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2000年代のGPUボックスアートの狂気を見てみよう (2024)

概要

  • 昔のGPUボックスアート は独特で奇抜なデザインが多かった
  • 現代のGPUボックス はシンプルで似たようなものが増え、個性が減少
  • 90年代末〜2000年代初頭の 懐かしいボックスアート を紹介
  • エルフや魔法使い、悪魔など 非現実的なキャラクター が主役
  • 現在は スペック重視の無難なデザイン が主流

昔のGPUボックスアートの魅力

  • 90年代末〜2000年代初頭、 GPUのボックスアート はまるで「幻覚剤の旅」のような奇抜さ
  • 製品本体の写真はほとんど載らず、代わりにエルフ・魔法使い・悪魔・メカ・ゲームキャラなどが表紙を飾る
  • 各社独自の世界観 を前面に出し、見る人を惹きつけるデザイン
  • 現代のGPUボックス はブランドロゴやスペック表示が中心で、個性や遊び心が消失
  • 当時のボックスは スペックバッジ・大きな文字・大胆なイラスト ・奇妙なキャラクターで溢れていた

印象的なGPUボックスアート10選

  • Hercules 3D Prophet Radeon 9500 Pro(2003年)
    • ジョーカー風キャラが正面を凝視、インパクト抜群
  • Palit Radeon X700(2004年)
    • 鎧をまとった露出度の高い女性キャラ、スペック強調のバッジ多数
  • Matrox Mystique 220(1997年)
    • ピエロや道化師風キャラ、「なぜこれがGPUに?」と思わせる奇妙さ
  • Leadtek WinFast GeForce A6200TD(2005年)
    • 老魔法使いが主役、シンプルかつ謎めいたデザイン
  • Asus GeForce 256 V6600(1999年)
    • 子供が大興奮している写真、ファミリー向けアピール
  • Creative 3D Blaster Voodoo2(1998年)
    • 部族の呪術師風キャラ、「魔法の速度」を謳う独自世界観
  • PNY GeForce 6600 GT(2004年)
    • 天使の羽を持つ女性キャラ、ゲームバッジが目立つ
  • PNY GeForce 6600 Verto(2004年)
    • ホラー映画のポスターのような不気味なアート
  • Palit GeForce GTS 250(2009年)
    • 巨大メカカエルと謎のシンボル、独特のマスコット採用
  • Sapphire Radeon X550(2005年)
    • 謎のエイリアンがダンス、言葉を失う奇抜さ

現代GPUボックスアートの現状

  • 現代のボックスアート はスペックとブランドロゴ中心、無難なデザイン
  • かつてのような冒険心や遊び心 はほとんど見られない
  • 製品そのものの性能重視 で、パッケージデザインの役割が縮小
  • 昔のボックスアート は、PCゲーミング黎明期の自由な雰囲気を象徴

懐かしさと今後への期待

  • 昔のGPUボックスアート は、開封時のワクワク感や所有欲を高めてくれた存在
  • 現代の製品 にも、もう少しデザインの遊び心や個性が戻ることへの期待
  • ATIやNvidia、各社のパートナー による、再びユニークなボックスアートの復活への願い

Hackerたちの意見

ゲームがもっとマイナーで変わった感じだった頃が懐かしいな。今はシリコンメーカーが、私たちに自分たちの残り物を売らなきゃいけないことすら嫌がってるし、箱のユニークなデザインに時間をかけるなんて考えられない。昔のハードウェア(箱)が描かれたアート集の小さな本を買ったんだけど、すごく楽しい思い出の旅だったよ。持ってたハードウェアもあったしね。興味がある人はこれを見てみて: https://lockbooks.net/pages/overclocked-launch

わお、その本めっちゃクールだね!この出版社からは他にも面白いのがたくさん出てるよ!

