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AIシンガーがiTunesシングルチャートで11位を占める

2026年4月7日原文(showbiz411.com)

概要

  • Dallas Little がAIアーティスト Eddie Dalton を創造し、iTunesチャートを席巻
  • Eddie Dalton名義で iTunesトップ100に11曲 ランクイン
  • AI生成音楽 によるチャート操作疑惑が浮上
  • YouTube再生数と実売数の 不一致
  • 本件が 音楽業界とAIの関係 に投げかける課題

AIアーティスト「Eddie Dalton」によるiTunesチャート席巻

  • Dallas Little、AIを活用した架空アーティスト Eddie Dalton を創出
  • 2024年4月1日、 エイプリルフール に新曲4曲を追加公開
  • iTunesトップ100に11曲 が同時ランクインという異例の状況
    • 3位、8位、15位、22位、42位、44位、51位、58位、60位、68位、79位
  • Eddie Dalton名義のアルバム がiTunesで3位にランクイン
  • AIによる楽曲制作 :歌詞執筆から音源生成、ビジュアルやMV制作まで全てAI主導
  • 新曲の大量生産 が可能、従来のレコーディング工程不要

チャート操作疑惑と実態

  • YouTube再生数 :「Another Day Old」は 120万回再生 を突破
  • 実売数 :Luminate社によれば、Eddie Daltonの楽曲売上は 6,900曲 に留まる
  • ラジオ放送やストリーミング再生 はほぼゼロ
  • iTunesチャート順位と売上・再生数の乖離
  • チャート操作(ゲーミング) の疑念
    • プロンプト入力とボタン操作 で無限に楽曲生成可能
    • 消費者がAIアーティストであると理解しているか疑問

音楽業界とAIの課題

  • AIアーティストの台頭 が既存ミュージシャンへの脅威
  • 本物のアーティストへのリスペクト欠如 との批判
  • チャートやランキングの信頼性低下
  • 音楽消費・評価のあり方 に対する根本的な問いかけ
  • 今後の規制やルール作り の必要性

Showbiz411とRoger Friedmanについて

  • Showbiz411 :独立系エンタメニュースサイト、13年目
  • Roger Friedman :映画・音楽業界のベテラン記者
    • Fox News「Fox411」創設者
    • Rotten Tomatoes掲載レビュワー
    • Critic Choice Awards会員
    • Cannes、Sundance等映画祭で作品発表経験

まとめ

  • AIと音楽産業 の新たな局面
  • チャートの公正性リスナーの認識 に関する議論の活発化
  • 業界全体の透明性向上と倫理的課題 への対応が急務

Hackerたちの意見

AI音楽がちょっとシビランスっぽいのが面白いなって思う。まるでスピーカーに紙を貼り付けたか、頭を乾いた葉っぱで覆われたみたいな感じ。完璧なモデルなんてないのは分かってるけど、こんなに広まってるのに、もう少し改善されてると思ったんだよね。これが最終的な製品にかなり影響を与えてるし。

同意だね。特にそれがイライラするし、大抵の楽器の空間的な配置やステレオ効果が薄い気がする(モデルが良い人間のミュージシャンほどその機能をうまく使えてないのかも)。

これも気づいた。いくつかの仮説があるんだけど、開示しておくと、音響について少し知ってて、音響生成AIについてはほとんど知らない。まず、モデルが比較的低ビットレートのエンコーディングで訓練されてるのかもしれない。画像生成が時々JPGアーティファクトを生成するように、低データレートエンコーディングの高周波数損失を聞いてる可能性がある。もう一つのアイデアは、「S」や「T」音などが比較的広帯域の音で、ホワイトノイズに似てるってこと。そういう音は、損失のある周波数ドメインエンコーディングスキームでエンコードするのが難しいことが知られてる。これらのモデルが似たようなドメインで動いていて、同じような制約を受けてるのかも。もしかしたら、ローパスフィルターと「ワービー」な音のバランスがあって、私たちはその中間の妥協点を聞いてるのかも。どうやってそうなるのかは分からないけど、音楽の中で「AI」サウンドを聞くと、これが最初の兆候の一つだね。

AIが音楽を生成するのは、波形を段階的に生成するからだと思う。だから、滑らかな音が好まれて、シャープなコントラストは出にくいんじゃないかな。もしMIDIデータを生成して、それをMIDIシンセで音にしたら、そんなことにはならないよ。

もしかしたら、人間の役割はEQカーブを適用することなのかも。

データセットがすべてアルゴリズム的にロスのある圧縮音楽で、実際のソースじゃないからだよ。要するに、海賊版のmp3で作られてるってこと。

ns10sのツイーターにティッシュペーパーを貼るのが、昔のスタジオでは流行ってたよね ;)

