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古いデスクトップOSのスクリーンショット

概要

1980年代から1990年代初頭にかけて登場した主要なGUIデスクトップ環境やアプリケーションの画面例を年代順にまとめ。 各システムの特徴や技術的背景、歴史的意義を簡潔に解説。 訴訟や技術革新がGUIの進化に与えた影響に言及。 デスクトップパブリッシングやグラフィックス、X Window Systemの発展なども網羅。 各項目は体言止めで要点を箇条書き。

1983〜1985年初期GUI環境の登場

  • VisiCorp Visi On (1983年)

    • Turbo XT Clone上で動作する初期の商用GUI環境
    • 解像度640×400ピクセル、アスペクト比補正済み表示
    • 業務用アプリケーションの先駆け的存在
  • SunTools/SunView (1984年〜)

    • Sun 2/120やSun 2/50などで動作
    • 解像度1152×900ピクセルの高解像度モノクロ/カラーGUI
    • UNIXワークステーション向けデスクトップ環境の草分け
  • HP Integral PC (1985年)

    • HP-UX 5.0/RO上で動作
    • 512×256ピクセルの画面、外部ストレージからアプリ追加可能
  • IBM CGAグラフィックス (1985年)

    • 320×200ピクセル、4色表示のPCゲーム画面例
    • 初期PCゲームのビジュアル表現
  • GEM Desktop/GEM Draw (1985年)

    • IBM PC用16色EGAモード対応GUI
    • Appleとの「ルック&フィール」訴訟前の最終バージョン
    • GEM Draw, GEM Write, GEM Paintなど初期アプリケーション群

1987年 GUI環境の多様化と進化

  • Arthur OS (Acorn Archimedes、1987年)

    • 640×512ピクセル、未保存データ警告機能付きデスクトップ
    • バージョン0.30から1.20へ短期間で進化
  • NewTek Digi-Paint(Amiga 2000)

    • 4096色HAMモード活用、複数論理画面の同時表示
    • デジタル画像処理とグラフィック編集の先駆け
  • VAX Workstation Software (VWS)

    • DEC VAXstation 2000上のUIS(MicroVMS 4.6)
    • VT200/Tektronixエミュレータ搭載、50%グレー背景デフォルト
  • Xerox Ventura Publisher 1.1

    • GEM環境上で動作する初期デスクトップパブリッシングソフト
    • 高解像度表示対応、後にWindows対応版へ発展
  • SGI IRIS Multiple Exposure (mex)

    • GL2-W3.6上で複数ツール同時実行可能なGUI
  • Frame Maker 1.0

    • Sun 3/60上、SunOS 3.5で動作するDTPソフトの初期バージョン

1988年 GUIの標準化とX Window Systemの普及

  • RISC OS 2.00 (Acorn Archimedes)

    • 960×384ピクセル、16色表示(!NewModesモジュール使用)
    • アスペクト比補正済み表示
  • GEM Desktop 3.0

    • 16色VGAモード、Apple訴訟後の制限的UI
    • アイコンやウィンドウの操作性大幅縮小
  • OS/2 Presentation Manager

    • 1024×768ピクセル、コントロールパネルとコマンドプロンプト表示
    • 32ビットOS/2のGUI基盤
  • Windows/286 Presentation Manager

    • 64色表示可能、Aldus PagemakerやCorel Drawの同時利用
    • アスペクト比補正未対応
  • HP NewWave Office

    • Windows 2.1上のオブジェクト指向デスクトップ環境
  • AIX 2.2.1

    • IBM 6150 RT PC上、AIXwm & AIXterm利用
  • Network Extensible Window System (NeWS)

    • SunOS 3.5上のPostscriptベースディスプレイサーバ
    • SunViewアプリ互換エミュレーション搭載
  • ULTRIX Worksystem Software (UWS)

    • DEC VAXstation 2000上、X10R4利用
    • Metaキー+マウスによるウィンドウ操作
  • Xerox Viewpoint 2.0

    • Xerox 6085上、PCエミュレータ搭載デスクトップ

1989年 GUIの高度化とDTP/グラフィックの発展

  • Media Logic Artisan

    • SGI IRIS 3130上のペイントプログラム
  • SunPaint 1.0/SunWrite 1.0

    • SunView上、OPEN LOOKインターフェース採用
  • OpenWindows 1.0 Pre-FCS

    • SunOS 4.0.3上のプレリリース版OpenWindows環境
  • OS/2 Presentation Manager(高解像度版)

    • IBM PS/2 8580-311上、Aldus Pagemaker利用例
  • Windows/386 Presentation Manager

    • 256色表示、色深度制限によるグレー表示の色ずれ現象
    • Corel Drawのグラデーションプレビューの違い
  • NeXTstep 1.0

    • NeXT computer上のWorkspace ManagerとColumn Browser
    • UNIXベースの先進的GUI
  • SCO OpenDesktop 1.0.0y

    • Locus Computing Xhibit 1.0(X.desktopのリブランド)利用

1990年 UNIX系GUIの成熟と多様化

  • DECwindows (Ultrix)

    • DECstation 3100上、DECtermやsixelグラフィック表示
  • IBM Academic Operating System (AOS/4.3)

