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ローンチHN: バッサー・ロボティクス(YC X25) – 新しいスキルを学ぶ219ドルのロボットアーム

349日前

概要

Vassar Roboticsが新型ロボットアーム「Navrim」を$219で発売 LeRobot SO-101の運動学を継承し、機械設計と知能を強化 6月30日までに機械設計・ソフトウェアをMITライセンスで公開予定 自然言語指示で動作可能なLLM連携と新機能の計画 今後の機能追加やバリエーションについてフィードバックを募集

Vassar RoboticsのNavrimロボットアーム概要

  • Vassar Robotics が新型デスクトップロボットアーム「 Navrim」を $219 でリリース
  • LeRobot SO-101 の運動学を踏襲した設計
  • 重要部品を SLA方式の高精度3Dプリント に変更、剛性と精度を向上
  • 480pカメラ2台 を統合し、視覚情報を強化
  • 12個のサーボ のみの価格以下でフルキットを実現
  • MITライセンス で6月30日までに機械設計データを公開予定
  • ソフトウェアも MITライセンス で公開し、 MCPサーバ を通じてLLM連携を実装

ソフトウェア・LLM連携機能

  • エージェント型LLM (Opus 4、o3等)と連携し、自然言語でロボット操作が可能
  • テレオペレーション による新スキルの学習が可能
  • LLMが 高レベル指示 をローカルポリシーに分解し、 自動でコマンド化
  • MCPサーバ 経由でローカル環境のロボット制御を実現
  • 長期タスク の遂行に対応した設計

コミュニティ・サポート

  • LeRobotコミュニティ への感謝を表明
  • LeRobot GitHubリポジトリ貢献者には 20%割引クーポン を提供
  • フィードバックや要望を積極的に募集

今後の開発・追加機能候補

  • 力制御グリッパー の追加検討
  • パラレルジョウグリッパー の開発
  • 手首の自由度(DOF)追加 (TrossenやARXアームに対応)
  • リーダーアームのフルフォースフィードバック (価格上昇リスクあり)
  • 各関節の低解像度版 による低価格モデル
  • リーチが長いバリエーション の検討
  • どの機能がユーザーにとって有用か、 フィードバックを重視

注文・出荷スケジュール

  • 初回20台 は6月30日までに出荷、すでに完売
  • 第2バッチ(100台) は7月15日(未組立)、7月21日(組立済)に出荷予定
  • 注文数制限 は納期と品質維持のため
  • 既存注文者には 週次進捗報告の希望確認 を個別に連絡予定

まとめ・今後の展望

  • リーズナブルな価格 で高性能ロボットアームを提供し、 ハードウェア実験の敷居を大幅に低減
  • オープンソース化コミュニティ重視 による継続的な発展を目指す
  • ユーザーの声 をもとに、より多様なニーズに応える機能・バリエーションの開発を推進

Hackerたちの意見

すごい!最近、息子がロボットアームでプロジェクトをやりたいって言ってて、これめっちゃいいね。特に趣味向けの価格帯で。AIを追加するのもクールだし、8歳の男の子の興味を引くにはぴったりだね :) これ、イギリスでも手に入るのかな?ちょっと余談だけど、FPVドローンと比べてRC飛行機を作るのはどれくらい難しいの?

飛行機は、クアッドコプターと同じように、複雑にもシンプルにもできるよ。完全に組み立て済みのものもあれば、作業のレベルが異なるキットもあるし、自分でパーツを選んで一から作ることもできる。ただ、飛ばすのは結構違うよ。コントロールを離すとそのまま止まるドローンに慣れてると、飛行機を操縦するのは調整が必要だね。

RC飛行機はFPVドローンに比べて、練習が必要だし、広いフィールドが必要だよ。シミュレーターで1週間飛ばして、さらに2週間は何度も墜落して基本を掴んだと思う。ロボットの基盤モデルを新しい形に学ばせるような感じかな。とはいえ、飛行機を飛ばすのは毎回楽しかったよ。結構な数のクアッドコプターを作って飛ばしたけど、自由さを感じることはなかったな。パイロットとモーターの間に常に制御アルゴリズムがあるからね。一方、飛行機は基本的にジョイスティックの動きをサーボにマッピングするだけだから。イギリスには素晴らしい地元のクラブがたくさんあると思うし、そこが始めるのにベストな場所だと思う。余談だけど、息子がもっと経験を積んだら、自分のガスタービンを作って飛行機を動かしたいって思うかもね。このイギリスの団体がこの分野では最高だよ:https://www.gtba.co.uk イギリスへの配送について、国際配送の設定方法を調べてみるね。今日中に返事するよ。

