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「バックルームズ」が8100万ドルのデビューで驚きの反響

概要

  • 今週末、北米映画興行で歴史的な記録が樹立
  • A24「Backrooms」が初登場で8100万ドルを突破し新記録
  • 「Obsession」も3週目で驚異の興行成績を維持
  • 両作ともYouTuber監督による低予算制作が話題
  • 大作フランチャイズ作品の苦戦が浮き彫りに

ジェネレーションZが熱狂したホラー映画の快進撃

  • 全米の映画館が Gen Z世代 で賑わう週末
  • A24「Backrooms」 が3,442館で 8,100万ドル のオープニング記録
  • Focus Features「Obsession」 も2,781館で 2,640万ドル、累計1億ドル突破
  • 両作とも YouTube出身監督 による低予算制作
    • 「Backrooms」監督: Kane Parsons(20歳)
    • 「Obsession」監督: YouTubeクリエイター
  • アナリストのJeff Bock曰く「新しい観客層の出現」「インディーホラーの熱狂」
  • 夏の映画シーズン開始時に オリジナル作品がフランチャイズ大作を圧倒

「Backrooms」:若手監督による歴史的快挙

  • Kane Parsons は史上最年少で全米No.1映画監督に
  • 「Backrooms」世界興収 1億1,800万ドル 突破
  • 予算約 1,000万ドル で既に今年最も利益率の高い映画の一つ
  • A24史上最大のオープニング(従来記録は「Civil War」2,550万ドル)
  • オリジナルホラー映画史上最大のデビュー記録
  • 35歳未満観客が85%、25歳以下が50%以上
  • YouTuberから映画監督 への新潮流

「Obsession」:異例の興行成績上昇

  • 3週連続で興収増加、2週目39%増、3週目さらに10%増
  • 1982年「E.T.」以来の珍事(ホリデーシーズン外での興行増加)
  • 製作費 100万ドル、全米興収 1億600万ドル、世界興収 1億4,800万ドル
  • Focus Features史上最高の国内興収記録

フランチャイズ作品の苦戦と今後の展望

  • Disney「The Mandalorian and Grogu」 が2週目で 70%減、3位転落
    • 4,300館で2,500万ドル、累計全米1億3,740万ドル、世界2億4,660万ドル
    • 製作費1億6,500万ドル
    • 配信サービスとの兼ね合いによる収益構造の変化
  • 来夏には「Star Wars: Starfighter」でシリーズ再起を狙う

その他新作と今後のラインナップ

  • Sony「The Breadwinner」 が全米5位、2,352館で750万ドル
    • Nate Bargatze主演、観客評価は高いが批評家評価は低調
    • 中西部での成績が好調、海外展開は限定的
  • 「Pressure」 (Focus Features)は1,829館で540万ドルと低調
    • Brendan Fraserがアイゼンハワー役、観客評価は高評価
  • 「Michael」 (Lionsgate)は週末1,170万ドル、累計北米3億3,990万ドル、世界8億5,130万ドル
    • 2018年「Bohemian Rhapsody」の記録超えが目前

今後の興行予測と期待

  • 次週はParamountのパロディホラー「Scary Movie」新作でホラー旋風続く予感
  • 夏には「Disclosure Day」「Toy Story 5」「Supergirl」など大作続々公開予定
  • 4か月間で興収40億ドル突破の可能性、パンデミック後2度目の快挙見込み
  • アナリストのGross「インディーホラーの熱狂と大作フランチャイズの両立が業界成長の鍵」
  • Woody, Odysseus, Peter Parker など人気キャラクターへの期待

Hackerたちの意見

私は長年の「OG」Kane Pixelsファンです。友達を連れてオープニングナイトのプレビューを見に行ったんですが、二人とも大好きでした。Kaneを知らない人のために言うと、彼は16歳の時にBlenderで「ファウンドフッテージ」映画を作り始めた、本当に素晴らしい才能の持ち主です。彼の話を聞いていると、目を閉じても中年の人が話しているように聞こえるんですよ。ちょっと不気味なくらいです。とにかく、彼の本当に素晴らしいBackrooms動画に加えて、ぜひ部屋の明かりを消して「The Oldest View」シリーズも見てみてください。彼はアーカイブ映像を使って、テキサスのランダムな廃墟モールを丹念に再現しました。彼の技術は本当にすごいです。

