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DaVinci Resolve 21

概要

DaVinci Resolve 21は、静止画編集のためのPhotoページと新世代AIツールを搭載。 編集・カラー・オーディオ各ページでワークフローを大幅に強化。 AIによる検索、音声生成、顔補正など多彩な自動化機能を実装。 FusionやFairlightも新機能追加でVFXやオーディオ編集がより直感的に。 VR・イマーシブコンテンツ制作やクラウド連携も強化。

DaVinci Resolve 21 新機能概要

  • Photoページ新設 による静止画編集機能の追加

    • ハリウッド品質の カラーグレーディングツール を静止画に適用可能
    • ノードベース編集やLightBoxビュー、アルバム管理機能搭載
  • 新世代AIツール群

    • AI IntelliSearch で人物・内容・セリフ・顔検索を即座に実現
    • AI Speech Generator でテキストから音声を生成し、速度やピッチ調整も可能
    • AI CineFocus で被写界深度やフォーカス位置を自在にコントロール
    • AI Face Age Transformer による年齢変化の自動化
    • AI Face Reshaper で動く被写体の顔パーツを調整
    • AI Blemish Removal で肌の質感を保ったまま美肌補正
    • AI Slate ID でスレート情報を自動検出・メタデータ化
    • AI UltraSharpen で高精細なシャープ化やフォーカス修正
    • AI Motion Deblur でモーションブラーを自動除去
  • Photoページ独自機能

    • ノードエディタによる非破壊編集
    • ソース解像度を維持したクロップやリフレーミング
    • AI Magic MaskやUltraSharpenなどResolve AIツールを静止画にも適用
    • Sony・Canonカメラのテザー撮影・ライブビュー連携
    • Resolve FXやOpen FXプラグインの静止画対応
    • Blackmagic Cloudでの共同編集・メタデータ共有

編集・カットページのアップデート

  • キーフレーム・カーブエディタ強化

    • 新たなイージング、ループ、ピンポン、相対モード追加
    • 複数クリップ同時調整や正規化ズーム対応
    • 4点Bezierイージングで複雑なリタイミングも可能
  • Fusionエフェクトの直接アニメーション

    • 編集ページ上でFusionエフェクトのキーフレーム・カーブ編集
    • 高度なVFX調整はFusionボタンで即移動
  • HTML Graphics・Lottieアニメ対応

    • .jsonや.lottieファイルをドラッグ&ドロップでアニメ素材化
    • アルファチャンネル対応で映像への重ね合わせが容易
  • Text+・MultiTextツール改良

    • 多言語スペルチェック・専用フォントブラウザ・絵文字対応
    • 文字単位でフォントや色を変更可能
  • スマートビン・クイックアクセス

    • メディア管理効率化のためのスマートビン・フィルタ機能搭載

カラーページの強化

  • MultiMasterトリムマネージャー

    • 単一タイムラインからHDR・SDR両対応のトリムデリバラブルを生成
    • ノードエディタで複数出力基準のカラー管理が可能
  • Magic MaskのRender in Place

