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Show HNは死んでいるのか?いいえ、溺れかけているだけです。

概要

Show HN投稿数が 急増 し、競争が激化 1ポイント止まりの 投稿率増加 で埋もれるプロジェクト トップページ滞在時間や 議論数が減少 傾向 注目されにくい「 隠れた宝石」の存在 HNの今後の課題として 発見性向上 が挙げられる

Show HNの現状と課題

  • Show HN投稿数 が2023年から2026年にかけて 爆発的増加
    • 週末に多くのプロジェクトが 一斉投稿 される現象
  • 投稿の エンゲージメント (注目度・議論数)が 1投稿あたり減少
    • 投稿数増加により Proof of Work (独自性や完成度)の重要性低下
  • Johan Halse が「 Sideprocalypse」と呼ぶ現象
    • 小規模インディー開発者の夢が消えつつある状況
    • アイデアがすでに他者により 市場投入・マーケティング・SEO で埋もれる現実
  • 面白いプロジェクト がノイズに埋もれる問題
    • 例: Neohabit, OpenRun, uForwarder など
  • Show HN投稿の墓場化
    • 1ポイント止まりで埋もれる投稿が 37.2% に増加
    • 通常投稿よりShow HNの方が 埋もれやすい傾向
  • トップページ滞在時間の短縮
    • ピークタイム(米国昼間)で 平均2.9時間 しか1ページ目に残れない現状
  • 議論数の減少
    • 1投稿あたりの 平均コメント数3.1件 まで低下

Show HNは本当に「死んだ」のか?

  • Show HNは死んでいない
    • 投稿数の増加で ノイズが増えた だけ
    • 注目や議論の機会 が減少し、「隠れた宝石」が埋もれる現象
  • HNコミュニティの課題
    • 主観的な「宝石」 をどう発見し、スポットライトを当てるか
    • HNが引き続き「 クールな技術談義の場」であり続けるための工夫

今後への提案

  • 発見性向上施策 の検討
    • 良質なプロジェクトが 埋もれない仕組み の構築
  • 議論活性化 のための仕掛け
    • 投稿の 可視性やフィードバック 機会の拡充
  • コミュニティ内評価軸 の再考
    • Proof of Work」や独自性を再評価する文化の醸成

Hackerたちの意見

数年前、別のアカウントでShow HNをやったことがあるんだけど、全然アップボートがなかった。でも、そのウェブサイト/アプリはその間に600万ドル以上の収益を上げて(450万ドル以上の利益)、何が言いたいのかよくわからないけど、シェアしてみた。

Show HNを見せて!

どの分野で成功したの?

HNは特定の人たちの集まりで、私たちが作る多くの製品の市場を代表しているわけじゃないと思う。オープンソースのものが好きで、技術的な質問をたくさんして、細かいことに文句を言う傾向があるよね。また、Show HNは使いやすい(サインイン不要、ダウンロード不要、など)とパフォーマンスが良くなる傾向がある。

俺のはたくさんのアップボートと大きなトラフィックがあったけど、数日で消えちゃった。アイデアの新しさが関係してると思うな、商業的な興味よりも。

これ、よくあることだよね。ほんとに覚えておくべきことだと思う。私の最高のプロジェクトは、最初はみんなに無視されてたし、今もそう。Blockheadsを発表したとき、何人かから「クソみたいなマインクラフトのパクリ」ってコメントがあったredditの投稿があるんだけど、結局5000万人がプレイしたんだよね。

AIを使った開発には実際あまり気にしてないよ。ツールはツールだから、役立つなら使えばいいと思う。ただ、最近のShow HNプロジェクトは全体的に退屈だと思う。あんまり手が込んでないし、作者(パイロット?)も問題についてあんまり考えてないから、あまり議論が生まれないんだよね。AI以前のShow HNの良いところは、ずっと長い間問題を考えてきた人と話せたこと。新しいことを学ぶチャンスで、全く違う視点を得られた。今はAIがプログラミングの議論をこういう風に変えちゃった気がする。退屈なプロジェクトを持った退屈な人たちが集まって、プログラミングについて面白いことを言わなくなっちゃった。

似たようなプロジェクトがたくさんあるのを見かける:スクリーンキャプチャツール、LLMラッパー、ブログ/ニュースレター、reddit/twitterのマーケティングツール、ソーシャルメディアアカウントの管理。こういうのは前からあったから、コーディングができない人にとってはLLMが簡単に作り出せるんだよね。

Vibe HNが必要だね。

AIツールの大きな利点の一つは、誰でも何かを作れるようになること…アイデアや知識がなくてもね。逆に、AIツールの大きな欠点も、誰でも何かを作れること…アイデアや知識がなくても。昔はShowHNがフィルターの役割を果たしていて、何かを見せるにはちゃんと作業をしなきゃいけなかった。作業をしていれば、少なくとも問題について考えたはずだし、その問題は解決する価値があるくらいリアルだった。今はそんなフィルター機能がないから、良いアイデアかどうかに関わらず、あまり知識のない人たちがプロジェクトを作ってる。

