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息子をスクリーンを見るために博物館に連れて行かなかった

概要

  • The Franklin Institute(TFI) での80年代の体験と現代の変化
  • 現在は タッチスクリーン展示 が中心、物理的な体験が減少
  • 昔ながらの 実体験型展示 の価値と重要性を強調
  • スクリーン展示の問題点と子どもへの影響
  • TFI や他の博物館への提言

80年代のThe Franklin Instituteの思い出

  • 子どもの頃、 The Franklin Institute(TFI) は人生で最も好きな場所の一つ
  • 数年に一度しか行けない 貴重な体験
  • 巨大な空間で実際に触って遊べる展示物の数々
  • 砂を使った振り子や巨大な心臓模型など、 体感型展示 の記憶
  • 知的好奇心 と驚きに満ちた空間

現代のTFI訪問と変化

  • 家族旅行で 久々にTFIを訪問
  • 入場料は約90ドルと高額
  • 最上階の Wondrous Space 展示は主にタッチスクリーン中心
  • ロケット設計など、 画面上の体験 が主流
  • 実物展示は触れず、見るだけに留まる傾向

タッチスクリーン展示の問題点

  • 展示の中心がスクリーン に移行
  • 体験は「ビデオゲーム」に近く、 実際の科学現象 を体感できない
  • ソフトウェアによるフィードバックのみで、 現実世界との直接的なつながり が希薄
  • 子どもの脳や 好奇心を刺激しづらい 傾向
  • スクリーン展示は 至る所に配置 されている現状

物理的な体験型展示の価値

  • Sir Isaac’s LoftAir Show など、物理展示は依然人気
  • 実際に物を動かしたり、触れたりできる 直感的な学び
  • 説明文を読まなくても 体で理解できる 展示
  • 子どもたちが夢中になって遊ぶ様子
  • Lissajous曲線 や音波の可視化など、独特の体験

展示物の老朽化とメンテナンスの課題

  • 一部展示は 故障や摩耗 が目立つ
  • 例:ジャイロ効果の自転車ホイール展示は 使いづらい設計
  • メンテナンス不足や 予算配分の偏り を懸念
  • 物理展示のメンテナンスより、 スクリーン展示への投資 が優先されている印象

博物館の本質と今後への提言

  • 博物館は 実物体験を通じた学び の場であるべき
  • 「本物」に触れ、 五感で感じる体験 の重要性
  • スクリーン体験は 家庭やスマートフォンで十分
  • 子どもたちには デジタルでは得られないリアルな体験 が必要
  • TFIや他の博物館は、 タッチスクリーン展示を減らし、実体験型展示の充実 を目指すべき

現状のTFIの評価と期待

  • スクリーン展示を無視すれば、TFIは依然として 素晴らしい場所
  • Franklin Memorial rotunda は無料で美しい空間
  • 隅に追いやられた 体験型展示 こそ、世界中に広がるべき価値
  • 予算とスペースを 本来の科学体験展示 に再投資することを強く希望

Hackerたちの意見

ずっと気になってることなんだけど、アートミュージアムは大人の真面目な場所って扱われるのに、科学館や動物園は子供向けの場所って感じだよね。

科学館の経済事情は理解できるけど、少なくとも大都市の科学館は今や大人専用の夜もあるよね。

例外もあるよ。ここイギリスにはRIっていうのがあって、クリスマス講演が一番有名かな。これらは確かに子供向けにシフトしてるけど、1850年代にクリスマス講演に参加してたら、観客は中流階級のビクトリア朝の人たちで、マイケル・ファラデーが電気や力、化学について教えてくれたんだよ。ロイヤル・インスティテューションのクリスマス講演については、ロンドンに行った際にはぜひ参加してみてほしいな。建物の中に入って、講義室に座るだけでも価値があるよ!

どんな意図で言ってるのか分からないけど、フランクリン研究所の近くにあるフィラデルフィア美術館は特に大人向けじゃなくて、子供向けのプログラムもたくさんあるよ。子供の頃にそのプログラムの一環でルーベンスの「プロメテウスの束縛」を見たときは、本当に感動したのを今でも覚えてる。行くたびに、若い子供連れの家族やティーンのグループを見かけるしね。フィラデルフィア動物園も大人向けのイベントを企画してるよ。彼女と一緒に数ヶ月前に行ったんだけど、フィラデルフィア動物園、ブロンクス動物園、シェッド水族館などが特に子供向けだとは思えないな。

大体同意だけど、一つだけ例外があるよ。ボストンやケンブリッジに行くことがあったら、MITミュージアムをチェックしてみて。いつも人に「大人向けの科学館」って言ってるんだ。ハーバードの博物館も訪れる価値があるけど、MITミュージアムの内容には本当に感心したよ。

科学博物館の「解説」(要するに「サイン」のこと)がすごくケチくさいのが本当にイライラする。重要な科学の分野の歴史に欠かせない面白い装置があっても、その発明者についての短い段落しかなくて、用途については何も書いてないし、日付と装置名だけ。博物館のショップでも、さらに詳しい情報はほとんどないことが多い。ほんとに残念だよね。

