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認めよう:あなたはちょっと変わった人だ

概要

  • 多くの人が「カフェ経営」など理想の仕事を夢見るが、実際の業務内容を具体的に想像していない現実
  • 心理学で「アンパッキング」と呼ばれる、仕事や人生選択の詳細を細かく分解する重要性
  • 憧れの職業ほど、実際の作業や苦労を見落としがちで、現実は少数の「変わり者」にしか向かない場合が多い
  • 自分自身の「変わり者」な部分や、仕事に求められる「狂気」を理解する必要性
  • 自分に合った仕事選びには、日常の細部まで想像し、自分の特異性を自覚することが不可欠

コーヒー豆の法則:理想と現実のギャップ

  • 多くの人が「今の仕事が好きじゃない」と言い、「カフェを開きたい」と夢想
  • 「コーヒー豆はどこから仕入れる?」など具体的な質問で詰まる場合、その仕事の本質を理解していない証拠
  • 実際のカフェ経営は、理想的なイメージとは異なり、細かな業務やトラブル対応の日々
  • 心理学で言う「アンパッキング(unpacking)」:イメージだけでなく、現実の細部まで分解し直す作業
  • 仕事や将来像を具体的な「火曜日の午後」の連続として捉える重要性

アンパッキングの実践例とその重要性

  • 「教授になりたい」と思う学生も、実際の教授の仕事(論文執筆、学生指導)を想像できていない場合が多い
  • 「教授=キャンパスを歩く自分」という曖昧なイメージだけで決断してしまう危険性
  • アンパッキングが難しい理由:思考の多くが「箱詰め」されており、日常の一部として意識しなくなる
  • どんな仕事も細部までアンパッキングすると「普通の人には無理」と思える内容ばかり
  • 本当にその職業に向いているのは、特定の「変わり者」だけ

憧れの職業の現実と「狂気」

  • 例:外科医=同じ手術を35年間週15回繰り返す人生
  • 例:俳優=キャリアが「顔の骨格」に左右される現実
  • 例:ウェディングフォトグラファー=毎週土曜夜はシラフでホテルの宴会場
  • 例:YouTuber=Mr. Beastのように自分を犠牲にしてまで動画を作り続ける「狂気」必須
  • 憧れの職業ほど、現実の「地味さ」や「大変さ」は隠されている

日常の「火曜日の午後」を想像する力

  • どんな職業も「毎日何時間も」同じ作業を繰り返す現実
  • 「バスケ選手になりたい?」に対し「毎日3時間練習したいか?」という具体的な問いが重要
  • 自分の人生を「ぼんやりとした印象」ではなく「連続する具体的な時間」として捉える必要性

自分の「変わり者」な部分の発見と活用

  • 誰しも何かしら「普通じゃない」部分(朝5時にクロワッサンを焼く、特殊な趣味など)を持つ
  • 「自分の好みや特性は一般的」と思い込みがち(心理学で「偽の合意効果」)
  • 他人から見れば十分「変わり者」な自分の特徴を自覚することが大切
  • 仕事選びのミスマッチは「自分の狂気」と「仕事に求められる狂気」のズレから生じる
  • 自分の「変わり者」な部分と仕事の「変わり者」要素が一致する職業こそが天職

まとめ:本当に向いている仕事の見つけ方

  • 憧れだけでなく、仕事の「細部」まで具体的に想像するアンパッキングの実践
  • 自分の「変わり者」な性質・情熱を認識し、それが活かせる職業を選択
  • 高い地位や華やかなイメージよりも、「火曜日の午後」を楽しめるかが重要
  • 自分にしかできない「狂気」を活かせる場を見つけることが、幸せなキャリアへの近道

Hackerたちの意見

ウルフは2007年から2018年の間に「60冊以上」の本を書いたんだって。それって、11年間毎年5.5冊の小説を書いてたってことだよね。大ヒットする前に。 この仕事のどんな部分が、君が以前やったことに似てると思う?それが楽しかったかどうかじゃなくて、実際にやってるときに、やめたくなったのか続けたかったのかってこと。ウルフみたいな人は、きっと書くことが好きなんだと思う。ブランドン・サンダースンもそうだよね。彼は止められない。小説家として成功しなくても、きっと書き続けると思う。そういう人たちが他の大多数の人と違うところだよね。もちろん、目標があってそれに向かって頑張る人もいるけど、楽しくなくても毎日6時間ドリブルやシュートの練習をするような人もいる。でも、仕事に対するマニアックな情熱を持ってる人もいる。そういう人たちと同じになるのは、すでにそうでない限り、あまり意味がないと思う。

