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エクサパンクス (2018)

概要

EXAPUNKS はハッキング体験をテーマにしたゲーム。 TRASH WORLD NEWS という架空の雑誌を通じてチュートリアルやヒントを提供。 ウイルス作成やネットワーク侵入など多彩なハッキング活動が可能。 物理ZINEセットも注文可能で、コレクター向けにも魅力。 カスタムパズル作成ツール Axiom VirtualNetwork+ も利用可能。

EXAPUNKSの世界観と特徴

  • TRASH WORLD NEWS :地下コンピュータ雑誌を模したチュートリアルやハッキング情報を提供
    • ハッキングのコツ、秘密情報、鋭いコラムを収録
  • ウイルス作成 :EXA(Execution Agents)をプログラミングし、ネットワーク侵入や自己複製、ファイル破壊、他EXAの排除を実行
  • あらゆるものをハック :銀行、大学、工場、テレビ局、高速道路標識、ゲーム機、政府機関、そして自分の身体まで対象
  • サボり要素 :サーバーをハックすればПАСЬЯНС(ソリティア)をプレイ可能
    • Sawayama WonderDiscのリージョンロックを解除すればHACK*MATCHも遊べる
    • TEC Redshift用開発キットをハックすれば自作ゲームも作成可能

物理ZINEセットの注文方法

  • EXAPUNKS物理ZINEセット :プリントオンデマンドでLuluから注文可能
    • 1冊$7(送料別)
    • 第1号、第2号の両方を個別に注文する必要あり
    • コレクターズアイテムや資料としても人気

Axiom VirtualNetwork+によるカスタムパズル作成

  • Axiom VirtualNetwork+ :EXAPUNKS専用のカスタムパズル作成ツール
    • JavaScriptベースで仮想ネットワーク(パズル)を設計
    • API関数を使い、ホスト・ファイル・レジスタの生成やゴール設定が可能
    • 独自のパズルロジックを実装できる自由度

まとめ

  • EXAPUNKS はハッキングの世界をゲームとして体験できる作品
  • 雑誌形式のチュートリアルや物理ZINE、カスタムパズル作成機能など多彩な楽しみ方
  • ハッカー気分を味わいたい人やパズル好きに最適

Hackerたちの意見

彼らのカタログは買う価値があるよ。

「Eliza」はZachtronicsにしてはちょっと珍しいゲームで、プログラミングやパズルゲームじゃなくてビジュアルノベルなんだ。でも、すごく良くて、彼らの中で一番評価されてないゲームの一つだと思う。よく書かれてるし、演技も素晴らしいし、非常に先見の明がある。めっちゃおすすめ!

ShenzhenIOをプレイするのが大好きだった! それがあまりにも楽しくて、ゲームで雇われた架空の会社のドメインを買って登録しちゃった。今はそのドメインがSeamにリダイレクトされてる。

これは僕の大好きなゲームの一つだね。Shenzhen I/Oと一緒に、プログラミングの楽しさをうまくゲームに落とし込んでる。EXAPUNKSをプレイして驚いたのは、解決策を事前に最適化しようとするのが無駄だってこと。まずはパズルを解いて、それから最適化を試みることを何度も自分に言い聞かせなきゃいけなかった。ゲーム自体も楽しいけど、友達と一緒にプレイするのをおすすめするよ。より最適な解決策を見つけるためにお互いに言い合うのが、ゲームの楽しさをさらに引き立てた。

プログラミングの楽しさをうまくゲームに落とし込んでる。業界の人にとっては「これは楽しいビデオゲームだ」と「仕事に似すぎてる」の間をうまく行き来してるけど、他の人の仕事を疑似体験する職場シミュレーターってジャンルがあるからね。トレーラー運転手は、トレーラーシミュレーターをプレイするのを同じように感じるだろうけど、American Truck Simulatorはかなり人気だよ。とにかく、Zachtronicsのゲームが楽しいならプレイしてみて。もし楽しくないなら、無理してプレイしなくてもいいよ。

知らない人のために言うと、Zachtronicsはもうゲームを作ってないけど、Zach Barthは今、Coincidence Gamesという会社で活動してるよ。最近、宇宙船エンジニアリングのパズルゲームを出したんだ。

特に調べてないけど、Steamのリリースや見出しを見て、Zachtronicsの閉鎖はZach Barthがシーンを去ることだと思ってた。Kaizenを作った会社は彼の元同僚が続けてるのかなって。でも、Kaizenを作った会社もまだZach Barthなの?じゃあ、Zachtronicsの閉鎖って何だったの?彼が考えを変えて1年後に戻ってきたの?ブランドを捨てる理由は何だろう?あの文を書くのが恥ずかしいくらい浅いけど、新しい「Zachtronics」のゲームは多くの人にとって反射的に自動購入の対象だったんだ。

興味がある人のために、Zach Barthが出てるDraknek and Friendsのポッドキャストエピソードをおすすめするよ。彼が今どこにいるか聞けるからね。彼がゲーム開発を続けていると聞いて嬉しいし、もっと新しいものが期待できそう!

これも広告だよね。広告にお金を払うのはスポーツマンシップだと思うけど、こっそり人に押し付けるのは良くないよね。

僕の好きなゲームの一つを思い出させるな:Hacknet。プログラマーになるのに意味のある影響を与えたと思う。ZachtronicsのSHENZHEN I/Oがウィッシュリストに入ってるはずだから、彼のカタログを全部チェックしないと。

今、夏のセールで85%オフ、1.49ドルだよ。

Exapunksの物理的なジンを参考に印刷するのはめっちゃクールだったし、ゲームが箱や詳細なマニュアルと一緒に出荷されてた頃を思い出させてくれた。SpacechemがZachtronicsとの出会いで、発売されたときは夢中になったよ。実際の作業エリアに指示があるっていうアイデアはすごくて、今でも頭がクラクラする。Ω-Pseudoethyneをクリアしたのは、俺のコーディング/Steamの中でトップの達成感だと思ってる。友達とのリーダーボード競争が疲れたから少し離れてたけど、ほとんど無視することで楽しさを取り戻したよ(分布から外れてるとき以外はね)。Zachとチームが戻ってきて本当に嬉しい。

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