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Figmaファイルの新規株式公開に関する登録声明

概要

  • Figma, Inc. が米国証券取引委員会(SEC)に IPO申請 を提出
  • Class A普通株式 をNew York Stock Exchangeで上場予定、ティッカーは "FIG"
  • 株式数・価格帯 は未定、市場状況次第で変更の可能性
  • 主要な 引受幹事 にはMorgan StanleyやGoldman Sachsなどが参加
  • Figmaは チームコラボレーション を支援するAI搭載デザインプラットフォーム

FigmaのIPO申請について

  • Figma, Inc. が米国証券取引委員会( SEC)に Form S-1 登録届出書を提出
  • Class A普通株式 の新規公開(IPO)を計画
  • New York Stock Exchange への上場申請、証券コードは "FIG"
  • 提供予定株式数および価格帯は 未定
  • 上場実施は 市場環境 やその他条件に依存

引受幹事団および販売方法

  • Morgan Stanley, Goldman Sachs & Co. LLC, Allen & Company LLC, J.P. Morgan が共同主幹事
  • BofA Securities, Wells Fargo Securities, RBC Capital Markets がブックランナー
  • William Blair, Wolfe | Nomura Alliance が共同マネージャー
  • 目論見書は各社の プロスペクタス部門 で入手可能
    • Morgan Stanley: prospectus@morganstanley.com
    • Goldman Sachs: prospectus-ny@ny.email.gs.com
    • Allen & Company: allenprospectus@allenco.com
    • J.P. Morgan: prospectus-eq_fi@jpmchase.com
  • 証券登録届出書 は未だ有効化されていないため、現時点での売買や申込は不可
  • この発表は 売買の勧誘 や申し出には該当しない旨を明記

Figmaについて

  • Figma はチームがアイデアから最先端のデジタルプロダクトを生み出す コラボレーションプラットフォーム
  • 2012年創業、デザインツールから AI搭載の統合型プラットフォーム へと進化
  • アイデア発想、設計、開発、リリース まで一連のプロセスを効率化
  • 協働性・効率性・楽しさ を重視したプロダクト開発支援
  • 問い合わせ先
    • メディア: press@figma.com
    • 投資家向け: ir@figma.com

Hackerたちの意見

アドビの大失敗からここまで来たんだね。アドビが彼らを潰さなかったのは良かった!おめでとう、フィグメイトたち? :)

彼らは10億ドルのキルフィーを受け取ったんだよね。

彼らの発表にはForm S-1の目論見書へのリンクがないけど、公開されてるよ。ここで見れるよ:https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1579878/000162828025... 彼らの注目すべき指標ページ:LTM収益は8億2100万ドル、前年比46%の成長、非GAAP営業利益率18%、粗利益率91%。これは素晴らしい成功ストーリーだね。彼らの成功を支えたエンジニアリング(共同創設者のエヴァン・ウォレスが主導)は伝説的なものだよ。 https://madebyevan.com/figma/ には詳しいブログ記事へのリンクがたくさんあるけど、いくつかの注目すべき引用を紹介するね。

「[エヴァン]は、FigmaのエディタのためにハイブリッドC++/JavaScriptアーキテクチャを開発した。このおかげで、ブラウザ上で最高のデザインツールを作ることが可能になった。ドキュメントの表現とキャンバスエリアはC++で、キャンバス周りのUIはJavaScriptで作られている(チームは最終的にTypeScript + Reactに落ち着いた)。これにより、ドキュメントの表現を大幅に最適化して、メモリ使用量を減らし、編集速度を向上させつつ、現代のUI技術を使ってUIの迅速な反復が可能になった。」 「Figmaのドキュメントの内容はHTMLが表示できるものに似ているけど、Figmaは実際にはクロスブラウザの一貫性とパフォーマンスのために独自のドキュメントレンダリングを行っている。FigmaはWebGLを使ってレンダリングを行い、ほとんどのブラウザのHTMLレンダリングパイプラインをバイパスして、アプリがグラフィックカードと密接に連携できるようにしている。レンダリングエンジンは曲線レンダリング、画像、ぼかし、マスキング、ブレンド、透明度グループを処理し、高い視覚的忠実度を最適化している。」 「[エヴァン]はFigmaのマルチプレイヤー同期プロトコルを開発し、マルチプレイヤーライブコラボレーションサービスの初期バージョンに取り組み(特化型のリアルタイムデータベースのようなもの)、Figmaの既存の編集アプリケーションにマルチプレイヤー同期サポートを追加した。初期バージョンはTypeScriptで書かれていたが、[彼]は後にパフォーマンスと安定性を向上させるためにRustに移植した。UIの流動性が特徴であるなら、早すぎる最適化ではないことを思い出させてくれるね!競合がキッチンシンクの機能リストを持つ中で、これをこんなに成功した製品に変えるビジネスセンスも素晴らしい。彼らには本当に尊敬の念を抱いていて、私たち全員が野心的なプロジェクトに取り組むインスピレーションを与えてくれるべきだと思う。

2017年頃に彼らの最初のエンタープライズ顧客の一人だったよ。彼が作ったシステムの素晴らしさは、リアルタイムコラボレーションを可能にしたことだね。SketchからZeplin、Invision、Avocode(バージョン管理)の「スタック」を使っていたデザイン組織には神のような存在だった。これはすでにアドビがPhotoshopやIllustratorで私たちに期待していたことから大きな飛躍だった(Fireworksを廃止した後ね)。Figmaはハンドオフをずっと楽にしてくれたし、バージョン管理も超簡単にしてくれた。UXリーダーとしての私の生活はずっと良くなったよ。当時、いくつかの今や巨大企業になった会社と話をして、みんなで移行を計画したことを覚えてる。SketchがMac OSのネイティブな形状レンダリングを使っているから、使い勝手がずっとスムーズだったのは分かっていたけど、その小さなもたつきよりも利点の方がはるかに大きかった。もし「SketchはMac専用だったから失敗した!」って言う人がいたら、それは全く関係ないからね。同じ理由で、UX/UIデザイナーの世代がAxureを使わなくなったんだ。でも、細かい話をしたいならInvision 7やInvision Studioについても話さないといけないね。

