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GOGが元共同創設者に買収される:あなたにとっての意味

2025年12月30日原文(gog.com)

概要

  • GOG はCD PROJEKTから Michał Kiciński に買収され独立運営へ
  • クラシックゲームの 保存と自由な所有 を重視する理念の強化
  • DRMフリー やオフラインインストーラーなど既存サービスは継続
  • ユーザーのデータや寄付金 は今後もGOG内で管理
  • CD PROJEKT REDのゲームも引き続き GOGで提供

GOGの新たな独立とビジョン強化

  • Michał Kiciński (CD PROJEKTおよびGOG共同創業者)が GOGを買収
  • クラシックゲームの 保存 と「 本当の所有権」の実現を目指す
  • 権利問題や互換性崩壊によるゲーム消失への対策強化
  • DRMフリー、オフラインインストーラー、 所有感 の維持
  • GOG GALAXYは 引き続きオプション、ユーザーデータも安全管理
  • CD PROJEKTとの関係は継続、 CD PROJEKT RED 作品もGOGで今後も発売
  • GOG Patron や寄付金はGOGの保存活動資金として内部留保
  • 2026年・2027年にはさらなる保存プロジェクトの計画
  • プラットフォームの 独立性・倫理性 ・インディー開発者支援の継続
  • 2026年以降、コミュニティの意見反映を強化する新施策も予定

よくある質問(FAQ)まとめ

  • 何が起きたのか

    • Michał Kicińskiが GOGをCD PROJEKTから買収
    • GOGは独立した存在として 同じ使命で運営継続
  • GOGの立ち位置

    • クラシックゲームの復活と 永久的な所有権 の提供
    • 自由・独立・コントロール を重視する価値観
  • Michał Kicińskiの目的

    • GOGのオリジナル理念 を守り成長させる意志
    • PC市場の クローズド化 への対抗、 所有感の維持 を重視
  • CD PROJEKTの狙い

    • 自社のRPG開発・ブランド展開への 集中
    • GOGは独自ミッションを追求するための 強力な後ろ盾 を獲得
  • GOGの使命やサービスの変更

    • 使命は不変 :「Make Games Live Forever」
    • DRMフリー は今後も中心
    • アカウントやライブラリ、オフラインインストーラーは 変化なし
  • 財務状況や寄付金の扱い

    • GOGは 安定運営、今年は特にユーザーの支持が増加
    • 寄付金やPatrons資金は GOG内でのみ使用、他社や個人へは分配なし
  • ユーザーデータやゲーム提供

    • ユーザーデータの管理体制は 変更なし
    • CD PROJEKT RED のゲームも引き続きGOGで販売

今後の展望とコミュニティへのメッセージ

  • ゲーム保存という 地味だが重要な使命 を継続
  • さらなる保存活動や コミュニティ重視の施策 を計画
  • 詳細は 公式FAQ で随時更新予定

Hackerたちの意見

テクノロジーの中にこういう倫理的なビジネスのオアシスがあるのは素晴らしいね。でも、砂漠がどんどん広がってる感じがするのが残念だな。

ゲームの保存は、ゲーム業界の株主があまり興味を持ってないことだから、これはいいことだよね。CD Projektは素晴らしいゲームを作るけど、ゲーム業界は全か無かだからね。前回のリリースで大失敗したし、また失敗したらGOGを閉鎖するのもコストカットの手段として考えられるだろうね。

サイバーパンク2077を大失敗って呼ぶのはフェアじゃないと思う。リリースはひどかったけど、会社はそれを支えて、必要な修正を全部したからね。5年後には、3500万本売れた評価の高いゲームになったんだ。

どのゲームが大コケした? サイバーパンクは早すぎるタイミングでリリースされたけど、パッチをどんどん出して、プレイヤーも戻ってきた。あれは彼らの最高収益タイトルだよ。

FAQから: > GOGは財政的に不安定ですか? いいえ。GOGは安定していて、今年は本当に励みになる年でした。実際、私たちのミッションに対するゲーマーの熱意はこれまで以上に感じられています。これを聞いて本当に嬉しい。DRMなしの姿勢が出版社や開発者を怖がらせるんじゃないかと心配してたけど、その心配は過剰だったかも。今年は、Steamで買えるゲームでもGOGで買うことが多くなったし、2025年以前はSteamしか使ってなかったのに、今はGOGが一番好きだよ :) さらに良い方向に進んでるみたいで、ありがとうGOGチーム!

私は逆の印象を持ったな。財務状況が良い会社は「励みになる」なんて言葉を使わないと思う。そういうのは、問題を抱えてて回復を願ってる会社の言葉だよ。人々のミッションへの熱意について語るのは、質問そのものをかわしてるだけだと思う。

Steamの前にいつもGOGを検索するよ。ちょっとだけ使い勝手が悪いところがあって、時々少し高いこともあるけど、DRMフリーのゲームはその価値があるからね。Steamはそれ自体で素晴らしいけど、ゲームを買ってるんじゃなくてリースしてる感じだよね。GOGがもっと注目されて投資されるかもしれないって聞いてワクワクしてる。

あなたはそれらをリースしている。あなたの人生の間だけ、正直に言うと。

Steamと比べると、そうだね、たまにちょっと高いかな。でも、Steamキーを売ってるサイト(ちゃんとしたやつね、転売業者じゃないやつ)に行くと、ほぼいつも「かなり高い」って感じ。Steam自体はあんまり良い価格がないからね。まあ、それでも価値があるかもしれないけど、関係ある話だね。

GOGはSteamとどう違うの? 彼らはまだただの仲介者だよ。実際のDRMフリーソフトウェアに関しては、GOGもSteamも便利なレイヤーに過ぎない。もしそれ以上のものであれば、そのソフトウェアは単にDRMフリーじゃないってことだよ。

同じくだけど、Steamの実績のソーシャル面が妙に恋しいな。GOGの方が好きだけど、実績が同期できればいいのに。

GOGが何の略か知らない人が他にもいるかもしれないから言っとくね: “GOGは自由、独立、そして本物のコントロールを意味する。” でも実際には、Good Old Gamesの略だったんだよね。 :)

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