概要
GOG.com は、 古いゲームの保存 を使命とし、最新ハードウェアでも動作可能にする活動を続けている。 ゲーム保存 の困難さは、当初の予想を大きく上回っている。 知的財産権 の取得や、 技術的課題 の克服が大きな壁となっている。 DRM などの制御技術も、保存活動を複雑化させている。 大手開発会社 によるゲーム保存への関心の低さも課題。
ゲーム保存の現状と課題
- GOG.com は、 CD Projekt Red 傘下のストアとして、 レトロゲームの保存活動 を主軸とする運営方針
- 古いゲームが 最新OSやハードウェア で動作しない問題への対策
- 現代的なコントローラー非対応、 ウルトラワイドディスプレイ未対応、 最小化機能の未実装 など、ソフトウェア面での細かな不具合
- 知的財産権(IP)の所在不明 による交渉の難航
- 実際に イギリス在住の権利者 を探すため、 私立探偵 を雇った事例
- 権利者が協力的だった場合、 家族の遺産保存 という観点からも意義がある活動
- Nightdive Studios のようなリマスター・リメイク専門スタジオの存在
- System Shock が遊べなかったことが設立のきっかけ
- 保険会社が所有していた権利を取得し、リメイクプロジェクトを開始
DRMとゲーム保存のジレンマ
- DRM(デジタル著作権管理) の存在が、ゲーム保存活動の最大の障壁
- 一部の有名ゲームは サードパーティパッチ がないと起動不可
- Games for Windows Live ログイン必須の旧作Xbox-PCタイトルなどが代表例
- DRM解除 を数年後に推奨する声も存在
- 将来の保存活動 を容易にするための提案
- しかし、 大手パブリッシャー はゲーム保存に消極的な姿勢
具体例:Heroes of Might and Magic III
- タイトル: Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
- 発売日: 1999年3月3日
- 開発元: New World Computing
- 販売元: The 3DO Company
ゲーム保存の今後
- 技術的課題 と 権利関係の複雑化 が今後も大きな障害
- 保存活動の重要性 とその困難さの認知拡大
- ゲーム文化の継承 と 次世代への橋渡し の必要性