世界を動かす技術を、日本語で。

HNに聞く: 皆さんは何に取り組んでいますか?(2026年5月)

21時間前

概要

  • 現在取り組んでいるプロジェクトやアイデアについての質問
  • 新たなアイデアや進行中の作業内容の共有
  • 創造的思考や今後の展望に関する話題
  • 自己紹介や現状報告の要素
  • 今後の計画や挑戦への意欲の示唆

現在取り組んでいること

  • 技術文書やガイドラインの作成
  • ユーザーからの質問対応やサポート業務
  • 最新技術やAI関連ニュースのリサーチ
  • 効率的なナレッジ共有方法の模索
  • 高品質なコンテンツ制作の継続

新しいアイデア

  • AI技術 を活用した自動化ドキュメント生成の研究
  • ユーザー体験 向上のためのインタラクティブFAQ作成
  • 多言語対応 コンテンツの効率的な翻訳ワークフロー構築
  • 技術者向け マイクロラーニング教材 の企画
  • コミュニティ参加型 ナレッジベース拡充プロジェクト

Hackerたちの意見

私たちは「Drawers」(https://drawers.computer)というmacOSアプリを開発中です。これを使うと、各プロジェクトに専用のドックやスペース、ウィンドウを持たせることができます。macOSのスペースと連携して、プロジェクトごとのドックを切り替えられるようにしていて、そのプロジェクトに必要なリソースだけを含めることができます。フルアプリではなく、特定のSlackチャンネルのような細かいリソースをドックに追加できるようにしたので、必要なものに集中しやすくなっています。コンピュータで作業しているときに集中できるように作ったんですが、ネイティブインターフェースがすべてのプロジェクトを混ぜてしまって、気が散ってしまうことが多かったんです。ベータテスターを募集中です!無料ダウンロードはhttps://drawers.computerからどうぞ。

いいね!!マックを手に入れてからこんなの作りたいと思ってたけど、結局やらなかったんだ。あなたが作ってくれて嬉しい!アプリ内でプロジェクトのコンテキストはあるの?(デフォルトのフォルダや設定みたいなやつ)

これめっちゃいいね!これから数週間でベータテストするよ。

今は無料なの?これは大きな問題解決になりそうだね。

すごく興味深いね。あなたのページはその点をうまく説明してる。

なんか面白そうだね。絶対にこれを試してみたい!

すごく面白そう!試してみるよ。

超クール!マックじゃないから試せないけど、Linuxでniriの似たようなことやってるよ。プロジェクトを分けておきたいんだ。最近、複数のAIエージェントを並行して動かすときに「ワークツリー」っていう新しいレベルが出てきた気がする。同じプロジェクトに属してても、各ワークツリーにはそれぞれ独自のIDEやブラウザがある感じ。

こういうのずっと欲しかった!試してみるね!

これめっちゃいいね。一つのアプリを一つのウィンドウで使って、複数のタスクをどう扱うかって方法はあるのかな?例えば、Codexを使って二つのことを同時にやってるんだけど、二つのプロジェクトで二つのスペースにウィンドウを持てたらいいなって思ってる。Slackには複数のチャンネルがあるし。これらはどちらもネイティブのmacOSアプリじゃないけど、macOSのタブ機能を使って、少なくともちゃんと作られたネイティブアプリでこれができるか気になるな。

これはすごい!できるだけ早く試してみるよ。まさにそれを探してたんだ(でも機能用に)。今はsuperset.shを使ってて、すごくうまく動いてる。でも、こういうツールはブラウザやターミナルなどを全部再実装する必要があるのが問題なんだ。「VMのような」アプローチだとそれがいらない。サーバーやブラウザを自動で立ち上げる引き出しを「クローン」することができるの?そうすれば、新しいPRをすぐに始められて、エージェントがバックグラウンドで動いてる間にそれらの間を行き来できる?

毎日パズルゲーム「Tiled Words」を作り続けてるよ!https://tiledwords.com フォーブスが記事を書いてくれて、楽しいサプライズだった!最近、6ヶ月になったんだけど、信じられないよ。妻と一緒に半年間、毎日新しいパズルを作ってるんだ!これについてブログも書いたよ。[2] 最近、ユーザーログインをリリースしたんだけど、好評でたくさんの人が使ってくれてる。プレイヤーのフィードバックに基づいて、完了したパズルでバックログをフィルタリングできるようにもしたよ。今週はプレイヤーが提出したパズルをリリースし、パズル作成ツールも公開する予定。ツールのプレビュー動画もあるから見てみてね。[3] 1. https://www.forbes.com/sites/barrycollins/2026/05/02/bored-o... 2. https://paulmakeswebsites.com/writing/six-months-of-tiled-wo... 3. https://m.youtube.com/watch?v=d8_zhMKd0Yg

「Tiled Words」を定期的にプレイしてるよ!友達にも紹介したら、今では毎日最高タイムを競い合ってるんだ :-) もしよかったら小さな提案があるんだけど、「タイプの」質問の言い回しが慣れるまでちょっと混乱したよ。「stop」は「watch」の一種じゃないから、もう少し違う言い方にできないかな?「接頭辞や接尾辞になる」というアイデアをうまくまとめる方法がないかもしれないけど、ちょっと難しかった。とにかく、あなたと奥さんにお疲れ様!素晴らしいゲームだね!

