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PixiEditor 2.0 – FOSSの汎用2Dグラフィックエディタ

概要

PixiEditor 2.0は、従来のピクセルアートエディタから進化し、ユニバーサル2Dエディタとして再定義。 ラスター・ベクター・アニメーション・プロシージャル編集に対応した無料・オープンソースの強力なツール。 Node Graphによる柔軟なレンダリング制御や、複数ワークスペースの同時プレビュー機能を搭載。 Founder’s Packなどの有料拡張で開発資金を確保しつつ、基本機能は無料で提供。 Vulkan対応GPUと64bitシステムが必要、32bit環境は非対応。

PixiEditor 2.0の特徴

  • ユニバーサル2Dエディタ として、ラスター・ベクター・アニメーション・プロシージャル編集に対応
  • Photoshop代替 ではなく、あらゆる2Dグラフィックスワークフローに合わせてレンダーパイプラインを構成可能
  • 無料・オープンソース で、誰でも利用・拡張が可能

主な機能

  • ツールセット切り替え
    • ペインティング、ピクセルアート、ベクター編集ツールの切り替え
    • ラスターとベクターの混在編集
  • 高DPIベクター編集
    • 低解像度ドキュメントでも、シャープなベクター描画
    • ベクターレイヤーは非破壊編集に対応
    • パスツール(ベジェ曲線・多角形)、直線・楕円・矩形・テキストツール搭載
  • Node Graphによる柔軟な効果作成
    • ノード接続で複雑なエフェクトや処理を構築可能
    • レイヤーもノードとして扱い、他ノードと接続
    • プレビュー用ノードで複数出力を同時表示、ワークスペース構築が容易
  • アニメーション機能
    • フレーム単位のアニメーション、ノードグラフ活用によるプロシージャルアニメーション
    • GIF・MP4動画出力、スプライトシートエクスポート
    • キーフレーム・ベクターアニメーションは今後実装予定
  • ピクセルアート専用ツールセット
    • ピクセルパーフェクトブラシ
    • トランスフォーム(拡大縮小・移動・傾斜・回転・遠近)
    • 非破壊テキストツール

Founder’s PackとPixi Labs

  • Pixi Labs Sp. z o.o.設立 による運営基盤の整備
  • Founder’s Pack (有料拡張)のリリース
    • 支援者向け特典のアップグレード
    • ワークスペース拡張(Card Builder、3D Cube Texturing、シームレステクスチャ作成、ピクセルアニメーション自動化)
    • 21種類の独自パレット、アプリ内バッジ
  • 資金調達方法
    • 基本機能は無料提供
    • 有用な有料拡張・アセット販売で運営資金を確保
    • Founder’s Packが唯一の収入源、継続開発のための購入推奨

システム要件とサポート

  • Vulkan対応GPUまたは対応CPU(統合グラフィックス) 必須
  • 64bitシステム のみ対応、32bitは非対応
  • Steam版で旧バージョン(1.0)へのダウングレード も可能

まとめと今後

  • PixiEditor 2.0は、 汎用性・拡張性・自由度 の高い2Dエディタ
  • コミュニティ・支援者の協力 が今後の開発継続の鍵
  • 最新情報や機能詳細は公式ブログやライブ配信で随時発信
  • 楽しみながら創作活動 をサポートするエディタとして進化中

Hackerたちの意見

うわー、これが見た目通りなら、今後かなり使うことになりそう!特にブラシエンジンが追加されたらね!

ほんとに良さそうだね。これでAsepriteの座を奪えるかな?

興味があれば、ソースはこちら: https://github.com/PixiEditor/PixiEditor * dotnetのAvaloniaを基にしてるみたいだね。

現在、macOS専用の2Dピクセルエディタを作ってる者としては、これは面白い機能がいっぱいあるね!

ちなみに、これ最新のiOS 18.5のSafariとChromeでタブがクラッシュするよ。

iOSのBraveで永遠にリロードされる(解決しない)。

Waterfoxモバイルも消したけど、リロードしたら不思議と大丈夫だった。

Procedural (VFX, effects, non-desctuctive editing) すごく興味を引かれた、今はもっと興味が湧いてきた…っていうか、あの引用はどうだったかな。追記: ぜひ、動画要素にplaysinline属性を追加してほしい。スマホで見てるんだけど、スクロールするたびに動画が爆発して全画面になっちゃうんだよね。

ついに新しいFireworksが出たのかな?

俺が見たい大きな機能は、Fireworksにあった再レンダリングPNGファイルの設定だな。

私も全く同じことを考えた!ちょっと触ってみたら、すぐにFireworksを思い出したよ。CS6からずっと使ってるけど、もう使わなくて済むといいな。

骨。2Dのスケルトンアニメーションが追加されたら、喜んでお金払うよ。

FOSS?見えるのは有料ばっかりで、ソースは見当たらない。

勘違いしてるよ、ソースは公開されてるし、エディタは無料でダウンロードできるよ。

このプロジェクトは確かにFOSSだよ。GitHubのリポジトリによるとMITライセンスだし(https://github.com/PixiEditor/PixiEditor)、追加機能がある有料版も提供してる。

これ、2日前に見た気がするんだけど、その投稿がこの投稿で、タイムスタンプだけが更新されたみたい。HNは面白い投稿を拾い上げるけど、タイムスタンプを更新して新しい投稿として見せるのはもっと透明性が必要だと思う。

楽しそうだね。Linux用にパッケージされたソフトウェアは、tarballに基本ディレクトリを含めるのが普通だし、いつも確認するけど、君のアプリを/optにぶちまけちゃったよ。ちょっと変に聞こえるかもしれないけど、端末のエスケープコードやボックス描画文字へのエクスポートを期待してたんだ。まあ、大したことじゃないけど、出力は変換できるから。