ブランドン・サンダースンの執筆の問題をパロディにした短い動画があるよ: https://www.youtube.com/watch?v=gcZVAPGE-YE サンダースンやウルフと同じような執着を持ってない成功した作家はたくさんいると思うけど、彼らは違った形で執着してるんだと思う。それが鍵だと思う:自分が楽しめることがあって、そこに本当に執着できる部分が見つかれば、他の人と同じである必要はない(むしろ、同じじゃない方がいいかも)から、それを充実したキャリアにできるかもしれない。

それで思い出したのが、別のウルフ、ジーン・ウルフ。彼は今までで最も複雑で批評家に評価されたSFを書いていて、彼の有名な作品のほとんどは、工業技術者として働きながらの自由時間に書かれたものなんだ。ある特定の特許事務員も、本当に素晴らしい物理学の論文を書いてたよね。

仕事として書くことについての最高のアドバイスは、若い作家志望の頃に読んだ本から得たものだった。「書きたいと言う人の大半は、実際には『作家になりたい』だけ。もし他のことで幸せになれるなら、それをやった方がいい。書かないと気が狂いそうなら、だけ書きなさい。」って感じの内容だった。

どんな分野でも、成功の定義はそれぞれだけど、成功していなくてもその仕事を続ける人が大半だよ。偽ることはできない。 「努力がすべてに勝る」という古い言葉は、何も知らない子供たちに言うのはちょっと残酷だと思う。下流に泳いでる人は、上流に泳いでる人と同じカロリーを消費するけど、同じ労力で10倍の距離を泳ぐことになるんだ。

これは、たとえば雑誌のために書くことが良いことになるかもしれないね。スタンドアップコメディアンはツアーで新しいネタを試して、うまくいった部分を大きなギグや特別なイベントのために取っておく。クリエイティブライティングはジョーク作りとあまり変わらない。短編小説をたくさん書いて、試してみて、うまくいくものを見つけて、良いものを小説化する。ナオミ・ノヴィクの『スピニング・シルバー』は短編小説から生まれたものだし、有名な本の中にはもともと連載として書かれたものもある。もっとやってみて、失敗した試みを捨てる方法を見つけるか、失敗することを許可してあげて。たまに失敗しないと、もっと遠くに手を伸ばしていないってことだから。

それから、彼らを僕のアドバイザーのダンに送って、彼は10秒で内容を解説してくれた。「僕はこうするんだ」と言いながらキーボードを打つ真似をして、「そして、こうする」と学生と自分を指差して言う。「研究論文を書くし、学生とも話す。君もそういうことをやりたい?」 ほとんどの学生は「いや、そんなことはやりたくない」と言った。教授の生活の実際の内容なんて考えたこともなかったんだろうね。もし彼らの頭の上を開けて、教授ってどんな感じかを見たら、ツイードのジャケットを着た自分の低解像度のアニメーションみたいな姿がキャンパスを歩いて、「僕は教授だ、これが僕だ!教授ここにいるよ!」って言って、みんなが「こんにちは、教授!」って手を振ってるのが見えると思う。自分に何か問題があるのか分からないけど、大学院生のとき、クラスの前で「僕は講師です」って言って、学生たちが「こんにちは、講師!」って言うのが嫌だった。それが一番満足感のない部分だったかも。実際の肩書きがあれば、もっと良い気分かもしれないけど。オフィスアワーは最高だったけどね。プログラムのデバッグみたいで、症状から始めて根本原因を探る感じ。スタックトレースの代わりに会話があるけど。デバッグと同じで、その瞬間は本当にイライラすることもあるけど、最終的な結果はすごく満足できる。採点も楽しかったな。最低限のことをやって、ちょっとしたメモを入れるだけで、異常に良い採点者になれるから(学生は、なぜ点数を引いたのかを理解してほしいだけだから)。そういうのは自動化が難しい部分で、顧客を満足させるのに一番関わってる気がする。でも、教授の実際のアイデンティティや一般的な認識にはあまり関係ないように思える。

自分に何か問題があるのか分からないけど、大学院生のとき、クラスの前で「僕は講師です」って言って、学生たちが「こんにちは、講師!」って言うのが嫌だった。それが一番満足感のない部分だったかも。本当の肩書きがあれば、もっと良い気分かもしれないね。そんな風に教えるのは好きじゃなかった。好きな人もいれば、そうじゃない人もいる。個人の好みには問題ないよね。

