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macOS タホ

概要

Appleの最新機能が アクセシビリティ家族管理写真・メッセージ など多岐にわたり進化。 新しい JournalGamesアプリ など、日常体験を豊かにするツールが登場。 Apple Intelligence によるリマインダーや、パスワード管理の強化も注目。 FaceTimeMessages はデザイン刷新と利便性向上。 開発者向けの Metal 4 もグラフィック技術を強化。

アクセシビリティの新機能

  • Magnifier で接続カメラを使い、周囲をズーム表示
  • Accessibility Reader によるシステム全体でのカスタマイズ可能な読書・聴取体験
  • Braille Access で点字ディスプレイ専用の新インターフェース
  • Vehicle Motion Cues による乗り物酔い軽減サポート

ファミリー機能とペアレンタルコントロール

  • 親が子供を守るための ペアレンタルコントロール 機能の強化
    • Communication LimitsCommunication SafetyApp Store の新機能
  • 家族の安全管理

Journal(ジャーナル)

  • Mac対応で快適な執筆体験
  • 写真・動画・音声・場所 など多彩な記録手段
  • 日常や特別な出来事の記録が容易

写真(Photos)

  • 新デザインで フィルタリング・並べ替え が迅速
  • Collectionsタイルのサイズ カスタマイズ
  • Pinned Collections でよく使うコレクションを手元に固定

FaceTime

  • タイル型新デザイン で大切な人と祝う体験
  • Contact Posters によるパーソナライズ表示

Reminders(リマインダー)

  • Apple Intelligence でタスクや買い物リスト、フォローアップを自動提案
  • 関連リマインダーの 自動カテゴリ分け

Games(ゲーム)

  • Gamesアプリ でMac上の全ゲームを一括管理
  • Game Overlay でシステム設定調整や友人とのチャット・招待がゲーム中に可能
  • 開発者向けに Metal 4MetalFX Frame InterpolationDenoising など高度なグラフィック技術を提供

Messages(メッセージ)

  • 投票作成背景の個別カスタマイズ
  • 新しい会話詳細で 連絡先・写真・リンク・位置情報 をセクション分け
  • グループでの タイピングインジケーター
  • スパム検出 や管理ツールの追加
  • 未登録番号のグループに Add Contactボタン 表示

Passwords(パスワード)

  • アカウント変更履歴の簡単参照
  • 過去のパスワードバージョン と変更日時の確認

Notes(ノート)

  • Phoneアプリの会話を 音声録音+文字起こし で記録
  • ノートの Markdownファイル エクスポート機能

Hackerたちの意見

UIのスタイリング更新について文句を言うのは普段はあまりないんだけど、これは本当にひどいと思う。機能性が落ちて、変な透明度の選択で可読性が損なわれてるし、大きな丸いコーナーが余計なスペースを取ってる。デザイン的にもレイアウトが不均衡で素人っぽい感じがする(CSSレイアウトをやろうとしたときのことを思い出す)。ほとんどのLinuxデスクトップの方が、これよりも無邪気に見えるよ。

本当に嫌だな。多分慣れるんだろうけど、それまでの間…最悪のMacOSだね?

あなたが年を取っただけだよ、子供たちはこれが好きなんだから。

アップルがミリ単位で画面サイズをめちゃくちゃ高く設定してるのは皮肉だよね。それなのに、そんな高いスペースを無駄にするようなUIをデザインして、オプションを埋もれさせたり(もっとひどいのは、多くの高度なユーザーオプションを「合わないから」と単純に削除したり)。

ユーザーインターフェースが玩具みたいに見えるのは嫌だけど、iPadOSの通知が読みにくいのが本当に嫌だ。ロック画面の壁紙に対して通知のテキストが読めるように、透明度を減らす設定をオンにしなきゃいけなかった。

うわぁ。私が最初に言ったわけじゃないけど、これ本当にWindows Vistaの雰囲気を感じる。良くないね。

Windows Aeroが戻ってきたね。

今のところ、気になるのはタブの見た目(FinderとSafariで)。メニューバーの背景はオンにしたけどね。

スティーブがこれを見たらどう思うだろうね…

試してみるよ。iOSとiPadOSのベータ版をインストールしたけど、いくつかの変更は気に入ってる。ただ、色付きのUIやアイコンがどうして出荷されたのか理解できない。見た目が…悪いよね…

RCから使ってるけど、今はアンインストール中。新しいUIが本当に信じられないくらい醜くて、ベータ版としてもRCとしてもリリースするのが許されると思ったのが理解できない。無駄にパディングが多くて、画面のスペースを浪費してるし、浮いてる内側のパネルがバラバラに見える。ウィンドウの角が丸すぎてフルスクリーンアプリで隙間が見えるし、どこを見ても一貫性がない。まあ、まだまだ言いたいことはあるけど。要するに、彼らはユーザーがバカだと思ってるんじゃないかな。こんなこと気にしないだろうし、すべてを幼稚園児のタブレットみたいにしたいんだろうね。

