世界を動かす技術を、日本語で。

GTAのモッダーが1997年版を最新のPCとSteam Deckで動作させることに成功

概要

GTA 25周年 を記念した 2Dトリロジーリマスター の感想と改善提案。 CRTフィルターHUD などの特徴と要望を具体的に記載。 操作性多言語対応 など、今後のアップデートに期待。 London 1969/1961 の音楽や細かな不具合にも言及。 全体的な満足感 と開発者への感謝の意を表明。

GTA 25周年記念リマスター版の感想

  • GTA 25周年 を祝うリマスター版公開への賛辞
  • 三作品同時リマスター のリリースに敬意
  • Toshiba-3のMAX PACK にも匹敵する完成度への期待
  • 2Dトリロジー を全てプレイしていないが、外観や触った範囲では高評価
  • CRTフィルターアスペクト比オプション による懐かしさの再現
  • その他のフィルター(Bilinear、Scanline、Fast-sharpen、xbr-lv2-noblend)は効果が小さいが差は感じた
  • London 1969/1961 で前作のBGMが流れる点を指摘(大きな問題ではない)

改善提案・要望

  • 言語サポート が現状2言語のみ、今後の多言語対応に期待
  • 右上の ドイツ国旗アイコン の機能が不明
  • HUD のデザインが急ぎ足で作られた印象、選択肢も少なく改善希望
    • 背景画像やオプションの拡充
    • 各ゲームごとに独自のメニューや背景選択
  • VsyncAspect ratio の説明文が表示されない不具合
  • コントロール設定 がフォルダ内編集のみで不便、HUDから直接変更できるメニュー追加希望
  • 2D GTAマップ のオプション追加も要望(優先度は低いがあると便利)

技術的な追加要望

  • 3DFXLow Color Mode の実装希望(技術的に難しいが、異なるグラフィックやフレームレート体験のため)
  • Windows版2D GTAの制約を理解しつつも、グラフィック体験の幅を広げる提案

総合評価と感謝

  • 全体的に満足 しており、不具合報告や要望はあくまで改善のため
  • あなたの貢献によって ゲームの動作・プレイ体験が向上
  • マルチプレイ の設定がMAX PACKよりも簡単でアクセス性向上
  • GTAコミュニティ全体からの 感謝の意
  • 引き続きアップデートや改善に期待

Hackerたちの意見

タイトルに[2022]を追加した方がいいかも。

うわ、そうだね。でももう編集できないし、文字数制限も超えちゃう。

GTA IIIが出た時のことを覚えてるって言ってる人のコメントを読むと、なんか自分も歳を取った気がする。90年代後半から00年代初頭にかけて、GTA IとIIをめっちゃプレイしてたんだよね。正直、GTA Iは当時ちょっと古く感じたけど、GTA IIは最高だった。上からの視点は今見るとあんまり良くないかもしれないけど、独特な感じがしてた。多くの人にとって、このシリーズはIIIから始まったって思ってるんじゃないかな。

DOSのGTAデモを、PCゲーム雑誌のデモディスクで見たのを覚えてる。確か10分の制限があったよね?友達のダークグリーンのAcer Aspireでめっちゃ楽しんだな。

Falloutシリーズでも似たようなことがあるよね。ファンの中には、3つの2Dゲーム(Fallout、Fallout 2、Fallout Tactics)をプレイしたことがない人がたくさんいる。彼らにとってシリーズはFallout 3から始まったんだ。自分もエルダースクロールズはそんな感じで、最初にプレイしたのはIII(モロウィンド)で、最初の2つはまだやったことない。

GTAシリーズを初めてプレイしたのは、ゲームボーイカラー版のGTA 2だったんだ。友達から1、2週間借りて、めっちゃ楽しんだ。親は「暴力的な」ゲームをやるのに反対だったから、GBCでGTA 2をこっそりプレイするのがちょっとドキドキだったな。とはいえ、GBC版のGTA 2の「暴力」は、グラフィック的にはかなりおとなしいけどね。数年後、友達が家でPS2のGTA IIIをプレイしてた。俺もPS2持ってたけど、親が許してくれるわけないし、友達の家でもプレイしなかった。さらに後には、Rockstarが自社のサイトでGTA 2をPC用に無料配布してたから、GTA III(たぶんVice Cityも)出た後にPCでもちょっとプレイしたよ。GTA III、GTA Vice City、GTA San Andreasをプレイする機会が来るまで、かなりの年数がかかった。GTA IIIとGTA Vice Cityを初めてプレイしたのは、大人になってiPhoneを持ってからで、App StoreでそのゲームのiOS版が売られてたんだ。結局、iPhoneでGTA IIIとGTA Vice Cityをクリアして、GTA San Andreasも少しプレイしたよ。あの有名な電車ミッションもクリアしたしね。

Epic Games StoreでRustler Grand Theft Horseをチェックしてみて。あれは同じトップダウン形式で、すごくGTAっぽいけど、中世の時代が舞台なんだ。それでも現代のノリがあって、めっちゃ面白いよ。

