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オープンソースは驚くほど素晴らしいベイエリアのイベントです

概要

  • Open Sauce はBay Areaで開催される、 William Osman 主催の大規模メイカーイベント
  • YouTube発のメイカーや趣味人 が多数参加、幅広い年齢層が奇抜な発明を展示
  • HPのビンテージ機器修理など、 技術的な交流 や有名人との出会いが魅力
  • NASA宇宙飛行士 Matthew Dominick との意外な交流も体験
  • 次回2026年開催への期待と、地域独特のテック文化への言及

Open Sauce 2024参加体験記

  • Open Sauce は、Bay AreaのSan Mateo County Event Centerで開催された、 William Osman 主催のメイカー系イベント
  • Geerling Engineering の共同ホストで元ラジオエンジニアの父と2年連続で参加
  • Mad science から ビンテージ電子機器、ゲーム、世界記録級Rubik's Cubeソルバーまで多彩な展示
  • 参加者は子どもから大人まで幅広く、 実用的・非実用的な発明品 を楽しむ雰囲気
  • 他のメイカーイベントと異なり、 YouTuberメイカーや趣味人 が多く集う点が特徴

YouTubeメイカーとの交流・技術ブース

  • CuriousMarc によるHP Cesium原子時計の修復シリーズを視聴していたが、現地で本人と対面
    • HP 182C Oscilloscopeの修理を公開、来場者と交流しつつ不具合もその場で発見
    • TubeTimeKen Sheriff も隣でApollo時代のハードウェアを扱う
  • イベント期間中、他の有名メイカーも随時ブースに立ち寄る活気

Open Sauce Vlogと印象的な展示

  • 全体を網羅できなかったが、 3本のVlog を公開
    • プレビュー夜(出展者・クリエイター・業界関係者向け)と、一般公開日の2本
  • Day 0 のハイライトは、ドリンクを載せたまま歩行できるコーヒーテーブル
    • 内部にクーラーボックスを内蔵、強度改善で今後の発展に期待
  • Day 1 は、ネット上で交流していた人々と初対面
    • MeshtasticADS-Bee のブースで無線談義
    • Framework のNirav Patelとモジュラーコンピューティングについて語る
    • YouTubeクリエイターによる リバースエンジニアリングパネル にも参加
      • William OsmanがYouTubeと並行して立ち上げた Sauce+ で動画配信
  • 最終日には、初めてはんだ付けを体験する来場者を指導するボランティアや、壊れた発明品修理をする人々と交流

NASA宇宙飛行士との意外な出会い

  • 最も予想外だった出会いは、 NASA宇宙飛行士Matthew Dominick との遭遇
    • 宇宙探査パネル終了後に会話、 ProxmoxTrueNAS などのオープンソースツールで20TB超のRAW写真管理を計画中
    • NASA公式写真だけでなく、RAWデータ公開推進の意向も共有
      • 天の川の星と地球表面の明暗を同時に捉えた写真など、データ解析の可能性を強調

サンフランシスコ南部の地域性と次回への期待

  • 以前はSFOから北上することが多かったが、今年は初めて南部に滞在
    • サンフランシスコとは異なり、セントルイス郊外に近い雰囲気
    • ただし不動産価格は約5倍
  • この地域ならではの テック文化 —ゴミ捨て場や遺品セールで、時代を象徴する高額ビンテージ機器に出会える可能性
  • Open Sauce では、次世代を担う学生や発明好きとも出会える貴重な機会
  • 2026年開催への期待と、イベント初期からの 精神の継承 への願い

Hackerたちの意見

これに行ってめっちゃ楽しんだ!ロボットを作ったティーンエイジャーに熱心にインタビューするのって好き?絶対楽しいよ!それに、3Dプリントのバイオリンを弾いたり、イベントでアリーナに入れないくらい凶暴なバトルボットを作った女性にも会ったんだ。安全なプラスチックの壁をぶち破っちゃうくらいのやつね。

その凶暴なバトルボットを作った女性に会ったんだけど、アリーナに入れないくらい凶暴だった。これ、みんなで動画見たいよね。今週はちょっと大変だったからさ。

ロボットを作ったティーンエイジャーに熱心に質問するのが好きですか?これはFIRSTロボットリーグの親やボランティアの楽しみの一つだね。

ジェフ・ギアリングは僕のお気に入りの公人の一人だよ(公人の定義をどこまで広げていいかわからないけど)。彼のPatreonに登録しようと思ってるんだけど、せめてそれくらいはしないとね。彼は4つ以上のプラットフォームでコンテンツを消費してる唯一のクリエイターだと思うし。たまにここにも登場するしね。彼の「ものを作る」エネルギーが大好きだし、オープンな活動も素晴らしい。もし、変なハードウェアや現金を送るためのアドレスを表示するだけの静的なサイトみたいなPatreonの代わりがあったら、理想的だよね!