RCも数日使ってたけど、やっぱりアンインストールした。やってよかった、フレッシュなSequoiaのインストールはずっと快適に感じる。透明度を減らしても、デザインがあまりにも醜くて、ノンスクエアアイコン用の地味な灰色のアイコンボックスは本当に不快だった。初めてスキップするmacOSバージョンだし、Mountain Lionからずっと初日にアップデートしてたのに、すごく悲しい。

見た感じ、全部ひどいことになってる。macOS 27を待つわ。

これが決定打だった。プレビューを1ヶ月試した後、もう無理だって思って、LinuxのThinkpadに乗り換えることにした。Appleの信者として20年目にして、初めてmacOSから完全に離れたよ。このリリースについては感情的な言葉をたくさん使えるけど、要するに、もうAppleのターゲット層じゃなくなったってこと。

最初からベータ版を使ってるけど、かなり改善されたとはいえ、Mac OS 26を遅らせなかったことには驚いてる。デザインが全体的に粗いからね。メニューバーやドックの大きな美的変更はいいけど、他には客観的に見てひどいものが多い。1. ウィンドウのUI要素が白い背景の上に浮いてるのが最悪。素人っぽい。2. アイコンが低解像度でぼやけてる。最初は低解像度のプレースホルダーアイコンかと思ったけど、違った。層状の拡散ガラス効果が多くのアプリアイコンでぼやけて見えるだけ。3. Finderのサイドバーはただ浮いてるだけ。地図アプリでは後ろの地図が見えるからそれなりに見えるけど、Finderでは白い背景の上に白いバブルがあるだけで…選択肢だね。4. アプリランチャーがなくなって、Spotlightに置き換わったけど、こっちの方が悪い。まだまだ言いたいことがあるけど、要するに悪いし、Appleは恥ずかしい思いをすべき。Apple製品が好きな私が言うんだから。

ネガティブなことや批判にはあまり浸りたくないけど、この意見には同意する。これは明らかに後退だよ。テキストが重なってたり、検索ボックスが壊れてただのテキストボックスになってたり、OS全体の遅延が増えてる。これがひどすぎて、逆に面白いくらい。残念ながら、「透明度を減らす」機能でもLGのアップデートは直らない。

現在、画面に四つの異なるコーナー半径のサイズがあって、イライラする。AppleはOCDの人やセンスのある人に対して何かあるのかな。画面のスペースを無駄に使ってるし、20年以上Macブログを書いてる身としては、2年前にFedoraを使い始めて本当に良かったと思ってる。GNOMEには欠点もあるけど、Tahoeよりは見た目がいいよ。

うん、似たような状況だね。WWDCの翌日からずっと使ってるけど、これがひどすぎて、リリース前に直せないんじゃないかって不安がある。もしくは、直す必要があるとは思ってないのかも。個人用のM2 Airはあと数年使うつもりだけど、エンジニアチームは発売以来使ってる古いM1 Proのアップグレードを準備中なんだ。タホを見た後、CTOと一緒に開発者にM4 Proかフレームワークを選べるプランを立てたところ。まだリリースしてないけど、エンジニアの半分くらいはフレームワークを選ぶんじゃないかな。

うわぁ、ワクワクしながらアップグレードしたのに、UIが耐えられない。全く良いところがない。なんか理由もなくビーチボールが出て、VSCodeもクラッシュしまくり。新しいM4 MBPなのに。システムログのエラーもそのままだし、USB-CドックのEthernetポートもまだ動かない。

すごく余白が多い macOSについては分からないけど、iOSで透明度を減らすをオンにすると、ほとんどの時間余白がたくさんあるけど、時々全く余白がないこともある。ボタンやテキストの端が背景の端にぴったりくっついてる。恥ずかしいよね。

ほんとに醜くて馬鹿みたい。WWDCを見れなかったけど、スクリーンショットを見たときは冗談かと思った。変なパディングの巨大ボタンと極端な透明効果。厳しいこと言うけど、まるで「在宅勤務」してるAppleのエンジニアが、オンラインの素人に仕事を外注してるみたい。Appleがこんなにエレガンスからかけ離れたOSを出すなんて信じられない。スティーブ・ジョブズは就任スピーチで、タイポグラフィの授業を受けるために床で寝たって言ってたし、後にMacの素晴らしいフォントにこだわってた。スティーブだったら、こんなクソみたいなものを出すくらいなら、場所を燃やしてたよ。

なんか、ぐるっと回ってきた感じ。何十年もAppleのハードウェアはひどくて高すぎたけど、Mac OS Xを楽しむためにその値段を払ってた。今はAppleが素晴らしいハードウェア(特にノートパソコン)を作ってるけど、その代償としてmacOSを使わなきゃいけない。Asahi Linuxがもっとサポートされてたら、M4 Miniをいくつか買ったのにな。