    • トラッキング済みマスクをキャッシュし、リアルタイムで軽快な編集
  • レイヤーリストビュー

    • ノードエディタをレイヤー表示に切替、ノード管理が直感的に
  • グループカラーグレードバージョン

    • グループ単位で複数グレードバージョン管理・一括適用

Fusionの進化

  • Krokodove VFXライブラリ搭載

    • 70種以上の新しいグラフィック・VFXツールを追加
  • マクロエディタのInspector View

    • カスタムツール・テンプレート開発がさらに簡単・直感的に
  • Fairlight Animatorによるオーディオ駆動アニメーション

    • 音声解析でFusionパラメータを自動制御(例:目や口の動き)
  • USDツールセットのアップグレード

    • USD SDK 25.11・Hydra 2.0 API対応、3Dマット・テクスチャ強化

Fairlight(オーディオ)の新機能

  • トラックフォルダー管理

    • 複数オーディオトラックをフォルダでまとめてタイムラインを整理
    • フォルダ展開・折りたたみで作業効率化
  • 6バンドクリップEQ

    • クリップ単位で6バンドのEQ調整が可能
    • トラックEQやEQプラグインとの設定コピー・ペーストも簡単

VR・イマーシブワークフロー対応強化

  • イマーシブ・VRコンテンツ制作対応
    • 最新のデリバラブル技術との連携強化
    • 360度映像や立体音響への対応範囲拡大

これらの新機能により、DaVinci Resolve 21は映像・写真・VFX・音声編集の全領域でプロフェッショナルなワークフローを実現。 AI活用による自動化と直感的な操作性の両立が最大の特徴。

Hackerたちの意見

最初のセクション全部で、9つの機能、9つのタイトルに「AI」が入ってるんだよね。彼らの使い方が悪いとは全然思わないけど、ちょっと疲れたな。

それが助けになるなら、全部ローカルだよ?

あの機能タイトルから「AI」って言葉を外しても、タイトルは同じくらい説明的だと思う。今のところ、ただのマーケティングの雑音で、情報よりも気を散らすだけだよね。90年代の「サイバー」みたいな感じ。サイバークランペットにAIティーでもいかが?

疲れるのも無理ないよね。もちろん、まだこれらの特定の機能は試してないけど、ダヴィンチはすでに映画制作者にとっての参入障壁を下げてるし、もし21が言ってる通りに機能するなら、さらにその障壁が下がることになるね。

映画制作では、生成AIはCGIと同じように見られるようになると思う。つまり、CGIが明らかに目立つときに文句を言う人がいるけど、最良の使い方は目立たないってこと。

そうだね、CGIみたいにメディアの性質が根本的に変わると思う。違うストーリーが異なる演出で見せられるし。CGIでは、シーンが引きの画面になったり、効果音が照明や親密さ、演技を超えて大きくなったりする。古いスタイルが完全に消えたり進化が止まったりするわけじゃないけど、注目の中心が大きく変わって「ビッグ」な制作資金もそこに流れていった。生成AIも、映画の美学に何らかの類似した変化をもたらす可能性が高いと思う。どこに行くかは分からないけど、今のところ自分はあまりワクワクしてないな。

こういう単調で浅い、想像力のないAI擁護を見ると、人間がAIより優れているという自分の立場が本当に揺らぐ。

数ヶ月後にスタジオ版を手に入れたけど、YouTubeチャンネルを開設したときの投資の中で一番良かったお金の使い方だよ。

VegasとSound Forgeを手に入れたときも同じ気持ちだったけど、あれはWindows以外のプラットフォームではリリースされなかったから、結局使わなくなったんだ。君の言いたいことはよくわかるよ。私は使ってるけど、Blenderにも満足してる!

それについて一番好きなところは何?

AI機能について文句を言ってる人は、明らかに動画編集に何時間も無駄にしたことがないか、3日前の急いで撮ったショットで技術的な欠陥を見つけるのに時間とお金を失ったことがないんだろうね。実際のワークフローでは、これらのツールは命の恩人だよ。

あの人たちは「AI機能」って言葉を見ると、最初に思い浮かぶのは、なんか雑な生成AIのやつで、物事がずれる感じなんだよね。一方で、企業のマーケティングは「AI機能」をアルゴリズムを使った何かに一般化しようとしてる。「コンテンツ認識フィル」なんて、もう10年以上前からあるのに、今では「AIオブジェクト除去」って呼ばれてるし、「ノイズ抑制」は「AI音声抽出」になってる。モーションブラー解除も「AIモーションブラー解除」って言われてるし。

AIについての批判があっても、このアップデートはすごいよ。AI機能を除いてもね。基本的に、今回のリリースにLightroomが追加されたようなもんだ。サブスクリプションを変更する前にもう少し磨きが必要だけど、本当に魅力的だよ。Linuxでの写真管理/編集ソフトとしては最高かもしれない。ダークテーブルやRawTherapeeについても知ってるけど、私の意見は変わらないよ。それに、モーショングラフィックスの機能もたくさん追加されてて、ベータ版の時点でAfter Effectsの基本的な使い方をかなりカバーできるみたい。後の2つの機能は無料版にも入ってるよ!

