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インテルの「Arc Pro B50」GPUが349ドルでコンパクトワークステーション向けに発売されました

概要

  • Intel が新たに Arc Pro B50 を発表し、プロ向けGPU市場を拡大
  • Battlemage BMG-G21 アーキテクチャ搭載、 小型ワークステーション 向け設計
  • AIワークロード やCADなど、専門用途に最適化
  • 70W の低消費電力設計と PCIeスロット給電 対応
  • $349 の手頃な価格で、幅広いプロ用途に対応

Intel Arc Pro B50の特徴

  • Arc Pro B50、Intelの プロフェッショナルGPU ポートフォリオ拡充モデル
  • Battlemage BMG-G21 GPU ベース、 16 Xe2コア 搭載
  • 16GB GDDR6 VRAM (14Gbps)、 128bitメモリバス224GB/s帯域幅 による高効率メモリ供給
  • 70W の低消費電力、 外部電源不要 でPCIeスロット給電のみ
  • PCIe Gen 5 x8 インターフェースによる効率的な帯域管理

AI・プロフェッショナル用途への最適化

  • AIワークロード機械学習データ前処理 向けに最大 170 TOPS(INT8) の計算性能
  • CADエンジニアリング建築ビジュアライゼーションデザインソフト での安定稼働重視
    • 業界標準アプリケーション 向けに 認証済みワークステーション用ドライバ を提供
    • 予測可能なパフォーマンス高い信頼性 を実現

物理設計とディスプレイ出力

  • ロープロファイル・デュアルスロット 設計、小型ワークステーション筐体に最適
  • エアフロー効率省スペース性 を両立
  • 4つのmini DisplayPort出力 を装備、 マルチモニター環境 に対応
    • 複雑なデータセットデザインレイアウト 作業に有用
    • 柔軟なディスプレイ構成と小型化の両立

市場での位置づけと価格

  • 高性能ワークステーションGPU と競合するのではなく、 価格・効率・信頼性 のバランスを重視
  • $349 のMSRPで、 手頃なエントリーモデル として展開
  • 単体販売OEMワークステーション組み込み の両方で流通

初期評価と今後の展望

  • HardwareLuxxPhoronixIgor’s LAB 等による初期レビューで、 ターゲット用途における安定した性能 を確認
  • ゲーミング性能 よりも プロフェッショナル用途 での一貫性を重視
  • Intelの コンパクト・省電力・専門特化型GPU戦略 を象徴
  • プロフェッショナルコンピューティング市場 におけるIntelの存在感拡大

Hackerたちの意見

B60の24GB VRAMはどうなの?それに、これってSR-IOVに対応してるの?仮想マシンにGPUのスライスを渡せるやつ。

SR-IOVは将来的に来るらしいよ(B60と同じようにね)。

ちょっと変わった話だけど、AIBに転売されてるね。

え、これが最近出たって知らなかった。AV1のハードウェアエンコーディングができるGPUを探してたら見つけたんだ。ミニITXのXeonサーバー用に買い物カートを作ってるところ。できるだけアメリカ製を買いたいけど、どのCPUやGPUがどこの工場で作られてるか調べるのが難しい。キングストンがここでRAMを作ってて、クルーシャルがSSDを作ってるって読んだことある。シリコンはここで作られてるかもしれないけど、見つけたものは全部「台湾で組み立て」って書いてあって、夢のマシンを早めに手に入れた方がいい気がしてきた。

AIのために使わないなら、100ドル以下の小さいアークの方がいいよ…AV1もできるし。

あなたのXeonがiGPUでAV1のハードウェアエンコーディングに対応してるか確認した方がいいかも。メディアサーバーを作ったとき、iGPUが十分すぎる(しかも効率的)って気づいて、かなりお金を節約できたよ。動画をh265に再エンコードするサービスを常時動かしてるけど、iGPUはほとんど気にしてない。