モールの再現は他の誰かが大部分やったと思うけど、間違ってるかもしれません。

彼が「The Oldest View」の背後にいるとは知らなかった。それを知ったら、この映画を見るのがもっと楽しみになりました。あれは予算があまりなかったはずなのに、本当に良かったですから。

「The Oldest View」は本当に素晴らしい。ちょっと掘り下げてみると、意外と深いんだよ。

彼は「進撃の巨人」の最終章についてのワンショットのファウンドフッテージもやったよ。ちょっと不安にさせる内容だったけど、それが狙いだったのかもね。

すごく楽しめました。「バックルーム映画」がどんなものになるのか全く想像できなかったけど、彼の他の作品を楽しんでいた私にとっては、まさに期待通りでした。正直、最近YouTubeのクリエイターが映画を出すのに興味を持つようになったのは、ここ数年で一番かもしれません。

「Obsessed」も悪くなかったと思います。子供の頃のホラー映画みたいにちょっと怖かったです。

インパルス、楽しんだよ。インディー制作にしてはかなりクオリティが高かったし、好きだったけど、打ち切りになっちゃったのは残念だね。ちょっと「スローバーン」な感じだったから、打ち切りの理由もわかる気がする。

見ました。私は若いネットの子供じゃないけど、楽しめました。かなり賢い作品で、ひどいセリフに cringe することもなく、奇妙な状況で人々が期待通りに行動していました。見る価値があります。20歳の若者が作ったとは驚きです。

もしまだ見てないなら、彼のYouTubeシリーズをチェックした方がいいよ。もっとコンテキストがわかるから。

映画界で新しいアイデアに期待している人が多いと思います。A24の実績は完璧とは言えませんが、彼らが挑戦する姿勢は尊敬します。私の意見では、この映画も例外ではありません。かなりのんびりした内容で、実際のプロットはほとんどありませんでした。緊張感を保つのは上手だったけど、その緊張感をうまく活かせなかったのが残念です。ジャンルが好きな人には見る価値があるかもしれませんが、良いストーリーを楽しむ人にはちょっとスキップしやすい作品です。

これは映画ファンの間でオリジナルストーリーやアイデアへの渇望を示していますね。主要なスタジオは、ここ10年ほど新しいものを作ることを恐れて、数えきれない続編やリブートばかり作っていました。

今年は少し変わり始めてるみたいだね。今のところのトップボックスオフィス映画は、マイケル、プロジェクト・ヘイル・メアリー、ホッパーズ、嵐が丘、GOAT… それにオブセッションとバックルームが急上昇中。去年はほぼF1とマインクラフトだけだったし(続編じゃないけど、どちらも映画以外では有名な「フランチャイズ」だよね - MJと嵐が丘もそうだけどさ;-)

そうなの?バックルームは、4chanの掲示板から始まったかなり成功したウェブシリーズだよ。過去の成功したブロードウェイショーや人気小説、漫画からのメディアが変わってきてるだけなんだ。計算式は変わらない - 他のフォーマットからの認知度がある作品は、だいたい通るんだよね。

大きなIP映画は配信とマーケティングが良くなったけど、過去10年間でオリジナル映画が不足してたわけじゃないよ。大きなフランチャイズ映画は、制作された映画の中ではほんの一部なんだ。

マット・デイモンがどこかでこのことについて話してたよ。リスク回避はDVD販売からの移行から来てるんだ。歴史的に、低予算や中予算の映画は、劇場公開で期待したほどの収益が得られなくても、DVD販売でコストを回収してたからね。安全網がなくなった今、スタジオはリスクを取りたくないんだ。知名度のあるIPや確立されたファンベースに頼って、収入を保証するための大予算映画を作るようになってる。これだと、普通のファンが楽しめるようにストーリー自体が平均的になっちゃうんだよね。どこかで計算式が変わって、小規模や中規模の映画がまた作られるようになったと思う。

でも、これは新しいコンテンツなの?バックルームやリミナルスペースは、ゲームやウェブサイトでの歴史があるよね。これは特別な提案じゃなかった。興味のある分野をスクリーンに映しただけなんだ。良い映画だけど、全く新しいものではないよ。

これとアイアンラング、そして「The Amazing Digital Circus」のフィナーレが映画館で公開されることを考えると、今年は小規模な映画制作にとって素晴らしい年になりそうだね。

