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WindowsをLinuxに置き換えたら、すべてがうまくいっています

2026年1月11日原文(theverge.com)

概要

Linuxデスクトップへの移行体験記。 CachyOSを選択し、初期設定やハードウェア対応を検証。 日常利用やゲーム、印刷などの基本機能の動作確認。 一部周辺機器やアプリの課題も発生。 全体として、想定よりもスムーズな移行感想。

Linuxデスクトップ元年からの挨拶

  • 2023年11月、Windowsに嫌気が差し、 Linuxデスクトップ への移行を決意
  • Linuxを メインOS としてどこまで快適に使えるかを検証
  • 事前調査やトラブル対応に 極力時間をかけず、気軽な運用を目指す
  • Microsoft製OSの煩わしさからの脱却が主な動機
  • 現時点での感想は「 意外と問題なし

CachyOS選択とインストール体験

  • CachyOS を選択、理由は 最新ハードウェア最適化ゲーミング向け簡単インストール
  • Windowsイメージをバックアップ後、 Ventoy USBドライブ でCachyOSライブイメージを起動
  • BIOSで Secure Boot無効化、Ventoyブートローダ経由でインストーラ起動
  • マウスボタンが動作しない トラブル発生、キーボード操作で回避
  • インストーラで ブートローダ(Limine)デスクトップ環境(KDE) など多数の選択肢
    • 物理的に別ドライブ へインストールし、Windowsとの共存を意識
    • 手動パーティション設定 でbtrfsファイルシステム採用
  • インストール完了後、 Limineブートローダ でWindowsとCachyのデュアルブートが可能に

ハードウェア・周辺機器の動作状況

  • GPUドライバ ・モニター・スピーカー・ウェブカメラなどは自動認識で問題なし
  • プリンタ もファイアウォール設定調整のみで印刷可能
  • マウス(Mad Catz Cyborg RAT 7) のクリック不具合は既知問題で、代替デバイスで回避

アプリケーション導入と日常利用

  • Linuxでは アプリ導入方法が多様 (公式リポジトリ・AUR・Flatpak・Snap・AppImage等)
  • Chromium、Discord、Slack、Audacityは Cachyの「Install Apps」ボタン で容易に導入
  • 一部アプリ(1Password)はリポジトリ障害で一時導入不可だったが、後日解決
  • Arcブラウザ やAirtable、Spotify、Apple Musicは Linux公式未対応だが、ブラウザ利用で代用

ゲーミング環境の検証

  • Proton・Steam・Heroic をワンクリックでインストール可能
  • ルートパーティション容量不足により、 Partedで1TBまで拡張
  • The Outer Worlds (2019年)はProton経由で問題なく動作、クラウドセーブも利用可能
  • ゲーミングマウス はゲーム中のみ正常動作、デスクトップではクリック不可

Minecraftと子供との遊び

  • Minecraft: Bedrock Edition はLinux未対応(Java Editionは利用可能)
  • 子供と一緒に遊ぶため、 AndroidアプリのMCPE LauncherProton経由のWindows版 を模索中

未検証・今後の課題

  • Howdy(顔認証)Zenブラウザ の導入は未実施
  • クラウドストレージ同期、git設定、バックアップ戦略も未着手
  • コマンドラインSpotifyプレイヤー など、試したいアプリ多数
  • KDE Plasmaの Windows XP風テーマ 導入済み

現時点での後悔・今後の展望

  • 後悔ゼロ、移行初期の「ハネムーン期」だと自覚
  • 本格的な画像編集や最新ゲームなど、難易度の高い作業は未検証
  • 必要に応じて WindowsやChromebook へ戻る可能性も視野
  • Linux一本化は難しい が、現時点では予想以上に快適
  • 今後もトラブルや新しい発見に期待

まとめ

  • Linux移行は 想定よりもスムーズ で、日常利用や基本的な作業に十分対応
  • 一部ハードウェアやアプリで課題はあるが、 柔軟な代替手段 が豊富
  • 自由度と静けさ を重視するユーザーには魅力的な選択肢

