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マイクロソフトが私をLinuxに切り替えさせた

2026年1月28日原文(himthe.dev)

概要

  • Windowsの長年ユーザー としての苦悩と不満の記録
  • 24H2アップデート による致命的なバグ体験
  • Linux(CachyOS)へ移行 した経緯と実際の使用感
  • 各用途別のLinux対応状況 (開発・制作・ゲーム等)
  • 今後のOS選択 についての考察

Windowsからの離脱:20年ユーザーの苦悩

  • Windows 98からの長期利用者 として、システムの癖や裏技を熟知
  • Windows 10以降の広告表示強制アップデート による利便性の低下
  • 24H2アップデート で深刻なChromeのバグ発生
    • Chromeが他ウィンドウの背後で 画面が激しく乱れる現象
    • システム全体がフリーズすることも
  • ロールバックや再インストールも効果なし、最終的にInsiderビルドで一時的解決
  • NVIDIAとMicrosoftの責任押し付け合い、根本的な解決策なし
  • CopilotやOneDriveの広告表示、ローカルアカウント作成の制限
  • ユーザーの意思を無視した仕様変更、基本操作すら不安定

Linux移行の決断と現実

  • ソフトウェア開発者兼音楽制作者 としての移行の不安
    • GitHubやSpotifyなど 主要アプリの対応状況 を懸念
  • CachyOS(Arch系)を導入
    • 初期設定でスリープ復帰問題 などトラブル発生
    • Ableton LiveがLinux未対応、Bitwig Studioへ移行
      • Bitwigは PipeWire対応で低遅延オーディオ実現
    • NVIDIA問題も簡単な設定変更で解決
  • 開発環境もLinuxで快適
    • WSLやDockerの回避、 ネイティブなパッケージ管理とターミナル環境
  • Windowsの煩雑な回避策よりもLinuxの自己解決性 を評価

2026年時点のLinux使用感

  • Webブラウジング
    • Chrome、Firefox、Edge、Braveなど 主要ブラウザがネイティブ対応
    • 動画再生・ハードウェアアクセラレーションも問題なし
  • ソフトウェア開発
    • Linuxが開発の標準環境
    • Azure Linuxなど Microsoft自身もLinuxディストリビューションを提供
  • コンテンツ制作
    • Adobe系は Winboat経由で一応動作、DaVinci ResolveやKdenliveはネイティブ対応
  • 音楽制作
    • Bitwig StudioやArdourがネイティブ対応
    • PipeWireで低オーディオ遅延
  • ゲーム
    • Proton/Wineで多くのゲームが動作
    • AMD環境でのパフォーマンスはWindowsと同等
    • NVIDIAもVulkan拡張で改善傾向
    • 一部アンチチート搭載ゲームは未対応
  • 3Dモデリング
    • Autodesk系は不可、Blenderはネイティブ
  • 日常利用
    • ディレクトリやアプリ起動の高速化
    • システム全体の応答性向上

Linux移行の現実的な課題と心構え

  • 「Linuxは面倒」というイメージは一部事実
    • ただし Windowsも同等に手間が増加
  • 用途によっては未だにWindows/Macが最適
    • 3Dモデリングや一部ゲーム開発など
  • 「Linuxに乗り換える理由探し」より現状の課題解決を重視
  • 無理な移行を推奨しないが、現状への不満なら選択肢として検討価値あり

Windowsの現状と今後

  • 2025年以降もアップデートトラブル多発
    • USBオーディオ・Webカメラ・BitLockerなど 基本機能の不具合
    • Copilotや広告の強制表示
  • ユーザー体験の劣化が続く
  • Microsoftの方針転換がない限り、代替OSへの移行も現実的な選択肢

まとめ 長年のWindowsユーザーでも、 近年の仕様変更やバグ多発Linux移行を選択する人が増加。用途や慣れによる壁はあるものの、 2026年のLinuxは想像以上に実用的自分の用途と求める体験 を見直し、 最適なOS選択 を考える時代。

Hackerたちの意見

まだ記事を読んでるけど、最初の方に「22年経っても初めてのコンピュータのスペックを覚えてるのって変かな?」って書いてあった。俺の初めてのコンピュータはTRS-80 Model 1で、1.78 MHzのZ80に16KBのRAMだった。48年前の話だよ。覚えてるのって変かな?

いや、すごくいいと思うよ!ちなみに、そのコンピュータは素晴らしいね。あんなにパワフルだったら、たくさんコンピュータ作業してたんじゃない?

22年前ってまだ今世紀だし、変じゃないよ。6502/48KB RAMのことを覚えてるのはつまらないかもしれないけどね。

そういうのは記憶に残るよね。俺の初めての家族用コンピュータ(Acer 486、40MBのドライブと32MBのRAM)をよく覚えてる。自分でTigerDirectから注文して組み立てた初めてのコンピュータも同じ。そこでいくつかミスをしたけど(K6世代)。これらのコンピュータがあったことで、俺たちの生活が大きく変わったから、忘れられない思い出だよ。

Radio ShackのPC-1にプリンターとカセットテーププレーヤー付き --- Model 100が出るまで待っておけばよかったなぁ…。

大学の初期に、初めてのコンピュータを全部記録しておいてよかった。最初のコンピュータのことはよく覚えてるけど、あのメモがなかったら、最初の10台をこんなに詳しく覚えてなかったと思う。家族のコンピュータじゃない最初のコンピュータは、UMAXの233MHz Pentium 2、64MB RAM、8GB HDDだった(兄弟に座られて壊れた)。

俺は128KBのRAMを搭載したBeeb B+を持ってた。その後、1MBの286、4MBの386、8MBの486DX、64MBのP166(これが最高だった)、1GBのP4(熱くて、初めてマザーボードを焼いた)、そして4GBのi3にアップグレードして、最終的には16GBにした。そんな感じで、どんどん進化していったよ。

うちの父が持ってたな。俺が実際に自分で買った最初のマシンは、1981年頃のDragon 32(6809プロセッサ、32k RAM)だった。あの頃のことは全部覚えてるよ。買ったひどいカセットゲームや、ROMカートリッジに使ったお金(ワードプロセッサ、アセンブラ/デバッガ)もね。今じゃSteamライブラリに何が入ってるかすら覚えてない。

初めてのPCは8088で640K、その次は286で2MB!メモリがすごかった!初めて自分の「PC」はAtari ST 1040eで1MB、DOSを動かすためのスーパーチャージャーと、普通のPCサイズの30MBハードディスクが付いてた。家族からの寄付だよ。

36年前:WyseブランドのATクローン、12.5MHzの286に1MBのRAM、10MBのハードディスク、ヘラクレスのグラフィックカード(父の仕事からの退役CADマシンだった)。

私はApple IIeで遅れて参加したんだ。それ以来、ずっと追いつけてない。

Appleが俺をLinuxに移行させたんだ!LinuxはMicrosoftやAppleに新しい顧客のためにお金を払うべきだと思う。顧客獲得のプロセスはかなり長いけど、俺の場合はAppleを20年使ってからDebian(Xfce)に移行したから、価値はあったよ!

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