数年前にPremiereからResolveに切り替えたけど、すごく新鮮な気持ちになったよ。Lightroomでも同じことができるようになったら最高だね。これを試すのが待ちきれない。無料版を使ってるけど、正直プロ機能は必要なかった。でも、こういう高品質な製品をサブスクリプションなしでサポートするために、今日は一回限りの購入をしようと思ってるよ。

LinuxのDaVinci Resolveで写真を編集できるなんて知らなかった!情報ありがとう、ぜひ試してみるよ!

Lightroomの話は、数ヶ月前にHNで議論されていたものと同じ?もしそうなら、新しいフォトモードについての296件のコメントも見てみてね:https://news.ycombinator.com/item?id=47760529

私は副業で写真ビジネスをやってるんだけど、これは本当に大きい。ダヴィンチを使ってカスタムLUTを作って、Adobeのカメラスタンダードプロファイルとブレンドして、Lightroomでの編集のベースにしてる。ダヴィンチのカラーツールは本当に優れてるから、これで得られるトーンはLightroom/ACRだけでは得られないものだよ。これでLightroomを仕上げのステップとして使う必要がなくなる。唯一の欠点は、今までに30,000枚の写真を使って作ったImagenAIのプロファイルがあって、それはLightroomのカタログに依存してるし、私が作ったLUTをLRでスライダーとして適用することもできること。Adobeは大嫌いだけど、Imagenを使わない生活には戻れないかも。今はフルウェディングギャラリーを約2日で仕上げられるから。

最後に確認したとき、ダヴィンチで画像を削除してもディスク上では削除されなかったんだよね。それが本当に恋しい。

Lightroomみたいに、大量の画像に同じ設定でバッチ処理できる?それとも、夕日での光の強さを修正するために、特定のタイミングでパラメータを少し変更することもできるかな?ハードウェアがキャプチャ中に大きな変化をしたときのトランジションをスムーズにするために。

ベータ版以外はまだ見てないけど、21ベータではPhotoページがLumixやOlympusのRAWフォーマットをサポートしてなかった。私はLumixとOlympusの2台のカメラを持ってるんだけど。:-( 後で追加されると思ってたけど、そうなってほしいな!編集:やっぱり、Canon、Fuji、Nikon、Sony、iPhone ProRAWだけのサポートのままだった。

...サブスクリプションを変更したいなら... 知らない人のために言うと、Resolveには非常に優れた機能が豊富な無料版があるよ。多くのAI機能(と4K編集)はスタジオライセンスにロックされてるけど、これは一度の支払いで、2台のコンピュータ(異なるOSも含む)で同時に使えるし、メジャーバージョンのアップグレードもできる。10年前に300ドル以下で買ったけど、今週リリースされた新しいv21でもライセンスは問題なく使えてる。30年間で一番後悔しないソフトウェア購入だね。

最新のLightroomとDavinci Resolveの両方を持ってるよ。最近、フレームから余分な人を取り除く必要があった画像を編集したけど、Lightroomで数秒で全部編集できた。Adobeはあまり好きじゃないけど、Lightroomのショートカットや流れは今や習慣になってるから、両方使い続けると思う。

残念ながら、Lightroomにはまだ遠いね。来年にはもう少し近づいてくれるといいんだけど。本当にLightroomを手放したいけど、代わりになるものがないんだよね。

Black Magicには本当にリスペクトしかない。彼らは世界クラスで、ビジネスモデルもめちゃくちゃ寛大だよね。とはいえ、AI機能の中で一番大きいのは、エージェントを使ってキーフレームを設定したり、テキストで編集ワークフローを進めたりすることだと思う。これが簡単なことじゃないのは分かってるけど、このクラスのチームなら十分可能だと思う。もしBMが、彼らの伝統的な動画編集ツールを実行するのを手伝う有料エージェントを追加したら(たとえ「一部」だけをサポートしても)、多くの人がそのサブスクリプションを払いたいと思うはず。特に彼らのコアツールがとても寛大だからね。

