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テクノロジーの単一文化がついに崩壊し始めた

概要

  • 90年代から2000年代初頭のテクノロジー体験と進化の回顧
  • デバイスの統合による利便性向上と個性喪失
  • 近年の多様性回帰とレトロ回帰、個性重視の潮流
  • 大手プラットフォームの支配からニッチや新興勢力へのシフト
  • 今後のテクノロジー市場は多様性・選択肢・個性の時代へ

90年代・2000年代のテクノロジー体験

  • テクノロジー が幼少期の基盤となった世代
  • 物理的なPC自作 の体験
  • 紙の地図から GPSナビ への進化
  • CDプレーヤー からMP3プレーヤー、さらにストリーミングへ
  • Palm Pilotや初期の“スマートフォン”の登場
  • SETI プロジェクトによるPCの分散コンピューティング
  • ポケベルから携帯電話、そして スマートフォン への変遷
  • ゲーム機の黄金時代 (N64、PlayStation、PS2、Xbox、GameCube)
  • CRTモニター の薄型化、プロジェクションTVの試行錯誤
  • Best BuyRadioShack でのガジェット探索
  • アジアの電気街で未来を感じた体験

デバイス統合と個性喪失

  • 2000年代からの デバイス統合 の進行
  • かつての多機能ガジェットが 1台のスマートフォン に集約
  • 客観的には進歩だが、 個性の喪失 という代償
  • アラーム、カメラ、GPS、音楽、ゲームなどが 全てスマホ に内包
  • 利便性追求により 均質化 が進み、デバイスの「人格」が消失
  • 勝者総取り型市場 の出現
    • ゲームはPlayStationかNintendo
    • スマホはAndroidかiOS
    • PCはMacかWindows
    • PCゲーム=Steam
  • アップデートのグローバル同期で体験が 画一化・無個性化

新しい多様性とレトロ回帰の兆し

  • 2020年代初頭からの 新たなパラダイム の台頭
  • VR/AR の一般普及、MetaとRay-Banのコラボ
  • 3Dプリンター の家庭進出
  • ウェアラブル端末 の多様化(スマートリング、血糖モニター、スマートベッド等)
  • Appleの収益重視戦略が 開発者・ユーザー離れ を加速
  • ノスタルジア需要 の拡大
    • Gen-ZによるiPodや有線ヘッドホンの再評価
    • ポケモンカードやN64ソフトの再ブーム
    • フィルムカメラやポラロイド人気の復活
  • レトロハードの現代版 (ModRetroのM64、Game Boy再現機、次世代CRT開発)
  • Playdate など独自哲学を持つサードパーティ製携帯ゲーム機の登場
  • Nintendoもクラシック機のリリースでレトロ路線に参入

デザインと個性の復権

  • デザイン重視 の潮流再燃
  • アートデコやサイバーパンクが トレンド
  • カラフルで個性的なデバイスの復活
  • Leica の復活、Kodak Instamaticのバイラル人気
  • レザー仕上げや物理ボタン、意図的な制約 を求めるユーザー増加
  • かつてはケースでしか表現できなかった個性が ハードウェア自体 に表出
  • 腕時計市場のような多様性 (コラボ、限定版、独自ブランド)

市場構造の変化と新興勢力の台頭

  • 多様なプレイヤーが存在する 健全な市場 の重要性
  • 独禁法圧力 による市場の開放
    • アプリ配信の自由化
    • iMessageやAirDropの独自性消滅
    • ビッグテックの水平展開の抑制
  • サブスクリプションの増加、広告の蔓延、プラットフォームの肥大化
  • Appleのサービス重視戦略が 文化的には逆風
  • ユーザーの選択肢志向 の高まり
  • 参入障壁の低下
    • ソフトウェア展開の容易化
    • 3Dプリンターによるプロトタイプ革命
    • USB-C統一 によるエコシステム移行の簡便化

