概要
Shantell Sans は、Shantell Martinの手書き文字を元にした 多機能な書体。 可変フォント軸 (ウェイト、イタリック、インフォーマリティ、バウンス)を持ち、幅広い用途に対応。 オープンソース として公開され、Google Fontsなどで入手可能。 読みやすさと親しみやすさ を重視し、ディスレクシア(読字障害)にも配慮。 制作背景やデザインプロセスを通じて、 新しいフォントの価値 を提案。
Shantell Sans誕生の物語
- Shantell Martin による手書き文字の魅力を活かしたフォント制作。
- 幼少期から 言葉への親しみ とディスレクシア体験が動機。
- 書くことで自己表現や安心感を得ていた原体験。
- スペルミスで罰せられる経験 を経て、「自由に言葉を使えるフォント」を目指す決意。
- Comic Sans の親しみやすさに着目し、誰もが使いやすい書体を志向。
- スペース感や可読性 にこだわり、読みにくい・堅苦しいフォントへの抵抗感を反映。
- Stephen Nixon から送られたテンプレートに自筆で書き込み、デジタル化を実現。
フォントの公開と活用
- オープンフォントライセンス で無償公開、誰でも利用可能。
- Google FontsやGitHub を通じて幅広く配布。
- 子どもや若者、デザイナー に使ってもらうことを願うShantell Martinの思い。
- Whitney Museumショップのキータグ や Cash Appのキャッシュカード など、実際のプロジェクトで活用実績。
- tldraw(コラボお絵描きアプリ) や univer.se(ウェブビルダー) でも採用。
- #shantellsans ハッシュタグでSNS投稿を呼びかけ、利用例の拡大を期待。
デザインプロセスと目標
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Stephen Nixon(ArrowType) によるフォント開発。
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「 新しいComic Sans」というアイデアから発想。
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Comic Sans の「感情を動かす力」「親しみやすさ」に学びつつ、独自性を追求。
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日常的な使いやすさ と 幅広いユーザー層への対応 を重視。
- フェルトペン風の手書き感 をデジタルに最適化。
- プロポーションやメトリクス をRobotoなど現代フォントに合わせ調整。
- 文字幅や間隔を広めに設定 し、読みやすさと親しみやすさを両立。
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多言語対応 (ラテン・キリル文字、380以上の言語)。
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OFLライセンス でオープンソース化、Google Fontsの支援で普及促進。
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明瞭で区別しやすい文字設計 (例:b/d/p/q、n/u、I/l/1などの差別化)。
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子どもが学ぶ単純なaやgの形 を採用し、親しみやすさを強化。
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可変フォント機能 でウェイトやイタリックだけでなく、「インフォーマリティ」「バウンス」「スペーシング」など独自軸を追加。
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OpenType機能 (タブラー数字、分数、ローカライズ字形など)も完備。
Shantell Sansの意義と今後
- アーティスト自身の手書きが生きるフォント として新しい価値の提案。
- 多様な人々が自由に使えるフォント の実現。
- クリエイティブな用途や教育現場 での活用拡大への期待。
- 現代的で実用的、かつ遊び心ある書体 として、今後の展開に注目。