これはオリジナルストーリーの真逆だよ。インターネットでバイラルになったり、ミーム化されたコンテンツに強く基づいているから、ネットを使っている人なら誰でもすぐに認識できるんだ。まさにクリーピーパスタから派生している。A24がこの映画でやっていることは、大手スタジオがやっていることと同じだけど、異なる観客のためにやっているだけ。フランチャイズ志向のコンテンツだけど、単に「ゲーマーコード」されていて、YouTubeやゲーム関連メディアからのソースを使っているから、そういうコンテンツのジェネレーションZファンを動員しているんだ。

これは人々が惰性で言い続けていることだね。実際には数年前からそんなことはないよ。最近はオリジナル映画がたくさん出てるし、ただプレスに取り上げられないか、映画館に行く人が減ってるだけなんじゃないかな。ここ数年の映画をいくつか挙げると、マイク&ニック&ニック&アリス、グッドラック、ハブファン、ドントダイ、ハニーバンチ、コールドストレージ、センドヘルプ、マーティ、スプリーム、ダストバニー、ファッカムホール、エタニティレンタル、ファミリー、バゴニア、ルーフマン。あ、これ以上はやめておくね。2025年の10月までしか戻れないし、もう長くなっちゃったから。マジで、フランチャイズや他のIP(多分本以外)に属してない映画がたくさんあるよ。

ゲーム業界でも似たようなことが起きてるね。大手スタジオは面白いゲームを作らないことが多い。タイトル2026とか、90年代のゲームのリブートで、元のスタッフは誰も残ってないし。でも、それでも多くの人が買うから、スタジオは作り続けるんだよね。それに、インディーゲームは安すぎる。自分の考えを見直す必要があるなと思ったよ。なんで大手のつまらないゲームが、一人の人が作った素晴らしいゲームより高いの?だから、小さなスタジオを支援したい時は、もっとお金を使うことにしたんだ。

映画はほとんどゴミだから、普段は全然見ないんだけど、ユーチューバー(ペンギンZ)がオブセッションを褒めてるのを見て、観に行くことにしたんだ。結構良かったよ。俺は30代後半。バックルームが楽しみだけど、まだ公開されてないんだよね。

チウェテル・エジオフォーは素晴らしい俳優だから、それが助けになったかもね。これはハリウッドの創造的な破綻を示してるだけで、スター・ウォーズやマーベルを使い回しても限界があるよ。

彼らがやるべきだったのは、魅力的な物語アートを作れる才能ある人を雇うことだけだったんだ。でも、映画業界はそれを理解していない。ハリウッドはもう10年以上も停滞していて、失敗を見直すこともなく、惰性でやってる感じ。一般的に言って、アメリカの大企業には、若い才能ある人たちにリソースと自由を与えて、無限に続く内部の地位争いを押し付けないだけの余裕があるのに、そうしてないんだよね。アメリカのテック業界がこんなに繁栄しているのは、経験が少なくても高い給料と役割に対する自由を与える数少ない業界の一つだから。ほかのほとんどの業界は、内部の政治や縁故主義、無意味な儀式が支配していて、実際の結果よりもそういうゲームを好む人たちを引き寄せている。

最近、あるユーチューバーが、ハリウッドが欠けているのは若くて想像力豊かな才能のパイプラインだって説得力のある主張をしていたのを見た。バックルームやアイアンラングなんかが、YouTubeがその新しいパイプラインになれるってことを示してるよね。

若い人たちを理想化しすぎだよ。才能ある人は年齢に関係なくいるんだから。才能ある人たちにはお金を得てほしいだけなんだ…一般的にね。

失敗の結果が金銭的な損失だけの業界には、これが当てはまると思うよ。

バックルームは、4chanの人たちやネットにどっぷり浸かってる人たちにとってのマーベルだよ、正直に言うと。

逆に、ここ10年は個人の貢献者がテクノロジーの中で全く権限を失った時代だと感じるな。

バックルームと新しいボーズ・オブ・カナダのアルバムが同じ週末に出るのは、何か文化的なシグナルみたいだね。

それに、バックルームには新しいボーズ・オブ・カナダのアルバムからの曲が入ってるのも考慮してね。

ここからはインターネットの伝説や「YouTuber」が作った映画が、スター・ウォーズやDCユニバースを人気で追い越し始めると思う。バックルームは、マンダロリアンの映画や今後のスーパガールの失敗作と同じくらいの興行収入を上げるだろうし、もっと行くかもしれない。嬉しいね。善意の面では、もう10年以上前にそのポイントは過ぎてると思うよ。