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フォルクスワーゲン、物理ボタンを復活させる

概要

  • Volkswagenが新世代コックピットデザインをID. Poloで発表
  • 物理ボタン重視への大幅な方針転換
  • 新デザインは現時点で欧州限定モデルに搭載
  • 一部機能は引き続きタッチスクリーン操作
  • 今後ID.4やID.Buzzなど他EVモデルにも展開予定

Volkswagen 新世代コックピットデザイン発表

  • Volkswagenが ID. Polo の刷新に合わせて 新コックピットデザイン を公開
  • これまでの 静電式タッチボタン から 物理ボタン中心 の操作系へ方針変更
  • ステアリングホイールには クルーズコントロール音楽操作用ボタン を新設
  • 温度調整やファン速度 のスイッチはダッシュボードに独立配置
  • 一部の リアデフロスターやシートヒーター などの空調操作は引き続きタッチスクリーン
    • ただし専用エリアをディスプレイ下部に設置

物理ボタン回帰の背景と今後の展開

  • Volkswagenは過去に タッチ操作やハプティックコントロール を積極導入
  • 近年はユーザーからの 操作性への不満 を受けて物理ボタンへ回帰
  • すでに GolfやTiguan の新型でも同様の流れ
  • 新コックピットデザインは現時点で ID. Polo(欧州専売) のみ搭載
  • 今後は ID.4 SUVやID.Buzz といった米国向けEVモデルにも順次展開予定
    • 現時点で具体的な車種・時期は未発表

Volkswagenのインテリア戦略の変化

  • 物理ボタン重視 で直感的な操作性を追求
  • 一部機能は タッチパネル物理ボタン を併用
  • 今後のEVモデルで 新デザイン がスタンダードとなる可能性

自動車ライター Jack Fitzgerald の紹介

  • Car and Driver 誌所属の自動車ライター
  • Formula 1 への情熱と自動車業界への深い知識
  • 大学時代から自動車関連の取材経験
  • 現在は自身の 2010年式Volkswagen Golf を維持しつつ執筆活動

Hackerたちの意見

問題を解決することの一つの問題は、解決することで顧客に「問題は解決できる」と示してしまい、問題が解決されることへの期待を持たせてしまうことだね。これが経営陣にもっと問題を解決しなきゃってプレッシャーをかけることになるんだけど、経営陣はこれを面倒だと感じることが多いんだよね。

でも、やらないと誰かが競合会社を始めて、すべての問題を解決して、解決できることを示して、顧客を奪って、経営陣を職を失わせることになるよ。

これは経営陣にもっと問題を解決するプレッシャーをかける… 消費者が企業の経営陣にプレッシャーをかけるのは良いことだよ。これが効率的に機能する自由市場経済だね。

そもそも、最初にそれを置き換える理由が何だったのか知りたいな。物理的なボタンやスイッチがない方が、タッチインターフェースや複雑な操作を必要とするボタンでUXが良くなるデバイスや家電なんて思いつかないよ。まるで「機能」より「見た目」を重視して、UXリサーチなんて全くなかったかのように、みんなが楽しんでこういう変更をしただけみたい。具体的で危険な例を挙げると、物理的な操作がない誘導レンジがあって、タッチインターフェースでいろんなタップやホールド、スライドの組み合わせが必要なんだ。視覚に障害がある人には全く役に立たないし、鍋が煮こぼれたときに電気火災が起きたらどうやって消すの? 沸騰した水の中に手を突っ込んで、正しい場所をタップするのを期待するの? 電源を引っこ抜こうとするべきなの? それとも、外に出て消防署に電話するのが正解なの?

