャー(特殊効果コーディネーター) この感覚は映画全体に通じてると思うし、それが映像のクオリティを保ってる理由だと思う。もっとCGI(または他の「偽造」の手法)が使われてたら、ここまで劣化してなかったと思う。質問については(に): > ネドリランドに関連するコードが画面に表示されてる。実際のソースコード[9]に見えるし、Classic Mac OS APIの関数呼び出しが含まれてる。古いPascalみたいで、ウィンドウのタイトルにMPW(Macintosh Programmers Workshop)があるから、たぶんそれだね?

ネドリランドに関連するコードが画面に表示されてる。実際のソースコード[9]に見えるし、Classic Mac OS APIの関数呼び出しが含まれてる。 表示されているソースコードは、AppleのMac用オリジナルIDEであるMacintosh Programmers Workshopに含まれているサンプルコードだよ。最初は別売りの製品だったけど、最終的にはDeveloper CDに含まれるようになって、真剣な開発者がCodeWarriorに移行したから、無料のオンラインダウンロードとして提供されるようになったんだ。 https://en.wikipedia.org/wiki/Macintosh_Programmer's_Worksho... あるウィンドウにはHyperCard XCMDの作り方のサンプルが表示されてて、もう一つはAppleのProjectorソースコントロールを使うためのMPWスクリプトみたい。編集: MPW 3.1のコピーで問題のファイルを見つけた。行末はCRからLFに変換されて、文字セットはMacOS RomanからUTF-8に変換されて、現代のブラウザで表示しやすくなってる。 MPW 3.1:Examples:HyperXExamples:Reduce.p https://kalleboo.com/linked/Reduce.p.txt MPW 3.1:Examples:Examples:CheckOutActive https://kalleboo.com/linked/CheckOutActive.txt MPW 3.1:Examples:Examples:DerezPict https://kalleboo.com/linked/DerezPict.txt

確かにThinking Machines CM-5だったよ — ネドリが「8台の接続機械をネットワークできる人は誰も見つけられない」って言ったのもそのことだ。実際に組み立てられたCM-5は、実際には100万ドル近くしたんだ。でも、記憶してる限り、制御室にあったのはシェルだけだった。CM-1とCM-2では、LEDがプロセッサの実際のステータスインジケーターだったけど、タミコ・ザイルと他のデザイナーがエンジニアにボードの端に移動させるように指示して、ケースを通して光るようにしてたんだ。めっちゃクールだよね。でもCM-5では、シンプルなマイクロコントローラーで動いてた。映画の後、すぐに倒産しちゃったけど。Connection Machineの歴史についてYouTube動画を作ったんだけど、結構大変だったよ。こういうのに興味があれば、楽しめると思うよ: https://www.youtube.com/watch?v=GaNuVR75cwY

Thinking Machineがブランド名だなんて全然知らなかった!ただの「思考マシンスーパーコンピュータ」って、人工知能スーパーコンピュータとか機械学習の別の言い方だと思ってたんだけど(当時MLがあったかは知らないけどね :shrug:)

LEDが意味のないものに変わっちゃったの、ほんとダサいよね。

なんで今さらネドリーのSGIモニターにJ・ロバート・オッペンハイマーの写真があって、「ベビーブームの始まり」ってメッセージが書かれてたのに気づいたんだろう?なんか妙に具体的なイースターエッグだね。

1992年にコンピュータでデジタル版のジョーズを再生するの、どうやってやったのか気になるな。

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