概要
- iPod Clickwheelゲーム保存プロジェクト が全54タイトルの収集に成功
- AppleのFairPlay DRM を回避し、ゲームを永続的にプレイ可能な形で保存
- Real Soccer 2009 の入手が特に困難だったが、ついに実現
- GitHubユーザーOlsro が中心となり、コミュニティの協力でプロジェクトを推進
- 保存活動の詳細と苦労、今後の展望
iPod Clickwheelゲーム保存プロジェクトの全容
- Appleが2000年代後半に販売 したiPod Clickwheel用ダウンロードゲームの保存活動
- AppleのFairPlay DRM が障害となり、オリジナルの購入者による協力が不可欠
- 仮想マシン上のiTunes に各所有者のアカウントを同期する方法でDRMを突破
- 「マスターライブラリ」 を構築し、そこから複数のiPodにゲームを配布可能な体制
- 当初は 未保存タイトルの発掘 が課題
コミュニティの協力と進展
- Olsro がプロジェクトを立ち上げ、開始1か月で大規模なiPodゲーム所有者3名と接触
- その中には 39タイトルを保持するYouTuber も含まれる
- Appleが後期iPod向けに販売したアップグレード版も再購入して保存
- Ars Technicaの記事 をきっかけに、さらにゲーム所有者が協力
- 数日間でほとんどのタイトルが揃い、残るはごくわずかの未保存タイトル
保存活動の苦労と課題
- プロジェクトは一時 停滞、誤情報や技術的トラブルが障害
- Olsroは ファイル転送やアカウント認証 で困っている協力者を根気強くサポート
- メールやDiscordで 継続的に情報発信 し、協力者を募る活動を継続
Real Soccer 2009入手の苦難
- 最後の未保存タイトル Real Soccer 2009 の取得は「特に呪われた過程」と表現
- 夏の間に複数の協力者が現れるも、 全て失敗
- 例:iPod Nano 5G上でゲームは遊べるが、Windows Explorerでは空ドライブとして認識
- リカバリーツールも効果なし、NAND自体が破損して回復不能となるケース
今後の展望
- 全54タイトルが保存完了 し、iPod Clickwheelゲームの歴史的アーカイブが実現
- コミュニティ主導による デジタル遺産保存活動 の成功事例
- 今後も 技術的な課題や法的問題 への対応が必要