Hackerたちの意見

昔、Unityの頃に完全にLinuxに切り替えることにしたんだけど、ちゃんと動いたんだよね。UXはちょっと慣れない感じだったけど、まとまりがあって意味があった。ここ10年間はmacOSをメインで使ってるけど(仕事でMac特有のものが必要だから)、ちゃんとしたLinuxディストリビューションに切り替えるのは正直アップグレードみたいに感じる。Windowsは相変わらずクソみたいな状態だし、関わりたくない。Linuxデスクトップを本当に前進させるためには、いろんなPCゲームのインフルエンサーがLinuxでのゲームのやり方についてコンテンツを作り始めるといいと思う。今やLinuxは単に使えるだけじゃなく、時にはWindowsよりも良いこともあるから、いいコンテンツになるし、みんなに代替案を示せると思う。AAAゲームがLinux向けに最初に作られて、Windowsで互換性やエミュレーションモードで動くようになったら、本当に流れが変わると思う。

これって、WineとSteamがやってきた素晴らしい仕事の祝福でもあり、呪いでもあると思う。開発者が各ディストリビューションをターゲットにするんじゃなくて、Linux全体をターゲットにできるようにLinuxパッケージの問題を解決するまでは、ほとんどのゲーム会社にとっての明確なインセンティブはWindowsをターゲットにすることになると思う。たとえ彼らがLinuxの方が大事だと思っていてもね。だって、WineやProtonはすごく良くて、各ディストリビューションをネイティブでサポートするよりずっと簡単だから。誤解しないでほしいけど、ネイティブのLinuxゲームが出たら嬉しいし、手頃な価格で面白そうなネイティブLinuxゲームはほとんど全部買ってる。GOGのバックログには、まだ試してないゲームが数十本あるけど、セールで安かったから買ったやつだよ。だから、Linuxが第一でWindowsが第二の世界があったらいいなと思ってる。

Linuxデスクトップを本当に前進させるには、いろんなPCゲーミングインフルエンサーがLinuxでのゲームのやり方についてコンテンツを作り始めることだと思う。今やLinuxは単に実用的なだけでなく、時にはWindowsよりも良いこともあるから、いいコンテンツになるし、みんなに代替案を示すことにもなる。求めているものとは違うかもしれないけど、Gamers Nexusは257万人の登録者を持っていて、Level1TechsのWendelの協力でLinuxゲーミングベンチマークを進めてるよ。[0] スティーブは、Windowsが今やどれだけひどいことになっているかを嘆いてる。 [0] https://www.youtube.com/watch?v=ovOx4_8ajZ8

Linuxの管理者を25年やってるけど、数ヶ月前までは個人用のPCはWindows(ゲーミングデスクトップ)かMac(ノートパソコン)だった。デスクトップLinuxをもう一度試してみることにしたんだけど、やってよかった。いろいろ不具合があるだろうと思ってたけど、修正が必要なことは自分の経験でなんとかなるだろうと考えてた。驚くことに、全然そんなことはなくて、PCはWindowsやMacと同じくらい安定してるし、パフォーマンスも良くて、使いやすくて直感的なんだ。個人用のPCで「作業」したいわけじゃなくて、信頼できる存在でいてほしいだけ。フリーソフトウェアにはずっと愛着があったけど、今までその努力を正当化できなかった。だから、これは現代のLinuxデスクトップを可能にしてくれた開発者たちへのラブレターみたいなものだね。数年前と比べても、違いは本当に大きい。これからも頑張ってほしい。

Linuxデスクトップを約13年使ってる。まだ「瞬間」があって、作業が必要な時もあるし、WindowsやMacよりも不透明なこともある。でも、自分が必要なことをするためのコントロールがあるのが、Linuxの大きな利点だと思う。家族全員をLinuxに移行させたんだけど、年配の親戚も含めて、彼女にはFirefoxをロックダウンしたインストールが必要だったから。OSのインストールとロックダウンをスクリプト化するのは簡単だったし、ドキュメント化もできた。技術的な知識がないとできないけど、可能で、スクリプトの観点から見てもほとんど簡単だった。正しいファイルを正しい設定で正しい場所に置いて、サービスを再起動するだけ。日常的な大きな欠点は、Linuxノートパソコンのバッテリー寿命だと思う。今のMacと比べることはできないけど、Windowsでも同じことが言える。

