概要
- GOG はCD PROJEKTから Michał Kiciński に買収され独立運営へ
- クラシックゲームの 保存と自由な所有 を重視する理念の強化
- DRMフリー やオフラインインストーラーなど既存サービスは継続
- ユーザーのデータや寄付金 は今後もGOG内で管理
- CD PROJEKT REDのゲームも引き続き GOGで提供
GOGの新たな独立とビジョン強化
- Michał Kiciński (CD PROJEKTおよびGOG共同創業者)が GOGを買収
- クラシックゲームの 保存 と「 本当の所有権」の実現を目指す
- 権利問題や互換性崩壊によるゲーム消失への対策強化
- DRMフリー、オフラインインストーラー、 所有感 の維持
- GOG GALAXYは 引き続きオプション、ユーザーデータも安全管理
- CD PROJEKTとの関係は継続、 CD PROJEKT RED 作品もGOGで今後も発売
- GOG Patron や寄付金はGOGの保存活動資金として内部留保
- 2026年・2027年にはさらなる保存プロジェクトの計画
- プラットフォームの 独立性・倫理性 ・インディー開発者支援の継続
- 2026年以降、コミュニティの意見反映を強化する新施策も予定
よくある質問(FAQ)まとめ
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何が起きたのか
- Michał Kicińskiが GOGをCD PROJEKTから買収
- GOGは独立した存在として 同じ使命で運営継続
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GOGの立ち位置
- クラシックゲームの復活と 永久的な所有権 の提供
- 自由・独立・コントロール を重視する価値観
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Michał Kicińskiの目的
- GOGのオリジナル理念 を守り成長させる意志
- PC市場の クローズド化 への対抗、 所有感の維持 を重視
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CD PROJEKTの狙い
- 自社のRPG開発・ブランド展開への 集中
- GOGは独自ミッションを追求するための 強力な後ろ盾 を獲得
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GOGの使命やサービスの変更
- 使命は不変 :「Make Games Live Forever」
- DRMフリー は今後も中心
- アカウントやライブラリ、オフラインインストーラーは 変化なし
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財務状況や寄付金の扱い
- GOGは 安定運営、今年は特にユーザーの支持が増加
- 寄付金やPatrons資金は GOG内でのみ使用、他社や個人へは分配なし
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ユーザーデータやゲーム提供
- ユーザーデータの管理体制は 変更なし
- CD PROJEKT RED のゲームも引き続きGOGで販売
今後の展望とコミュニティへのメッセージ
- ゲーム保存という 地味だが重要な使命 を継続
- さらなる保存活動や コミュニティ重視の施策 を計画
- 詳細は 公式FAQ で随時更新予定