発見体験の変化とアルゴリズム疲れ

  • アルゴリズムによる推薦 への疲弊
  • 映画レンタル店での偶然の発見体験の喪失
  • “自分の意見” を持つ感覚の希薄化
  • デジタル疲労・バーンアウト の影響
  • Timexの「メール未読数を見ずに時刻を知る」広告が話題
  • 単機能デバイス への回帰傾向

新時代のものづくりとユーザー体験

  • LLMや現代ツールによる 開発コスト・労力の低減
  • サイドプロジェクトの気軽な立ち上げとバイラル化
  • Linuxデスクトップ の成長と多様化
  • 統合プラットフォーム時代の終焉と 分散型思想の復活

2025年の個人購入傾向と今後の展望

  • 多様なデバイス の購入傾向
    • TRMNL(Eペーパー端末)
    • Ray-Ban Metaメガネ
    • Leica D-LUX
    • 有線ヘッドホン
    • Android Pixel ProとiPhoneの併用
    • ASUS ROGラップトップ
    • Matic AI掃除機
    • Goveeプログラム可能ライト
    • 28TB Seagate HDD
    • Bambu Labs P1S 3Dプリンター
    • Kindle
    • Oura Ring
    • Abbott Lingo血糖センサー
    • iPad(サブディスプレイ専用)
    • 機械式腕時計多数
  • 大手プラットフォーマー の役割の限定化、2強市場からの脱却
  • スタンドアロン型・ アラカルト 利用の重要性
  • SaaSやサブスク、中央集権型プラットフォームは残るが、 新たな黄金時代 の始まり
  • 多様性・個性・選択肢 が主役となる時代への期待

Hackerたちの意見

今年、Timexの広告がバイラルになったね。「1249通の未読メールがあるのに、時間を知る方法がある。」通知を細かく管理しなきゃいけないから、SIMカードなしの携帯を持ってるんだ。電話で何かをしても邪魔されないのはいいよね。SIMカードの方は別の部屋に置いたり、車に置いたりしてる。グラフェンやモッドシーンの人たちも、二台の携帯を使ってることが多いよ(1台は認証用でアプリも最小限、もう1台は改造したやつ)。Googleが完全にクローズドソースにならない限り、こういう使い方はもっと一般的になると思う。

通知を細かく管理しなきゃいけないから、SIMカードなしの携帯を持ってるんだ。電話で何かをしても邪魔されないのはいいよね。SIMカードの方は別の部屋に置いたり、車に置いたりしてる。グラフェンやモッドシーンの人たちも、二台の携帯を使ってることが多いよ(1台は認証用でアプリも最小限、もう1台は改造したやつ)。Googleが完全にクローズドソースにならない限り、こういう使い方はもっと一般的になると思う。

私の戦略は、電話とテキスト以外の通知はデフォルトでオフにすること。で、Gmailを手動で開いてメールをチェックしたり、通知を確認したいときにInstagramを手動で開いたりしてる。アプリを開くのが、通知に釣られてじゃなくて、自分の意志でやるっていうのがすごくいい体験なんだよね。

いろんなアップデートで行動が変わる心配なんてなかった。最も驚いたのは、Airpodsがファームウェアのアップデートでノイズキャンセリングが悪化したときだね。特許トロールが特許を侵害してるって訴えたから…

これに付け加えると、今の時代、生活を送るのにスマホが必要っていうのが変だと思う。企業はみんなが持ってる前提で話を進めるし。例えば、QRコードを使って入場することとか。高いコンピュータをみんなが持ち歩いてるのに、何とも思わないのが不思議だよね。中世の人たちが、ホストがナイフを用意しないから自分のナイフを持ち歩いてたことを笑うのと似てる。裕福な人向けにはもっと高級なナイフもあったし、AndroidとiPhoneの違いみたいな感じだね。将来、歴史家がこのスマホについて語るのかな。