他のアプリをクローンしたクローズドソースの非無料アプリを宣伝(たぶん投票工作も)してる人たちの好きなところは、コメントで優れた無料の代替品を共有してくれるところ。

コーディングが商品化された今、技術的な問題解決に惹かれる賢い若者たちがプログラミングよりも他のキャリアパスを選び始めると予測してる。ただ、どの道を選ぶかはわからない。AIがあらゆるエンジニアリングの仕事を商品化してるから。

先月、ShowHNでよく考えられたvibecodedアプリを共有したんだけど、POCを作るのに数時間、要件を満たす製品を完全に開発するのに2週間かかった。誰も気にしなかった。

プログラミングにおけるAIについて、ちょっとした不安があるんだよね(実際に使ってるけど)。例えば、AIツールを使ってコードを書く世代がいて、ニッチな問題を解決することを真剣に考える人がいなくなったらどうなるんだろう。商業製品は簡単に作れるけど、難しい問題に対してコードを書く人がいなくなると、重要なサブドメインにおける専門知識が育たないまま世代が進んじゃう。じゃあ、20年から30年後にAIは何を学ぶんだろう?古いコード?それとも、自分で開発したAIのコードで雰囲気だけのプロジェクト?もし誰も新しいコードを書かないなら、AIはどうやって新しいことをうまくできるようになるんだろう。AIは人間が作ったコードのコーパスにかなり依存しているように思えるから、将来的に特定のISA向けに非常に最適化されたコードを書くことを学べるかどうか、ちょっと疑問だね。

「最初の90%のコードが、開発時間の90%を占める。残りの10%のコードが、開発時間の残りの90%を占める。」 — トム・カーギル、ベル研究所 いつか統計のための水晶玉を手に入れたいな。プロジェクトに飽きるのはいつもあることだったけど、最初のプッシュの後、掃除するまで80%のサイドプロジェクトには出会わないんだよね。でも、サイドプロジェクトの放棄率は急上昇してると思う。今見てるのは、MVPに到達するのは簡単だったけど、最後の90%のコーディング時間に入るとAIがあまり役に立たないプロジェクトが多い気がする。

自分の楽しみでブログやプロジェクトを投稿してるけど、コード生成にAIは使ってないし、手動で編集したブログなんだけど、実際に自分が何を話してるかをどうやって人に伝えればいいのか全然わからない。プロセスの各ステップはLLMにできることだったけど、もっとひどい結果になるだろうから、私のプロジェクトを特別なものとして示す方法がないんだ。プロジェクトの最初に「このプロジェクトにはLLMは使ってません」ってタグを付けようか考えてるけど、なんかちょっとダサい気がする。

ツールはツールだ > 作者(パイロット?)は問題空間についてあまり考えていないみたい もう「AIはただのツールだ」と言ってその使用を正当化するのはやめたよ。君が指摘したように、考えることが失われているからね。今は「AIは委任だ」というのが適切なアナロジーだと思う。AIを使ったバイブコーダーと話すのは、人間が書いたコードのエンジニアと話すよりも、高レベルのマネージャーと話すようなものだね。

投稿に欠けているもう一つの要素はAIだと思う。以前は、プロジェクトがもっと丁寧に人間によって作られていた。でも今は、そういうプロジェクトが「バイブコーディング」で1日で作られることを期待している。だから、期待しているものが中身はクソだろうし、未来もないと思うと、精神的なエネルギーを投資するモチベーションがなくなっちゃう。結果が世界一じゃなくても、興味があるのはその努力を見ることだと思う。

投稿の2文目からもわかる通り、提出物の増加は主にAIを使ったプロジェクトに起因してるみたい。 > 投稿はすぐにShow HNの最初のページから消えちゃった、他のvibecodedなゴミの中に埋もれて。リンクされた記事[0]でも、AIとvibe-codingがインディーのクラフトマンシップの持続性に与える影響について詳しく語ってるよ。[0] - https://johan.hal.se/wrote/2026/02/03/the-sideprocalypse/

75日前にアイデアを立ち上げて、ここでShow HNをやったんだけど、それが小さなコミュニティと毎日売れるゲームに発展した。いきなりの大ヒットではないけど、コミュニティでの励ましがあったおかげで、もっと大きなオーディエンスに届けるモチベーションが湧いた。私にとっては単なる製品のローンチじゃなかったんだ。ちょうど40歳になったばかりで、若くてクリエイティブでエネルギッシュじゃなくなったことに暗い考えを抱えていた。20歳の楽観主義者たちと競争することの見通しが本当に不安だった。たとえHNの人たちが数人楽しんでくれているだけでも、私の小さなゲームを楽しんでいるのを見て、「まだやれるんだ」という気持ちが湧いて、Steamでリリースすることができた。良いレビューももらえたし。お金のことじゃなくて、自信を取り戻すことが大事だった。HNに感謝するよ。お返しに新しい製品をチェックする人になるから。もしShow HNが沈むなら、私も一緒に沈むよ。

sloptimists それ、いいね!思いついたの?前に見たことないよ。

あなたのサイト https://microlandia.city とOPのブログ https://www.arthurcnops.blog/death-of-show-hn/、それにHNに投稿されるほとんどの個人サイトは、私の会社のファイアウォールではほとんどアクセスできないんだ。これって何か理由があるのかな?セキュリティ証明書の問題?明示的にブロックされているわけではなくて、その場合は「これはブロックされています」というページが出るんだ。これらのサイトは「接続できません」というエラーが表示されるだけなんだよ。