答えはこれだよ。インテルのGPUチップはTSMCのプロセスで作られてるんだ。インテルが所有してる工場では作られてない。コンピュータハードウェア業界で「アメリカ製を買う」なんて言っても、設計のことを言ってるだけで、組み立てのことじゃないからね。リソグラフィーのプロセスにはアメリカの技術に依存してる重要な部分もあって、だからアメリカは特定の制裁を強制できるんだ(他の国との同盟関係も影響してるし)。個人的には、グローバル貿易に関して保護主義にこだわりすぎるのは良くないと思う。自国の製品を他国のものより買いたいのはみんな同じだけど、他国がこっちの輸出品を買わなくなったら困るよね。アップルが中国でiPhoneを売るとき(あっちではたくさん買ってるし)、その取引でアップルはかなりの利益を得てるし、あなたも401kにアップル株が入ってるだろうから、同じように利益を得てるよね。アメリカの株式市場に投資してる60%以上の人たちも同じ。典型的なiPhoneユーザーは、実際のデバイスの販売から得られる利益よりも、サービスからの利益をアップルにもっと渡してる。価値はハードウェアの組み立てにはないんだ。こういう電子製品の場合、ほとんどの価値はチップの設計とそれを動かすソフトウェアにあるから、そこには高賃金の仕事がたくさん含まれてるし、その多くはアメリカで行われてる。アメリカの市民は、工場で12時間も同じ作業を繰り返してる人たちの仕事を羨ましがるべきじゃない。むしろ、高度な教育をもっと手に入れやすく、安くすることに注力すべきだと思う。そうすれば、経済の食物連鎖のトップにいられるし、ほとんどの市民が高価値の仕事をしてる状態になる。教育を高くして、外国の製造業者に工場を開かせて、無教育の人たちを雇うように頼むのは良くない。今のポピュリスト的な保護主義の流れは、労働者階級の経済的な問題の本当の原因を間違って責めてると思う。製造業の仕事を取り戻してグローバリズムを逆転させれば、所得の不平等が解消されると思ってるけど、実際は、20世紀中頃のアメリカが平等だったのは、富裕層が重税を課せられてたからだし、第二次世界大戦でヨーロッパの製造業が壊滅的な打撃を受けて、労働力が高需要だったからなんだ。以上はあくまで私の意見だけど、かなり長くなっちゃったね。

16GB VRAMの価格はいいね。ホームサーバーで使うのにちょうど良さそう。

https://www.phoronix.com/review/intel-arc-pro-b50-linux >全体的に、Intel Arc Pro B50は、OpenGL、Vulkan、OpenCL/Vulkanの合成および実世界のテストで、NVIDIA RTX A1000の1.47倍のパフォーマンスを発揮した。これは、Intel自身が報告したWindowsの数字で、Arc Pro B50がグラフィックスでRTX A1000の1.6倍、AI推論でA1000の1.7倍のパフォーマンスを提供しているという数字に近い。価格が349ドル以上のArc Pro B50と、420ドル以上のNVIDIA RTX A1000を考えると、さらに印象的だね。

#3のプレイヤーが、#1のプレイヤーの1年半前のリリースと比べて、価格/パフォーマンス比が良いものをリリースしたばかりだよ…そうだね。

そのカードに32GB載せたら、みんなパフォーマンスの問題を無視するだろうね。16GBだと、またインテルの失敗の長いリストに加わるだけだよ。

AI推論においてA1000の1.7倍のパフォーマンス これは、彼らのアクセラレーションソフトウェア(IPEX)がほとんどメンテナンスされてなくて、ほとんどの推論スタックと互換性がないっていうのに、かなり大胆な主張だね。それに、彼らのVulkanドライバーはパフォーマンス的にかなり遅れをとってるし。

確か、RTX A1000はRTX 3050の8GBで、シェーダーコアの約10%が無効になってるやつで、3050の2倍の価格で売られてるってこと?NVidiaが自分のワークステーションGPUを自ら足を撃ってるのは、Intelにとってはラッキーだね…。

この分野での価格とパフォーマンスの比較は、あまり意味がないかもしれないね。A1000の(非常に少ない)興味深い特性の一つは、シングルスロットでロー・プロファイルのワークステーションGPUだってこと。Intelは「PCIeスロットから電力供給」っていう点を維持したけど、デュアルスロットでフルハイトになっちゃった。小型フォームファクターで「ワークステーション」GPUが必要っていうのは、価格を抑える要素だったけど、これの唯一の売りは価格だけだね。

インテルの新しいCEOが、インテルはNvidiaとの競争を諦めるって言ってた。そんな態度でインテルの製品を使う意味ある?会社に全く自信が持てないよ。インテルは何のビジネスしてるの?NvidiaやAMDと競争する以外に。AMDとの競争も諦めるの?