Apple Watchの健康機能は結構好きなんだけど、買うつもりはないんだ。自分の時計にしたくないし、Appleアカウントとペアリングしたくないから。健康機能だけが欲しいんだよね。だからOuraリングを使ってる。1) 通知なし 2) パッシブな健康モニタリング 3) サブスクリプションなし これでサブスクリプションなしの恩恵を受けられたのは早かったから。アプリ自体は、より高度なガイダンスを提供しようとしてどんどん使いにくくなってるけど、目的は果たしてる。もし月額料金を払わなきゃいけないなら、そのカテゴリ自体を諦めるかも。

80年代と90年代で本当に恋しいのは、製品(ハードウェアやソフトウェア)を買ったとき、その機能や性能が安定していたこと。これとは真逆なのが、AppleのiPhoneの新しいUI。バグが多すぎて、まるでベータテストを誤ってクリックしたかと思ったよ!… これは、U2を強制的に聞かせた以来の最悪のアップデートだね。

Apple Watchの健康機能は結構好きなんだけど、これを自分の時計にしたくないし、Appleアカウントをペアリングしたくないから買わないんだ。健康機能だけが欲しい。君が言ったことには賛成だけど、こんなに限られたデバイスが、健康機能を含む多機能なApple Watchより高くなるなんて、ちょっと驚きじゃない? 数千台しか売れないかもしれないし、開発コストが小さなユーザーベースに分散されるから、すごくニッチな製品になっちゃうよね。テクノロジー好きな私たちが、手頃なメインストリーム製品から受け入れられる解決策を見つけるのが多いんだよね。

Androidは、どのアプリからの通知も簡単に無効にできるよ。通知リストを下に引っ張って、長押しして「オフにする」を選ぶ(もっと詳細が欲しいなら「設定」を選んでね)。新しいアプリをインストールするときに、通知を含むすべての権限を要求するようにAndroidデバイスを設定することもできる。だから、大抵のアプリに通知、アドレス帳、カメラへのアクセスを拒否するのも簡単だよ。たとえば、現在のSamsungの電話ではデフォルトになってると思う。

皮肉なことに、私は電話を無視するためにApple Watchを買ったんだ。それが私には合ってる。電話に何があっても、戻ったときにはそこにあるし、その間に緊急のメッセージが来てるかどうかもわかるからね。

もうその船は出ちゃったね。最近、同僚がアナログ時計に戻ったんだけど、アップルウォッチを安っぽいプラスチックのうるさいものだってディスってた。彼はティムックスやロレックスの方が好きで、スマートウォッチには絶対に味わえない腕の感覚があるんだって。彼は今の世界では極端な少数派だね。

なんか変なテクノオプティミストのブログ投稿だね。選び抜かれた例がいっぱいで、消費主義の香りもする。ニヒリズムの海の中で新鮮な視点だけど、ポケモンやN64ゲームに人々が興味を持ってるって言うのは、主にポストNFTの「すべてが投資」って考え方の中ではちょっと可愛い無邪気さだね。

デスクトップでのLinuxの成長が、私の懐疑心を打ち砕いたんだ。もしLinuxが強い進展を見せる年があるとしたら、それは「永遠のOS」Windows 10が強制的に引退する2025年のはずだった。でも、全然動かなかった。著者はいい絵を描いてるけど、願望的な考えや投影が多いね。

ModRetroやAnalogue 3Dみたいなものの市場は、すべてが投資になるってだけではないよね?

純粋なノスタルジーでしかない。

重要なのは、これらはみんな違う人たちだってことだと思う。Linuxデスクトップで遊んでる人は、MP3プレーヤーや紙のノートを買ってるわけじゃないし、その人がDVDライブラリを作ってるわけでもない。でも、彼が言ってるのは、これらの変わったニッチを統一するものだと思う:それは、最も人気のある大手テック製品に対する根深いイライラから動機づけられている。どのグループもそんなに大きくはないけど、全部を足し合わせると、何かがあるんだよね。

