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SteamやItch.ioが「ポルノ」ゲームを削除。批評家たちはそれが滑りやすい坂道だと指摘しています。

2025年7月26日原文(wired.com)

概要

  • 2024年7月23日、Itch.ioでNSFWタグ付きゲームが検索結果から非表示となる事態発生
  • 背景にはCollective Shoutによる決済プロバイダーへの圧力が存在
  • Steamでも同様に成人向けタイトルが大量削除される動き
  • 決済会社による「金融検閲」がクリエイターや多様なコンテンツに影響
  • 対象は性的表現に限らず、LGBTQやメンタルヘルスなど幅広い作品に及ぶ

Itch.ioとSteamでのNSFWゲーム非表示問題

  • 2024年7月23日夜、Itch.ioで NSFWタグ 付きのゲームが 検索結果から一斉非表示 となる現象発生

  • 通知なしで実施され、 Robert Yang など開発者が SNS経由で事態を把握

  • NSFWタグの理由は多様で、性的テーマだけでなく メンタルヘルスやトリガー要素 も含む

  • Itch.io創設者 Leaf Corcoran は、この「突然で混乱を招く」措置を Collective Shout の活動によるものと説明

  • Collective Shoutは「 反ポルノ」団体と批判されることもあり、決済会社に 金融検閲 を促すキャンペーンを展開

    • SteamでもCollective Shoutの働きかけを受けて、 数百本のアダルトタイトルが削除
    • Collective Shoutは女性や少女の性的搾取・客体化に抗議する団体と自称
  • Itch.io側は「 決済プロバイダーとの関係維持 が最優先」として、 全NSFW作品の審査と一部削除 を実施

金融検閲の影響と議論

  • MastercardやVisaなど 決済会社が支援を打ち切ると、プラットフォームの運営自体が困難

  • Conservative団体が決済会社を通じて企業に圧力をかける手法が頻発

  • アダルト業界ではPornHubやOnlyFansでも同様の事例が発生

  • Free Speech Coalition政策ディレクター Mike Stabile は「金融検閲はクリエイターの生計や多様な表現を脅かす」と警告

  • 決済会社は リスク回避 のため、社会的圧力に敏感に反応

    • Sensationalな表現や不正確な主張が 誤った検閲 につながる危険性
  • Collective Shout側は「 女性への暴力描写が主な問題」と主張し、全てのアダルトやLGBTQコンテンツ排除を目指していないと説明

  • 「表現の自由」論への反論として、「女性や被害者の声も重視すべき」との意見

幅広い作品への影響とクリエイターの声

  • 今回の措置で、性的虐待描写がない Consume Me (ティーンの摂食障害を扱う受賞作)や Last Call (家庭内暴力の自伝的ゲーム)なども巻き込まれる

  • Consume Me開発者は「決済会社による 一方的な検閲 は、特に女性やLGBTQクリエイターの収益機会を奪う」と批判

    • Collective Shoutの「女性保護」名目が、実際には多様なクリエイターの排除につながっているとの指摘
  • Robert Yangは「 ValveやItch.ioは決済会社にコンテンツ管理を委ねるべきでない」と主張

  • Corcoranは「 全コンテンツの監査と新たなコンプライアンス規則策定 を進行中」と発表

    • 審査終了まで該当作品は非表示、 一部は恒久的に削除される可能性

保守的価値観と表現規制の懸念

  • 保守的団体は 不快なコンテンツを「わいせつ」「ポルノ」とラベリングし排除 を目指す傾向
  • Yangは「 反ポルノ・反わいせつ法の真の目的は、社会の保守的コントロール」と警鐘

まとめ

  • Itch.ioやSteamでのNSFW作品非表示・削除は、 決済会社への圧力と金融検閲 が背景
  • 性的表現だけでなく LGBTQや社会的テーマ作品も巻き込まれる 事態
  • 表現の自由・多様性と、決済会社・保守団体の力学の対立が今後も続く可能性

Hackerたちの意見

これは、起業家にとって検閲に強いプラットフォームを作るチャンスなんだけど、CSAMや他の犯罪的なコンテンツをレビューする必要がある中で、どうやって利益を出すのかは分からないな。

CSAMっていうのは、実際の子供たちの素材のことだよ。つまり、現実の世界で本当に被害を受けた子供たちがいるってこと。ポルノ系の変なゲームは、ただのフィクションの3Dモデルだから、実際に人間が傷ついてるわけじゃない。20年前、子供の頃にGTAバイスシティで警官を殺してたけど、実際の警官を殺してたわけじゃない(当たり前だよね!)。それ以来、社会はおかしくなっちゃったの?本物の犯罪とフィクションの区別がつかなくなったの?同じ論理で、ネット上のポルノも全部禁止すべきなの?ValveがVisa/Mastercardのスキャンダルで禁止したゲームにはCSAM関連のものは一切なかったし、ただの変なものだっただけで、違法じゃなかったよ。そういえば、Barnes & Nobleの女性向けエロ本コーナー見たことある?あんなにエロいゲームを禁止するなら、その本も禁止すべきだよね。だって、その本の中では女性が変なスラングに身を投じて、それを読むのが大好きなのに、誰もそれを批判したり検閲を求めたりしないじゃん。なんで社会や民間企業は、ただ嫌いなものを全部禁止したいだけの活動家グループに屈してるの?しかも、それは全部合法で、誰も傷ついてないのに。なんでこの活動家グループはエプスタインのファイルを公開するように圧力をかけないの?実際に子供たちが被害を受けてるのに。人身売買の組織に潜入して子供の虐待と戦ってるの?もちろん、そんなことはないよね。人々のビデオゲームを攻撃して、コンピュータ生成の子供のピクセルがあるからって、子供の虐待に勝利したって主張する方がずっと簡単だもん。ふざけんな!