+1、オフィスアワーは大好きだったし、デモや講義をするのもまあまあ良かった。正直、研究にはあまり興味がなかったけど(笑)、すごく孤独だった。もっと「教育教授」が実現可能なキャリアだったらいいのに。印象としては、給料が悪いみたいだし。

自分に何か問題があるのか分からないけど、大学院生の時、クラスの前で「私はここで講師です」って歩くのが嫌だったし、学生たちが「こんにちは、講師!」って言うのも不満だった。仕事の中で一番満足感がなかった部分かも。もし本当の肩書きがあれば、もっと良い感じかもね。比喩を完全に誤解してると思う。比喩の中の教授の漫画版は実際には何もしてない。実際に何かをしてた(学生を教えてた)あなたの生活と比べるのはどうかと思う。講師として学生を教える行為を完全に無意味な追求だと見なしてるのなら別だけど。

大学のコンピュータサイエンスのラボで、同じ年の友達が言ってたのを聞いたのを忘れられない。「毎日コンピュータの前に座らなきゃならないなら、自殺する。」コンピュータが嫌いで、コンピュータと一緒にいるのが嫌な人にとって、コンピュータサイエンスは面白いキャリア選択だよね。2010年代あたりにソフトウェアエンジニアリングが「簡単に金持ちになれる」という評判を得たのが、業界やお金を追いかける多くの人に悪影響を与えたと思う。僕は生産性ソフトウェアやユーザー体験が大好きな狂った人間だ。6年生のときにOutlookのベータ版を設定して新機能を試してたようなタイプ。リボンがどうやってデザインされたかの動画を見たり。ADHDを治療してなくて、じっとしてられなくてstd::coutを超えるのがやっとだったのに、「C++ for Dummies」を読んだり。最終的には、ハードなスプリントの後にオフィスに入って、企業スポンサーのコーヒーカップでコーヒーを飲むことを夢見たりしてた。目が覚めて、自分が夢の仕事を持ってることにどれだけ幸運かを反省する。キャリアを持ってるだけじゃなくて、夢を持っていること、実際に愛せる夢を持っていることが。

2010年代の初めにはまだ中学生だったけど、プログラマーになりたいって思ってて、しかもそれが高収入だって思ったらラッキーだなって感じてた。でも今はお金のためにこの職業に就く人が多くて、情熱がない(もしくは情熱とお金の両方がない)人が多い。そういう人たちは近道を探すし、一緒に働くのがあまり楽しくないと思う。

2010年代のどこかに 90年代にはそこにあったよ。

同感。もしかしたら、このAIテキストジェネレーターの流行で給料が下がるかもしれないし、チャンスを狙ってる人たちは他の場所に行くかもしれない。そうなったら、俺たちのメガオタクたちがソフトウェアを書くのを独占できるかも。

ハッカーニュースを見てる機械工学のエンジニアだけど、動きたいなら機械工学の学位を取った方がいいよ。

大学のコンピュータサイエンスのラボで、同級生が言ってたこの言葉を聞いたのは忘れられないな。「もし一生毎日コンピュータの前に座らなきゃいけないなら、自殺する。」コンピュータが嫌いで、コンピュータと一緒にいるのが苦痛な人にとって、コンピュータサイエンスは面白いキャリア選択だよね。俺は1990年代後半、ドットコムブームの真っ只中に大学に行ってたけど、同じ気持ちの人をたくさん見たよ。俺には理解できなかったけど、プログラミングが大好きで、宿題はいつも前倒しでやってたからね!

これ、私も同じ! コードを書くこと、実行すること、Githubをいじること、ドットファイルをいじったり、自動化したりすること、全部大好き。幼稚園の頃から、自分の絵が何もできないことに不満を感じてた。自分が生まれつきやるべき仕事を持ってるなんて、すごく運がいいと思う。

ソフトウェアエンジニアリングが2010年代あたりに「簡単に金持ちになれる」という評判を得たのは、業界やお金を追いかける多くの人にとって本当に悪影響だったと思う。 その通り。あと、「会社が製品」という考え方もあって、目標は会社を売ることで、エンドユーザーはただの賞品のための餌みたいなもの。ここでソフトウェアの品質を改善したり、エンドユーザーにもっと権限やプライバシー、自由を与えようと話し始めると、反応がどうなるか見てみて。