あなたの具体的な作業負荷がわからないけど、Asahiに対応してるM2 ProのMac miniはまだまだ十分速いと思うよ。

MacBookのバッテリー寿命が必要ないなら、デスクトップデバイスで満足できるなら、新しいAMDチップを搭載したマシンがたくさんあって、MシリーズのMacと同じくらい速い、もしくはそれ以上だよ。Linuxも妥協なしで動くしね。MacにインスパイアされたハードウェアはBee-Linkをチェックしてみて。

バタフライキーボードがAppleのデザインシステムが崩壊した瞬間だと思ってる。自分の美学にこだわりすぎて、品質や信頼性を犠牲にしたからね。面白いことに、1999年以降でAppleから離れた唯一の時期だった。MBPが壊れたから。仕事用のMacでもバタフライキーボードを使ってたけど、定期的に交換してた。仕事用なら仕方ないけど、個人用でこれは受け入れられなかった。ありがたいことに、Appleはまた良い製品を作るようになって、次のMBPを買ったよ。Appleが「デザインのルーツ」に戻るのを見て、顧客にとって良い製品を作ることを忘れないでほしいな。

自分は、バタフライキーボードがAppleのデザインシステムが「ジャンプ・ザ・シャーク」したポイントだと思ってる。自社の美学にこだわりすぎて、品質や信頼性のある製品作りをおろそかにした感じ。これって、Appleが作ったマウス全般に当てはまるよね。丸いのから、充電ポートが下にあるひどいマジックマウスまで。

面白いことに、1999年以来、しばらくAppleから離れてたのはこの時期だけだよ。自分もそう。バタフライキーボード時代の後、約5年間Windows 10/11とPowerShell、そしてWSLを使ってた。Windowsの世界にはまだイライラすることが多いけど(NTFSはファイルシステムフィルターのせいで遅いし)、LinuxのパッケージマネージャーはHomebrewよりずっと良いし、WSLのおかげでWindowsもかなり良い開発環境になってる。今はMacOSに戻ってるけど、いいWindowsマシンがあっても悪くはないな。

Appleが「デザインのルーツ」に戻ってきてるのを見て、頭に浮かぶスティーブ・ジョブズの重要なデザインの名言があるんだ。

macOSのLiquid Glassがこんなに反発を受けてる理由は、単に透明効果を新しいガラス屈折効果に更新しただけじゃなくて、ほとんどのウィンドウのボーダー半径を増やしたり、ツールバーやサイドバーのパディングを増やしたりして、全体的にUIが情報密度が低くなってるからだと思う。デスクトップOSとしてはちょっと驚きだよね。透明効果だけを変えてたら、もっと受け入れられたと思う。個人的には今のところmacOS Sequoiaを使い続けるつもりだけど、macOS 27がさらに情報密度を下げる方向に行ったら、完全にmacOSから離れるかもしれない。20年Appleユーザーとしては残念だな。

2015年から2018年あたり以降、macOSのアップデートはどんどん悪化してる気がする。でも、実際の競争相手はWindows 11だけど、あれもあんまり評判良くないよね。

mシリーズの代替品があって、バッテリー持ちを維持できるなら、すぐに乗り換えるんだけどね。でもmシリーズのチップは本当に優秀だからなぁ。

Appleデバイスのすべてのボーダー半径が徐々に増えてきてるけど、最終的には全部丸くなるんじゃないかな。長方形は禁止!

macOS 26のデザインアップデートで一番気になるのは、コントラストが全くないこと。全てが白白で、影も超微妙。Safariでどのタブが選択されてるかも分からないし、ボタンがどれかも見えない。しかも、見た目も良くないし、何か壊れてるみたいに見える。テクスチャが読み込まれなかった感じ。

ちょっと考えただけなんだけど、もしかしたら一部の人はリモートワークを真剣に受け止めて、世界を旅しながら素人に仕事を任せてたのかも。そう言いたいだけ。これがどれだけひどいかの他に説明がない。

ふぅ。あのスクリーンショット見てよ。KDE Plasmaの開発者として、私たちが良くなることを期待してたけど、競争相手がこんなに悪化するとは思わなかった。もし私たちが壊れた通知ポップアップやレンダリングの不具合をプロダクションリリースで出したら、めちゃくちゃ叩かれるだろうな。内部で何が起こったのか、気になる。

噂によると、Appleは人々がAI機能の未実装について文句を言うのを避けるために、大きくて派手なものを出さなきゃいけなかったらしい(しかもそれは1年以上前に約束されてた!)。

僕の予想では、依存関係のチェーンに関する組織の慣性かな。

これ、壊れてるように見えるね。Appleが一番だと思ってMacに切り替えたのに。壊れてないなら変えるなって言ったのはどこ行った?