同じ理由で強く同意するよ。特定のニッチのために彼のコンテンツを購読してるわけじゃないけど、「これについてたくさん学んで動画を作る」っていうのが楽しんでるんだ。

同じく、彼が書くものは全部読んでる。Ansibleにハマってた時に彼のいろんな記事を読んだし、CM4が出た時のPi関連のものも特に読んだ。なんか変なパラソーシャルな関係だけど、オタクにはたまらないね!

これはみんなにとって重要じゃないかもしれないけど、彼は非常にプロライフで、過去に反中絶の抗議活動に参加していました。今の彼の立場はわからないけど、彼のブログを遡るとちょっと不気味な文章が見つかるよ。https://www.jeffgeerling.com/articles/religion/abortion-case...

俺もそこにいた!めっちゃいいイベントだよ。メイカーフェアみたいだけど、野生のユーチューバーが運営してる感じ。展示の半分はなんか呪われたサイドクエストみたいなもんだし。クレイジーなオシュカットシミュレーターを運転できたし、最高だった!

うん、メイカーフェアとどのくらい違うのか気になってたんだ。(娘たちを何年も連れて行ってたけど、閉鎖しちゃった。コロナのせいかな?今は戻ってきたみたいだけど、もうベイエリアにはいない。)メイカーフェアは年々混雑して、ちょっと繰り返しになってきた気がする。オープンソースはアートが少し少なくて、テクノロジーが少し多いって感じかな?今いくつかの動画を見てる印象だよ。

教師として、メイカームーブメントにはちょっと懐疑的になってきた。悪く言うつもりはないけど、実現できることには感謝してるよ。ソ連の70年代に育った時には、こんなこと夢にも思わなかったから。オープンソースのハードウェアをたくさん使ってるし、自分もホビーとして楽しんでる。でも問題は、子供たちはこれをすごく好きだけど、エンジニアのキャリアにはつながらないってこと。子供たちはエンジニアになりたいとは思わず、コンテンツクリエイターやいじり屋になりたいと思ってる。かなり優秀な学生でも、エンジニアリングのことをメディアキャリアや楽しい趣味として見てる。PS. エンジニアリングの趣味がクールで楽しくないとは言ってないし、メイカームーブメントがすごくクールで深いものを生み出さないとも言ってない。エンジニア不足の唯一の理由だとも言ってないけど、確実に影響してるのは見てる。地元のエンジニアコミュニティのメンバーだから、土木工学の質が下がってるのを見てるし、みんなそのミスのツケを払ってる。地元の生産が閉鎖してるのも、R&Dエンジニアが60歳以上で引退を考えてるからなんだ。

オープンソースで展示されてるのがあのバカみたいな3Dプリントのドラゴンだけだったら、君に同意するよ。でも、メイカームーブメントはすごく大きくて面白いし、深いところまで行ってる。大学で学ぶのと同じくらいエンジニアリングについて独学できるよ。ほとんどの子供たちは、最終的には宇宙飛行士やインフルエンサーになりたいから、もっと現実的なものにシフトするんだと思う。俺的には、いじりは素晴らしい趣味で、どんなキャリアの方向に進んでも役立つと思うよ。

でも問題は、子供たちがそれをすごく好きでも、エンジニアリングのキャリアにはつながらないってことだよね。昔からそういうのはあったと思う。ギターを持つのがかっこいい時代があって、みんな有名になれると思ってた。でも実際に成功したのは0.00001%くらいだけど、音楽やスタジオエンジニアみたいな関連分野でキャリアを築く人もいるよね。(俺もそうだった)それを見て、彼らのような人たちが自分のものを作れるってことが可能だって示しているのかもしれない。新しいギャップを埋めて、もっと正式なエンジニアリングに人を導くための組織が必要かもしれないけど、彼らのような人たちがいつかトップクラスのエンジニアリング会社で働くかもしれないってことも気づいてほしいな。

小遣いで結構真面目なメカトロニクスデバイスを作れるって、エンジニアリングの分野にとって悪いことにはならないと思う。ただ、3Dプリンターを持ってる人がたくさんいるけど、良いエンジニアにはなれないってこともあるよね。

でも問題は、子供たちがそれをすごく好きでも、エンジニアリングのキャリアにはつながらないってことだよね。まじで驚きのコメントだわ。子供たちが健康的な食事を始めたとして、「でもプロの栄養士になりたいとは思ってない」って文句言うのと同じくらい変だよね。