そうだね、開発者として働いている人には2種類いる。 1) プログラミングが大好きで、趣味としてやっていて、一日中コンピュータの前にいるのが楽しい人。 2) それなりに給料が良いからやってるけど、情熱もスキルもあまりない人。仕事が終わった後にまたコンピュータの前に戻りたくないと思ってる人。もし1)のグループなら、自分の趣味でお金をもらえるから開発者は素晴らしい仕事だけど、2)のグループだと、特に複雑な問題をデバッグしたり、自分の能力を超えるタスクに直面したりすると、かなり辛いだろうね。

「もし毎日コンピュータの前に座らなきゃいけない人生なら、自殺する。」って言ってたやつが、結局「本物の」エンジニア(機械、電気、なんでも)になって、結局一日中コンピュータの前に座って、ひどいUIやデザインの悪いソフトウェアに悩まされるっていうね。CADツールの多くは社内で作られたり、改善のインセンティブがない独占企業が持ってたりするから。両方の世界を経験したことがある。

プログラミングが仕事になるまでは好きだった人、結構多いと思うよ。

特定の人にシェアしたいけど、リンクプレビューに「現実を見ろ:君はクレイジーな人間だ」と書いてあるメッセージを送るのはちょっと気まずい記事の一つだね。

オープニングが大好き。人が仕事で何をしているのか、時間ごとに興味があって、学校では全然教えてくれないし、社会でもあまり話題にならないのがイライラする。ソーシャルメディアがあっても、こういう情報の公的なリポジトリはあまりないと思う。何百人かにインタビューして、実際に仕事で何をしているのかを聞くのは面白いプロジェクトになりそう。

社会的には誰もそれについて話さないよね。 そうそう、まさに「ステータス」のせいだと思う。高いステータスの職業は、解き明かすのが一番難しい。人々は日常的に何をしているかではなく、社会的にコミュニケートするのはステータスのことなんだ。これに関しては、pgの言葉が核心を突いてると思う。「名声ある仕事は避けるべきかもしれない。もしそれが良いものであれば、名声を持つ必要はなかったはずだ。」『How To Do What You Love』 - https://paulgraham.com/love.html これはいいルールだと思うな。

アラン・ド・ボトンが『仕事の喜びと悲しみ』という本を書いていて、10人の異なる人とその仕事を詳しく描写してるんだ。彼の文章が好きだから楽しめたけど、ほとんどの仕事はちょっと退屈に聞こえることが分かった。

このウェブサイトの面白いところは、JavaScriptが必要だって言ってるのに、全部読めるし、見えるし、フォーマットも崩れてないこと。uBlockを見たら、195個のトラッカーがブロックされてる。やばいね。

父は25歳の時に肉屋を開きたかったんだ。祖父から大きなローンをもらってね。彼はその時点で既に職人のマスターだったし、業界や当時の慣習について深い洞察を持っていたと思う。でも、もし祖父が「コーヒー豆の手続き」を使っていたら、彼が答えられない質問がたくさんあっただろうな。父はもう肉屋ではなくて、約25年働いた後に店を売ったんだ。家族を快適に暮らさせるために毎日働いて、やりたかったレストランの費用を賄うためのお金も稼いでた。結局、誰もコーヒー豆がどこから来るのかなんて聞かなかったし、約10年後にはまた一生懸命働いて、自分自身や子供たち、新しい孫たちを支えるためにレストランを閉めた。彼は今、5年間運営している新しく建てたレストランのための厨房機器を買うお金を持っていた。要するに、彼は確かにクレイジーで、自分がやりたいことをやっていて、ある意味ではそれが運命だったんだ。でも、この記事からの学びが「すべてを解き明かして、細部まで知る必要がある」ということなら、複雑さに迷ったり、落胆したりするかもしれない。すべてを計画することはできないから。

私はその投稿をちょっと違った視点で読んだよ。エクササイズのポイントは、質問の答えを知ることじゃなくて、その質問自体に対する感情的な反応を測ることなんだ。自分が直面するタスクの種類を考えることで、「本当にそれをやりたいのか?」って自問自答できるんだよね。

その手続きのポイントは、誰かが全く物流について考えていないことを示すためだと思う。問題は、ランダムな質問に答えられないことじゃなくて、基本的な質問、たとえばどんなエスプレッソマシンが欲しいかすら答えられない時なんだよね。