その理由は「かっこいいから」だろうね。特に、ステアリングホイールに静電容量式の「ボタン」を設置したことを考えると。これはどんなケースでも最悪の組み合わせだよ。

そもそも、最初にそれを置き換える理由が何だったのか知りたいな。二つの要因が重なっていたんだ。一つ目は、かつてそれが洗練さや進歩の象徴と見なされていた時代があったこと。機能よりも見た目のケースだけど、テスラがやっていたことはすべてかっこよくて、みんながそれを追いかけていた時期だったんだ。二つ目の要因はコスト。物理的なボタンは設計や認証、製造にお金がかかる(ほとんどの人は車内に使われるすべてのものの耐久性基準がどれほど高いか知らない)。一度タッチスクリーンを使う必要があるなら、理論的にはほとんどすべての物理的なコントロールを取り除けるんだ。

テスラは2017年から2022年の間にかなり成功していたと思うし、彼らの大画面と頻繁なソフトウェアアップデートが注目を集めていたよね。その頃の話はこんな感じだった: * テスラのインフォテインメントは速くて、反応が良くて、ソフトウェアも良い * 他のOEMはこの分野で競争するのが大変 * 他のOEMはディーラー訪問が必要なソフトウェアアップデートがあった だからOEMは大画面UIを真似しようとして、ソフトウェアにもっと機能を詰め込もうとしたんだ。テスラがすべてのクレジットを得ているわけじゃないし、OEMもその前からスクリーンに頼るようになっていたけどね。スクリーンが安くなるにつれて、顧客は大きなスクリーンを求めるようになったし、OEMはボタンを排除して機能をスクリーンUIに詰め込むのが顧客を満足させる最良の方法だと感じたんだ。

コストだね、タッチインターフェースは安いから。ただ、悪い市場調査が問題だったのかも。10年前に誰かに従来のVWインターフェースやタッチスクリーンのものを見せたら、「お、かっこいい、タッチスクリーン」と言うだろうね。実際にそのものを使ってみたら違う感想を持つかもしれないけど、その調査をスキップしちゃうと… 企業が顧客が「欲しい」と言うことに基づいて変更を行うのはよくあることだよ。顧客は実際に何を「本当に」欲しいのかを体験するまで気づかないことが多いからね。

そもそも、彼らを置き換える理由が何だったのか知りたいな。正直言って、見えないわけじゃないけど。数年前のテスラのコントロールを考えてみて。ドライブ選択、ウィンカー、クルーズコントロール/TACC、クルーズコントロールの距離、音量、次の曲や前の曲、シートコントロール、そして自動ワイパーの手動オーバーライド用の物理ボタンがあったよね。あまり使われないものはタッチスクリーンにあって、自動化がその欠点を軽減しようとしてた。主に気候制御、自動ヘッドライトの手動オーバーライド、サスペンション設定なんかがそれにあたる。じゃあ、VWはここで何を良くしたの?ウィンカー、ドライブ選択、音量、次の曲や前の曲用の物理ボタンがあるみたいだけど、気候制御やエンターテイメント設定の多くはタッチスクリーンを使ってるみたい。シートヒーターのタッチ設定も残してるっぽいし。これが本当に良くなったとは思えないな。対照的に、俺のニッサンはレーンセンタリングやシートヒーターのコントロールが物理ボタンになってて、運転中にはほぼ手が届かない左膝のすぐ横にあるんだ。正直、この議論はタッチと物理の対立より、実際のエルゴノミクスに焦点を当てるべきだと思う。

私のウィルポールのキャビネットに取り付けられたオーブンは、ドアの真上にタッチスクリーンがあるんだ。理由があってそのドアを開けたらダメだよ、蒸気が凝縮してオフになったり、自動で設定が変わったりするから。ドアを開けると技術的にはタッチスクリーンが無効になるんだけど(これも大変なこと、ドアを開けたままでオフにしようとしたり他のことをしようとしたりした回数は数えきれない)、ドアを閉めた後でも画面が曇ってるのはどうしようもない。確認しに戻ったら、200度低い状態で台無しになってたことが何度もあるよ。

Appleは自分たちのiPhoneのタッチインターフェースがどう機能するかを文書化していない。何をするかを知るためにGoogleを使わなきゃいけない。運転中にインターフェースを理解するためにGoogleを使いたくないんだ。

あんまり期待してる答えじゃないかもしれないけど、VWのエンジニアたちは君が指摘してるような点をちゃんと理解してたらしいよ。でも当時のCEO、ハーバート・ディースは、ムスクやテスラを大絶賛してたから、タッチインターフェースを推進したんだ。

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