概要
Commander Keen のゲームエンジンに関する 詳細な技術書 が、35年以上の時を経て公開。 紙版とPDF版 で提供、PDFは無料ダウンロード可能。 GitHub で書籍のソースコードも公開。 80~90年代の 開発環境や技術的課題 を詳細解説。 誤記指摘 はGitHubのIssueで受付。
Commander Keen ゲームエンジン技術白書のリリース
- Commander Keen のゲームエンジンに関する 技術白書 の出版
- オリジナルゲームのリリースから 35年以上 を経ての実現
- 2026年3月28日 に公開
- 書籍は 全214ページ・フルカラー 構成
- Amazon(USA、NL他) で紙版販売
- 高解像度PDF は公式サイトで 無料配布
- 書籍の ソースコード を GitHub で公開
- 執筆には 3年以上 を要し、 著者自身の青春時代の回帰体験
- C言語やアセンブリ によるMS-DOS環境でのデバッグ経験
- 当時の ハードウェアや開発課題 に関する深い知見の獲得
書籍の主な内容
- 1980年代後半~1990年代初頭 のゲーム開発現場の実態
- 80286 CPU、EGAビデオカード、サウンドカード、キーボード などのハードウェア詳細
- ゲームアセット制作工程
- ゲームエンジン 自体の構造と設計思想
- CGAバージョン の制作工程と技術的工夫
誤記・フィードバック受付
- 書籍の 正確性確保 に最大限努めた旨の記載
- 誤記や修正点 があれば GitHub Issue で報告依頼