あなたが求めていることの一部を実現するツールを開発中なんだけど、興味あるかな? https://sparkfxstudio.com/ 現在ベータ版だけど、エージェントAIを使って動画のワークフローをスピードアップするAIツールだよ。

人々がAI機能について文句を言ってる理由が本当に理解できない。これらはほとんどが生活の質を向上させるためのしっかりした改善やCGIのような調整に見えるんだけど。

アーティストたちはAIが大嫌いだよね。ダヴィンチリゾルブに対する反発があると思うし、アーティストたちがこのソフトを使う人たちと協力しないっていうのも予想できる。

これらの中には本当にワクワクするものもあるよ。スレート認識(作業の手間を減らすやつ)やクリップ検索(信頼性がどれくらいあるか見てみたいけど)、デブラー(ポスト修正でよくある面倒なやつ)とかね。マスキング、トラッキング、レベルマッチングを楽にしてくれるものは、時間を大幅に節約できるけど、信頼性があるか、間違ったところを簡単に修正できるかが大事だよね。監督が何かを間違えるのは絶対にあるから、どんなに良いツールでも編集者に何が間違ってるかを教えるのが監督の仕事だから。顔の老化や顔のリシェイパーみたいなSFX系のものや、スピーチクローン/ADRみたいなタレント置き換えのやつは、監督が求める美的なものを調整するにはちょっと強制的すぎるし、最終カットには十分じゃない気がする。だから、実際のワークフローで役立つ場所を見つけるのが難しい。見た目は良さそうだけど、観客が見ると質が悪く見えるトラップみたいな感じ。焦点調整やアップスケーリングもなんか気持ち悪いし、良いカメラマンがすでにできることだし、編集で見栄えが良くなるからってカメラで正しくやる時間を省くのはすごく誘惑的だけど、最終カットでは偽物っぽく見えると思う。使わない方がうまくいくっていうのは、メインの作品には理想的じゃないよね。もしブレミッシュリムーバーが本当に連続性を尊重するなら、あったらいいなとは思うけど、メイクやライティングを手抜きするための罠みたいな気がする。ポストで偽物に見えるリスクを負ってまでね。これが一番気になる広い視点だと思う。これらのツールは編集者のための便利ツールだけど、結局は監督やプロデューサー、スタジオ、エージェンシーが手を抜いて、撮影を早く終わらせるための言い訳になっちゃう。AIのバンデージで覆われた安っぽい撮影は、やっぱり観客には安っぽく見えるよ。

さっき10枚のiPhone RAWファイルを取り込んだんだけど、すごくいい感じに処理してくれた。いつも通りシャドウとハイライトを調整して、スライダーで遊んでみた。ノイズリダクションとシャープニングツールは原始的だけど、写真は素晴らしい出来になった。やっとエクスポート(「レンダリング」)できたよ。Lightroomや手動のACRワークフローから来た人には混乱するプロセスだけど、これからどうなるか楽しみ。出力結果は本当に素晴らしいし、しかも無料!

Linux amd64版とWindows arm64版があるよ。ただ、私はLinux arm64マシンを使ってるんだけど、arm64マシンはこれからもっと一般的になると思う。Linux arm64ビルドをリリースする予定はあるのかな?

Resolveの唯一の問題は、「邪魔しないで、さっさと作業させてくれ」っていうモードがないこと。簡単な初心者モードもないし。これはかなり大きくて複雑なソフトウェアで、できることにほとんど制限がない。学習曲線はエルキャピタンの花崗岩の壁のように急で高い。これはソフトウェアへの批判ではなくて、ソフトが自分の役割を果たそうとしてるだけなんだけど、上達するのが難しいっていう事実が批判に繋がってる。まあ、批判するなら、ユーザーインターフェースはゴミだね。古いGimpのバージョンを研究して、「もっとひどくしよう」って思ったみたい。比喩は完璧じゃないけど、あの古いTIMTOWTDI Perlの感じがちょっとある。