国内ソフトを動かすのにデータセンターのハードウェアはいらないからね。

ゼロの自信ってどういうこと?市場セグメントは存在するんだから。俺が手に入れられて使えるハードウェアが欲しいんだ。AIやデータセンターのゴミなんていらないよ。

NVIDIAのカード、店によっては3,500ドル以上することもあるからね、マジで…

AMDも高価格帯ではNvidiaと競争できないってよく言ってるし、他のコメントも言ってる通り、市場セグメントは存在するよね。みんなが5090を必要としてるわけじゃない。むしろ、予算やミドルレンジ市場に選択肢が少なくて困ってる人が多いから、Intelがそこを狙えばかなりシェアを取れると思う。

彼がNvidiaとの競争をトレーニングに関しては諦めたって言ったと思ってたけど、一般的には言ってないよね。推論では競争する余地を残してたし、最近何か違うこと言ったのかな?

NVIDIAのGPUはあんまり欲しくないな。高すぎるし、ほとんど使わないし。これ、実際に魅力的に見えるよ。

インテルって国内のファブはほとんど唯一じゃない?

インテルは何のビジネスをしてるの?NvidiaやAMDと競争することじゃないの?ファウンドリビジネスだよ。最近のディスクリートグラフィックス市場シェアのレポートによると、Nvidiaが94%、AMDが6%、インテルは0%だって。まだあと12ヶ月はかかるかも。でも2016年にTwitterでインテルのエンジニアたちに賭けをしたんだ。GPUは彼らがやりたいビジネスじゃない、もしくはもう遅すぎるってね。彼らはその時、2021年までに最低20%の市場シェアを取るって言ってたけど、2026年までに20%でも取れたら嬉しいって言ったんだ。インテルはお金も失ってるし、ファウンドリビジネスで競争するためにはキャッシュフローが必要なんだ。パット・ゲルシンガーが来たときにGPUセグメントを切るべきだとずっと主張してたけど、結局インテルは政府の契約やスーパーコンピュータの約束でGPUに縛られちゃったみたい。今はそれを全部、もしくはほとんど提供したから、続けるかどうか考えなきゃいけないね。残念ながら、アメリカがTSMCに銃を向けない限り、インテルが競争できるとは思えない。インテルは機能するために必要なマージンを確保するために先端技術のポジションにいる必要があるから。今のところ、密度に関してはインテルの18AはTSMCのN3に近いけど、N2には遠いね。

インテルの新しいCEOが、インテルはNvidiaと競争するのを諦めるって言ったんだ。いや、彼はトレーニングに関してNvidiaと競争するのを諦めるって言ったんだよ。代わりに、インテルは推論に焦点を当てるって。これは正しい判断だと思う。トレーニングはずっと複雑で、すぐに複数のデータセンターにまたがることになるから。インテルは遅れすぎてる。推論はずっとシンプルで、今後はもっと大きな市場になる可能性が高いね。

え、マジで?そのソースは?

最初の価格より50ドル高くなってちょっと残念。でも、PCIeスロットから電源供給できるシングルスロットカードはめっちゃ価値があるよね。手頃なプリビルドが出てくれるといいな。MoE LLMモデルを動かしたいんだ。

RTX A2000みたいな競合ワークステーションカードも電源コネクタが必要ないんだよね。

何か見落としてる?ダブルスロットのGPUに見えるけど。

インテルとAMDが苦戦してる理由が本当にわからない。しかも、Nvidiaがやらないこと(つまり、高RAMのコンシューマー向けGPU)を提供しようとしないのも不思議。3倍のコストで3倍のVRAM(48GB/$1047)を払う方がいいし、6倍のコストで6倍のVRAM(96GB/$2094)、12倍のコストで12倍のVRAM(192GB/$4188)でも全然構わない。そんなの売れまくるし、ソフトウェアのサポートもすぐに改善されると思う。16GBでも、Nvidiaの優れたエコシステムを考えるとプレミアムを払う方がいいかな。Nvidiaから離れたいけど、インテルやAMDはその理由を与えてくれないんだよね。

彼らはRAMを製造してないから、利益は彼らには入らないよ。

このカードは、より高価なNvidiaの競合(A1000、8GB)と比べてVRAMが2倍あるけど、Nvidiaのエコシステムを手放すほどの価値があるとは思えないよね。メモリ帯域幅も…あまり良くないし。24GBのB60と、そのダブルGPU版も発表されたけど(物理スロットを節約できる)、リリース日がまだ決まってないみたいだね(?)。