SunoでちょっとAI音楽を試してみたんだけど、まあまあ良かったよ。自分が好きなニッチなテーマの音楽を聴ける唯一の方法だし、Shadowrunみたいなね。いろんな音楽ジャンルを試してみて、いくつかは普通のプレイリストに追加するくらい良かった。でも、30曲くらい作ったら新しいアイデアが出てこなくなっちゃった。自分で音楽を作ったことがないから、遊ぶのは楽しかったよ。

AIアートについては二つの議論があって、そのうちの一つは「サンプリングやコラージュはアートなのか?」ってことに還元できるよね。AIで作った要素を使って何かを表現してるなら、それはアートを生み出してるってことだし、そこにかける時間(スキルを磨くか作品を作るか)も、他の人がそれにどれだけ価値を見出すかに関係してると思う。ヒップホップトラックをドラムループで作るのと同じことだよ。もう一つの質問はもっと面白くて、「生のAI生成アートには芸術的価値があるのか?」ってことなんだけど、その「芸術的」な部分は置いといて、「価値」の部分はノーだね。人々が楽しむかもしれないからじゃなくて、現代アートの「5歳の子供でもできる」って批判にまさに当てはまるから。誰でもAIを使って平凡なメディアを作れるんだ。ここで面白くなるのは「量」だよ。AIが解放するのは、誰でも自分のために曲や動画、画像を作れるってこと。価値は彼らがそこにかける時間や費用のほんの少しのものかもしれないけど、自分のために何かを作って、ちょっと楽しんで、すぐに捨てるのもいいかもしれない。Shadowrunテーマの音楽が欲しかったら、それを手に入れて楽しんだ。自分だけの価値のあるものを作ったけど、それはまあいいんじゃない? 何十億人もの人がいるから、たまには本当に良いものが生まれるかもしれないし。

私もSunoで遊んでみたよ。実際、何が作れるかはちょっとクレイジーだよね。客観的に良いとは思わないけど、多くの用途においてはこれ(他の生成AIも含めて)は「十分に良い」と呼べるものだと思う。アパートに引っ越したり、レンタルの家具を揃えたりするときに、壁に何かを飾ることもあるよね。例えば、何年もIKEAの大量生産されたプリントを飾ってたかもしれない。これらは写真や絵画かもしれないけど、多くは「抽象的」なものだよね。この種の用途において、現在の生成AIは「壁を埋めるもの」を作るには十分だと思う。だから、インディーゲームを作ってるなら、音楽や基本的なアート資産を考えるためにアーティストを雇うほどの予算がないかもしれないけど、AIがその役割を果たせると思う。プレースホルダーとして使えるから。だから、アーティストの苦境には共感してるよ。これらのLLMがどう訓練されてるか、そしてそれが「盗用」なのかという問題は確かにある。法的にも倫理的にもまだ解決中だから、新しい問題なんだ。でも、アーティストが必要ないこともあると思う。

AIをBand-in-a-Boxのフロントエンドとして使うのがどれくらいうまくいくか気になるな。Band-in-a-Boxは1990年からある商業プログラムで、当時はコード進行、スタイル、テンポ、楽器を指定するとMIDIトラックを生成してくれたんだ。メロディを取って、選んだスタイルやジャンルに合わせたコード進行を考え出すこともできたと思う。ターゲット市場はミュージシャンだった。楽器演奏者は即興やソロ用のトラックを生成するために使ってたし、作曲家は実質的にフルバンドを呼び出せるのが便利だった。年々機能が追加されて、実際の楽器を演奏するミュージシャンの録音からの音に切り替えられた。非常に良いストレッチとピッチトランスポジションがあって、さまざまなテンポやキーで使っても良い音がする。今でもミュージシャン向けで、他の人には圧倒されることがある。これを読んだところによると、機能や能力が25年以上の間に増えたことで、インターフェースがちょっとバラバラになってしまったらしい。自分が聞きたいことを説明して曲を作ってもらうのが好きな人には向いてないかも。でも、AIがそれを操作してくれたら、うまくいくかもしれないし、結果的にAI音楽メーカーよりもずっと良い楽器の音が得られるかも(無許可の著作権素材を含むリスクもないし)。

YouTubeで見た、ちょっとしたスターウォーズのファンフィクションの動画を思い出す。それにはジョン・ウィリアムズとマイケル・ジャチーノの間の素晴らしいサウンドトラックがあった。YouTuberはオーケストラの楽器のサンプルを含む商業プログラムを使っていて、豪華なスコアを作曲するのに使えた。高価だったから使ったことはないけど、そんなツールがあればいいなってずっと夢見てた。オーケストラ用のGarageBandみたいなやつ。今、そんなのをどれくらい早くコードで作れるか考えてる…

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