「エンジニアリングのキャリアにはつながらない」から「エンジニアが不足してる理由の一つ」になるのが理解できない。

俺はちょっと違う経験をしてきた。多分、感情的な構成に関係してると思う。エンジニアリングが本当に好きで、特に成果を届ける部分が好きなんだ。自分の仕事の結果を他の人に渡して、彼らが使ってくれるのが嬉しい。子供の頃からそうだった。成果を届けるっていうのは、品質保証やドキュメンテーション、サポートみたいな「楽しくない」ことも含まれてるけど、その最終目標がいつもそれを価値あるものにしてくれた。会社は成果を届ける部分にお金を払うのが好きなようだ。なぜか、届けることが彼らにとって重要なんだよね。俺も「スペクトラムの上にいる」から、プロセスや繰り返しが好きなんだ。構造や規律に安心感を感じるし、これが「エンジニアリング」の必要な要素だと思う。コーディングとは違ってね。

もっとティンカーやビル・ナイがいるのって本当に悪いことなのかな?私が見た限り、メイカーやサイエンスフェアは、スポーツを重視する学校で見過ごされがちな生徒たちを引き寄せることが多いよ。どれだけの学校がきれいなフットボールフィールドを持っている一方で、物理の先生が自腹で実験キットを作って、生徒たちに物理が教科書だけじゃないって見せようとしているの?(それがうちの父のケースだった)これらのフェアは子供たちにもっと広い世界を見せてくれる。創造性や問題解決、科学への好奇心を祝う世界だよ。すべての生徒がエンジニアになる必要はない。大事なのは、彼らが未来に希望を持ち、ポジティブな何かに関わっていると感じること。ドラッグや逃避に走るのではなくね。

でも問題は、子供たちはすごく楽しんでいるけど、それがエンジニアリングのキャリアに繋がらないことだね。ひどい。人々は物事を楽しむことができるべきだと思う。子育てのすべての瞬間が株主価値を最大化するために捧げられる必要はないし、その態度を大人になっても持ち続けるのは良いことかもしれない。

見たパネルでは、モデレーターのウィリアム・オスマンが質問を進めるのが下手で、実際に質問できた人はほとんどいなかった。パネルは一般的にかなりバラバラだよね。パネリストの多くは話のポイントを繰り返していて、同じことを何度も言ってるし、礼儀正しすぎて意見が一致してることが多い。観客の質問も、質問というよりコメントになってることが多い。良いパネルも見たことあるけど、基本的には避けるようにしてる。

私が知ってるメイカーの世界は、基本的に二つの部門に分かれてる。物を作るのが好きな人たちと、コンテンツを作るのが好きな人たち。両方に当てはまる人もいるけど、実際には物を作るのが一番好きな人たちは、クリックベイトのサムネイルや常に自己宣伝をしてYouTubeゲームを grind してるわけじゃない。だから、YouTubeで見える部分は、全体の運動を代表してるわけじゃないんだよね。エンターテイメントや動画作りが好きな人たちを捉えてるだけなんだ。

NASAはマシューの写真をたくさん紹介してるけど、彼はRAW画像ファイルの共有も推進してるって言ってた。 この月と地球の2枚のショット、めっちゃクールだよね。みんなが知ってるものを、こんな視点から見るのは面白い。RAWファイルで遊べたら、もっと深い体験ができるのに。 https://www.nasa.gov/image-detail/amf-iss071e609065/ https://www.nasa.gov/image-detail/gvynuzswiaatoq/

Open Sauceってめっちゃクールなイベントだね!来年行きたいけど、12,000kmも離れてるのが残念…

同じく、ただランダムに1ヶ月拘束されてから強制送還されるのが怖いだけ。

私もそこにいて、特に子供連れの親たちの多さを楽しみました。バッジ作りのエリアはいつも子供たちでいっぱいで、大人の親やスタッフ、ボランティアが彼らを手伝ってオープンソースバッジを完成させるのを見ていました。3Dプリントされた再生冷却液ロケットエンジンを実際に見たり触ったりできたのが、私の個人的なハイライトでした。BPS.space(ジョー・バーナード)がいくつかのお気に入りを紹介した素敵なYouTubeショートを公開しています。

このイベントに関する組織的な努力の背景に興味がある人のために、ウィリアム・オスマン(オープンソースの天才)が、イベント前の1週間にそのプロモーションを試みた様子を記録した12本の短い動画をアップしています。これがその動画の1本目です。https://m.youtube.com/watch?v=9qbjES787ZI