自分を過大評価するのはやめなよ。

それには全部同意するわけじゃないけど、単機能のテクノロジーが本当に復活してると思う。私の日常生活でこれを支持する例があるんだ。それはGarminの時計。いわゆる「フル」スマートウォッチ(ウェブを何らかの形でブラウジングできるやつ)とは違って、Garminのデバイスは意図的に制限されてるけど、その分、機能はすごくよく働いてるし、完全にデバッグされてる感じ。数年間、スマホのStravaアプリでアウトドア活動を記録してたけど、何らかの理由でGPSのトレースが途切れたり壊れたりするのが約1%の失敗率であった。でもGarminの時計ではそんなことは起きない。記録してるなら、その記録はいいものだよ。そういう、ただ一つのことをうまくやるデバイスが、現代のソフトウェアの流行で「ほぼ」デバッグされてるアプリに置き換わってしまったのが、なんだか失われてしまった気がする。あるアプリがアップデートされたら、私の低スペックのスマホでは、反応がすごく遅くなっちゃった(タップしてから5秒以上かかる)。前はちゃんと動いてたのに。

最近気づいたんだけど、テクノロジーの大半は「顧客の財布からお金を最大限に引き出すことを目的にした商品やサービスを作る」ことに集中していて、「カッコいい技術を作る」ことじゃないんだよね。消費者からお金を搾り取ることに、開発者やエンジニアがプロジェクトに注ぐのと同じくらいの pride や手間をかけてる。これが、品質や職人技、カスタマーサービスが競争力を減らし、利益を削る市場を生んでる。私たちは、クソみたいなものを作る人たちを力づけて、最適化してしまったんだ。彼らは自分たちの仕事が本当に上手い。

これに関しては、ガーミンが長い間スポーツウォッチを作ってきたってことじゃない?顧客からその特定の機能をより良くするように許されてるんだと思う。同じことは自転車用コンピュータにも当てはまるかも。確立されたブランドは、比較的予測可能な顧客層を持っていて、得意なことに集中し続ける傾向があるよね。存在しない市場を追いかけると、アイデアには合ってるけど、実際には実現しない中途半端な機能が出てくる。アマゾンがエコー市場をどうやって壊してるかがそのいい例だよ。「音声で操作するラジオとタイマー」に集中してれば、デバイスは「私たちのスマートアシスタントのために新しい市場を作ろうと必死になってる」ものとは全然違ったはず。

ちょっと気になったんだけど、どのGarminのモデルを持ってるの?

今のソフトウェアに対する僕の悩みは、あまりにも使えないってこと。製品の寿命も短すぎて、生活に取り入れる価値がないんだよね。実際、ここでの大きな不満は、Googleが僕のPixelのタイマー音声機能を壊しちゃったこと。音楽を聴く次に使う機能なのに、それが壊れたせいで、何回も食事を台無しにされたりして、別のものに乗り換えたよ。今のスマホは、10年前よりも便利なことに使われてないな。企業が使う価値を下げちゃったからね。

完全にデバッグ済み。毎朝、Garminの時計の睡眠データをiPhoneのGarminアプリに表示させるために、手動で同期を何度も強制しなきゃいけない。僕はこの時計(Instinct 2)が大好きだけど、データ同期のような基本的な機能でもバグが多いんだよね。

OGスマートウォッチの方がいいよね。 https://repebble.com/

根本的な問題は、実は多目的なテクノロジーじゃないんだよね。独占企業の強制的な傾向が、現代の瞬時にソフトウェアを更新できる能力によって増幅されてるのが問題。今の時代、どんな生活の一部でも独占企業ができちゃうし、1ドルのネット接続SoCが製品に追加されると、数ヶ月でその立場を悪用し始めることができる。標準的な手法は、広告、通知、サブスクリプション料金(時には昔は無料だったものに対して!)の組み合わせだよ。消費者からは全然歓迎されてないけど、選択肢がなければ、ビジネスが最終的にそれを追加するのはほぼ確実だね。ロックインして悪用する。これは新しいビジネスモデルじゃなくて、1990年代のIT部門でのマイクロソフトのPCの話から、今ではほぼどこにでも広がってるのを見てきたよ。(当時のMSFTのビジネス戦略について広く話すと、彼らは1997年にアクティブデスクトップチャンネルを壁紙の上にストリーミングして、望まないインターネット広告を押し付けようとした最初の企業でもあったんだけどね…!)

