世界を動かす技術を、日本語で。

GOG: Linuxはゲームにおける「次の大きなフロンティア」としてネイティブクライアントでの対応を進める

概要

  • GOG がLinuxネイティブな GOG Galaxy の開発を計画
  • Linuxを「次の主要なフロンティア」と位置付け、 シニアエンジニア を募集
  • Linuxユーザーがクラシックゲームを快適に楽しめる環境の実現
  • Proton などの技術進歩でLinuxゲーミングが注目
  • GOGの動きはLinuxコミュニティにとって大きな朗報

GOG、LinuxネイティブGOG Galaxy開発計画

  • GOG はLinux向けに GOG Galaxy をネイティブ対応させる計画
  • Linuxを「 次の主要なフロンティア」と明言し、積極的な市場開拓
  • シニアエンジニア を募集し、最初からLinuxを意識したアーキテクチャ設計を推進
  • Linuxユーザーがクラシックゲームを快適に遊べる環境の実現を目指す
  • これまで WindowsmacOS のみ対応していたGalaxyの新展開

Linuxゲーミングの現状とGOGの意義

  • かつては「 Linuxにはゲームが少ない→ユーザーが増えない→開発も進まない」という悪循環
  • Proton などの技術進歩により、Linuxゲーミングが注目を集める状況
  • それでもLinuxネイティブ対応アプリやゲームの登場はコミュニティから歓迎される傾向
  • GOGが公式にLinux対応を進めることで、さらなるユーザー拡大への期待
  • Linuxユーザーがクラシックゲームを「 トラブルなく楽しめる」環境の実現に一歩前進

GOGとGOG Galaxyの特徴

  • GOG(Good Old Games) はクラシックゲームやレトロ感のある新作ゲームを販売するプラットフォーム
  • 最近、GOGの創業者が CD Projekt Red からストアを買い戻し、自社運営へ回帰
  • 今後は Steam との差別化として、厳選されたゲームの掲載やサービス強化を目指す方針
  • GOG Galaxy はライブラリ管理、コミュニティ機能、各種拡張機能を備えたデスクトップクライアント
  • Galaxyは必須ではないが、ネイティブ対応でLinuxユーザーの利便性向上に貢献

今後の展望と期待

  • GOGのLinux対応は、他のゲーム関連企業にも好影響を与える可能性
  • Linuxゲーミング市場の成長促進や、クラシックゲームの新たな活用機会創出
  • 今後もGOGによる Linuxユーザー向けの改善や新機能 への期待
  • コミュニティのフィードバックを活かした開発体制への注目
  • Linuxでのゲーム体験向上を目指す動きのさらなる加速

Hackerたちの意見

「GOG GALAXYは、長い歴史を持つ製品で、複雑なC++のコードベースを持ってる。」まあ、クソみたいな状況でもあるけどね。新しいエンジニアが、少なくともテストを追加したり、整理したりして、まともにやってくれるといいな。ライセンスについては何も言及されてないけど、やっぱりクローズドソースのままだろうね。

やっぱりクローズドソースのままだろうね。これはDRM実装だから、クローズドソースでなきゃダメなんだよ。

いや、やめてほしい。むしろHeroic Launcherみたいなものに貢献してほしいな。GOGのために新しいものを作るんじゃなくて、既存のツールを良くする手助けをしてほしい。そうすれば、GOGもやることが減るし、みんなが使ってるプログラムも良くなるから。Heroicをスポンサーして、彼らがもっと時間をかけて開発できるようにするのもいいかも。

彼らは新しいものを作ってるわけじゃないよ。既存のツールを使って(欠点はあるけど、Heroicよりはずっと進んでる)、さらに改善して、Linuxでも動くようにしてるだけ。もしそのツールにWine統合みたいな追加機能を加えて、Heroicと重なる部分を増やすことになれば、みんなそう思ってるけど、実際にそうなるかは分からないよね。

それか、ゲームランチャーのプロトコルを開発する方向で進めてみては?ヒロイックランチャーの開発者や他のランチャーの開発者と一緒に共通のインターフェースを作るのもいいかも。

同意だわ、また別のランチャーは要らないよね。アンダードッグとして、GOGがクロスストアランチャーをしっかり受け入れるのは理にかなってると思う。

うーん、俺はHeroicじゃなくてLutris使ってる。GoGがついにLinux向けにランチャーを出すってのは嬉しいね。

「GOGは作業が少なくて済むだろう」[出典必要] GOGのランチャーチームは、すでに自分たちのコードベースに慣れてるだろうし、チェックアウトも済んでるし、機能が0のコードベースなんてあり得ないし、ユーザーインターフェースも顧客の筋肉記憶に合ってるだろうし、WindowsとOS Xのバイナリもあるから、そこそこ良いプラットフォーム抽象化レイヤーがあるはず。もし彼らがPALを完全に失敗させて技術的負債の山に埋もれてなければ、ポーティングは比較的簡単だろうね。Linuxゲーミングを再挑戦するのは、プロトンやワインの改善に関するデータだけじゃなくて、Steam自体がその体験にブランドと評判をかけて、公式のLinuxサポートをランチャーに入れてるからなんだ。個人的にはGOGのライブラリが少ないから、GOGのランチャーが俺にとって大きな影響を与えることはないけど、GOGのストアを再び見るきっかけにはなるかもね。サードパーティのランチャーじゃ無理だと思うけど。Epic?Satisfactoryがあるから、Heroic LauncherがあればLinux用にSteamで再購入する必要はないけど、Epicでの今後の購入を避ける理由にはならないな、Linuxサポートがひどいから。

完全にコントロールできるバージョンを開発しない理由は何?

GNU/LinuxゲーマーはいつもGOGを批判してるよね。「GalaxyがGNU/Linuxで動かないから、あそこからは買わない」って言ってるのに、今度はGOGがGalaxyをGNU/Linuxに移植するのが悪いって言ってる人もいる!?Taranisよ、GOGは本当に休まる暇がないね。

もしオープンなら、Heroicは彼らのコードやソリューションを含めることができるし、彼らはProtonでもそうしてる。上昇する潮はすべての船を浮かべる。

それは聞いてて嬉しいけど、Valveには勝てないだろうな。彼らはドライバーやWineに積極的に貢献してるし。SteamでWindowsソフトを買うだけでも、その資金援助になってるからね。

Hacker Newsで議論の続きを見る