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Google Playからのさよなら

概要

2016年に開始したPrivacy Friendly Appsプロジェクトが、2025年にGoogle Playから撤退 Google Playでのアプリ維持管理コストの増大が主な理由 既存インストール済みアプリはそのまま利用可能 今後のアップデートはF-Droid Store経由で提供 F-Droidへの移行方法も案内

Privacy Friendly Apps、Google Playからの撤退

  • 2016年に Privacy Friendly Appsプロジェクト を開始

  • 不要な権限を要求しないアプリの提供を目指す

  • 最初のアプリは Privacy Friendly Torchlight

  • 以降30以上のアプリをGoogle Playで公開

  • 累計35万インストール を達成

  • 2025年、Google Playでの アプリ維持管理コスト増大

    • F-Droidと比較し、Google Playでの更新作業が困難
    • 研究グループとしてのリソース限界
  • 既存ユーザーへの影響

    • 現在インストール済みのアプリは 削除・影響なし
    • 今後Google Play経由でのアップデート提供は停止
    • Android OSの進化により、将来的な 動作不具合 の可能性
  • 今後の利用・アップデート方法

    • F-Droid Store での継続提供
    • サポート・アップデートもF-Droid経由で実施
    • F-Droidへの 移行手順書 も用意
  • 問い合わせ先

    • good-bye-google∂secuso.org

F-Droid Storeへの移行方法

  • F-Droid Storeの インストール手順 を案内
  • 既存データを保持したまま移行可能
  • 詳細な マイグレーションガイド を提供
  • ユーザーの利便性を重視した設計

今後の方針とユーザーへの感謝

  • 8年間の ユーザー支援・協力 への謝辞
  • 今後も プライバシー重視のアプリ 開発継続
  • コミュニティと共に成長する姿勢

Hackerたちの意見

一見すると、彼らのアプリは継続的なアップデートが必要ない、完成されたタイプのように見えるね。特定の目的に特化したオフラインの自己完結型ソフトウェアだよね。残念ながら、Googleはもうこれを有効な開発戦略として認めていないんだ。Google Playに公開したいなら、過去1年以内にリリースされたSDKをターゲットにしたアップデートを継続的に出さなきゃいけないんだよ。そうしないと、アプリがポリシーに違反してるって警告が来たり、アプリのランクが下がったり、最終的には新しいユーザーにアプリが提供されなくなっちゃう。SDKのアップデートは簡単じゃないし、ちゃんと変更履歴を読んでテストしないと新しいバグが出ることもある。俺は3つのアプリを持ってるけど、毎年SDKのアップデートにかける時間が多すぎると感じてる。30個も更新するなんて想像できないよ。彼らはこれがセキュリティを改善し、ユーザー体験を向上させると言ってるけど、実際には広告だらけのアプリに人々を押しやって、無駄なアップデートを出すリソースと勇気のあるアプリが生き残るだけなんだ。しかも、ストアにはスパイウェアも出てるし。

Google(そしてApple)のこの押しが、私たち開発者に代替手段を作らせ、最も重要なのはそれを使わせることになるといいな。

この不満、すごく共感するよ。家族や小さなコミュニティ向けのニッチなアプリを持つのが本当に難しくなった。前も簡単じゃなかったけど、要件に合わせてアップデートし続けるために必要な時間は持続可能じゃないよ。ウェブアプリもホスティングやストレージのコストを考えると厳しいし。

「さらに、このアプリはデバイスがスクリーンショットを撮るのを防ぎます。」なんで「セキュリティ」アプリはいつもこのアンチ機能が必要なんだろう?特に銀行アプリで使われるとイライラする。シュワブは、ピーク時に注文を正しく追跡できない問題があったけど(人々がIRA口座でも持ってない株を売ってしまったり)、便利なことにユーザーがアプリのスクリーンショットを撮れないようにしてるから、キャンセルしたり注文を置き換えたことを証明できないんだよね。もちろん、IRA口座の場合、持っている株以上を売るのはシュワブのバグだけど、こういうことをローカルに保存できないのは現代アプリの最大のアンチ機能の一つだと思う。

この点を、囲い込みを支持する人たちに伝えようとしたことがあるけど、彼らが失っている本当の利点だと思う。便利なものを作って共有したいだけのアプリ開発者もいるんだ。でも、Play(やApp Store)は、そこで生計を立てようとしている開発者向けに完全に設計されているから、ストアはあまり変わらないコミュニティ製のソフトウェアにはとても敵対的なんだ。これは本当に損失だと思う。シンプルさやプライバシー、長寿命のために、特定の目的に対してはそのソフトウェアが一番良いことが多いから。F-Droidを持ってて本当に良かった!

