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イラン戦争費用トラッカー

概要

  • 戦後9.11戦争の総コストは20年間で 8兆ドル、日平均約 3億ドル
  • 軍事費と他分野(教育・医療)での雇用創出効果の違い
  • 各作戦段階ごとのコストモデルと主な内訳の説明
  • 一部費用や間接費用が計算から漏れている点の注意
  • 主要な出典・データソースの明記

戦争コスト比較と雇用効果

  • Post-9/11 Wars(9.11以降の戦争)の総費用は 8兆ドル (20年間)、日平均 約3億ドル
  • 2026年の米国債利払い予測は 1兆ドル、戦争コストの大きさを示す指標
  • 友軍誤射による航空機3機の損失(2月28日)は 2億7千万ドル、これは 教師3,375人分の年収 に相当
  • Iraq War期間の原油価格は平均 1バレル72ドル (2026年換算で100ドル超)
  • Iran-Iraq War(1980–88)の総費用は 6,220億ドル、イランのGDP9年分に相当
  • 軍事費 100万ドル で創出される雇用は 約5人、同額を教育なら 約13人、医療なら 約9人

コスト算出方法と内訳

  • 3段階のボトムアップコストモデルを採用
    • 初期攻撃(0-3日): 日額3億8千万ドル
    • 継続作戦(3-10日): 日額2億2千万ドル
    • 航空優勢・ISRフェーズ(10日以降): 日額1億5,500万ドル
  • 各段階は7要素で構成
    • 人員(5万人展開、 日額4千万ドル
    • 海軍戦力(2空母打撃群・7駆逐艦・6沿海戦闘艦、 日額2,200万ドル
    • 航空機運用(12機種、O&S基準、 日額4,800万ドル
    • 燃料・兵站( 日額1,500万ドル
    • 非追跡兵器( 日額3,500万ドル
    • C4ISR/サイバー/宇宙( 日額1,000万ドル
    • オーバーヘッド・未モデル費( 日額5千万ドル
  • 海軍+航空機運用の合計: 日額7千万ドル (作戦期間中)
  • 単発コスト(航空機損失・高価値巡航ミサイル・バンカーバスター等)は別途加算

コスト推定の課題と漏れ

  • 弾薬コストはDoD調達単価を使用、実際の補充費は 10~20%高 (緊急生産・サプライチェーン制約による)
  • オーバーヘッド費は 全体の60~75% しかモデルで把握できず、残りは機密事業・契約業者・同盟調整・緊急展開・CSAR・MEDEVAC・基地強化など 不可視コスト
  • 含まれない費用
    • 長期退役軍人医療(直接戦費の 2~4倍 に達することも)
    • 経済的機会損失
    • エネルギー市場混乱による間接コスト(原油価格 約15%上昇
    • 同盟国負担
    • 環境修復費
  • これらの見落としにより、 実際の納税者負担はさらに大きくなる

主な出典・データソース

  • DoD Comptroller FY2024/25飛行時間単価
  • CBO 2025年6月F-35レポート
  • GAO航空機維持報告
  • TRANSCOM空輸レート
  • Defense News艦艇運用コスト
  • GAO-22-105387 LCSコスト
  • Brown Univ. Costs of War Project
  • National Priorities Project at IPS
  • USNI News Fleet Tracker
  • DLA Energy燃料価格
  • Stephen Semler CSG分析
  • Stimson Center
  • SIPRI
  • RTX Tomahawk生産データ
  • Yahoo Finance(ライブ市場データ)

Hackerたちの意見

これらのコストの一部は、戦争がなくても発生するんじゃない?戦争がなくても、アメリカは空母を持ってるし、ただ別の場所に浮かんでるだけだと思う。一方で、これは迎撃ミサイルのコストを追跡してないみたいだね(多分機密だから)。これらはかなり使われてるし、めっちゃ高いからね。そう考えると、全体的にどれだけの弾薬が使われたか、はっきりした数字は持ってないと思うよ。 [ちなみに、戦争がめっちゃ高いってことは疑ってないけどね。]

うーん、計算方法が不透明だね。でも、人々を高い警戒状態に保って、遠くで給油したりしてるからね…。

世界の反対側で運用されている空母は、自国の港にいる空母よりもはるかに高くつくよ。特にフォードは、これらの高額な冒険がなければ今頃は港にいるはずだし、かなり長い間展開されてるからね。(これが追加コストだけを反映しているかどうかは、わからないけど。)

それは本当だと思うけど、このサイトに「推定弾薬と装備のコスト」セクションがあって、実際に使われた弾薬の価値が示されているのがいいね。これらはすべて、戦争から直接生じる一回限りのコストだし。

そうだね、ここに表示されている人件費を考えてみて。彼らは先週末、どちらにしてもすでに給料をもらってたからね(軍が作戦のために急遽契約者を雇わなきゃならなかったかもしれないけど)。

そうだね、実際の会計はかなりひどくて、悪い前提に基づいてる。大事なことにはこの情報を使わない方がいいよ。

確かにそうだけど、「防衛」のための資源がたくさんあるのと、「攻撃」のための資源がたくさんあるのは、ほとんどの人にとっては全然違うと思う。

それに、25〜35年前のF15の生産/購入コストを考えるのはあまり意味がない気がするけど、どう思う?

「これらのコストの一部は、どちらにしても発生するんじゃない?」これはコストを計算する公平な方法だと思う。なぜなら、資産はその目的のために何年も前に調達され、スタッフも雇われたから。言い換えれば、こういう使い方をするつもりがなければ、この艦隊は全く必要なかったはずだよ。(例えば、スペインはこの能力を持つことを選ばなかったから、過去数十年にわたってこのオプションを維持するコストを負担していない。)この視点から見ると、この戦争の真のコストは、今回の敵対行為が始まる前にさかのぼって計算することになる。すべての資産について「作業時間」を少なくとも計算するのは公平だよ。

ここに引用されている人が、UAEがシャヘドドローンを撃退するのにかかるコストを、シャヘドドローン1機あたり55000ドルに対して23-28ドルと見積もっているよ。(彼らは、どれだけのドローンが通過したか、主張されている成功率、UAEを守るために使っている方法を知っている。) https://www.nbcnews.com/tech/tech-news/shahed-drones-iran-us...

それに、アメリカブランドのアパレルやファンデュエルの賭けのような収益機会も考慮されてないよね。それに、エピック・フューリーは夏のマーベルのフランチャイズか、レスリングのPPVだと思うけど?

次に誰かが、例えば無料の学校給食をどうやって支払うのか聞いてきたら、このサイトを思い出してみて。

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