ラジコン飛行機を作るのはちょっと難しいと思うけど、そんなに大変じゃないよ。飛行機を作る時の主な違いは、重心にもっと注意を払わなきゃいけないこと。微妙な違いが、飛行機が素晴らしく飛ぶか、レンガみたいに落ちるか、全く飛ばないかの違いになるからね(前重心だと落ちやすいし、後重心だと飛ばない)。制御リンクやサーフェスの調整ももっと手間がかかる。でも、全体的にはほとんどのモデルでそんなに難しくはないよ。飛行機の離陸は最初の数回はすごくストレスがかかるかも。地面からの離陸と滑走路からの離陸を選ばなきゃいけないんだけど、地面からだと着陸装置の抵抗で効率が悪くなりやすいし、ひっくり返ることもある。手で投げる方法もあるけど、練習が必要で、特に後ろにプロペラがある「プッシャー」タイプの飛行機だと危険も伴う。バンジーランチャーを作るのも手だけど、それを設置して運ぶのも大変だしね。それから、飛ばし方を決めなきゃいけない。目視飛行かFPVか。目視飛行はかなり習得が必要で、学ぶのが大変。要は「飛行機になる」ことを学ばなきゃいけなくて、コントロールスティックの入力が飛行機の姿勢にどう影響するかをあまり見えない状態で理解しなきゃいけない。FPV飛行機は、目視よりは人気がないけど、すごく簡単で、私的にはもっと楽しいよ。極端なスタント飛行を除けば、反応時間はFPVクワッドよりもずっと穏やかだしね。一般的なホビー用のフライトコントロールソフトの特性のおかげで、ほとんどのホビー用FPV飛行機には円を描いてホバリングする設定があるけど、FPVクワッドはGPS救助モードがほとんど機能しないし、ホバリングの能力もほとんどない(FPVクワッドが「その場に留まる」ことは非常に稀で、これはカメラドローンの領域だよ)。私は集中力やアドレナリンを高めたい時はFPVクワッドを飛ばして、リラックスしたい時はFPV飛行機を飛ばす。飛行機もアドレナリンスタイルで飛ばせるけど、景色を見たり遊んだりするのに向いてるよ。ほとんどの飛行機の構造は、FPVクワッドに比べてほぼ無音だから、人を気にしなくて済むのも大きなポイントだね。

もし目標が作ることなら、バルサキット(Xactoナイフ、スーパーボンドのボトル2本[太い/細い]、CA加速剤)がいいよ。グライダーは飛ぶ練習のリスクを管理しやすくて、軽いからクラッシュしても大したことない。これを持ってるけど、作るのはそんなに難しくなかったよ(約20時間くらい?) http://wrightbrothersrc.com/products/gambler.htm もし目標が飛ばすことなら、イージースターを選んで間違いないよ。私は何度もクラッシュさせたけど、厚いCAと加速剤でハンプティ・ダンプティみたいに修理すれば大丈夫。プロペラが後ろにあるから、何かにぶつかっても(たぶん)血が出ることはないよ。 https://mrmpxhobbies.com/product/rr-easystar-3/ ホビーにはある程度の飛行スキルとリスク管理が必要だってことを忘れないでね。送信機をコンピュータに接続してシミュレーションで飛ばすためのコードもあるから、飛行の練習に役立つよ。

もちろん、これが届くのは、電子パーツを全部注文して、SO-Arm101のための24時間以上の3Dプリントを始めた直後なんだよね。でも、応援してるよ!