いい点として、PCゲーミングハードウェアは今や長持ちするみたいだね。2020年にゲーミングデスクトップを組んだんだけど、最近の中堅クラスのセットアップを見てみたら、まだ俺の持ってるパーツがたくさん推奨されてる。だから、あと5年はこのまま使い続けるつもりだよ。

シリコンメーカーは、私たちに彼らの残り物を売らなければならないことを嫌がっているし、ボックスのユニークなデザインを作るために時間をかけることすら嫌がっている。AMDについては本当にそうは思わない。リリース日に6600xtを買ったけど、PCを組み立てられる頃には、上流のLinuxカーネルサポートがあった。AMDについて何を言おうとも、私の自由を尊重して、素晴らしいLinuxサポートを持つ製品を作ってくれる会社は、私にとっては大丈夫だ。Nvidiaはクソだけど。

ゲームがもっとメインストリームじゃなくて、こういう変わった感じだった頃が恋しいな。俺にとって、これは初期のゲームの箱絵とつながってると思う。グラフィックが限られてたから、箱絵はすごく派手じゃないといけなかったんだ。想像力をかき立てる絵を描いてくれるロジャー・ディーンみたいな人が必要だった。 https://www.rogerdean.com/ これのピークはMaplinの電子カタログだったね: https://70s-sci-fi-art.ghost.io/1980s-maplin-catalogues/ ; UKの電子ホビイストたちのラジオシャックみたいな存在で、今は完全に無くなっちゃったけど。カタログにクールなアートが必要だった?いや、必要じゃなかった。でも、すごかったよ。

もう、どうやっても魂が抜けた感じになってしまったことを思い出させないでよ :( ゲームも同じで、モロウィンドでは神様たちが互いにペニスを引き裂いて槍に使ってたのに、スカイリムではドラゴンと戦うんだもん。

確かに、ゲームは味気なくてつまらなくなったよね。でも、変わったゲームがあふれてた時代に、モロウィンドはさらに変わってた。

まだカークブライドのドラッグバンジに触発された[愛情を込めて]の lore を宣言するNPCがいるよ。それに、スカイリムでは今まで不死だった存在の魂を食べるという形而上的なカニバリズムがあって、他にもいろいろあって、捕まえた魂がどうなるかを目の当たりにできるんだ。背景では、ヴィヴェックが誘拐されたかもしれないし、ファシストエルフが宇宙を元に戻そうと頑張ってる(でもそれはストーリーには関係ない)、そして月に何かをした(またはしたと主張した)ことで、全人種を恐怖に陥れたこともある。要するに、 lore はまだ存在してるんだ。ちゃんと注意を払わないといけないけど、いつも明示されてるわけじゃないからね。

変わったデザインは、まだ一部の市場(主に中国)では存在してるよ。例えば、猫をテーマにしたクーラーとか: https://www.youtube.com/watch?v=fGGKaX1D9Zo それに、Yestonからはアニメテーマのバックプレートがいろいろ出てる: https://yestonstore.com/collections/graphics-card

それは素晴らしいね。最近、Lofreeのメカニカルキーボードを買ったんだけど(彼らは中国のブランド)、今まで見た中で最も変わったハードウェアデザインを持ってるよ。これが彼らのマウスの一つ: https://www.lofree.co/products/lofree-petal-mouse

見た目はいいけど、デザインがクリアケースに入れてストリーミングするためのものみたいに感じるな。

ありがとう、日本も同じような状況だよ。CPUクーラーを含むフルケースからテーマに沿ったコンポーネントまで、ゲーミングメーカーはクールなビジュアルを作るために頑張ってるね。

これには一因があると思うけど、ボックスアートが重要だったのは、これらのカードがFry's ElectronicsやMicrocenter、CompUSAみたいな専用の電子機器小売店で売られていたからだよ。こういうものをオンラインで注文するなんてほとんどなかったし、みんな実際に棚で商品を見て回ってたんだ。

ちょっと参加させてもらうけど、そこにあるカードの世代のうち少なくとも2つは2005年から2008年くらいのもので、私たちおじさんたちはその頃にNeweggで買った(または親に買わせた)ことは間違いないよ!