これめっちゃクールでハマるね!

HNで最初に話題になった時からこれをやってるんだけど、いいアイデアだし、かなりうまく作られてるよ。ただ、ユーザーログインは拒否したいな。あなたが時間とエネルギーをかけて作ってるものを、私はお金を払わずに使わせてもらってるのは分かってるし、何かもっと大きなものにしようとする権利もあると思う。成功を祈ってるけど、明らかにユーザーログインが必要ない機能のためにログインを求めるのは、ちょっと残念だな。

これ、数週間ハマってる!本当に楽しいゲームだね。 :)

Tiled Words、大好き!作ってくれてありがとう。

  • HNに投稿するのはこれが初めてなんだ。ドラム用の楽譜を生のテキストで書くためのDSLを作ってるんだけど、ABC Notationに触発されてる(もちろんドラム専用)。今これを書いてて、説明がちょっと複雑だなって気づいた。ランディングページがあればすごく楽になるんだけど。要するに、こんな感じの楽譜を作るんだ: https://gist.github.com/Luigi123/945af7e5cc8dfbfd186f0a99754... それがPDFで楽譜として表示されて、同じ音楽をゲーム(DrumMania / DTXManiaスタイル)としてプレイできるようになる。今のところ言語/コンパイラはかなりうまく動いていて、6ヶ月くらい自分で使ってる。次は、曲をインポートしてその後に楽譜を書くことができるIDEスタイルのエディタを作る予定。これを作るのは結構大変だったよ。参考までにスクリーンショットも載せておくね: https://i.imgur.com/EmlqlrM.png

うわ、面白そう。これはドラマー向けなの、それとも電子音楽の作曲家向けなの?

10年くらい前に、本物のエレキドラムを使ったギターヒーロー風のゲームを作り始めたんだ。最初は自分でドラムを教えるためにね。アイデアは、実際の曲からドラム情報を抽出することだった(だからDSLも探ってた)。今のAIなら、これをもっと早く実現できると思う。

おお、これめっちゃ好き!インタラクティブな音楽のやつに取り組んでるんだけど(https://trebel.la、ちょっとゲーム化されてるけど、真剣なクラシック音楽家のための練習セッションを構成するためにデザインされてる)、ABCとMusicXMLの選択に苦労してる。ほとんどの人がそうしてるように、LLM生成にはABCを使って(例えば、視唱練習やエチュードを生成するために)、出力の処理とレンダリングにはMusicXMLを使ってる。ABCの簡略化されたものと、MusicXMLの冗長すぎるものの間に、何かあったらいいな。

関連リンク: https://lilypond.org/ これでドラム譜が書けるかはわからないけど、あなたのトランスクリプションビューのエディタがすごく好きだよ。シンプルな波形表示よりもスペクトログラムの方が役立つかもね。

これ大好き!ずっと頭の中にあったアイデアなんだ。ちょっとしたビートを書くためにMuseScoreを立ち上げるのがめっちゃ面倒だったから。誰かがもう解決策を考えてくれて嬉しい!コンパイラ(あ、ラスタライザ/レンダラー)をリリースする予定はある?

iOSアプリを作ってるんだけど(ユーザーベースは1人予定)、週に一回のドラムセッションを構造化するのに役立てたいんだ。アイデアとしては、「レッスン」を作って、もっと「パターン」を増やして、その中からレッスンを選んで練習するって感じ。できるBPMを記録するつもり(あなたの例の186BPMは私にはすごすぎる)。私は初心者から中級者だから、まだまだ学ぶことがたくさんあるよ。楽譜を使ってるんだけど、興味がある人がいたら教えてね。

ヨーロッパの夜行列車の検索エンジンを作ってるんだ。ユーザーが特定の日に特定のルートを検索して、エンジンが価格を返す機能は提供しない予定。代わりに「旅行のヒント」を提供するつもり。例えば、出発地を入力すると、未来の面白い旅行アイデアを提案してくれる。こういう機能を持ったフライトアプリはたくさんあるけど、列車アプリはないんだ。今は、関連するプロバイダーのスクレイパーを作ってるところで、そのデータを使って多都市旅行の提案をしたいと思ってる。日中の列車ともつなげて、旅行をもっと簡単に組み立てられるようにする予定。既存の旅行提案はこんな感じだよ:プラハからアムステルダム https://trainbot.eu/?from=prague&to=amsterdam&type=return ベルリンからパリ https://trainbot.eu/?from=berlin&to=paris&type=return チューリッヒからブダペスト https://trainbot.eu/?from=zurich&to=budapest&type=return

すごいアイデア!これからもどんどん作っていってね。

これすごいね!もしよければ、https://only-eu.eu に載せたいんだけど、いいかな?

