概要
- 『Jurassic Park』に登場するコンピューターやソフトウェアを徹底的に調査
- AppleやSGIなど90年代の高額・高性能ハードウェアの実機使用
- 制作現場のリアルな機材配置や技術的工夫の紹介
- 映画内での機器の使われ方や小道具の裏話
- 2026年の視点から見た当時の技術の価値や進化
『Jurassic Park』に登場するコンピューター徹底解説
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最初に登場するコンピューター は、Alan GrantとEllie Sattlerのトレーラーに置かれた Apple Powerbook 100
- Motorola 68000(16MHz)、2〜8MB RAM、9インチモノクロLCD(640×400)、System 7.0.1搭載
- 90年代ノートPC特有のパッシブマトリクス液晶の見づらさ
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コントロールルーム には、Dennis NedryとRay Arnoldのデスクに多数の機器
- Nedryのデスク:Mac2台、SGI1台、PDA、ストレージデバイス、モニター3台の混沌とした配置
- Ray Arnoldのデスク:Mac1台、SGI1台、CCTV、ストレージデバイス、モニター2台で整理された印象
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セットの機材総額 は、Appleから$350,000、Silicon Graphicsから$875,000、その他ハード・ソフトで$500,000
- 2026年換算で約$4,000,000相当のハードウェア
SGIワークステーション
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SGI R4000 Indigo (Ray Arnold使用)
- 実際に映画内で3Dハリケーンアニメーション表示
- 撮影セット横に特設ルームを設け、SGIとMacでCG操作
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SGI IRIS Crimson (Dennis Nedry使用)
- デスクに乗らない大型ワークステーション
- 主に3Dチェスゲーム表示、ハードウェアFPU搭載の高性能
- MIPS R4000/R4400(100/150MHz)、最大256MB RAM、最大72GB HDD拡張可能
バックアップストレージ
- PLI Mini Arrays
- Dennisは5台、Rayは2台をデスクに積み上げ
- 1GiBモデルは$3,598(2026年換算で7GiB=$33,223.70)
- 1993年当時は7GiBのHDDは超大容量
PDA・その他機器
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Motorola Envoy
- Dennisが使用する折りたたみ式PDA、無線通信・赤外線通信対応
- 撮影時点では未発売、frogdesignのプロトタイプをSteven Spielbergが入手
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Thinking Machines CM-5
- コントロールルーム奥に5台設置されたスーパーコンピューター
- 赤いLEDパネルが特徴、演出用にランダム点灯
モニター・周辺機器
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SuperMatch 20-T(20インチTrinitron)
- 1993年当時の最高級モニター、$2,589(2026年で$6,000相当)
- プロ用途限定の巨大CRT
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SGIブランドモニター
- Mitsubishi HL7965をSGIがリブランド、19インチ
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SGI Granite Keyboard(Indigo Style)
- 両サイドに6ピンMini-DIN端子、マウスデイジーチェーン接続
Macintosh Quadra 700
- DennisとRayが使用
- Motorola 68040(25MHz)、4MB RAM(最大68MB)、80/160MB HDD
- Appleの製品配置によりブランド露出
ソフトウェア・画面演出
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QuickTime Video Player
- DennisのビデオチャットはQuickTime動画の再生で演出
- 実際は録画映像を再生し、マウスカーソルも見える
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gr_osview(IRIX System Usage Utility)
- システムリソース監視ツール、実際に動作しているような演出
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White Rabbit(whte_rbt.obj)
- システムロックダウン時に表示されるUI
- 原作小説にも登場、Michael Crichtonのプログラミング知識が反映
小道具と映画制作の裏話
- AppleやSGIの実機をセットに投入し、観客のリアリティ要求に応える工夫
- Motorola Envoyの試作機採用など、最先端技術の積極的な使用
- Thinking Machines CM-5のLEDは演出用で意味なし、Nedryの台詞にもしっかり登場
- 高価なストレージやモニターの大量導入で「費用を惜しまない」John Hammondの設定を強調
まとめ:『Jurassic Park』のコンピューターが示す時代背景
- 1993年当時の最先端ハードウェアとその価格感
- 今では考えられない大容量・高価なストレージやモニター
- 映画制作のリアリティ追求と、技術考証の細かさ
- 実際に動くシステムや本物の機材を使った演出
- 2026年視点で見たときの技術進化の驚き
- かつて超高額だった機器が現代ではごく普通、または不要になっている現実