科学博物館が子供向けの場所であるのはいいことだと思う。子供たちが一番得をするからね。大人向けの科学が欲しいなら、会議に行けばいいし。子供向けだからって、大人が楽しめないわけじゃない、特に自分が知らないことについてならね。もし科学博物館に行って「これって子供しか楽しめない」って思うなら、それは子供向けだからじゃなくて、ただ単に内容がダメなだけだよ。ディズニーがよく理解していることだけど、彼らのクラシックは一見子供向けに見えるけど、実際はみんなが楽しめるものだから、成功の大きな理由なんだよね。アート博物館については、通常はただの展示で、正直言ってつまらない。特に子供にとってはね。科学博物館とは違って、ちゃんと科学を教えようとしているから。アートに興味がある人には面白いかもしれないけど、ほとんどの子供はまだその段階じゃないし。歴史博物館は、歴史を教える(主に子供向け)と、すでに興味がある人にアーティファクトを見せる(主に大人向け)という二つの役割を果たしているから、ちょうど中間的な存在かな。

子供の頃、ケンジントンの大きな博物館がそんな感じだったとは思わないな。子供向けのセクションがいくつかあったけど、他は明らかに大人向けだったし(子供向けセクション以上に記憶に残ってる)。本物のアポロ10号(どのモジュールかは覚えてないけど)を見たのは、すごく印象に残ってる。最近「ヘリテージ」トレインに乗ったけど、一番印象に残ったのは、客車の内装が大人向けにデザインされているように見えたことだね。

この感情にはすごく共感するし、一般の人々に対する科学の提示についても同じ。だけど、これは計画者たちが一般の科学リテラシーをかなり正確に評価していることを反映しているんじゃないかな。とにかく、アメリカの自然史と科学の博物館の中で、特に目立つ例外はニューヨークのAMNHだね。子供向けのものもあるけど、大人向けのものもある。何度も訪れているけど、毎回新しいことを学んでいるよ。

機会があったら、グラスゴーのハンター博物館に行ってみて。ケブリン卿の楽器が常設展示されてるよ。ボルトやアンペア、静電気の力を特定するために使われた実際の道具を見ることができるんだ。

今までで一番楽しかった博物館は、ダラスのペロット自然科学博物館だったな。展示がインタラクティブで、教育的で、楽しいんだよね…主に子供向けだけど…俺は33歳だったし…また行って、もう一回楽しみたいな。

でも、これらの物理的な展示物はメンテナンスが必要で、いくつかがひどい状態になってるのを見てがっかりしたよ。中にはもう動いてないものもあったし、使い古されてる感じのものや、そもそもデザインが良くないものもあった。公平に言うと、1980年代の子供向けミュージアムもこんな感じだったと思う。どの日に行っても、かなりの数の展示物が一時的に使用不可だったしね。スクリーンのせいだとは思わないな。子供たちと常に接触する物理的な展示物を維持するのは難しいんだよ。

うん。ティム・ハンキンがロンドン科学館の「ホームの秘密」展を最後に見て回ったんだけど、結構いくつかの展示が故障してたんだ。展示がもうすぐ閉館するからかもしれないけど、機械的な展示物はデジタルのものより壊れやすいって印象があるな。多分、スクリーンが前面に出てる理由の一つだと思うよ。

博物館の展示や子供だけじゃなくて、全てに関して言えることだよ。僕はメンテナンスの仕事をしていたことがあって、ペーパータオルディスペンサーが一日に何百人、何千人もの人に使われて、どれだけ早く壊れてしまうかを見ると驚かされる。

いい観察だね。もしかしたら、デジタルの世界の不思議さが、現実の世界に対して不公平な期待を持たせてるのかも。

そうだね、でもこれが彼らが提供してるものの核心だよ。科学博物館の館長の息子として、ハンズオンの科学展示を維持するために何が必要かを見てきた。この記事には同意するけど、展示に必要ならスクリーンがあってもいいと思う(例えば、サーマルイメージングシステムとか)。

父がロサンゼルスの科学産業博物館で天然ガスの展示に関わったことがあった。契約者がドタキャンした時の緊急代役としてね。オーブンがあって、開けると「料理中にオーブンを開けないでエネルギーを節約しましょう」ってナレーションが流れるんだけど、子供たちがそれにぶら下がってすぐ壊しちゃった。次は鋼で作り直したけど、翌日にはまた壊れちゃって、結局は子供がぶら下がれない三角形の金属片を取り付ける羽目になった。カリフォルニア科学センターに改装される前のこの博物館(今は好きだけど、全然違う)やエクスプロラトリウムは、子供の頃にとても素晴らしい体験だった。電気展示の中で木のボールが転がる大きな動く彫刻や、自転車のデザインを描いてくれるプロッター、彼が文句を言ってるような電子インタラクティブがいっぱいの隣の部屋、84年のオリンピックの残り物の変なクロームのマクドナルド、天井に取り付けられた巨大なヘルメット型VR展示(CRTだろうね)。もっといい写真が見つかればいいのに、ほんと少ないんだ。