あなたの言う通り、解明することが熱意の妨げになることもあるよね。私自身のことを言うと、ソフトウェア開発の挑戦が好きで、どんどん深く進むほど新しい挑戦を楽しんでる。でも、一方で解明することも大事だと思う。多くの人は高校を卒業した後、何をしたいのかわからないからね、少なくともアメリカでは。アメリカでは大人の仕事って漠然とした概念で、私はDECAで会計が得意だったから、仲間よりも計算が早かった。だから、会計士になると思ってた。スーツを着て、計算をするんだろうなって。でも、大人に言うにはいいことだから、みんなが承認してくれる。データベースの授業を一つ受けて、会計をやめて、自分でコーディングを学ぶことにした。情熱や熱意がないなら、キャリアパスを解明するのもいいかもね。

大学の友達は、結局ハマってしまう罠を心配してた。彼女は作家になりたかったんだけど、比較文学を学ぶことで、自分の文章がクソだってことを知る危険があると感じてた。私はジュニアの開発者にはできるだけ自由にさせるようにしてる。彼らは1000時間くらいまではひどいから、私がどれだけ脅かしても良くならないんだよね。たまに、彼らができないはずのことをやって驚かされることもある。みんな先入観を持ってるし、誰もが常に正しいわけじゃない。

記事には、少なくともその質問が面白いと思うべきで、すべてを計画する必要はないって書いてあるよ。

医者にはならなかったんだ。ティーンエイジャーの頃、医者って太ってる人に「もっと健康的な食事をして運動しろ」って言う仕事だと思ってたから、50年もそれをやるのは無理だなって。実際、他にも専門分野があることがわかったし… 人間の体には興味があるけど、不健康な人に「やるべきことはわかってるだろうに」って言うのは嫌だし、生活習慣の問題にバンドエイドを貼るみたいなことはしたくなかったんだ。

これって「観察農業」みたいなもんだと思う。14歳の時にこれをやるように言われて、「何をしたいの?」って聞かれた時、記事に書いてあったような罠にハマったんだよね。過剰に考えすぎちゃって。ほんと、ただ座って観察するっていうのは、ある種の成熟が必要だよ。ジャッジせずに、ただ起こったことを見つめるって感じ。で、知識人たちは「認識は客観的な真実じゃない」とか言い出すけど、これもまた思考のループにハマる罠だった。だから、一旦その考えを保留にして、自分の思ったことを言ってみて。たとえそれがバカみたいなことでも、自分の中の「ストローマン」を掘り下げたくなっても、まずは言ってみるべき。自分が本当に気にかけていることについてはできるようになったけど、普段はこの状態に入れないことが多い。もっと練習しなきゃな。数学が得意になった時にこの思考パターンに気づいたんだけど、結局、座って素直にバカなことを考えるだけなんだよね。でも、思考のループにハマると何も進まない。バカみたいなことを言って、ただ考えることが大事。言葉は観察すべきもので、真実として扱うべきじゃない。ただ…観察してみて。よくわからないけど。

自分が提供するものを愛さなきゃね。声優を学びたい人のために70以上の公開イベントをプロデュースしたんだ。機能のロードマップやウィッシュリストがあって、何年もかけてそれを進めていったよ。多くのスタジオオーナー(才能、録音、広告関連)が来て、最低限のコストで指導してくれたのは、私たちの評判が良かったから。関わってくれた素晴らしい人たちや、みんなの熱意が本当に充実感を与えてくれた。1日に350セッションも録音するまでに成長して、各セッションには数十年の経験を持つコーチやプロのスタジオエンジニア(通常)、スタジオルーム、そして短い講義があった。コロナで全てが shutdown するまで、もっと大きな会議ホテルに移らなきゃいけなかった。時間が経つにつれて解決しなきゃいけない「未知の未知」がたくさんあったよ。最初は、トレーニングにお金を使うべきじゃない人たちを守ることに集中してた(彼らが騙されるのを見るのは本当にイライラした)。低コストで少し学べる場所を提供しつつ、何週間も何ヶ月も(あるいは何年も)トレーニングを受けたくない人たちのために、短いワークショップを提供するという使命も果たしてた。私は「イベント提供者」になりたくなかった。愛している業界でサービスが不十分な人たちのために何かをする方法を見つけたかったし、参加してくれる人たちにもっともっと提供する方法を探したかったんだ。