それが続いて15年以上になる。ほとんどのハードウェア、コンピュータや電話などにアカウントが必要になったのは、インターネット時代に入ってからの大きな欠点だ。Linuxはその誘惑を避けてきた。

俺はその間ずっとLinuxをデスクトップとして使ってきたけど、実際には前の方が良かった。ハードウェアはシンプルで、互換性も高くて、ファームウェアのブロブに頼ることも少なかったから、Linuxドライバーを作るのがずっと簡単だった。ソフトウェアもシンプルで、GUI作成者が派手にしようとしてなかったからね。Linuxデスクトップの安定性と使いやすさのピークは2002年だった。それ以降は下降の一途だよ。

商業OS(WindowsとMacOS両方)って、今は本当に agenda-driven になってる感じがする。ユーザーを幸せにしたり生産的にすることとは全然関係ない agenda になってる。Macの場合、AppleはVisionOSから出たものを利用して、モバイルとデスクトップの見た目を統一しようとしてるけど、誰もそんなことを求めてない。Windowsは、パートナーの広告を出したり、モバイルの時のようにAI/エージェントの移行を失敗しないようにしてる感じ。Linuxは本当に新鮮な風を感じる。誰もが自分の望むように使えることを望んでる。現代のデスクトップLinuxは、初めからの体験が大幅に改善されていて、私が試したハードウェア全てに良いサポートがある。Claude Codeのおかげで、パーソナライズや適応、オートメーションがすごく簡単で速い。

12時間以上のバッテリー寿命があって、速くて、軽量で、静かで、膝の上に置いても熱で不妊にならないようなノートパソコンでLinuxが動かせるようになるまで戻ってこないで。2025年にx86ノートパソコンを使うのは、iPhoneが出てから6年後にガラケーを使うようなものだよ。もちろん、ゲーマーなら、私が書いたことは全部無視して。

AppleがVisionOSのデザインにこんなに力を入れて、すべてのプラットフォームに展開してるのが不思議で仕方ない。だって、Vision Proを持ってる人は少ないのに。iOSのアイデアをmacOSに持ってくるのは納得できるけど、みんなiOSの使い方を知ってるし、その慣習にも慣れてるからね。新しいデザインリードでまた大きな変化があるのか、それとも上層部がLiquid Glassをしばらく続けたいと思ってるのか、デザインの方向性をあまり頻繁に変えたくないのか気になる。Liquid GlassがVision Proがある限り残るのかもしれないし、VR/ARはあのスタイルのUIを求めるから、他のものも一貫性のために合わせる必要があるのかな。モバイル統合がmacOSやiOSにあるから、Linuxに移行するのは難しいなと思う。これを手放すのは厳しい。写真や音楽、メモ、その他の管理方法を新たに見つける必要もあるし、受け入れられるApple以外のハードウェアを見つけるのも苦労してる。20年以上Linuxを使ったり使わなかったりしてきたけど、最近は妥協なしで日常的に使えるレベルになったと思う。でも、モバイルがそのバブルを壊すんだよね。

Linuxディストリビューションの中でも、他よりもアジェンダが強いものがあるのが面白いよね。これがLinuxの絶対的な魅力だと思う。炎上を避けて、自分に合ったディストリビューションを使うことができるから。一方で、完璧な体験を提供するのは難しいと思う。トラブルフリーなコンピューティングを望むなら、群れに近づく必要があるからね。選択肢はあるよ。

モバイルとデスクトップの見た目と感じを統一する。 それ、Microsoftが10年以上前にやろうとして、みんなから叩かれたやつじゃん。特にAppleファンから。今、Appleがまたそれを「発明」してるんだね。

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