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マイクロソフト、第二弾の大規模リストラで9,000人を削減

2025年7月2日原文(bloomberg.com)

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Hackerたちの意見

https://archive.is/Jn4vC

テック企業の大規模なレイオフに関する記事でAIについて全く触れられてないのは意外だね。もうこの話題はレイオフやアウトソーシングを説明するためのネタとして使い尽くされたのかな。

AIは製品開発のレイオフの隠れ蓑としては使えるけど、営業にはあまり使えないよね。営業はまだまだ人と人のやり取りが大事だし、Xbox Game Studiosみたいにプロジェクトを丸ごとキャンセルする時には使えない。

記事の最初の文はこうだよ:> マイクロソフト社は約9,000人の従業員に影響を与える人員削減を開始した。今年の2回目の大規模なレイオフで、コストを抑えつつ人工知能への支出を増やそうとしている。AIは「Bloomberg AIによる要点」のセクションにも箇条書きで載ってるね。

彼らのHCはまだまだ増えてるし…

彼らはレイオフを何度もやってきたから、もう公に理由を説明する必要がないって気づいたんだ。スケープゴートもいらないんだよ。

XboxはMSのポートフォリオの中で本当に痛いポイントになってる。どこでもゲームができるマーケットプレイスモデルにシフトしたのは、ソニーに負けたって認めてるようなもんだよね。アクティビジョンみたいな大規模な買収は、彼らのジレンマをさらに悪化させてる。今のXboxは、もっと少人数でもできることだよ。

「彼らがゲームをどこでも動かせるマーケットプレイスモデルに移行したのは、ソニーとのレースに負けたことの認めだよ。ドン・マトリックにはたくさんの責任がある。マイクロソフトは第七世代では絶好調だったのに、彼はたった二日で全てを台無しにした。Xboxはその後、全然立ち直れなかった。」

基本的にレイオフには無関心なんだ。企業は過剰に雇ってから軌道修正するのが普通だから。それがゲームの一部だと思ってる。でもMSFTの場合はちょっと違和感がある。過去5年間で株価は急上昇したし(150%増、評価額も倍増)、利益もすごい(820億ドルの利益)。リスクも少ないし(事業の存続リスクがない)。そんな中で、彼らをここまで導いた30,000人を無造作にレイオフするのは、ただの給料のために働いてるだけって感じがする。仕事をしてるけど、会社の都合でいつでも終わる可能性があるってことだよね。低パフォーマーのせいだって言う人もいるけど、本当にそうかな。この「生産性アプリ」の会社が彼らを雇って、820億ドルの利益を上げたんだから、もっと成長させる方法を見つけられるはずだよ。それに、3年間で数ヶ月ごとにレイオフがあるってどういうこと?前の世代の中流階級を考えると、労働組合がしっかりとした未来を保証してたよね。それがまた解決策になるのかな。

最近、サティアか誰かが低パフォーマーを排除するための戦略だって言ってなかったっけ?メタも似たようなことをやってると思う。編集:どうやらそうじゃないみたい。 https://www.financialexpress.com/life/technology-microsoft-c... 「ナデラは最近のレイオフについて、決定は個々の職務パフォーマンスに基づいていないと明言した。『これは構造的な変化であって、人々のパフォーマンスを反映したものではない』とナデラは説明した。彼は、マイクロソフトが戦略的な焦点をシフトしており、人工知能(AI)に新たな重点を置いていることを強調した。これは同社が長期的なビジョンと成長の鍵と見なしている。」

https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_and_unions 知ってる、知ってる、「労働組合は悪」ってね。みんなそう言うんだろうけど、結局残るのは機械を見守る人と、機械に触ったらその人を噛む犬だけになるんじゃない?それとも、全ての仕事が世界中の最安の労働力にオフショアされるのかな。

レイオフには無関心だな。最近のレイオフは「AIが仕事を奪う」っていう脳内お花畑を助長するから嫌いなんだよね。それに「AIが未来だ」っていうハイプも生まれるし。これがマイクロソフトがAIの回転を維持するためのやり方かもしれないね。

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