そのカードが何ができるかのマーケティングの誇張から来てると思う。あの頃のカードは実際にはリアルタイムで自分のボックスアートを生成できなかったけど、アートはそういう風に見せかけてる。8ビットゲームのボックスアートがゲーム内グラフィックスを大げさに表現してたのと同じで、隅っこに小さな免責事項を載せてたこともあった。

最近のゲーミング関連のぶっ飛んだデザインの中で、CoolMaster Shark X PCケースを紹介するよ。

Nvidiaも、毎世代ごとに新しいカードの性能を見せるためのクールなデモプログラムを用意してたんだ。全部見るにはインターネットアーカイブを使わないといけないよ。いくつかは、例えば「Dawn」みたいに、2020年に静かに削除されちゃった。

YouTubeでも見れるよ。

サウンドカードもそうだね。Herculesのウェブサイトは、サウンドカードが人気だった頃の箱を誇らしげに見せてるよ。いくつかのモデルはカードの写真すらないけど、どれもクレイジーな箱を見せてる。古いGPUもまだリストに載ってるよ。上の派手な箱と下のTVチューナーの箱を比べてみて。

もう必要ないハードウェア(サウンドカードやモデムなど)の話を聞くだけで、懐かしさが溢れてくる。理想のPCを夢見ながら、PCパーツのカタログを何日も眺めてたな。ヘラクレスやクリエイティブ、マトロックスみたいなブランドも同じ気持ちを呼び起こす。最近の週末は、GeForce Nowみたいなクラウドゲーミングサービスが成熟して、薄型クライアント - 太いサーバーのセットアップに完全に移行できるかどうか考えてた。

箱のアートを除けば、1) グラフィックカードが他のコンポーネントを合わせたより高くなかった時代、2) グラフィックカードが接続部分から全部の電力を得ていた時代、3) MSRPがちゃんと意味を持っていた時代が懐かしいな。

スカイパーはスポーツや音楽の会場だけに存在してたよね。

RTX 5090を定価で買ったばかりなんだ。高いけど、昔のGPUよりもずっと複雑で、現代のコンピュータにおいて重要な役割を果たしてる。俺のCPU(9950X3D)と比べると、750mm²の巨大なモノリシックダイで、9950X3Dパッケージ全体のトランジスタ数の4倍以上もある。グラフィックスだけじゃなくて、テンソルコアやRTコア、ビデオデコード/エンコード専用エンジン、32GBのDDR7も搭載されてる。最近の基本的な統合GPUですら、RTX 970みたいなGPUを超えてるから、CPUソケットから電力を供給される非常に安価なGPUが定価で手に入るよ。

定価は意味があった 5090やそれに類似したものは買うつもりないけど、先日、AMD 9060やNvidia 5060の下位モデルを見てたんだ。驚いたのは、同じモデル(9060 XT 16 GBや5060 Ti 16 GB)の価格の大きなバラつき。AMDはブランドによって400ユーロから600ユーロまで変わることがある。これってどう説明できるの?実際にパフォーマンスの違いがあるの?「オーバークロック」してるように見えるモデルもあるけど、実際にはほんの少しMHzが増えるだけ。これが目に見える効果をもたらすかは分からない。AMDの方が安いから、Nvidiaの価格はあまり詳しく見てないんだ。

  1. ゲームは小売りの箱に入ってて、詳しいマニュアルやバックストーリーが印刷されたブックレット、そしていくつかのグッズが付いてくるんだ。

グラフィックカードは他の部品を全部合わせたより高くなかったよ。確かに、グラフィックカードは他の部品よりも何倍も処理能力があるからね。CPUは物理エンジンの一部を動かしたり、ディスクからテクスチャをストリーミングするためだけにある感じ。

2000年代中頃の7900 GTXの横にあった、キングコングのゲームタイアップ商品での大きくてバカなゴリラを忘れられない。ゲームはプレイしたことないけど、GPUをインストールしてる時にそのバカなデカールを思い出して笑っちゃう。画像を探して見つけたよ: https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/144323l/great...

これがDelphi 1.0のインストーラー画面だよ: https://www.gladir.com/SOFTWARE/DELPHI1/delphi1-install5.png

90年代初頭から中盤にかけて、ボーランドは「マルチメディア」を作るのがすごく楽しかったんだよね :-) 最近ここに投稿されたこの[0] Turbo Pascalのチュートリアル動画も面白いイントロがあっていいよ :-) [0] https://www.youtube.com/watch?v=UOtonwG3DXM