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Pop OS 24.04 LTS ベータ版

概要

  • Pop!_OS 24.04 LTS Betaが公開、新しいCOSMIC DEを搭載
  • 22.04 LTSからのアップグレード方法と注意点を案内
  • ハードウェア要件・インストール時の設定について解説
  • 主な新機能と既知の不具合をリスト化
  • アクセシビリティやゲーム対応状況なども記載

Pop!_OS 24.04 LTS Betaの概要

  • System76開発 の新デスクトップ環境「 COSMIC DE」を搭載
  • 24.04 LTS Betaは 長期サポート版(LTS) のベータリリース
  • 新機能や改善点を多数盛り込み、現在は バグ修正に注力
  • リリースノートを必ず読んでからアップグレード推奨
  • バグの発生が予想される ため、テスト目的での利用が推奨

アップグレード手順と注意事項

  • 22.04 LTSからのアップグレード には、事前の バックアップ が必須
  • ターミナルで pop-upgrade release upgrade -f を実行してアップグレード
  • Dockのお気に入り はアップグレード後に保存されない
    • 新COSMIC Dockでは「 Pin to app tray」機能を利用
    • DockやApplication Libraryで右クリックし「Pin to app tray」を選択
  • PPAはアップグレード中に無効化、アップグレード後に再有効化
  • ベータ版のため、 予期しないバグや不具合 の可能性

システム要件・インストール時のポイント

  • 推奨スペック :4GB RAM、16GBストレージ、64ビットプロセッサ
  • 対象ハードウェア
    • Intel、AMDグラフィックス、NVIDIA 10シリーズ以前(例:GTX 1060など)
    • NVIDIA 16シリーズ以降(例:GTX 16xx~RTX 5xxx)には専用イメージ有
  • Secure Boot はBIOSで 無効化 が必要
  • ダウンロード後は SHA256チェックサム でファイル検証

COSMIC DEと主な変更点

  • COSMIC Desktop Environment はSystem76独自開発
  • COSMIC Epoch 1 BetaLinux kernel 6.16.3Mesa 25.1.5-1NVIDIA Driver 580 など最新コンポーネント搭載
  • GNOMEアプリの一部をCOSMICアプリに置き換え
    • GNOME Files → COSMIC Files
    • GNOME Terminal → COSMIC Terminal
    • GNOME Text Editor → COSMIC Text Editor
    • GNOME Media Player → COSMIC Media Player
    • Pop!_Shop → COSMIC Store
  • WaylandアプリからX11アプリへのドラッグ&ドロップ は非対応
    • 例:COSMIC FilesからSlackへのファイルドラッグ不可
    • アプリ内のアップロード機能で代用

ブラウザ・アプリの対応状況

  • Firefox :他ディストリビューションでは about:configwidget.gtk.libadwaita-colors.enabled falseに変更でCOSMICテーマ適用
  • Google Chrome系ブラウザ
    • バージョン140以降は設定不要
    • 140未満や未更新のChrome系はozone-platform-hintを「auto」に設定し再起動

ゲーム・マルチメディア・アクセシビリティ

  • ゲーム動作は概ね良好、xwaylandの改善を継続
    • 一部ゲームは起動時に画面外に表示される場合あり(F11またはSuper+F11で全画面化)
  • ディスプレイ切替ホットキーやオンスクリーン表示は未対応
  • ウィンドウの「 Accent hint」がAppearance設定の丸みと一致しないのは仕様
  • COSMICスクリーンショットツール 搭載、注釈が必要な場合は Flameshot(Flathub経由でインストール) を推奨(バージョン13.1以上必須)
  • COSMIC Storeは現時点でFlatpakアドオン未表示、今後対応予定
  • アクセシビリティ :スクリーンリーダーが一部ウィジェットを正しく読み上げない場合あり、改善作業中
  • 一部アプリケーションインジケータが通知トレイに表示されない
  • アプリケーションインジケータからのアプリ切替は未対応
  • COSMIC Text Editorの印刷対応 はリリース候補版で実装予定

今後の改善予定と情報源

  • 追加機能やバグ修正RCカラムのproject boardで管理
  • ベータ版で発見された問題は今後のリリースで順次対応予定

Hackerたちの意見

最近、古い2014年のMacbookProにPop OSの安定版をインストールしたんだ。ほぼ完璧な体験だったよ。USB-Ethernetで接続している間に、クローズドソースのwl WiFiドライバーを手動でインストールする必要があったけど、その後は全てうまくいった。トラックパッド(デフォルトで2本指スクロール有効)、ディスプレイ(HiDPI対応)、SDカードリーダーとかもね。GNOMEベースのUIは気に入ってるけど、新しいCosmicのやつはちょっとよく分からないな。新しいリリースでもGNOMEベースのUIが残ってくれるといいな。

GNOME版は、Cosmicがベータを抜けるまで利用できると思うよ。それにはまだ時間がかかるかもしれないけど。

古い2019年のMBPがあるんだけど、Popを試してみたくなってきた。外部ディスプレイはちゃんと動くのかな?