プラハからフランクフルトへの往復電車530ユーロ?こんな値段じゃ、電車アプリがない理由もわかる気がする… :(

このアイデア大好き!どのルートが利用できるか、どんなキャビンがあるか、チケットがいくらかってのを見つけるのが意外と難しいんだよね。

ミラノを目的地に追加してほしいな。今のところ、利用可能な都市のリストには載ってないみたい。

その名前はすでに使われてるよ ;) https://github.com/jo-m/trainbot

なぜかプラハからブラチスラバへの旅行は、00:36の出発しか表示されないんだ。実際には21:58にプラハを出発する直通列車がいくつかあるのに(それがブレクラフで他のナイトジェットに合流する)、普通の旅行者にはこっちの方が快適だと思う。チェコ鉄道のウェブサイトには両方の接続が載ってるから、まだスクレイピングしてないのかな?

今、https://only-eu.eu/en に取り組んでるよ。ヨーロッパのソフトウェアや人気製品の代替品をまとめたディレクトリなんだ。クラウドストレージ、メール、VPN、ブラウザ、スマホ、自転車…今は30以上のカテゴリーで175製品くらいあるよ。次のカテゴリーは、個人の健康、商業用メールとニュースレター管理になる予定。ここに載ってない製品があったら、サイトの提案フォームから気軽に教えてね。

いい仕事だね、ありがとう!今の「メインオプション」(european-alternatives.eu)はかなり古くて、提案にも反応しないんだ。代わりになるもの(ハハ!)が出てきてほしいな。

データやモデルに直接アクセスせずにMLの予測を説明するアイデアが浮かんだんだ。まずはデータの基本統計を提供して、それを使って合成データを生成する。そしたら、その合成データでモデルの予測をするサロゲートをトレーニングするって感じ。これ、モデルリスク管理やガバナンスに役立つかも。例えば、SR 11-7のためのチャレンジャーモデルが必要だけど、元データにアクセスする手間やブラックボックスモデルをセットアップする手間を省けるんだ。昔、より良いモデルが必要な理由を示すために「使い捨て」モデルを作ったことを思い出して、APIコールを数回するだけで済んだら良かったなと思ったよ。SDK: https://github.com/proxyml/proxyml-sdk-python スキーマビルダー: https://github.com/proxyml/schema-builder ランディングページ: https://proxyml.ai/

Safe Boundaryは、AIエージェント向けに特化したデータベースセキュリティプロキシだよ。https://www.spectralcore.com/safeboundary もうすぐPostgres向けにローンチ予定(現在Supabaseに最適化したデプロイを進めてる)。今後数ヶ月でOracle、SQL Server、MySQLにも対応する予定。私たちのスーパーパワーは、フルスタティック分析エンジンを備えた超高速パーサーなんだ。これにより、破壊的なクエリをブロックするだけでなく、PIIマスキングのための深いSQLリライトもリアルタイムで可能になる。さらに、AIエージェントがSQLクエリを自動的に調整できるようにする、より良い構文エラーメッセージも意味してるよ。フルワークフロー(パース + スタティック分析 + SQLリライト + ロギング)は1ms未満で完了する。

AIの話じゃなくて、ただのウェブベースのレベルデザインエディタだよ… https://www.spritefusion.com/

これ、ほんとに使いやすいね。数十年ゲームデザインとかやってないけど、10分ほど触ってみたらすごく気に入ったよ。

今、https://www.OnetimeFax.comに取り組んでるんだ。これは、何かにサブスクライブすることなく、定額でファックスを送受信できる方法だよ。バージョン1は、コロナのロックダウン中に陪審義務の延期を裁判所にファックスするために自分用に書いたスクリプトで、それを育てて製品化したんだ。

グループで演奏するために必要な音楽理論を最小限に抑える音楽アプリのアイデアがあるんだ。基本的にはキーを選んで、そのキーの音を鳴らす7つのボタンを押すだけ。実際には3オクターブ分で21ボタンあるけどね。これ、面白い効果があって、ボタンを交互に押すだけで3度の和音が弾けるんだ。子供たちが間違った音を気にせずにグループで演奏を始められるようにしたかったんだ。全部同じキーだから、あんまり悪く聞こえないし。まだ始めたばかりで、見た目はあんまり良くないけど、先週の金曜日にスタートしたばかり。https://github.com/wmill/EasyMusic 興味があれば、スクリーンショットも載せるよ。音楽についてちょっと知ってる人からフィードバックもらえると嬉しいな。私の知識はかなり少ないから。