東京科学館に行く機会があったら、かなり良いよ。インタラクティブな展示がたくさんあって、実際に触れることができるものも多いし、産業での科学の使い方に焦点を当てたアプリケーションベースの展示もあるよ(たまに企業とのタイアップもあるけど、そんなに過剰ではない)。他の人も言ってるように、子供向けにかなり特化してるね。展示物を見るための競争相手はほとんど学校の生徒グループになるし。ちなみに、その建物は「シン・ゴジラ」の映画の終盤にも出てくるよ。

僕も仕事でいくつかのインタラクティブな展示を作ったことがある。確かに、質の悪いものもたくさんあるけど、いいものは本当に博物館を子供がワクワクして訪れたくなる場所に変えてくれるんだ。子供向け博物館がああいう風に作られている理由があるよね。学ぶことに興味がある子供でも、遊びたい気持ちはあるから。博物館での素晴らしいデジタル体験は、普通の博物館と子供向け博物館のギャップを埋めるのに役立つ。子供が博物館で楽しんでいると、また行きたくなるし、楽しみ続けることで、博物館の内容にも興味を持ち始める。多くの博物館に素晴らしい体験が欠けているのは同意だけど、子供たちに学びたいと思わせるために、どんな方法でも続けていくつもりだよ。

僕の一番の不満は、アート博物館、特に現代アート博物館が、2分から30分のドキュメンタリーやクリップを流すことだね。あの映画は他では見られないから、全部見たいと思うけど、他の訪問者と同じように、限られた時間しかないんだ。絵画や彫刻を実際に見るのが写真を見るのとは違うって言うなら、それはそれでいいけど、こういう動画を博物館でしか見られないのは悲しいよね。

著者の投稿には共感する部分がある。最後にシカゴの科学博物館に行ったとき、これが僕にとって唯一許容できるスクリーンの使い方だった( https://www.msichicago.org/explore/whats-here/exhibits/blue-... )。本当に素晴らしくて感動的だった。他のものは基本的にダサいタブレットアプリみたいなもので、僕(と子供たち)の時間とお金の無駄だよね。とはいえ、子供たちの興味を引くのが目的なら、彼らがいる場所に合わせる必要がある。アプリは彼らがいる場所だからね。親のおかげもあるけど、それでも。

自分は博物館好きじゃないって認めるよ。でも親になってからは、何度も行くようになった。子供がいなかったら、世界的に有名なところ以外は行かなかったと思う。子供がいなければ、ほとんどの博物館には誰も行かないだろうし、特に有名じゃないところはね。子供たちが一番のターゲット層だよ。毎日、親は子供を楽しませるアクティビティを探してるからね。子供向けにデザインされたインタラクティブな展示が一番だけど、コストやノウハウの問題でそれが無理なら、インタラクティブなマルチメディア展示も悪くないよ。「子供を楽しませてくれた」っていう点ではね。残念ながら、博物館に求められるのは、実際に何かを学ぶことよりも、子供を楽しませることが一番。親も楽しめたら、なお良しって感じだね。

博物館って、暗い部屋にほとんど空席の椅子が並んでて、スライドショーやドキュメンタリーを映してるプロジェクションスクリーンがある場所じゃないとダメだよね(ほんと、両方同時にやってることもあるし)。その部屋を通らないと展示にたどり着けないこともあるし。別の部屋で映画を見てる人のぼんやりした音を聞くと、子供の頃に博物館に行った時のことを思い出して懐かしくなる。

サイエンスワールドでも同じことがあったよ。幸いにも、たくさんの実物の展示物があるけど、コンピュータやディスプレイもいっぱい。前回行った時(6ヶ月前くらい)、一番話題になってた展示のいくつかがハードウェアの故障で動いてなかった。 :\

数年前にこの分野で(今はなくなった)スタートアップをやってたことがあるんだ。どうしてこうなってるのか、少しは説明できるかも。1. お金。ほとんどの博物館はお金がない。寄付や助成金、裕福な後援者の気まぐれで運営されてる。運営にはすごくお金がかかるし、特に大きいところはね。プライムな不動産にあることが多く、厳密な気候管理が必要なところも多いし、アートを守るために特殊な照明が必要なこともある。2. キュレーターは展示物を「管理する」ことを、実際に展示することよりも重要視することが多い。デジタルに関してはほとんど何も知らないアートや歴史の専攻が多いしね。3. 博物館は助成金で運営されていることが多いから、何かをするためには公募手続きを経なきゃいけないことが多い。これが関わる人全員にとって大変な手間になるから、結果がひどくなることが多い。特定のタイプの会社が仕事をすることになるからね。私のスタートアップが見た入札の一つは、インタラクティブ展示のためのハードウェアとソフトウェアだけでなく、照明や強化ガラスのケースも供給しなきゃいけなかった。これは私たちの得意分野じゃなかったし、入札では下請けを使うとポイントが引かれることもあった。個人的には、説明もないただのガラスケースに物が入ってる博物館には興味がないかな。ちょっとした紙の説明があれば十分かもしれないけど、実際には音声や動画で多言語の情報を提供してくれるスクリーンの方が好きだな。展示によっては、3Dプリントのレプリカも素晴らしいと思う。