概要
- 90年代から2000年代初頭のテクノロジー体験と進化の回顧
- デバイスの統合による利便性向上と個性喪失
- 近年の多様性回帰とレトロ回帰、個性重視の潮流
- 大手プラットフォームの支配からニッチや新興勢力へのシフト
- 今後のテクノロジー市場は多様性・選択肢・個性の時代へ
90年代・2000年代のテクノロジー体験
- テクノロジー が幼少期の基盤となった世代
- 物理的なPC自作 の体験
- 紙の地図から GPSナビ への進化
- CDプレーヤー からMP3プレーヤー、さらにストリーミングへ
- Palm Pilotや初期の“スマートフォン”の登場
- SETI プロジェクトによるPCの分散コンピューティング
- ポケベルから携帯電話、そして スマートフォン への変遷
- ゲーム機の黄金時代 (N64、PlayStation、PS2、Xbox、GameCube)
- CRTモニター の薄型化、プロジェクションTVの試行錯誤
- Best Buy や RadioShack でのガジェット探索
- アジアの電気街で未来を感じた体験
デバイス統合と個性喪失
- 2000年代からの デバイス統合 の進行
- かつての多機能ガジェットが 1台のスマートフォン に集約
- 客観的には進歩だが、 個性の喪失 という代償
- アラーム、カメラ、GPS、音楽、ゲームなどが 全てスマホ に内包
- 利便性追求により 均質化 が進み、デバイスの「人格」が消失
- 勝者総取り型市場 の出現
- ゲームはPlayStationかNintendo
- スマホはAndroidかiOS
- PCはMacかWindows
- PCゲーム=Steam
- アップデートのグローバル同期で体験が 画一化・無個性化
新しい多様性とレトロ回帰の兆し
- 2020年代初頭からの 新たなパラダイム の台頭
- VR/AR の一般普及、MetaとRay-Banのコラボ
- 3Dプリンター の家庭進出
- ウェアラブル端末 の多様化(スマートリング、血糖モニター、スマートベッド等)
- Appleの収益重視戦略が 開発者・ユーザー離れ を加速
- ノスタルジア需要 の拡大
- Gen-ZによるiPodや有線ヘッドホンの再評価
- ポケモンカードやN64ソフトの再ブーム
- フィルムカメラやポラロイド人気の復活
- レトロハードの現代版 (ModRetroのM64、Game Boy再現機、次世代CRT開発)
- Playdate など独自哲学を持つサードパーティ製携帯ゲーム機の登場
- Nintendoもクラシック機のリリースでレトロ路線に参入
デザインと個性の復権
- デザイン重視 の潮流再燃
- アートデコやサイバーパンクが トレンド に
- カラフルで個性的なデバイスの復活
- Leica の復活、Kodak Instamaticのバイラル人気
- レザー仕上げや物理ボタン、意図的な制約 を求めるユーザー増加
- かつてはケースでしか表現できなかった個性が ハードウェア自体 に表出
- 腕時計市場のような多様性 (コラボ、限定版、独自ブランド)
市場構造の変化と新興勢力の台頭
- 多様なプレイヤーが存在する 健全な市場 の重要性
- 独禁法圧力 による市場の開放
- アプリ配信の自由化
- iMessageやAirDropの独自性消滅
- ビッグテックの水平展開の抑制
- サブスクリプションの増加、広告の蔓延、プラットフォームの肥大化
- Appleのサービス重視戦略が 文化的には逆風
- ユーザーの選択肢志向 の高まり
- 参入障壁の低下
- ソフトウェア展開の容易化
- 3Dプリンターによるプロトタイプ革命
- USB-C統一 によるエコシステム移行の簡便化
発見体験の変化とアルゴリズム疲れ
- アルゴリズムによる推薦 への疲弊
- 映画レンタル店での偶然の発見体験の喪失
- “自分の意見” を持つ感覚の希薄化
- デジタル疲労・バーンアウト の影響
- Timexの「メール未読数を見ずに時刻を知る」広告が話題
- 単機能デバイス への回帰傾向
新時代のものづくりとユーザー体験
- LLMや現代ツールによる 開発コスト・労力の低減
- サイドプロジェクトの気軽な立ち上げとバイラル化
- Linuxデスクトップ の成長と多様化
- 統合プラットフォーム時代の終焉と 分散型思想の復活
2025年の個人購入傾向と今後の展望
- 多様なデバイス の購入傾向
- TRMNL(Eペーパー端末)
- Ray-Ban Metaメガネ
- Leica D-LUX
- 有線ヘッドホン
- Android Pixel ProとiPhoneの併用
- ASUS ROGラップトップ
- Matic AI掃除機
- Goveeプログラム可能ライト
- 28TB Seagate HDD
- Bambu Labs P1S 3Dプリンター
- Kindle
- Oura Ring
- Abbott Lingo血糖センサー
- iPad(サブディスプレイ専用)
- 機械式腕時計多数
- 大手プラットフォーマー の役割の限定化、2強市場からの脱却
- スタンドアロン型・ アラカルト 利用の重要性
- SaaSやサブスク、中央集権型プラットフォームは残るが、 新たな黄金時代 の始まり
- 多様性・個性・選択肢 が主役となる時代への期待