Show HNの死の一番悪いところは、ほとんどの人が努力することにアレルギーを持っていて、自分で説明文すら書けないことだよね。リポジトリのREADME、ShowHNの投稿、そしてしばしば彼らのコメントも全部LLM生成なんだ。これってスキルもいらないよ!良いマーケティングコピーを書くにはスキルが必要かもしれないけど、ShowHNは(そうあるべきでは)マーケティングじゃない。自分の言葉でプロジェクトを説明するだけでいいんだから、そんなに難しくないよ。基準が低すぎて、LLMにプロンプトをコピペするだけでも、LLMの出力より面白いものになると思う。まあ、こういう方がゴミをすぐにフィルタリングできるからいいのかもしれないけどね。

そんなに難しくないよ。 HNには何パーセントの非ネイティブ英語話者がいるんだろう?もし30%以上なら、自然な感じでLLMにやらせればいいのに、なんで新しい言語を使わなきゃいけないの?

Cで内部エンジンの燃焼シミュレーションを書いて、まあまあの手続き型オーディオ生成を使ってShow-HNに投稿したんだけど(https://github.com/glouw/ensim4)、2票しかもらえなかった。ニッチなのは理解してるけど、HNはこういうデモシーン的なものが好きだと思ってたんだよね。C'est la vie、que sera。アート業界も同じように感じてると思う。自己表現って、入力刺激を計算して、感情的または技術的に、それを出力に変換することなんだよね。もし完璧なAIがすべての人間の行動を置き換えられるなら、私たちはもう自分たちのユニークな宇宙を観察していないから、理論的には存在し続けるのかな?

これは、雰囲気コーディングに関する大きな問題の一部だと思う。Show HNだけじゃなくて、一般的に資格を示すことについて。他の人が見た目は良いけど使えないプロジェクトを雰囲気コーディングして見せることができる中で、どうやって自分がプロジェクトに努力したことを履歴書や社交イベント/プレゼンテーションで示すの?

これについて考えたことがあるよ。LLM以前の時代でも、プロジェクトはソースコードの質で判断されることはほとんどなかった。READMEsや洗練されたデモが重視されてたからね。だから、ある意味では何も変わってないんだ。今の違いは、「良いREADME」と「考え抜かれたプロジェクト」の相関がさらに少なくなったことだと思う。もし2026年に資格や努力をアピールするのが目的なら(それが全員の目的ではないけど)、物自体について書くよりも、自分の動機やプロセスについて書く方がいいと思う。物語を語る感じでね。

そうだね、これについて何かしないといけないし、トムハウと話してるんだけど、まだ具体的には決まってないんだ。質を上げることで、量が減るかもしれないけど、それがいい解決策になるかもね。あるユーザーが提案したアイデアは、経験豊富なHNユーザーが新しいShow HNの投稿者を手助けして、もっと面白くてHNのルールに合った投稿に仕上げるためのレビューキューを作ることだよ。

残念なことに、Show HNの投稿の流れが妙に見覚えがあるんだ。ProductHuntも似たような道を辿ったけど(もっと加速してたけど)、今はただのゴミのフィードになっちゃった。信号対雑音の比率が意味をなさなくなって、興味を失っちゃったよ。HNもこうなってしまうのが怖い。これを遅らせる試みは大歓迎だね。このレビューシステムがどう機能するのか気になるな。もしかしたら、Show HNはデフォルトで隠れていて、十分なポジティブなレビューをもらった経験豊富なHNユーザーだけが見られるようになるのかも。これってゲートキーピングみたいに聞こえるし、注目を集める前に多くの価値あるShow HNが埋もれちゃうかもしれない。

「今週末/週に何を作ってるの?」を公式化して、whoishiringみたいにそこにプレショーHNのコメントを促すのをおすすめするよ。(https://news.ycombinator.com/item?id=47041973#47043174 「[LLMで作ったサイドプロジェクト]を共有するのに適した場はどこ?」)それと、リポジトリでのAIの使用を開示することを義務付けるのもいいかも。特にHNのフィードバックにコメントする時は、その使用を特に控えるように促すべきだと思うし、プロンプトの共有を強く奨励するのも大事だね(最新のソフトウェアソースコードの階層)。

追伸:OPのShow HNは結構良さそうだったから、SCPに入れたよ(https://news.ycombinator.com/pool、https://news.ycombinator.com/item?id=26998308で説明されてる)。Show HN: Clawntown – An Evolving Crustacean Island - https://news.ycombinator.com/item?id=47023255

今、これが上にある4つのShow HNを見るのが面白いね。