これがAppleによって開発されたとは思えない。macOSの開発を素人に外注して、世界を旅するために1年休んでたんじゃないかって思っちゃう。スクリーンショットやレビュー動画を見て、どれだけ醜くてバランスが悪いか信じられない。普通なら、一貫したデザインがあって、好きな人もいれば嫌いな人もいる。でも、これはただただ醜い。

今日、これと更新されたiOSをインストールしてみた。MacOSの初印象は次の通り:(1) Safariの見た目とMailアプリは前のデザインより好き。どちらもすごくいい感じで、特にMailアプリはデザインの統一感が大幅に改善されて、以前は無理やりつけた感じの機能が今は自然に馴染んでる。(2) 新しいアイコンが本当に嫌い!特にiOSで。(3) iOSのアプリグループ/フォルダーが、壁紙を歪める感じでひどいと思う。好きじゃない。(4) 透明なアイコンについて文句を言ってる人が多いけど、それは正当な文句じゃないし、そう言ってる人は新しいOSを使ったことがない証拠だよ。デフォルトは透明じゃないから。(5) 一部の場所での半径の増加は、情報密度にあまり意味のある影響を与えてないみたい。Chrome(古いスタイル)とSafari(液体ガラスデザイン)の簡単な比較で、Safariの検索バーとタブバーの高さが数ピクセル少ないって具体例がある。(6) MacOSのメッセージアプリはクソみたい。ほとんど全てが嫌い。(7) Spotlight検索は大幅に改善された!UIが良くなって、機能も大幅に拡張された(例えばクリップボード検索)。

変なことに、iOSのクリアアプリが好きなんだ。視覚的に刺激が少なくていい。

アプリの変更がすごく好き。アイコンをフルスクリーンで開くんじゃなくて、スポットライト検索ウィンドウで開くようになったのがいいね。

変だなと思うのは、色付きのライトアイコンやダークアイコンはあるのに、クリア(または色付き)のアイコンが色付きでないってこと。これは不思議な抜け落ちだよね。

カスタマイズ中にツールバーからコントロールをドラッグするときのポフアニメーションがなくなった。

ほんと残念だね、Appleは感覚を失ったみたいで、Macを殺しちゃうんじゃないかな。デザインの問題で何年もiOSから離れてる。IveがiOSデザインを引き継いだのが始まりだけど、MacにiOSをコピー&ペーストするだけになっちゃった。気を悪くしないでね。もし君がビートルズよりも多くの利益を上げる商品を持ってたら、スタッフの意見を聞かなくなるかも。問題は、Appleは「ユーザー中心」のマーケティングをしてる割に、自分たちのやり方から抜け出せないこと。2007年からずっと同じ電話をユーザーに押し付けてるし、どんなに悪くてもユーザーは「もっとください、マスター!」って言ってる。彼らを責められる?

(これはiOSについてだけど、Macにも似たようなことが多い。)僕はhnでは少数派かもしれないけど、今日は初めてiOS 26を使ってみて、新しいデザインに結構満足してる。まず、すごくスナッピーで速い。iOSの遅いアニメーションが多かったけど、やっと改善されたのが嬉しい。次に、もっと個性が出てる。これが好き。さらに、基本的なUIが画面の上の方から6インチも離れたところにあるんじゃなくて、親指の近くに移動したのがいいね。アプリデザイナーを知ってるから、僕のアプリもAppleが推してる新しいUXコンセプトに移行するだけで使いやすくなるだろうな。ガラスの見た目は大体良い。iOSは以前はコントラストの問題があったけど、今はそれほど悪くないと思う。むしろ、今はさまざまな背景に適応しやすくなってる。視覚的なグリッチや変なこともあるけど、かなり小さい問題だし、時間が経てば解決するだろう。フォルダのガラスのパネルは見た目がいいし、前のぼやけた感じよりも好きだな。

一番最悪なのは、Safariが全てのタブボタンを削除したこと。二本の指でピンチアウトするのが早いけど、片手では無理だし。アドレスバーを上にスワイプ(または左右に)するとアプリ切り替えが起きちゃうことが多い。インジケーターが3mm下にあるから。

これ、AMD Ryzen AI 9 HX 370、96GB RAM、4TBストレージのFrameWorkラップトップから書いてる。4千ドルで買ったやつ。FedoraにKDEを載せてる。AppleにこれだけのRAMを持つラップトップを買うには、いくら払わなきゃいけないんだろう?唯一のAppleデバイス、iPadを手に入れた日、別のアプリに切り替えた瞬間にブラウザのダウンロードが止まるって知って、それが最後になった。自分のマシンで何ができるか、何ができないかを決められるために会社にお金を払いたくない。もしそれにお金を使ったら、自分がそれに値するってことだよね。