記事の中で、彼は2025年の主要な電子機器の購入リストを挙げていて、「数えきれないほどの機械式時計」も含まれてる。真面目な質問なんだけど、これって普通の購入レベルなの?私はミニマリストじゃないけど、10年で買う電子機器の数より多いよ。

たぶん、そんなに頻繁に物を買ってると、持ってるものを忘れちゃって、さらに買っちゃうことになるよね。

機械式時計には確かに共感できる。時計には特有の美しさがあって、私にとってとても魅力的なんだ。これは、私が貯め込んでるってわかってても、楽に買える唯一のものだよ。時々罪悪感を感じるけど、そんなに頻繁じゃない。

彼はお金があるか、ただの買い物スプリーを決めたかで、次の数年はあんまり買わないんじゃないかな。

いくつかの理由があって、実は自分らしくないことなんだ。これらの購入の多くは、10年以上使ってたデバイスの代わり(Canon 6D、全く使えないiRobot、やっと満杯になった小さいハードドライブなど)なんだ。ここ数年、テクノロジーの購入はほとんどしてない。Appleのエコシステムに縛られて、インスピレーションが不足してたのも一因だし、ハードウェアは長く使う傾向がある(M1からM6かそれ以降にスキップしたいと思ってる)。ソフトウェアの領域に純粋に時間を使うのを減らしたいという気持ちもある。ハードウェアは楽しいからね。元々は電気工学を学んだけど、キャリアの全てをソフトウェアに費やしてきた。3Dプリンターは今やってるいくつかのサイドプロジェクトに関係していて、成功と失敗が混ざってる。狭くて目的志向のデバイスが好み。今はAndroidフォンを「真面目な」ことに使って、iPhoneはそれ以外のことに使ってる。もしAppleやGoogleが使えなくなったら、選択肢があるし(これはBlackberry以来の初めての非Appleフォン)。プログラム可能なライトは避けられない気がした。色を変えられる照明が欲しいなら、付属のソフトウェアやエコシステムの肥大化は避けられない。機械式時計は旅行や状況に結びついてる:日本のカシオ、スイスのモンディーヌ、そしてギフトのインターステラー・ハミルトン・マーフ。正直、2、3本の時計があれば満足なんだけど、なぜか見つかってしまう。服の色に合わせて時計を選ぶことが多いから、選択肢が増えるのは確かだね。

著者の言ってることには一理あると思うけど、選んだ例が彼らの主張を裏付けるには最適じゃないと思う。Gen ZがiPodを買ったり、N64のゲームを再び買うのは、モノカルチャーが崩れつつある証拠じゃないよ。むしろ、現代の製品やサービスが満たしてくれないから、過去に戻ってるだけの賢い少数派の退却だと思う。今の時代に、初期のiPod(やZune)みたいなソフトウェアの洗練さや生活の質を持った専用のMP3プレーヤーは買えない。むしろ、Linuxやセルフホスティングの成長と勢いが、変化が起きている証拠だと思う。

今の時代、iPodが持ってたソフトウェアの洗練さや生活の質を考えると、専用のMP3プレーヤーは買えないよね。ほんとそれ。俺のiPod Classicはもう限界で、音楽をストリーミングするんじゃなくて持ち歩きたいから、SonyのウォークマンのMP3プレーヤー(他のフォーマットも対応)を買ったんだ。でも、最悪。起動に時間がかかるし、バッテリー持ちもイマイチ。UIはリストばっかりで、曲やアルバムを探すといつも見つからないし、音量はデフォルトで低めだし、上げると「本当にいいの?」って聞いてくる。iTunesのコレクションを「ウォークマン」にコピーし始めたら、コピーが止まることが多くて、付属のソフトは役に立たなかった。5〜10分スキャンしても1曲もコピーできなかった。長いディレクトリ名やファイル名の問題を解決するためにPythonスクリプトを書かなきゃいけなかった。最悪なのは、曲を止めるときにすごい音がすること(有線ヘッドフォン使用時)。まるで使ったことがないかのようだ。