    • X11R4環境、twmウィンドウマネージャとXSHAPE拡張の導入
  • A/UX 2.0.1

    • Macintosh IIci上、A/UX Finderとコマンドシェルの共存
  • RISC iX 1.21

    • Acorn Archimedes A440/1上、MIT X11またはMotifセッション選択
    • ARM2/4MB RAM構成でのパフォーマンス問題
  • TI microExplorer

    • Macintosh II上、Lispシステムの状態・ヘルプ情報表示
    • Namespace Editor画面例

このリストは、1980年代から1990年代初頭にかけての主要なGUI環境・アプリケーションの進化と、その技術的・歴史的意義を示す資料。GUIの多様化、標準化、DTP・グラフィック分野の発展、UNIX系X Window Systemの普及過程を体感できる構成。

Hackerたちの意見

こういうの大好き! :) これと似たコレクションのために、やっとブックマークするサイトがもう一つできたよ。

Irix 5はめっちゃクリーンだったよね!

GeOSのことが全然触れられてないね!

Apple IIgsのGS/OS、ちょっと変わった「正確にはMac OSじゃない」GUIだね。

16ビットのGeoworks Ensemble(PC/GEOS)もあるよ。

ここにこれを貼っておく価値があるかも。今日のラッキーな10,000人の一人になるかもしれないし。最初の印象では、深さよりも幅が広い感じがするね。いろんなシステムが揃ってるよ。

これは私にとってエロいものみたいなもんだ :) 古いインターフェースを見たり分析したりするのが大好きなんだ。素敵なものもあれば、可愛いもの、醜いものもあるけど、大体は…「素朴」かな? 努力や研究、試行錯誤を考えるのが好きなんだ。このページでかなりの時間を過ごしそう!

「[..] かわいい [..] 醜い [..] お人好し...」まず第一に、そのスクリーンショットはちょっと残念だな。思い出には敵わないから。NeXTやBeOS、Irix、OpenLook、SunOS、Arthur(多様性を想像してみて)... あの頃はマルチ同期CRTの解像度が信じられないくらい素晴らしかった。現実は心の目には敵わない、少なくとも俺にはね。

CGAのAlleycat、めっちゃ衝撃だった。あの時代を知らない人には、これらの画像を並べると、当時の人たちがアミガがどれだけ視覚的に印象的だったかを語る理由がわかるね。

朝の40年のノスタルジーには勝るものはないね!ただ、その靴下が見つからなくて犬の道に転んで、猫と犬のように戦うって概念を理解することになったけど。テーマソングがウィキペディアに載ってるって知ったよ。 https://en.wikipedia.org/wiki/Alley_Cat_(video_game)

私のお気に入り:GEM + Ventura Publisher まずはこれ。Viewpoint、AUX。最初はGEMが一番好きだって意外に思うかもしれないけど、Atari ST 520+で過ごした楽しい時間を思い出す。あのモニターは最高だったし、TOS+GEMは整然としててスッキリしてた。プリエンプティブマルチタスクとウィンドウごとのメニューがなかったのが残念だけど、OSがROMに入ってたから、起動時間は1秒未満だったよ。

どれだけ失ったか考えずにはいられないよね。最近はスクロールバーを見つけるのも一苦労だし、パネルをリサイズしたいときなんて、アプリによってはそのラインをつかむのが難しくなるように工夫されてるみたい。

あの時代のOSは、ユーザーが不慣れなOSを使いやすくするためにUXリサーチに基づいて設計されてたんだよね。その後のOSは、すでに使い方を知ってるUIデザイナーや意見の強い上司によって作られたから、使いやすさの機能が削られて「見た目が良くなる」ようにされちゃった。意見の強い上司がスティーブ・ジョブズだった時はそれなりにうまくいったけど、ほとんどの上司はスティーブ・ジョブズじゃないからね。 >「アプリによっては、そのラインをつかむのが難しくなるように工夫されてるみたい」これ、Windowsでの俺のイライラポイント。今やそのラインはせいぜい1ピクセルだし、アクティブウィンドウのタイトルバーの色の違いもなくなったから、キーストロークがどこに行くかわからないんだよね。

見えないスクロールバーは常にイライラの元だよ。ウィンドウを動かすのに何度も試みることがあるし、境界が見えないクリック可能なものが多すぎて困る。ほんとフラストレーションたまるわ。

GNU/Linuxではこのコマンドを実行してみて。GTKベースのデスクトップ(XFCE、Gnome、Mateなど)に対してこれで直るよ:gsettings set org.gnome.desktop.interface overlay-scrolling false Macでは、似たようなCocoaの設定があるかも(nsproperties?)で「defaults write」を使ってみて。

このサイトの背後にいる人は、QICテープからデータを復元するスキルで知られてるんだ。 「ソフトウェアライブラリ」セクションを見ると、いつかリリースされるんじゃないかっていつも思う。BitSaversや他のサイトにないものもあるからね。

Windows 11にWindows 2000モードがあったらいいのになぁ。グレーで四角いUIが欲しいけど、同時に最近のWindowsが導入した最新技術も取り入れたいんだ。DirectStorageやD3D12、速いSSD、デバイスに依存しないピクセルやベクターUIとか、全部モダンで安全、使いやすいWindows APIに直接書かれてるやつね。Reactはいらないし、天気アプリに広告もなし。俺のパソコンにあるブラウザは、そのブラウザだけでいいんだよね。