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アップル、英国のApp Store独占訴訟で敗訴、罰金は20億ドル近くに達する可能性あり

2025年10月24日原文(9to5mac.com)

概要

  • Apple のApp Store手数料に関する英国での画期的判決
  • ロンドン裁判所 がAppleに対し独占的地位の乱用と不当な手数料徴収を認定
  • 最大 20億ドル の損害賠償リスク
  • 今後の損害賠償額決定やAppleの控訴予定
  • 開発者・消費者双方に影響を与える可能性

英国でのApple App Store手数料訴訟判決

  • Competition Appeal Tribunal (CAT) による歴史的な判決
  • 訴訟は iPhone・iPadユーザー 数百万人を代表して提起
  • 2015年10月から2020年末 までAppleがアプリ配信市場で競争を排除
  • 開発者に対して 過剰かつ不公平な手数料 を課していた事実認定
  • Appleの手数料は 17.5%が妥当 とされる中、実際には 30% が一般的
  • 開発者が消費者へ 過剰分の50% を転嫁していたと判断
  • 訴訟額は 15億ポンド(約20億ドル) 規模
  • 損害賠償額の計算方法やAppleの控訴申請は 来月の審理 で決定予定
  • Appleは判決に対し「アプリ経済は健全で競争的」とし 控訴方針

今後の展開と業界への影響

  • 判決が確定すれば Appleの事業モデル に大きな修正圧力
  • 他国での 同様訴訟や規制強化 への波及効果
  • 開発者の収益構造消費者価格 への影響
  • Appleの 控訴審 や最終的な損害賠償額確定待ち
  • 今後の動向に注目が集まる状況

Hackerたちの意見

英国法では、「公正」の基準は明確に定義され、理解されている書面の基準があるの?

どうだろうね。でも、地球上のすべてのビジネスがモバイルデバイスのユーザーにアクセスするために30%を支払わなきゃならないのは、絶対におかしいよ。

面白いね。イギリスもアメリカと同じレーガン時代の独占的慣行の定義を使ってるんじゃないかな。つまり、消費者が見る価格が低ければ独占は問題ないってこと。

イギリスは1990年代にEUの独占禁止法モデルを採用して、ブレグジット後もそれを維持してるんだよね。だから、「公正さ」とか市場のコントロールに関することがたくさんあって、単に価格や独占が市場の地位を悪用すること、あるいは巨大な合併を妨げることだけじゃないんだ。少なくとも、書面上ではね…

AAPLにとって、その財政的な罰金は微々たるものだね。もっと面白いのは、他のアプリストアを許可するよう強制されるかどうかだ。

第三者のアプリストア(過激な警告画面なし)と第三者の支払いは、今後数年で両方のプラットフォームでグローバルに利用可能になると思う。ただ、十分な数の法域がそれを要求するまでには時間がかかるだろうし、異なる規制の下で異なる選択肢を持つことが企業にとって負担になるまでには時間がかかると思う。それまで、まだ反対していない法域でブロックする価値がなくなるんじゃないかな。

「CATは、その判決で、開発者がアプリ購入に対して17.5%の手数料とAppleが請求した手数料の差で過剰請求されていたと述べた。ケントの弁護士によれば、通常は30%だそうだ。」17.5%はどこから来たの?ここやロイターの記事には見当たらないんだけど。これは裁判所が公正だと決めた数字なの?もしそうなら、どうやってその結論に至ったのか分析を読みたいな。

リンクされた文書はまだ詳しく見てないけど、多分どこかにあるはず… https://www.catribunal.org.uk/judgments/14037721-dr-rachael-...

「919. 私たちが利用できる比較対象(Epic Games Store、Microsoft Store、Steamの低い基本料金)から見ると、競争的な手数料の範囲は12%から20%の間になると思います。Appleがプレミアムブランドや提供するサービスの質、確立された市場地位について指摘した点を考慮して、その範囲に若干の調整を加えるのは妥当だと思います。ただし、それが上限を覆すには不十分で、主に下限で運営される可能性が高いと思います。理由としては、そういった理由からユーザーにとって魅力が少ないからです。920. 再度「情報に基づいた推測」のアプローチを適用すると、私たちの前にある証拠に基づいて、AppleのiOSアプリ配信サービスの手数料の可能性のある範囲は15%から20%の間だと考えます。過剰請求(排除的な虐待と過剰かつ不当な価格設定の虐待の両方)の定量化のために、その範囲の中間点である17.5%を使用します。」

正直な質問だけど、みんなが公正だと思うパーセンテージはどれくらい?プラットフォームの開発、アプリのホスティング、決済処理、品質管理には確かに価値があると思うんだけど。

この質問は、Appleがアプリに自分のアプリをホストさせたり、自分の決済システムを持たせたりすることを許可する場合にのみ有効だよ。Appleはそういった活動をすべて禁止していて、アプリエコシステム全体を支配して家賃を取ろうとしてる。彼らが自分たちの提供が優れていると思うなら、競争するのは問題ないはずだよね。開放しないってことは、過剰請求を喜んでいるってことだよ。競争は常に良いものだから、StripeとAppleに決済処理で戦わせて、一番良いものが勝てばいい。ゲームはEpic StoreとApp Storeの両方でホストされて、ユーザーがどこからダウンロードするかを決められるようにすれば、それが公正だと思う。

コンピュータにアプリをインストールするのに、どれくらいの手数料を払うべきだと思う?そのくらいの金額か、もしくはソフトウェアをインストールするための別の方法を提供すべきだよ。これは彼ら自身が作り出した問題なんだ。

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