簡単なリマインダーのメールを送るだけで、もっと影響があったと思う。自分のカレンダーを見なければ、イベントがあることに気づかなかったよ。

私も行ったけど、他のコメントしてる人たちとは違って、正直言って普通だったな。メイカーフェアを想像してみて、隣にYouTuberのステージがある感じ。見たパネルでは、モデレーターのウィリアム・オスマンが質問を進めるのが下手で、実際に質問できた人はほとんどいなかった。子供たちが見かけたのは、パネル中にYouTuberに質問するために並んでるときだけで、なんだか変な感じがした。大きくなったらYouTuberになりたい子供がどれだけいるんだろうって考えちゃった。YouTuberのアイドル化がメインイベントで、非有名人の素晴らしいブースはあまり注目されてなかった気がする。

OpenSauceの本当の魅力は、クリエイター向けのイベントがメインで、一般の人が参加できるのはおまけみたいなもんだよね。アフターパーティーが本当の楽しみの始まりだし。危険なハイエナジーなデバイスで遊ぶの、最高だよね。

科学・技術・メイカー系のYouTuberをロールモデルにするのは、ファッションモデルや俳優、大衆ポッドキャスター、サッカー選手よりもいいんじゃない?

アメリカ経済には目指すべきものがあまり残ってないよね。デイトレーダーになりたいと思うのがいいと思う?それとも、プロのエンジニアの仕事を目指して、卒業から1年後に失業する卒業生の50%に入るべき?

確かにちょっと微妙だったけど、YouTuberが少し加わったメイカーフェアっていう表現は的確だね。でも全体的には楽しめたし、クールなブースもいくつかあった。土曜日はめちゃくちゃ混んでて、移動や人とのやり取りが大変だったけど、日曜日はその点ではずっと良かった。

見たパネルでは、モデレーターのウィリアム・オスマンが質問を進めるのが下手で、実際に質問できた人はほとんどいなかった。パネルは一般的にかなりバラバラだよね。パネリストの多くは話のポイントを繰り返していて、同じことを何度も言ってるし、礼儀正しすぎて意見が一致してることが多い。観客の質問も、質問というよりコメントになってることが多い。良いパネルも見たことあるけど、基本的には避けるようにしてる。

ビッグウィリーが効果的なパネルモデレーターになるっていうコンセプト、めっちゃ好き。時々、彼は自分の頭の中すらうまくコントロールできてないからね(だからこそ、私は彼が大好き)。これはキャリアフェアとして宣伝されてたわけじゃないのに、なんでそんなに多くのコメントが批判してるんだろう?キャリアの話で言えば、子どもたちがYouTuberになりたいって思うのは、別に悪いことじゃないよね?有名になりたい子どもがいる一方で、自分の情熱を観客と共有したいだけの子どももいるはず。

見たパネルでは、モデレーター(ウィリアム・オスマン)が質問を進めるのがあまり上手じゃなかったから、実際に質問できた人はほとんどいなかったよ。ウィリアム・オスマンのスタイルは、マーク・ローバーとは真逆で、彼のチャンネルは運任せのプロジェクトをやってるんだけど、運が良ければなんとか形になるって感じで、ちょっと awkward で自分やみんなをバカにするようなところがある。パネルをモデレートして質問に答えることが目的じゃなかったんだろうね。彼らの目標は、視聴者が慣れ親しんでるスタイルでちょっと面白くすることだったと思う。伝統的な効率的なモデレートを期待してパネルに入ったら、イライラするだろうね。 > 子どもたちがパネル中にYouTuberに質問するために並んでるのを見て、すごく変な感じがした。成長したらYouTuberになりたい子どもがどれだけいるんだろうって考えずにはいられなかった。YouTuberのアイドル化がメインイベントで、無名の人たちの素晴らしいブースはあまり注目されてなかった気がする。オープンソースは、Maker FaireとVidconという二つのカンファレンスからインスパイアを受けたはず。Vidconは主にYouTube、そして後にTikTokのカンファレンスだった。オープンソースは、カリフォルニアのVidconの後継的な存在で、いくつかのメーカーブースが追加されて、メーカーチャンネルに重点を置いてる。でも、やっぱりYouTubeのカンファレンスで、主な焦点はYouTuberのオーディエンスなんだよね。好きなYouTuberに会えるのが、このカンファレンスの大きな売りの一つだし、YouTubeで自分の好きなYouTuberに会えるって宣伝されてるカンファレンスで、子どもたちが好きなYouTuberに興奮してるのを見ても、あまり深く考えない方がいいよ。

昔はYouTubeで人が何かを作るのを見るのが好きだったけど、しばらくすると、視聴数のためだけに何かを作る人が増えてるのに気づいた。それがベンがエレメント14を辞めた理由の一つだと思う。彼らは発明に興味がなくて、ただコンテンツが欲しかったんだよね。ここで他の人が言ってるように、オープンソースはYouTuberが観客を集める場所になってる気がする。もちろん、例外もあるけどね(テクノロジーコネクションズを見てるよ)。