数年前までは、2011年後半のMBPでも最新のPopを動かせたよ。Wi-Fiスタック、ディスプレイ、電源管理をきれいに扱えた唯一のディストリビューションだったけど、特に電源管理がうまく動くようにするにはちょっと調整が必要だったね。

実はCosmic DEを試すのが楽しみなんだ。好きなGnome Shellの雰囲気が残ってるし、全画面アプリを使ってる時でも全ての画面に上部バーが表示される機能とか、Gnomeでは見られない機能がたくさんあるからね。今はメイン画面で全画面アプリを使ってると、時間すら見えないからさ。もしモニターごとに独立したワークスペースが追加されたら、ベータ版が終わったらすぐに切り替えるつもり。編集:ワークスペースの紹介動画を見たばかりなんだけど、モニターごとに独立したワークスペースがあるみたいだね[1]。これって現実?

Cosmicがベータ版から出たら、swayから乗り換えるつもり。タイル型が好きなんだけど、swayを使ってて唯一不満なのは、統合された設定アプリがないこと。Wi-FiやBluetooth、モニターなどを管理するために個別のアプリを組み合わせることはできるけど、1つの設定アプリがあった方が、いくつものアプリを見守るよりずっと楽だよね。

「今、メインスクリーンにフルスクリーンのアプリがあると、時間すら見えない。」これ、マジでイライラする。フルスクリーンで集中してるのに、時間や日付を確認するために中断しなきゃいけない。マルチモニターのセットアップでもそうなるし。結局、新しい通知が別のアプリに来たり、スマホで情報を確認しようとしたりして、その流れが途切れちゃうんだよね。

うっかりアルファ版にアップグレードしちゃったんだけど(同じノートパソコンで、間違って選んじゃった)、かなり厳しかった。ベータ版に早く行きたいな、これで大体の問題が解決されるといいけど。アルファ版は安定性に関してはかなりしっかりしてたから、日常使いには全然問題なかったけど、ユーザー体験はあんまり楽しめなかったな。

ほとんどのことはGnome Shellの拡張機能で解決できるけど、基本的なDE機能、例えば通知の表示場所を管理するために5~6個の拡張をインストールしなきゃいけないのは、他のものに乗り換えたくなる理由の一つだね。

今はniriをquickshellと一緒に使ってるけど、似たような感じだよ。quickshellはGnome Shellのように多くの機能を統一的に実装してるからね。niriでは、全てのモニターにバーを表示できるし、ウィンドウを利用可能なスペースに合わせて設定して、上のバーが見える状態で「フルスクリーン」だと思わせることもできるよ(toggle-windowed-fullscreen設定を見てみて)。

[Gnomeでは] メイン画面にフルスクリーンアプリがあると、時間すら見えないんだよね。FOSSの世界には熱心で非プロフェッショナルな作業がたくさんあるのは知ってるけど(それに期待するべきではないけど)、それでも…OSのユーザー向けインターフェース(あるいはどんなUIでも)って、デザインのバックグラウンドを持った人が設計するべきだと思うんだけど、今回のアイデアには全然そういう感じがないよね。これが、ほとんどの開発者が視覚的なレイアウトに手を出すべきじゃない理由の一例だね :)

Pop!_OSチームの素晴らしい仕事だね。彼らはGNOMEから離れて、自分たちのDEを作ることに決めたんだ。ついにそれが実現したね。

もしかしたらメディアの偏見かもしれないけど、ここ数年でGNOMEへの関心や取り組みがすごく減ってるのを感じる。数週間ごとに何かクールなものが進行中だったのが見えたけど(少なくとも報告されてた)。ウィンドウ管理をタイル型WM(Niriに似た)に変える目標があったのに、それが消えてしまったみたい。最近GNOMEからKDEに移った理由の一つは、KDEがWaylandプロトコルを早く取り入れて、GNOMEのパフォーマンス問題がずっと続いてたから。