でも、主要な問題は決済プロセッサーなんだよね。あの二社独占を打破するか、現金しか受け取らない限り、どうやってこの状況を止めるの?FedNowトークンやACHが役立つかもしれないけど、そっちの道に進むにもかなりのコストがかかるんだよね。うちの顧客もカードで支払いたいだろうし。

これらの保守的なグループは、SteamやItchに直接圧力をかけてるわけじゃなくて、決済プロセッサーを狙ってるんだよね。MastercardやVisaにアクセスできないと、Steam(やItch)と競争するのは現実的に無理だと思うよ。(暗号通貨を考えてる人には:私たちには「現実的に実現可能」や「Steamと競争する」っていう意味が違うからね。)

他の場所で言われてる決済プロセッサーの問題を回避できたとしても、結局「原則的な立場を取ってる人気のプラットフォーム」にはならないんだよね。むしろ、その手の素材のハブになっちゃう。そうなると、メインストリームのクリエイターたちがその評判を嫌って、作品を関連付けたくなくなる。KickやParlorみたいな感じだね。Steamのような原則的な広い競争相手を作る代わりに、狭くて特定の市場セグメントに自分を追い込んじゃうことになる。

良い検閲に強い決済ネットワーク(Stripeの代替)を作れば、これらのプラットフォームは多分お客さんになるんじゃない?

検閲抵抗のために使われる分散型メカニズムは、収益化を難しくすると思う。

現実を見ようよ。今の時代にエロコンテンツをホストするのは、あんまり尊敬されることじゃないよ。スポンサーの選択肢は、違法なギャンブルサイトや、孤独な男から月額料金を搾り取る怪しい出会い系サイトに限られてくる。運が良ければMLM(マルチレベルマーケティング)でも。

ビザやマスターカードの精神は間違ってないよ。もしプラットフォームが違法なことをしていたら、関係を断つか、修正のチャンスを与える。ポルノハブが復讐ポルノや違法ポルノをホストしていることが暴露されたとき、ビザとマスターカードは撤退した。ポルノハブは内部を整理して、そういう素材がアップロードされないように新しい強力なバリアを設けた。でも、再びビジネスをする代わりに「冗談だよ」と言って戻ってこなかった。このスチームやイッチ.ioの件では、合法なゲームをターゲットにしていて、完全に間違ってる。ビザとマスターカードが政治的にホットな理由で正当な理由を切り捨てる歴史があるのも間違いだよ。ビットコインや暗号通貨はこの種の検閲を回避する方法になるはずだったけど、基本的にはポンジスキームだから、それが未来の道ではない。残念ながら、ビザとマスターカードは市場を独占していて、競争を排除するためにそれを定期的に利用してる。これを解決するためには規制や調査が必要だけど、今の大統領の下ではそれは絶対に起こらないだろうね。

ちょうどいいタイミングで、前に書いたコメントを再投稿するね: https://news.ycombinator.com/item?id=44676726 > 問題の根本は、ユーザー生成の成人向けコンテンツをモデレートするのが非常に不快だってことだと思う。Hacker Newsのような真面目なオンラインフォーラムでも、コンテンツのモデレーションは難しい。Facebookのモデレーターは、その感情的な負担のせいでニュースに取り上げられたり、サウスパークでもネタにされたりしてる。誰が他の人の奇妙な考えをじっくり見るために登録するんだろう?私じゃないね。 > だから、ポルノをアップロードできるウェブサイトは、時々悪いものが通過するモデレーションの隙間ができる。ある日、変なクリップが社会保守派の間でバイラルになって、彼らがそのサイトや「関係者」に対して法的脅威をかけようとする。これが問題を引き起こす。クレジットカード会社は自分たちの評判を非常に重視していて、保守派の方が悪くないと判断することが多い。 > それから、ユーザー生成の成人向けコンテンツを許可する新しいサイトが立ち上がり、そのサイクルが繰り返される。とにかく、本当に検閲に強いプラットフォームは、定義上、児童ポルノや他の何かをコントロールすることはできない。検閲はビットのレベルで行われ、ポルノはビットのレベルでは存在しない。必要なのは、ユーザー生成の成人向けコンテンツの状況に合わせたセクション230のようなものだ。厳格な責任は、熱核兵器の設計図やその他のデジタル資料の所持を犯罪化するための良い枠組みではない。

こういうグループがVisaやMastercardに対してどれだけの影響力を持てると思う?彼らの収益に本当に影響を与えられるの?

アメリカの行政、立法、司法を支配している政党とのイデオロギー的な一致が、こういったグループにかなりの影響力を与えてるよね。

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