価格/容量のリニアスケーリングは期待できないと思う。大容量モジュールは小さいものよりGBあたりの価格が高いし、供給が制約されてる場合もある。バス上のチップの数は通常かなり少ない(ほとんどのGPUで1個か2個)、だからGPUは高容量を得るためにメモリバス幅を拡張しなきゃいけない。それは高くつくし、ダイスペースも取るし、一般的なケース(ゲーム)では低価格帯のカードには必要ないことが多い。実際に必要なのは、48GBのメモリを要求するような「システムセラー」ゲームを作って需要を生み出すことだと思う。でも、そうなると鶏と卵の問題があるよね。例: https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5090-128-gb-memory-g...

Maxsunは高VRAM(48GB)のデュアルArc Pro B60を提供してるけど、アメリカでの価格は5090と同じくらいで、約$3000だよ。

それに対して十分な市場があるかは疑問だな。消費者向けのユニットを売って、すべての設計やその他のコストをカバーできるかどうか。ゲーマーの視点から見ると、16GBは今や妥当なポイントだね。32GBが本当に欲しい最大の容量で、それでも価格が100ドル以上は高くない方がいいと思う。これがゲーマーの視点だよ。このセグメントは、64GB以上はおろか、32GBすら必要ないんじゃないかな。

家庭用AIのために大容量RAMのGPUが欲しい人の市場は、基本的に3人のHacker Newsの投稿者だけだよ。彼らはCUDAをサポートしてないから、たぶん買わないだろうね。PS5には16GBの統合RAMがあって、どのゲームもVRAMの使用量がそれを超えることはないと思う。もうCrysisみたいなシステムを壊すゲームは出てこないし。

M3ウルトラのMacスタジオが欲しいな。

3倍のVRAMのために3倍のコストを払うのは全然いいけど、だったらカードを3枚買えばいいんじゃない?これらのカードはアクティブクーリングが必要ないし、普通のサイズのケースに3枚入れられるよ。3倍のVRAMスピードと3倍の計算能力が手に入るし、もし使い道がLLM推論なら、1枚のカードで3倍のVRAMを使うよりずっと速いよ。

これも計画的陳腐化の一環だと思う。1080tiはこの世代まで11GBのVRAMでモンスターだったし、たくさんのエンスージアストがNvidiaはもうそのミスを繰り返さないだろうって言ってる。アップグレードサイクルが長くなる原因になったからね。

AMD Strix Haloは約100GBのVRAMがあって、値段は1500ドルくらいだよ。もしそれが気になるならね。

ここでのコメントがゲームに関する議論ばかりで混乱してるんだけど、これってワークステーション用のカードじゃないの?ゲーム用じゃないはずじゃん?Phoronixのレビューも計算用途にしか焦点を当ててないみたいだし。

誰もコメントしてないけど、Project Battlematrixっていう機能がこのカードにあって、これでマルチGPUのAIオーケストレーションができるんだ。Nvidiaが企業向けのAIワークロード(Run:ai)に提供してる機能だけど、Intelがこれを一般消費者向けに持ってくるんだよね。1. https://youtu.be/iM58i3prTIU?si=JnErLQSHpxU-DlPP&t=225 2. https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/t...

GPUの価格には本当に驚かされる。PCパーツの価格は何十年も変わらないのに、ストレージやRAMはむしろ安くなってる。でもGPUはめちゃくちゃ高くなった。20年前は350ドルでかなり良いGPUが手に入ったし、トップクラスは450~500ドルくらいだったと思う。今はその値段じゃエントリーレベルのしか買えないし、トップクラスは1500ドル以上だよ!

すべては暗号通貨とAIのおかげだね。

暗号通貨やNFT、AIがGPU市場を台無しにした。

データセンター用のGPUの利益率は80%以上。一般消費者向けは25%くらいだね。データセンター向けの製品が売り切れたら、その会社は全ての製造リソースをそっちに回して、消費者向けは無視するだろうし。さらに、こういう会社は消費者向け製品がデータセンターで使われて、利益を食われるのを心配してるから、消費者向けのVRAMを制限して、そうならないようにしてるんだよ。