AGPTEKは、ボタンがあってバッテリー持ちも良い(約40時間!)手頃なMP3プレーヤーを作ってるよ。Androidのリスキンじゃなくて、専用のMP3プレーヤー用OSを使ってると思う。2007年スタイルのMP3プレーヤーが欲しいなら、これをおすすめするよ。

今日、2000年代初頭のiPodのようなソフトウェアの洗練さや生活の質を持った専用MP3プレーヤーは買えない。多くの人がそう思うのも分かるけど、実際は違うよ。今は、非常に良い仕事をする専用オーディオプレーヤーがたくさんあるんだ。バッテリー寿命や音質もすごくいいし、競争が激しいニッチ市場があるからね。もし2000年代初頭のiPodのソフトウェア体験が良かったと思ってるなら、当時のiTunesでの僕たちの体験は全然違ってたと思うよ。レトロな機材の復活にはシンプルな理由がある:レトロはクール。ヴィンテージもクール。ずっとそうだった。今それに気づいてるのは、僕たちが覚えているテクノロジーが、やっと時代遅れからレトロに変わる境界を越えたから。ファッションやスタイルが一度流行遅れになったけど、今はレトロでクールになってるのと同じだね。

今日、2000年代初頭のiPod(あるいはZune)のようなソフトウェアの洗練さや生活の質を持った専用MP3プレーヤーは買えない。何それ!?市場にはたくさんのDAPがあって、「2000年代初頭のiPod(あるいはZune)」を恥じさせるようなものもいくつかあるよ。

そうそう、SVのお気に入りのミニマリストハードウェア(高いWoopバンドも一緒にね)だね。 https://bemighty.com/

そうだね、著者の例はノスタルジアに根ざしてる感じで、Stranger Thingsが人気な理由みたい。テクノロジーの独占が崩れてる証拠にはなってないよ。

うん、技術者にとっては魅力的な意見かもしれないけど、Gen ZはiPodを買って、ワイヤードヘッドフォンをつけて歩いてるのは、使いやすさじゃなくて、クールでノスタルジックだからだよね。ノスタルジアのサイクルはどんどん短くなってるって言われてるし、クリエイティブ業界も新しいものを作る頻度が減って、すぐに昔のものを参照するようになってる(ファッションが20年周期で繰り返されるのが縮小してる)。今のGen Zの2000年代の執着の背後には、現代から切り離したいという気持ちもあるけど、昔からヴィンテージカメラやレコードプレーヤー、古着を求めるニッチな文化運動があったからね。詳しくは見てみてね。https://www.npr.org/2022/03/01/1081115609/from-tumblrcore-to...

「Gen ZがiPodを買ったり、N64のゲームを再び買うのは、モノカルチャーが崩壊している証拠じゃない - それは、現代の製品やサービスに満たされないニッチな少数派が過去に戻っているだけだ。」これはちょっと好意的な解釈に思えるな。90年代にベルボトムが「流行った」ように、今のレトロファッションのトレンドも市場ではほんの小さなブレップに過ぎないかも。数年後にどうなるか見てみよう。

