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盗むことはスキルである

2026年6月24日原文(ben-mini.com)

概要

  • 創造性透明性 を重視したアドバイスリストの構築
  • 「盗む」こと をスキルとして肯定的に捉える新たな視点
  • Virgil Abloh の「3%アプローチ」を実践し、模倣から独自性を発見
  • 他者の作品を 徹底的に分析・再現 することで深い学びを得る体験
  • 効率的な問題解決 と「盗み」の重要性を再認識

創造性と「盗む」ことのススメ

  • 創造的マインドセット の重要性
    • 柔軟な発想と既成概念にとらわれない思考
  • ラディカルな透明性 の実践
    • 自分やチームの考え・過程を隠さず共有
  • 自分の幸せを記録する 習慣
    • モチベーションや価値観の明確化
  • 「盗む」ことはスキル であるという新たな提案
    • 他者の優れたアイデアや成果を積極的に取り入れる姿勢

「盗み」の定義と3%アプローチ

  • 「盗み」とは何か の再定義
    • 単なる参考や模倣ではなく、他人の創作物を 意図的に再現・改変 する行為
  • Virgil Abloh による「3%アプローチ」の紹介
    • オリジナル作品の 3%だけを変更 し、元のエッセンスを保つ手法
    • どの3%を変えるかを考えることで、 全体を深く理解 できるメリット
  • Kibuでの実践例
    • Mintlifyのマーケティングサイトを ピクセル単位で再構築
    • 模倣を通じて発見する独自性 とブランド理解の深化

盗むことで得られる学び

  • 模倣による徹底的な分析
    • 他者のデザインや構造の意図を 細部まで把握
  • 独自の3%を発見する過程
    • ナビゲーションやCTAボタンなど、 自社ブランドに最適化
    • 動画の活用など、 自社独自の強みを反映
  • 短期間での成果
    • 週末作業だけで Framerを使ったサイト公開 を実現

創造性と効率性の本質

  • オリジナリティ信仰からの転換
    • アイデアの独自性よりも 効率的な問題解決 が評価される現実
  • 過去の知恵の活用
    • 既存のブログ、ポッドキャスト、動画、AI活用による 情報収集
  • 「盗み」を日常的なプロセスに
    • 何を、なぜ、どれだけ盗むのかを 常に意識する習慣

クリエイティビティの本質と名言

  • Steve Jobs の「クリエイティビティは物事をつなげること」
  • Virgil Abloh の「全ては何かに影響を受けている」という考え
  • 創造性のスペクトラム の一端としての「3%アプローチ」
    • 完全な模倣から独自性まで、多様なクリエイティブ手法の存在

技術的な移行と今後の展望

  • Framerからフルコードベースへの移行
    • vibecoding とAIツールの活用による 開発効率の向上
    • ロックイン回避と柔軟な開発体制の確立

Hackerたちの意見

このアイデアを表現するお気に入りの引用は、AK-47の設計者ミハイル・カラシニコフの言葉です。「新しいものを創り出そうとする前に、この分野に既に存在するすべてをしっかり理解することが重要だ。」

これが本当だと感じる良い例は、インディーのテーブルトークRPGに見られる。インディーRPGのウェブサイトやフォーラムをフォローしていると、よく「ダンジョンズ&ドラゴンズのやり方にうんざりしたから、新しいシステムを作った」という投稿がある。そしたら、ダンジョンズ&ドラゴンズを説明しつつ、他のゲームですでにやられているような半端なアイデアを持ち出すんだ。「これ、トラベラーで既にやってるよ」と言いたくなるけど、分野にほとんど触れたことがない人たち、通常はD&Dしかプレイしたことがない人たちが、数十年も前から存在している「新しいアイデア」を再探求しているんだよね。

そして、もしあなたが素晴らしいなら、1つのものから盗むんじゃなくて、すべてのものから盗むんだ。

他人のミスを避けるためのネガティブな盗用もある。ウォーレン・バフェットなんかが提唱してるやつね。間違いを少なくする哲学として象徴されてる。

同じような感じで、モダニズム運動に関するお気に入りのHNコメントの一つ。 https://news.ycombinator.com/item?id=27243252

まあ、良いアイデアを盗んで上手く実行するのはスキルだと思う。でも、誰かのサイトを「ピクセル単位」でコピーするのは失礼だし、何を誇るべきか分からないな。

でも、なんでそう感じるのか自問自答してみて。もし、20の異なるサイトから独立したアイデアをピクセル単位でコピーして自分のものを作るなら、それは違うし、正当だと思う。自分が新しいコードをゼロから書くわけじゃなくて、ただつなぎ合わせただけだからね。20を減らしていくと、その正当性が薄れて、1になると「失礼」ってなる。どの時点でそれが間違いだったの?私たちが感じる「問題」は盗むことじゃなくて、ただ1つの場所から盗むことなんだ。

約1年間、pgのサイトをコピーしてたよ: https://github.com/shawwn/pg 結果: https://shawwn.github.io/pg/ 簡単だと思うなら、全然そんなことない。ピクセルパーフェクトに近づけようとすればするほど、正確にするのがどんどん難しくなる。https://www.paulgraham.com/copy.html それを誇りに思ってる。彼が使ったviawebのテンプレートを探すのに、数十年分を掘り下げなきゃいけなかったから。

最初は同じことを思ったけど、彼らは誰かの古いデザインをコピーしてるんだよね。つまり、その会社はもうそのデザインを使ってないってこと。

コピー作業っていうのは、作家が他の作家の作品をそのままコピーする練習です。やったことがないなら、偉大な作家がどうやって書いているかを見るための素晴らしい方法だよ。自分のライティングスキルも向上する傾向があるし、少なくとも自分より優れた人からコピーしている限りはね。これってウェブデザインのバージョンみたいだね。

関連するホルヘ・ルイス・ボルヘスの話へのリンクは必須だね: 「ピエール・メナール、キホーテの著者」(キホーテを言葉通りにコピーした著者について) https://raley.english.ucsb.edu/wp-content/Engl10/Pierre-Mena...

ちょっと言いにくいけど、トランスフォーマーも同じように訓練されてるんだ。

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