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レトロゲームYouTuber「Once Were Nerd」がイタリア政府に訴えられ、押収される

概要

  • イタリア政府 がレトロゲーム系YouTuber「Once Were Nerd」を著作権侵害の疑いで捜査
  • 30台以上のゲーム機 が押収され、YouTubeチャンネル閉鎖の可能性
  • 問題の中心は ROMプリインストール機器 のレビューとプロモーション
  • イタリア著作権法 第171条ter が適用される見通し
  • 今後の判決が他クリエイターにも大きな影響を与える懸念

レトロゲーム系YouTuber「Once Were Nerd」への捜査と訴訟

  • イタリアのレトロゲーム系YouTuber「 Once Were Nerd」が 著作権侵害 で訴えられ、家宅捜索
  • Guardia di Finanza(イタリア財務警察) が2024年4月15日に自宅・オフィスを捜索
  • ANBERNICPowkiddyTrimUI などのハンドヘルドゲーム機が30台以上押収
  • レビュー対象の一部機種は ROMデータがプリインストール されていることが問題視
  • 捜査官はスマートフォンも押収、2か月後の6月15日に返却
  • 会話記録やメーカーとのチャット履歴 も提出し、全面協力姿勢

著作権法とYouTubeチャンネルのリスク

  • イタリア著作権法 第171条ter が適用される見通し
    • 最大 €15,000の罰金 または 3年の禁錮刑
    • 法律自体は 1941年制定、時代遅れの指摘も
  • 捜査段階では 具体的な容疑内容や告発者は非公開、初期調査後に明らかに
  • NintendoSony の著作物の複製に関する記述が訴状に含まれる
  • 捜査中でも チャンネル閉鎖 が可能、YouTubeの著作権ストライクとは異なり救済措置がほぼ皆無

クリエイター側の対応と波紋

  • Once Were Nerdは スポンサー付きレビューやアフィリエイトリンク不使用 を強調
  • 公平性を保つため、メーカーからの依頼や報酬を受け取らずに活動
  • 今回のケースが 他のゲーム系クリエイター にも波及する可能性
  • 特に 厳格な著作権法 を持つ国では今後も同様のリスクが拡大する懸念

ゲーム配信と著作権問題の今後

  • TwitchYouTube でのゲーム配信は成長中だが、著作権問題は依然として複雑
  • 多くのゲーム会社は配信に寛容だが、 エミュレーションROM利用 には厳格
  • 今回の訴訟は、 レトロゲームレビューエミュ機器紹介 を行うクリエイターにとって大きな警鐘

情報提供・連絡先

  • 情報提供は news@androidauthority.com まで
    • 匿名・クレジット表記どちらも選択可能

Hackerたちの意見

エンタメメディアの制作における経済的インセンティブを最大化するために、どれだけの権威主義を人々が耐えられるかって、本当に驚きだよね。

市民の自由が後退することを、社会全体が受け入れているとは思わない。むしろ、ロビイストによって押し付けられていることが多いと思う。結局、資本主義が本来の機能を果たしているだけだよ。

意志を持っていると思わないで、IPカルテルの裏でのロビー活動を人々の意志だと勘違いしないでね。

ここが最悪なところなんだけど、経済的インセンティブすら最大化されてないんだよね!そもそも売られてないメディアについての話だし、最初から利益が出てないものに対して著作権を厳格に適用することに、誰にも金銭的なメリットはない。

当局は、Once Were Nerdの活動がイタリアの著作権法第171条に違反する可能性があると考えていて、違反すると最大3年の懲役刑が科されるんだって。(強調は俺の)それって…かなり過剰じゃない?実際に誰が被害を受けてるの?20年前のゲーム機やゲームなんて、もう元の会社が売ってるわけでもないし、誰も買ってないよ。俺的には、典型的な被害者のいない犯罪って感じだね。 > エージェントたちは、彼がAnbernicの携帯ゲーム機を取り上げたことで、著作権侵害の海賊版素材を促進していると非難してる。逮捕されるほどのこととは思えないし、ましてや刑務所に入れられるなんて。 > イタリアは厳しい著作権の取り締まりの歴史があって、最近ではインターネット規制当局がGoogleに対して不正なサッカーのストリームをブロックするためにDNSを毒するように要求したんだ。だから、YouTubeで海賊版ゲームの動画を投稿している人に対して捜査が行われるのも不思議じゃないよね。ああ、イタリアがこんな感じだとは思わなかったな。

実際に誰が被害を受けてるの?20年前のゲーム機やゲームなんて、もう元の会社が売ってるわけでもないし。人々はそれを買ってるよ、ただ中国に払ってるだけで、任天堂やソニーには払ってない。 「実際に誰が被害を受けてる」と「元の会社が売ってない」ってのは、あまり良い議論じゃないよ。任天堂はいつでもそのゲームを売ることができるし、今はただ希少性を作り出そうとしてるだけだと思う。彼らが「被害を受けている」ってのが、一般的な意味での話だよ。

それって…かなり過剰じゃない?うん、でも実際には、最大の罰を受ける人はほとんどいないよ。ちゃんと法律を破ってると分かってて、ひどいことをした場合だけだね。

イタリアがそんな感じだとは思わなかった。 イタリアは著作権侵害にあんまり気を使わないんだよね。サッカーとか利益が絡む場合を除いて。普通の人が映画や音楽を私用で違法ダウンロードしても、ほとんど訴えられないし(イタリアではVPN使う必要もない)。大きな海賊コミュニティもあって、トレントやeMuleっていう古いファイル共有ソフトを使ってる。でも、金を稼ごうとしたり、サッカーを海賊するのは超リスキーだよ。

任天堂は古いタイトルを継続的に販売してるよね。スーファミミニとか、eショップとか、再リリースとか。PS1で最初に出たゲームのほとんどはソニーが直接所有してなくて、Steamで販売されてるのも多いよ。

誰が実際に被害を受けているの?裁判の書類でそれがはっきりすることを願ってる。イタリアには告発者に対面する権利みたいなものがあるのか分からないけど、特に刑事事件では、訴訟が誰が被害者で、どうやって被害を受けたのかを明確にすることが求められるはずだよね。

イタリアがそんな感じだとは知らなかった。イタリアが推進している「永続的著作権」の考えと一致してるね。これらの「奇妙さ」はイタリアだけのものじゃなくて、ヨーロッパの多くの国が個人の自由に対してもっと厳しい見解を持っていて、HNの人たちが慣れているよりも言論を強く規制している。確かに、刑務所の時間は滅多にないかもしれないけど、犯罪歴を気にしなきゃいけないってだけで、人々がアイデアを口にすることをためらわせるには十分だよ。

それが最大の罰だよ。万引きのような軽犯罪でも同じ上限がある。初犯なら、もっと少ない罰になる可能性が高いね。

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