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昨年のマックでの出来事: 驚きをもって振り返る

2025年12月28日原文(eclecticlight.co)

概要

  • macOS Tahoe の新しいインターフェースに対する主な不満点のまとめ
  • 角丸ウィンドウコントロール拡大 など、使い勝手の低下を指摘
  • アイコンの識別性低下視認性の問題 も深刻
  • 透明効果の悪影響アクセシビリティ機能の後退 を批判
  • 過去のAppleインターフェースとの比較で、 視認性と使いやすさの重要性 を強調

macOS Tahoeのインターフェース刷新に対する批判

  • macOS Tahoe で導入された Liquid Glass によるインターフェース変更への失望感
  • ベータテストでの フィードバック反映不足、正式リリース後も改善が見られない現状
  • 26.126.2 でも問題点が解消されていない状況

角丸ウィンドウの問題点

  • ウィンドウ内コンテンツ は基本的に 長方形 が最適
  • Sequoia のような控えめな角丸は許容範囲
  • Tahoe で半径が大きくなりすぎ、 コンテンツの切り抜き無駄な余白 が発生
  • サムネイル画像の表示で 内容の誤認 が発生する例
  • Apple が主張する「一貫性」も、 SwiftUI で作成した同一アプリ内ウィンドウでさえ 角丸半径が統一されていない 事例

コントロールサイズの拡大

  • コントロールの大型化 にもかかわらず 視認性や操作性の向上なし
  • Mallyshag デモアプリでの例:ボタンが大きくなりすぎて 重なりやバランスの崩壊
  • テキスト自体は変化がないため、 ユーザーにメリットがない

アイコンの識別性低下

  • アイコンの識別性記憶しやすさ の重要性
  • Tahoe ではすべてのアイコンが 角丸四角形 内に統一され、 形状による区別が困難
  • 色や内容 のみが識別手段となり、 Dock上での判別が困難
  • Developer appApp Store など、 区別できないアイコン が増加
  • 一部は 曖昧なシミ のようなアイコンへと変化

視認性の低下(Whiteout)

  • Light Mode は「漂白された白」、 Dark Mode は「月のない夜」のような極端な配色
  • コントロールや表示領域の境界が不明瞭
  • テキスト入力欄 が背景と区別できず、 全体の視認性が低下
  • ボタンやチェックボックス は判別可能だが、 リストビューや他のコントロールとの区切りが不足

透明効果(Wet-on-wet)の弊害

  • Liquid Glass の透明効果が 視覚的な混乱や不快感 を招く
  • System Settings のサイドバー検索ボックスなどで、 背景との重なりで視認困難
  • Providable アプリ例:選択行の色が ウィンドウタイトルやコントロールを圧倒
  • ウィンドウが非アクティブ時 は全体が グレイのぼやけた状態 になり、 操作性が低下
  • アクセシビリティ設定 の「透明度を下げる」機能が ほぼ無効化 され、 視覚障害者への配慮が後退
  • 26.1 での後退が 26.2 でも未解決

総括:macOS Tahoeのビジュアルインターフェースの問題点

  • 長方形コンテンツ過度に角丸なウィンドウ に無理やり収める設計
  • コントロールの拡大実用的な意味がない
  • アプリアイコンの均一化判別性・記憶性が低下
  • トーンの違いによる区別 が失われ、 操作性・視認性が悪化
  • 透明レイヤーの重なり による 混乱アクセシビリティ機能の後退
  • 過去のAppleインターフェース と比較し、 視認性と使いやすさの重要性 を再認識
  • 現代的なデザイン を否定しないが、 表示内容の明瞭さとユーザビリティ の回復を強く要望

Hackerたちの意見

タホで一番嫌いなことは、メニューの周りにある丸みを帯びた長方形が、大きな丸みを帯びた長方形のウィンドウの中に埋め込まれていることかな。メニューがウィンドウの上に浮いているような見た目を狙ってるみたいだけど、ダークモードだとただだらしなく見える。

どのモードでもダサい。無駄なスペースが「ちょっとした丸みや余白があればユニークな見た目になる」から「これはもうフィッシャープライスの笑って学ぶおもちゃじゃん」ってレベルまで来てる。1/2ピクセルのストリップがあちこちにあって、要素の周りにたくさんある。大きな丸みを帯びたコーナー。遅くて派手なアニメーション。これは大人向けのUIじゃなくて、安っぽいNetflix映画の偽コンピュータシーケンス用のUIだよ。

今使ってるMacが、Liquid Glassが修正されるか完全に置き換えられるまで使えることを願ってる。次のコンピュータにアップグレードしなきゃならないときには、なんとか間に合ってほしいな。

うちの子が数日前に、MBP M1の上に水をぶちまけちゃった。劣ったM4のSequoiaと、豪華な新しいM5のTahoeのどっちにするか決めるのが辛いよ :/

うーん、問題はmacOSでは目立たないよ。

結局、ブラッシュメタルや舐められる緑のフェルト、木目調みたいに消えていくんだろうね。でも、それが起こるためには、液体ガラスを望むようなひどいものを発明しないといけないんだ。

開発者向けリリースで液体ガラスを初めて見たときはクールで面白いと思ったけど、今はセコイアに戻りたい気持ちが強い。Appleが「シンプル」に戻ることを願ってるよ。

ダウングレードできないのがイライラする。

Liquid Glassは完全に失敗だね。AppleのUXチーム、何やってるんだ?これって、まるでWindows Vista時代みたい。ほんとに嫌だ。

ほぼ確信してるのは、できるだけ多くのアプリをVisionOSに対応させたいからだと思う。AVPの受けが悪かったことにかなりショックを受けたんじゃないかな。

実際にはMetal上で動いてるから、「GL」は名前に入れるべきじゃなかったんだよね。

もしかしたら年を取ったせいかもしれないけど、Appleの古いインターフェースを体験したおかげで、その素晴らしい品質と機能性を知ってる。Snow Leopardが恋しかったのは、MacBookを手放す5年前までの約10年間だった。

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