概要
BlenderがWindows 11 on Arm向けにネイティブ対応 Qualcomm、Microsoft、Linaroの協力による移植プロジェクト Blender 4.5 LTSでVulkanバックエンドとAdreno GPU最適化 描画・再生パフォーマンスが大幅向上 今後はSnapdragon X向けハードウェアレイトレーシングも計画
BlenderのWindows 11 on Armネイティブ対応
- Blender のオープンソース3D制作アプリが Windows 11 on Arm プラットフォームにネイティブ対応
- Qualcomm、 Microsoft、 Linaro の共同プロジェクトによる移植作業
- Qualcommは Blender Development Fund のPatronレベルメンバーとして支援
- コア開発チームによるレビューと反復開発体制
- Qualcomm Snapdragon 搭載デバイスでの動作実現
Blender 4.5 LTSの新機能と最適化
- Blender 4.3 で初めてWindows 11 on Armにネイティブ対応
- Blender 4.5 LTS で大幅なパフォーマンス向上
- Vulkanグラフィックスバックエンド のネイティブ実装
- Snapdragon X チップ搭載の Adreno GPU アーキテクチャ最適化
- ビューポート再生速度が最大6倍、レンダリング速度が最大4.5倍向上
今後の展望とダウンロード方法
- Windows 11 on Arm 向けBlenderのさらなる最適化を継続
- 2026年 にSnapdragon X向け Cyclesのハードウェアレイトレーシング 対応を予定
- 最新のArmネイティブ版Blenderは Blender公式サイト からダウンロード可能
- Vulkanバックエンド の有効化方法
- アプリの Preferences を開く
- System タブを選択
- 利用可能なオプションからVulkanを選択