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子供たちが偽のひげで年齢確認を回避する

概要

  • UK政府のオンライン年齢確認 は、子どもたちの有害コンテンツアクセス防止に十分機能していない。
  • 年齢認証の抜け道 が多く、子どもたちは簡単に回避可能と認識。
  • 親の関与 も抜け道を助長する要因。
  • 多くの子どもたちが有害コンテンツに接触 している現状。
  • 政府と業界のさらなる対応強化 が求められている。

英国オンライン安全法における年齢確認の現状と課題

  • UK政府 はオンライン安全法(OSA)で厳格な年齢確認を義務化。
  • 最新調査 では、これらの措置が子どもたちの有害コンテンツアクセス防止に十分機能していないことが判明。
  • 年齢認証ソフトウェア は、ひげの落書きなどの単純な方法でも騙される事例。
  • Internet Matters によると、年齢制限ラベルやゲートは酒やアダルト雑誌の規制と同様に、完全な抑止力になっていない現実。
  • 調査対象 はイギリスの子どもとその親、1,000人以上。
  • OSA施行後の一部効果 は報告されているが、多くの子どもは年齢認証を「簡単に突破できる障壁」と認識。
  • 46%の子ども が「年齢確認は簡単に回避可能」と回答。
  • 17%のみ が「騙すのが難しい」と回答。

子どもたちが年齢確認を回避する手口

  • ビデオゲームキャラクター を使い、ビデオセルフィー認証を欺く事例。
  • 偽の誕生日入力 や他人のIDカード使用。
  • 顔にひげを描く などの物理的な工夫でAI検出を回避。
  • 実際に突破した経験 がある子どもは32%にとどまるが、多くが「回避可能」と認識。

親の関与と年齢認証回避

  • 親の25% が子どもの年齢確認突破を助長。
    • 17%の親 が積極的に年齢認証回避を支援。
    • 9%の親 が黙認。
  • 親子の会話 では、親がリスクを理解し、監督下なら問題ないと判断するケースも。

オンライン有害コンテンツへの接触実態

  • 49%の子ども が「最近オンラインで有害コンテンツに接触した」と回答。
  • 年齢認証を突破しなくても、フィードに有害コンテンツが表示される現状。

政府・業界への要望と今後の課題

  • 親たち は「政府によるさらなる対策」を要望。
  • Internet Matters CEOのRachel Huggins は「政府と業界が連携し、サービス設計段階から安全性を組み込むべき」と指摘。
  • 首相とSNS企業の協議 が、今後の前向きな変化への契機になる可能性。

まとめ:OSAの限界と今後の展望

  • オンライン安全法の現状 は、子どもたちの有害コンテンツアクセス防止に不十分。
  • 年齢認証強化だけでは限界 があり、親や社会全体の協力が不可欠。
  • 政府・業界のさらなる対応強化 と、設計段階からの安全対策組み込みの必要性。

Hackerたちの意見

もちろん、そうだよね。そうじゃないと思ってたのはバカだけだよ。80年代のビデオゲームの「年齢確認」覚えてる人いる?中にはめっちゃ面白いのもあったよ。確か「レジャースーツ・ラリー」だったかな、5年生が答えられないような歴史の選択肢問題を出してたんだ。俺は地元の歴史オタクだったから、クラスメートから「ゲームに入ろうとしてるんだけど、JFKが暗殺されたのはいつ?」って電話が来たのを覚えてる。もし知らなかったら、父に聞いてたけど、彼は自分が未成年の(他の)子供たちの非行を助長してるなんて思ってもみなかっただろうね。

確か「レジャースーツ・ラリー」だったかな、5年生が答えられないような歴史の選択肢問題を出してたんだ。俺は英語を話さない国出身だけど、質問は全然理解できなかった。でも、近所の子供たちは力技でゲームに入ってたよ。ゲーム内の期待されるコマンドを考え出すのも俺たちのスキルを超えてたから、誰かが他の人のプレイを見て覚えたところまでしか進めなかった。でも関係なかった、システムの中で唯一のゲームだったから、結局それを遊んでたし。制限時間内に「ken sent me」って打つのがどれだけ難しかったか、今でも覚えてるよ。

こういうウィンクウィンクなことがたくさんあって、LSLを無理やり解読しようとしなかったら知らなかったかも。

もちろん、ルールは回避されるよね。多分、結構頻繁に。でも、それが影響を与えないわけじゃないし、努力する価値がないわけでもない。「子供はどうせ飲むから、酒を買ってあげるか」っていう脳の腐り方だよ。

一つ思い出せないことがあって、それは「レジャースーツラリー」が子供向けに宣伝されていたかどうか、そして「レジャースーツラリー」の売上のうち、0~12歳や13~17歳の若者、そして大人の顧客からどれくらいの割合があったかってこと。もし、若い子供にゲームを売ることに対して顧客基盤や収益の関係を考えると、「レジャースーツラリー」の年齢確認は実際には結構良かったのかもしれないね。

大人がやる気のある子供たちがどれだけ頭がいいかを忘れるのって、めっちゃ面白いよね。

あの質問に答えるのもゲームをプレイするのと同じくらい楽しかったよ。彼らはちゃんと分かってたね。余談だけど、昔のシエラのゲームを全部リメイクして、ローカルのLLMがテキストインターフェースを担当するのがあったらいいな。

これが年齢確認システムの一つの重要な利点だね。創造性を促して、バカなルールを無視する健康的な態度を育てるんだ。

次の年齢確認技術は身長をチェックすることになるから、子供たちが大きなトレンチコートの中で肩車して、Linuxをインストールするっていう大人の行為をすることになるだろうね。

で、彼らがこれを回避する方法を見つけようとすると、服を着ていない全身の写真を要求するんだよね。このアイデアや実装の問題に対処する代わりに、彼らはそれをさらに強化し続けるんだ。

笑。あるいは、ドールハウスの横に立ってるとか。現実的に考えようよ。この年齢確認のやつは全部疑似科学で、もっと言うと全然テストされてないし標準化もされてない。要するに、変な奴らが子供のデータを手に入れるための演技に過ぎないんだ。Metaは、子供の心理を利用してガッポリ儲けてる。ソーシャルメディアは、孤児以外の子供を搾取する機械みたいなもんだね。

うちの12歳の息子は、もう僕よりずっと背が高いんだ!彼がこれらのシステムが報告するよりもずっと若いことを証明するために、パスポートを使わなきゃいけなかったよ(年齢差が大きすぎるって言われて、友達とチャットできなくなっちゃった)。

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