ジェネレーションZがiPodを買ったり、N64のゲームやポケモンカードを再び買ってるのは、この世代が家を買ったり子供を持ったりする余裕が少ないからだよね。

悲観的だと思われるかもしれないけど、このブログ記事には全然同意できない。著者の意見は、彼らの社交圏に基づいてちょっと偏ってる気がする。 > VRはもう実験的じゃない 使える日常的な用途があって、少なくとも半分は手が届く価格にならない限り、まだ実験的だと思う。 > Metaは、普通の人が実際に使うウェアラブルを出したけど、それは賢いRay-Banとの提携のおかげ(と株式の関係)。3Dプリンターは実際の家庭用製品になったけど、Metaのウェアラブルデバイスや3Dプリンターを持ってる人を一人も知らない。Metaは実際にメタバースから焦点を移してるんじゃないの? > デザインがまた重要になってきた。私たちのデバイスや生活の中で。デザインは忘れ去られてる。スマホやコンピュータ、ほとんどのウェブを見てみて。周りには画面をスワイプしてる人ばかり(ほとんどヘッドフォンも使ってない)、15秒ごとに刺激を受けて、また繰り返してる。こんな状況では、テクノロジーを楽しむのが難しくなってきてる。 * ユーザーに対して敵対的なOS(WindowsやOSX)。 * スマホはiPhoneとAndroidの2択しかない(著者も言ってた)。ここに3番手が出てくる可能性はほとんどない。 * みんながAIを押し付けてくる。過去には「役に立つ」ものを使うために強制されることなんてなかった。 * AI分野で力を集中させてる数社と、これらの企業の製品を使うことに倫理的な問題を感じない何百万もの人々。 * ブラウザの分野での本当の混乱や競争がない。Ladybirdが使えるようになるまでには時間がかかるだろう。 * ポップアップが多い、重たいウェブサイト。 * 理由もなく数ヶ月ごとにデザインが変わる。 * もう何も所有していない。自分でPCを組み立てることさえ、価格が上がってきてるから過去のものになりそう。まだまだ言いたいことがあるけど。

実用的な日常使いができて、半分くらいの価格にならない限り、まだ実験的なものだと思う。5年前のMeta Quest 2を持ってるけど、古いけど成熟したゲームデバイスって感じ(ただ、今はたまにフィットネスデバイスとして使ってる)。確かに、商業、教育、メディアとしては失敗してるけど、単なるエンターテインメントのために運命づけられてるわけじゃないかもしれないし、そういう意味では面白い新しいカテゴリーだと思う。エントリープライスはPS5の半分くらいじゃないかな? > 実際にMetaのウェアラブルデバイスや3Dプリンターを持ってる人は一人も知らない。Metaは実際にメタバースから焦点を移してるんじゃない? Ray-Banとの提携は、メタバースからのシフトと一致してると思う。壮大なビジョンはお預けになって、カメラと音声のあるファッションアクセサリーにシフトしてる。若い人たちは3Dプリントにすごく興味があるみたい。父は写真店をやってて、高校生がオンラインで見つけたものの3Dプリントモデルをリクエストすることが多い。将来的には自分の3Dプリンターを持つようになると思う。 > ユーザーに敵対的なOS(WindowsやOSX)。今こそLinuxを試す絶好のチャンスだよ。インストール後にオーディオドライバーと3日間戦う時代はほぼ過去のものになった。 > みんなAIを押し付けてくる。これに対する反発もあるよね。SaaSは価格上昇を正当化するために使ったけど、皮肉なことにAIは彼らが非常に高い座席ごとの価格モデルを維持するのを難しくするかもしれない。 > ブラウザ空間には実質的な破壊や競争がない。Ladybirdが使えるようになるまでには時間がかかるだろうね。今はまだFirefoxを使ってるけど、残念ながら彼らは自分たちの悪い決定を受け入れなきゃいけない。 > もう何も所有してない。自作PCを作ることすら過去のものになりそうだし、価格が上がってるから心配だよ。コストの観点からはあまり心配してないけど、すべてを深く埋め込んで統合することには、DIYビルドを正当化するのが難しくなる利点もある。とはいえ、Frameworkのようなコンピュータは、市場の一部に対抗しようとしてるよね。

  • iPhoneとAndroidが電話の選択肢で唯一の2つってのは、ちょっと違うかな。Librem 5から送信。

メタのウェアラブルデバイスや3Dプリンターを実際に持ってる人を一人も知らない。私もそう言えたらいいな :p また3Dプリンターを買ったけど、置く場所がないんだよね - 家のオフィスには他に3台のアクティブなプリンターがあるし。で、「仕事のため」って自分に言い聞かせてるけど、実際は趣味のためがほとんどだよ。

自分の2025年の購入を見てみると、パターンが明らかになる… これって僕のせい?それともこの記事の内容とほとんど真逆なリストになってる?