ありがとう!SO-101のデザインについてどう思ったか教えてね。もし不満があれば、何とか改善できるかもしれないよ ;)

本当に同じだよ。リーダーアームの印刷が終わったばかりで、今度はフォロワーのために20時間の印刷が待ってる。

まず、219ドルの価格帯なら、もうお金出すよ。それ以上で、私が興味を持つのは、細かい運動制御スキルを高める可能性があるもの、つまりDIYや工作に役立つものかな。追加の手首の自由度や、より長いバリエーションが含まれると思う。統合カメラは面白いアイデアだけど、自分のカメラに交換できるようにしたいな。私の夢は、家に何かのマルチアームテーブルを持つこと。4本のロボットアームで、基板や小さな部品、はんだごて、ワイヤーを持ちながら、ノートパソコンから震える手で操作するのを想像してる。:D

本当にそうだね。表面実装部品をはんだ付けするたびに、安定した手があればいいのにって思う。残念ながら、このアームはその精度がないんだ。私たちが使っているサーボの出力シャフトには約1度の揺れ幅があって、機械構造がさらにそれを増やしてる。より良い精度を得るには、この種のRCサーボを使う場合、基本的に各ジョイントに2つのサーボを使ってお互いをプレロードして揺れを抑える必要があるんだ。計算してるけど、いい価格で提供する方法が見つからないんだよね。面白いことに、学術界で人気のあるアームは、価格が1万ドルに上がっても(ARXやTrossenみたいに)、揺れ幅はまだ残ってる(良くはなってるけど、まだある)。

ウェブサイトに技術仕様が必要だね。何自由度あるの?関節角度のセンサーはある?もしあれば、解像度は?サーボとのインターフェースは?耐荷重は?統合モーターコントローラーはある?長さはどれくらいで、器用な作業空間はどんな感じ?ロボット工学者として、私が優先するのは、順番に、- もっと自由度 - 交換可能なツール、実際のツールチェンジャー(価格的に難しいけど)か、固定ボルトパターンと電子パススルー - より良い関節センサー、例えば絶対エンコーダーや関節トルクセンサー - 指先の力センサーだね。

アマゾンに出した方がいいよ。私が教えたクラスの一つでロボットアームを使ったんだけど、物流の関係でそれが唯一の注文方法だったんだ。あと、発見にも役立つしね。追加料金はあるだろうけど、大きな組織がこういう小さいサイトから物を注文するのは、時々本当に無理だから。

提案ありがとう。わかるよ。大学にいた時、学校のシステムは基本的にアマゾンといくつかの業界特化のサプライヤーしか使えなかったんだ。製造とテストを優先させて、できるだけ早く最高の品質で商品を出荷できるようにさせてほしい。その後に販売を拡大するつもりだから。あと、私たちが使っているサーボには、トルク/力出力が低いバージョンもあって、学生には安全だけど、できることが制限されるかも。授業用に「安全な」バージョンに興味ある?

これがどうやって可能なのか、もっと詳しく説明してもらえる?私みたいな素人には、ロボットに何かを指示した時に何が起こってるのか、どうやって正しい場所に行くってわかるのかがわからないんだけど。

SO-ARM101にはリーダーアームがあって、同じ寸法とサーボを持つアームなんだけど、軌道を読み取ったり記録するために使うんだ。自分の手で動かして、フォロワーアームをリアルタイムで遠隔操作する感じ。フォロワーアームはデモ動画に映ってるよ。環境を完全にコントロールできるなら、腕のベースの正確な位置とそれが関わるすべての物体の位置を把握しておけば、フォロワーアームでその軌道を再生するだけでOK。機械学習は必要ないよ。長期的な指示に基づいて、どの軌道を再生するか、どの順番で再生するかを決めるのにLLMを使えるよ。

キットを買って組み立てたいんだけど、どのくらい時間がかかるのか知りたいな。例えば、3Dバイオリンの仕上げと組み立てはできたけど、フル3Dプリンターを組み立てる時間とスペースがなくて、結局売っちゃったんだ。キットに何が含まれているのか、もう少し情報を教えてもらえる?時間の幅でも大丈夫だよ。

いい質問だね。私が初めてSO-101を組み立てた時は、全部組み立ててキャリブレーションするのに約3時間かかったよ。この製品はSO-101を基にしているから、改良されたデザインを考えると、経験によっては2〜4時間くらいかかると思うよ。

チェスの動きのデモは、以下のように分解されるって理解していいのかな? - リーダーアームを使って正確な腕の動きを記録した - ソースとターゲットの受け皿やボードの位置の組み合わせごとに(動画に見えるシムを見て、腕とチェスボードの正確な相対位置を確保していると思うけど) - 記録された軌道がMCPベースの関数として公開されるってこと?キットを買ったよ。いい価格でありがとう!テーブルクランプは含まれてるの?

確認なんだけど、アメリカから発送してるの?(最近は国際発送がややこしいよね…)

買った!動画もまだ見てないけど、どうなるか楽しみ。笑