このプロジェクトはちょっと手に負えないものを抱え込んじゃったかもしれないけど、進展があって嬉しいよ。実は僕はGnomeの方が好きだから、このプロジェクトにはあまり興味がなかったんだ。普通のDebian 13に戻ったけど、すごく満足してるよ。

そうだね、彼らが最後のLTSに基づいたバージョンを出してないなんて知らなかったよ(もう1年以上前にリリースされたやつ)。特に、開発者に強く焦点を当てているのに、開発者は新しいライブラリを求めるから、そうしないと壊れたり、新しいプログラムやライブラリとの互換性の問題が出てきたりするんだよね。Gnomeにもう一つリリースサイクルを投資する方が、Cosmic DEに全力を注ぐよりも良い気がするけど、チームには頑張ってほしいな。

Alphaをメインで使ってもう1年になるけど、ちょっとした問題はあったものの、すごく良い感じだよ。Gnomeよりこっちの方が好き。ソフトウェア開発のメインドライバーとして使ってるし、最初はWindowsとのデュアルブートだったけど、Steamをほとんど設定なしで使えることに気づいて、Linux(Cosmic DE/PopOS、Nvidia GPU持ってる)でゲームも全部できるようになった。Bigwig Studioや僕のサウンドカード(Ultralite mk5)もすぐに使えるし、Cosmicストアとnixを使ってパッケージやプログラムを混ぜて使ってる。もうWindowsを使う必要がなくなって、本当に嬉しいよ。

彼らが時間かけすぎたから、PopOS 22.04からUbuntu 25.04に移ったよ。音声の安定性の問題がたくさんあったし、他にも直してほしいことがいろいろあったんだ。今は依存しているGnomeの拡張機能もたくさんあるから、健康的な拡張エコシステムがない新しいDEを使う準備はできてないな。Rust DEのアイデアは好きなんだけど、日常的に使うマシンでリスクを冒すわけにはいかないよ。

同じく - 待つのに疲れて、FedoraのKDEに移った。文句も後悔もゼロ。Fedoraは最先端すぎて壊れるって言われてたけど、今のところ素晴らしい体験だよ。

ここ数ヶ月、Archでcosmic-deを使ってるんだけど、最初はアルファ版から始めて、今はgitのメインブランチに切り替えたんだ。めっちゃ気に入ってる!新鮮な感じがして、すごくいいよ。前はi3とその周辺のツールを使ってたけど、もう何を使ってたかも覚えてないくらい。設定はいつも変なケースがあったり、使いにくかったりしてた。Gnomeはいつも重くて遅い感じがしてたし。Waylandのパフォーマンスがどうか試したくてswayも試したけど、あんまり感動しなかったな。設定の問題かもしれないけど、初期の体験が良くなかった。もういじる気分じゃなかったし。cosmicをインストールしたら、全部うまくいった!サクサク動くし、変なラグもないし、アニメーションもいい感じで遅すぎない。i3に近いウィンドウマネージャーもあって、もうswayやi3は必要なくなった。通知、ディスプレイ管理、ログイン、自動起動アプリ、ウィンドウ管理など、すべてが初めてLinuxを使ったときのように、まるで完全なオペレーティングシステムみたいに感じる。UbuntuやMintも近いところはあったけど、あれはそれぞれ問題があったからね。

Popは素晴らしいし、system76がやってることも好きなんだけど、cosmicのバグがあって手を出せずにいる。近いうちに再挑戦するつもりだよ。

WaylandアプリからX11アプリにファイルをドラッグ&ドロップするのは現在サポートされていません。これはWayland/X11の制限だと思います。デスクトップがこんなに壊れているのに、LinuxはどうやってWindowsに勝つつもりなんだろう?MicrosoftがWindows 11のデスクトップをどんどん壊していくのが唯一の希望のように見える。

2025年9月だけど、24.04 LTSがまだベータ版なのはどうして?

これ、ブログ記事に書いてあることに関係してると思う。https://blog.system76.com/post/closing-in-on-a-cosmic-alpha > COSMIC DEの公式リリースは、Ubuntu 24.04 LTSに基づいたPop!_OS 24.04 LTSでデビューします。24.04での実行とテストが、最終的で洗練されたリリースに近づくことになります。Cosmicの開発がUbuntu 24.04に基づいているから、リリース日よりもそのベースの方が重要みたいだね。