確かに矛盾してるよね。「Appleがすべてをサービスに変えるのにうんざりだから、Apple Watchはやめてアナログ時計とサブスクリプションが必要なOuraリングにする。」とか。「通知がうざいからMetaのRay-Ban ARグラスを買う。」って。この記事には、こういう動きの理由が全然書かれてないのが変だと思う。Linuxが人気になってるのは、みんな監視されて利益のために操られるのにうんざりしてるからだよね。アナログに惹かれるのも同じ理由。オフラインや自己ホスティングの体験を求めるのも、みんな監視されるのにうんざりしてるから。OPはこの事実を認めたくないんじゃないかな。そうすると、彼は企業から自分の自主性を取り戻そうとしている人じゃなくて、テクノロジーヒッピーみたいに見えちゃうから。「ほら、俺は違う企業に監視されることを選んでるから、個人なんだ。」って言ってるようなもんだし。もう一つ気になるのは、リストに道徳的な感覚が全くないこと。Linuxを使ってるかもしれないけど、Bambuプリンターを選ぶことでオープンソースに対して反抗してるようなもんだよね。

彼がレイバンを買うって言った時には、もう心の中でチェックアウトしてたよ。プライバシーやテクノロジーのノスタルジーを表現するための過激な個人的声明みたいな感じでさ。

「Canon、Sony、Nikonがプロ用にKodakを置き換えた」という部分は、面白くてバカバカしかった。僕の知る限り、Kodakのカメラはプロの写真家の中で重要な割合で使われてなかったんじゃないかな?(多分WW2前?)フィルムはまた別の話だけど。

参考までに、Canon、Sony、Nikonはカメラだけじゃなくてセンサーも作ってるよ(Nikonは最近はSonyのをちょっといじってると思うけど、昔は自社製も作ってたはず)。

Metaが普通の人が実際に使うウェアラブルを出した。実際にこれを使ってる人を見たのは、ある男が女性を秘密裏に撮影してSNSコンテンツを作るために使ってた時だけだよ。 [1] https://www.bbc.com/news/articles/cx23ke7rm7go

君が言ってることは2つの主張だね。1) ほとんど使われていない 2) 使われるときは悪意がある。最初の点については、少なくとも200万ペアは売れてるし、年間1000万ユニットの生産を拡大してるって報告もあるよ。2つ目の点については、2百万の人たちがその目的で使ってると思う?それとも旅行や音楽フェスの動画を撮るために使ってるのかな。多くの企業がこの分野に急いで参入してるから、立法する必要があるし、3つの主要プレイヤーの間での競争を、2つだけの競争よりは少し好ましいと見る必要があるよ。

私の普段のサイクリンググループの多くがそれを手に入れてるよ。カメラはちょっと気持ち悪いし、メタを信用できないから顔に何かをつけるのは無理だけど、装着者にはたくさんの価値を提供してる(GPSナビゲーションや通信など)。もっと信頼できる会社の代替品があるのは知ってるけど、詳しく調べたことはないな。

たくさん話は聞くけど、まだ広く証拠を見たことがないな。今のところ、みんながタイプライターで打ったり、ロモフィルムカメラを使ったり、キャメルヘアのコートを着たりするようなヒップスター的なアナログ復活に似てる気がする。それはせいぜいファッションの飾りに過ぎず、重要なムーブメントではなかったよね。もしこれが「本物」なら、再び単一デバイスの市場の動きが見られるはずだし(実際には消えてないけど、安くて豊富だから、独占的でも魅力的でもないんだよね)。