Figmaがデザイン領域で持っている素晴らしいロックインを忘れないで。Figmaはウォール街を喜ばせるために価格を引き上げるだけで済む。ビジネス的には素晴らしいマージンを持っているけど、ウォール街の貪欲な性質が彼らに製品全体を劣化させるように強いる。エンジニアリングはウォール街が満足しない限り重要じゃない。

エヴァン・ウォレスは、他のみんなが既存のライブラリを組み合わせているときに、「もういいや、自分でカスタムWebGLレンダラーとマルチプレイヤープロトコルを書く!」って言ったんだ。ほとんどの人はジャンクなElectronアプリを作って終わりにしていただろうけど、彼らはパフォーマンスに関して核攻撃を仕掛けた。だってそれが彼らの製品の差別化ポイントだったから。

レンダリングエンジンは曲線レンダリング、画像、ぼかし、マスキング、ブレンド、透明度グループを処理し、高い視覚的忠実度を最適化している。 だから、デザイナーたちが「Figmaではデザインが素晴らしいのに、実際のウェブページではそうじゃない」って文句を言うことになるんだよね。

製品自体は好きだけど、IPOに参加するとなると純利益が心配だな。2023年に10億ドルの失敗した合併の影響で2億8000万ドルの純利益があったけど、2024年にはRSU/ストックアワードのせいで7億3000万ドルの純損失が出るのはちょっと良くないよね。会社の総収入が2023年に5億ドル、2024年に7億5000万ドルだったことを考えると。

元Figmaエンジニアとして言わせてもらうけど、エヴァン・ウォレスは本当に伝説だよ。真の100倍の男。Figmaの誰もが理解していないコードの部分がまだ残っていて、それはエヴァンが昔書いたものなんだ。一例として、フォントグリフをレンダリングするために内部で使っているシェーダーを彼が適応させたんだけど、それ以来誰も手を付けていない。これを教えてくれたエンジニアは、数日間それを理解しようとしたけど、何年もこの分野で働いていたのに、全く理解できなかったって言ってた。

ちょうど彼らがリタイアメントや年金基金のために自分たちを切り詰め始めるタイミングでアクセスできるようになったみたい。最高だね!

Linearの話を思い出すね。シンプルさ、意見を持ったデザイン、ハードコアなエンジニアリングによる最大のパフォーマンスに焦点を当てることで、確立されたプレイヤーを破壊できるんだ。

主な財務情報: 会計年度終了日 12月31日、単位は百万ドル(%を除く) | 2023 | 2024 | 前年比 ---------------|--------|--------|------- 収益 | $505 | $749 | 48% 粗利益 | $460 | $661 | 44% 営業費用 | $534 | $1,539 | 118% 純利益 | $738 | $(732) | (199)% フリーキャッシュフロー | $1,041 | $68 | (93)%

2024年に何があって、営業費用がこんなに増えたの?

生涯大統領条項があるんだって: 「このオファリングが完了した直後、引受業者のオーバーアロットメントオプションが行使されないと仮定すると、私たちの取締役会の議長であり、CEOであり、大統領であるディラン・フィールドは、発行済み株式の投票権の約%を保持またはコントロールする能力を持つことになります。これにより、このオファリングの後、フィールド氏は株主に承認を求める事項の結果をコントロールする能力を持つことになります。これには取締役の選挙や、コントロールの変更取引の承認が含まれます。」

これを聞くと、投資したくなるな。多くの上場企業の最大の問題は、ウォール街に合わせて短期的な利益を優先することだと思うから、長期的な成長と対立してしまうことが多いんだよね。

Figmaは素晴らしい製品だけど、AIに関してやってることは好きじゃないな。もっとUI/UXデザイナーができることを増やすことに焦点を当てるべきだと思う。グローライズド・ドリームウィーバーを作るんじゃなくて。

今のタイミングでのIPOは、彼らが波の頂点にいることを知っていて、成長が鈍化する前に現金化する方がいいと考えているように思える。画像編集AIが流行り始めたときに大量のユーザーが流入したけど、もう新しいユーザーをほとんど獲得しちゃったんじゃないかと不安に思ってる。

チームの皆さん、おめでとう!「自分のアイデアが取られた」とか「もう解決策がある」と心配している人にとって、これは教訓になるね。

確かに、それはいい指摘だね!ありがとう :)

彼らが実際に作り上げたものを過小評価してるよ。彼らの技術は先駆者で、企業向けアプリの分野では本当にすごいし、その周りに大きなビジネスを築いてるんだ。

自国の株式市場でもよく見かける光景だな。数字はいい感じだけど、実際は株価の上昇、あの急激な上昇はすでに裏で起こっていて、一般の人とは隔てられてる(しかもそれは正当な理由がある)。で、IPOが来ると、一般の人は最終的な出口のためにお金を払うことになる。これって、参加者(一般の人)が長期的にお金を稼げるIPOなのか、それともすでにピークに達していて、最終的には「誰かに負担を押し付ける」段階になってるのかな?結局、一般の人、つまり個人投資家がほとんどになるのかな?