そうだね、SDKのアップデートは面倒だよ。2010年にChromaDozeを書いたから、いくつかの変更を経験してきた。最近の一番イライラした変更は、- フォアグラウンドサービスは以前は持続的な通知が必要だったけど、今はユーザーに促さない限り通知を持つことができなくなった。だから、POST_NOTIFICATIONSの権限を求めるボタンを追加したけど、今はサービスが始まった後に権限が与えられることもあるから、サービスが自分の通知を更新するための魔法を作らなきゃいけなかった。- ジェスチャーナビゲーションは、画面の左端や右端をスワイプするとユーザーの入力を奪うから、ジェスチャーナビゲーションが有効なときにUIを自動的に狭くする魔法を作らなきゃいけなかった。- デフォルトでは、アプリは半透明のステータスバーや下部のナビゲーションボタンの後ろで、端から端まで縦に描画されるようになったから、そのエリアを避けるための魔法を作らなきゃいけなかった。今やジェスチャーナビゲーションがデフォルトだから、多くの開発者が3ボタンナビゲーションでテストしていないことに気づいた。だから、ナビゲーションボタンと衝突して下部に触れられないアプリも見かけるようになった。

ほんとにクソだよ。去年からGoogleにはうんざりしてて、Android向けのリリース以降、徐々に離れてiOSを優先してる。あっちの方が全然ストレス少ないし。

常に更新が必要ってわけじゃなくて、過去4年間では最新のSDKで再構築するために必要だった更新は2、3回だけだったよ。

この投稿はすごく皮肉だと思う。HNやArsTechnicaは、このポリシーが施行される前から、古いAPIを使ってデータを盗んだり、ポップアップを出したり、通知をスパムしたりしてたアプリを叩いてたからね。iOSの優位性を称賛して、新しいポリシーやデザインに追いつけって言ってたのに、今はまた文句を言ってるのか…(少し下の投稿で)通知を表示するための権限ダイアログを実装しなきゃいけないって?ほんとにね :D 現実は、必要なSDKの変更がなければ、銀行アプリからゲームまで、どのアプリも起動する前にすべてのファイル、ドキュメント、写真(その位置情報も)へのアクセスを要求するってことだよ。そして、その後バックグラウンドから通知をスパムして、暗号通貨を売りつけてくる。これらの問題を解決するには、オープンソースの開発者もユーザーをもっと尊重する形でAPIを実装しなきゃいけないんだよね。

このアプリは素晴らしいよ。まさに言ってる通りのことをしてくれる。これを聞いて残念だな、これからはPlayストアからまともなアプリを手に入れるのがさらに難しくなるね。

SECUSOはAndroidアプリ界の輝く灯台だね!君たちの努力に感謝!スマホがもう少し安定していれば、メンテナンスの負担も合理的になるのに。毎年Windowsソフトを再コンパイルするなんて、馬鹿げてるように思えるけど、現実はこうなんだ。

現在、新しいWindowsソフトウェアをMicrosoft Defenderに隔離されるリスクなしで実行したいなら、Microsoft発行の証明書で署名されている必要がある。将来的には、Windowsアプリに定期的な更新が必要になるかもしれないけど、それはグループポリシーで有効にする例外が必要で、Enterprise版のWindowsでしか利用できないし、すべての.exeや.dllごとに設定しなきゃいけない。

メールアドレスの最後の行にある偏微分記号って何なの?

これは、@マークを探してる原始的なスクレイパーを騙すためのものだよ。KITのウェブサイト全体でそう扱われてる。

同じことが俺のアプリにも起きた。10年分のゲームがポリシーの更新で削除されて、すぐに再構築できなかったんだ。結局、APKを自分のサイトにホスティングすることになった。自己完結型で、サードパーティのサービスは使ってないのに、チェックに引っかかっちゃった。

参考までに、iOSのゲームでも似たようなことがあったよね。https://appleinsider.com/articles/25/07/15/developer-angry-t...

現時点では、Google Playのアプリはほぼ放棄したも同然。無駄な目的のために、最新の状態を維持する時間を確保できないから。ほんとに馬鹿げてる。あれは、目立たないバナー広告一つで持続可能な「ビジネス」だったのに(トラッキングもなく、インターネット以外の許可も不要)、月間アクティブユーザーが約100万人でもサーバーコストを無限にカバーできてた。広告なしのバージョンは2ドルだったけど、実際には俺にはあんまり魅力的じゃなかった(それを希望する1%のユーザーに選択肢を与えるためだけに作った)。今はフルスクリーン広告、トラッカー、サブスクリプションのアプリに取って代わられてる。

Googleはモバイル開発プログラムでより構造化されて厳しくなったけど、例外処理が必要な時はAppleよりずっと対処しやすい。Appleはこの件に関しては色々と失敗してる。

F-Droidからしかアプリを取らないから、これで大丈夫だよ。

いいね。開発者もそれに続くべきだよ。毎日、自分がこの業界の現状に巻き込まれたことを悔いてる。デジタルのシシポスの悪夢みたいだよ。アップデートするか、死ぬかって感じ。

俺は開発者じゃないけど、誰かがアプリを毎日「アップデート」するサービスを作ってくれないかな。makeファイルの中で機能を移動させるだけで。無意味なルールには無意味な解決策が必要だよね。