自分で発見したお気に入りのイースターエッグの一つは、通りを歩いてるエルビスのモノマネをしてる人たちを轢いたときに出る「エルビスはビルを出た」ってメッセージだね。GTA 2か3かはちょっと思い出せないけど。俺の一番のお気に入りは、Twisted Metal 2で自由の女神にミサイルを撃ったときに偶然見つけたやつだよ。

GTA IIは今でも俺の一番好きなGTAだね。

GTAIIのミッションで、最初にバスを盗んで人を集めるやつを思い出すな。人をソーセージ工場に連れて行くと、コンベアベルトに乗せられるのが見えるんだよね。その後、ホットドッグの車を運転して、ミッションが終わる前に売らなきゃいけないんだ。

子供の頃、親がよく行ってたコーヒーショップでアステロイドを見てたのを覚えてる。その後、クンフーマスターに変わって、スペクトラムが普及する前に自分でコンピュータを組み立てるのを見たんだ。今、どれだけ年を感じるか想像してみて。

シリーズは本当に始まったばかりだった 新しいGTAで終わったけど、新しいのは明らかにIIIだよね ;) Iや特にIIをめっちゃプレイしてたから、IIIにはすごくがっかりしたんだ。GTA IIには好きなバグの一つがあって(ちょっとチートが必要だったけど):手榴弾を投げてる限り、Z軸では動かないんだ。だから、無限の手榴弾があれば(チートなしでたくさん持ってても)、手榴弾を投げ続ける限り、一つの高層ビルからどこにでも飛べるんだ。投げるのをやめる時は高いところにいることを忘れないようにしないと、落ちちゃうけどね :D

GTAIIは俺にとってすごく変だった。0.5倍速で動いてたんだ。後で気づいたけど、GPUの制限じゃなくて、CPUに何か変なことがあったみたい。確か、トランスメタのオフブランドのCPUを使ってて、古いマクドナルドのワークステーションから引き抜いたやつだったんだよね。すごく、すごく変な動きしてた。友達が自分のPCでプレイしてるのを見て、あれが本来の動きじゃないって気づいたんだ!

これより前に、現代のPC向けに公式に再リリースされてたよね?どこかにディスクが残ってると思うんだけど、最初の三部作、バイスシティ、そして多分サンアンドレアスのセットがあるはず。

それはGTA3のバージョンだよ。リンクされてるのは、クラシックな上からの視点のオリジナルGTA用だね。

記憶は正しいよ!GTA1(すべての拡張版)とGTA2は、2003年と2004年に「Rockstar Classics」として無料でリリースされたんだ。ここでそのバージョンが手に入るよ: https://archive.org/details/rockstar-classics_202107 XP時代のマシンでプレイするのに最高だよ!俺はHITACHI FLORA 270HXに両方インストールしてる。

ここでも入手可能だよ;https://dos.zone/grand-theft-auto/ ここではWASMを使ってブラウザでWindows 95をエミュレートしてる。

404 - あなたが言いたかったのは、https://dos.zone/grand-theft-auto-1997/だと思うよ。

10年くらい前に、Rockstar GamesのウェブサイトからGTAが無料でダウンロードできた記憶がある。Rockstar Gamesがこの2つのクラシックを復活させてくれることを願ってるよ。

同じく!俺が欲しいのは、ロックスターが公認した配信で、マルチプレイがちゃんと動くやつ。無料?有料?どうでもいいから、戻してくれ!

初期のGTAシリーズが成功したのはバグのおかげって面白い事実だよね。警察の車は他のゲームみたいにちゃんと動くはずだったのに、経路探索のバグでプレイヤーの車に真っ直ぐ突っ込んでくるんだ。だから、少なからずこの数十億ドルのフランチャイズはバグのおかげで成功したってことだね。

それは本当だけど、真実の多くを隠してるよね。バグなんだ…開発中に起こったことで、見つけた時にそのままにして普通の動作にしちゃったんだよね。警察の車が超攻撃的なのに気づかずにゲームをリリースしたわけじゃないし。

133MHzのペンティウムでWindows 95を使ってGTAをプレイしてたのを思い出すな。ゲームがスムーズに動いてて、結構高解像度だったのをはっきり覚えてる!でも今プレイすると、記憶が裏切ったのか、ちょっと耐えられないね。特に高速で運転してる時のカクカクした動きが気になって仕方ない。

古いゲームをエミュレートするためにWASDから矢印キーに戻るのって、振り返らずに気づかずに進んでたアップグレードパスだね。

GTA IIIを14〜16fpsでプレイしてたな。しばらくすると脳がそれに慣れて、スムーズな体験に感じるようになるんだよね。もしかして、脳内にフレーム生成が組み込まれてるのかな?それとも子供の時だけのこと?よくわからんけど。

レトロな視点から見ると、DOSで他の2D GTAを動かすのも可能だって話があるのが面白いね。

もうブラウザ用のDOSBoxで「簡単にインストールなし」で遊べるよね:https://dos.zone/grand-theft-auto-1997/

ブラウザ版にモッドするのもできると思う。GTAバイスシティもブラウザで動くみたいだし。

TakeTwoからのDMCA削除の前に