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Linuxがアメリカのデスクトップ市場で5%のシェアを達成

概要

  • Linux がアメリカのデスクトップ市場で 5% のシェアを突破
  • Windowsのシェア低下とLinuxの成長要因
  • Steam Deckなどの新たなユーザー層の流入
  • 実際のLinuxユーザー数はさらに多い可能性
  • 今後の展望とコミュニティへの影響

米国でLinuxデスクトップシェア5%突破

  • StatCounter Global Stats によると、2025年6月時点で Linuxのデスクトップ市場シェアが5.03% に到達
  • Windowsは依然として 63.2% のシェアを保持するが、過去10年で約13%減少
  • OS Xは 16.57%、macOSは 7.72% (合算で約24%)のシェア
  • Chrome OSは 2.71%、Unknownカテゴリは 4.76%
  • Linuxが初めて「Unknown」カテゴリを上回る快挙

Linuxシェア拡大の主な要因

  • Windows 10のサポート終了 や、Windows 11への移行強制がユーザー離れを促進
  • プライバシー侵害や広告、強制アップデートへの不満増加
  • Steam Deck の登場で、ゲーマー層がLinuxに流入
  • UbuntuやLinux Mintなどのディストリビューションが ユーザーフレンドリー化
  • 古いハードウェアの延命、Wineによるソフトウェア互換性向上
  • プライバシー重視 のユーザーが多く、トラッキング回避傾向

実際のLinuxユーザーはもっと多い?

  • ウェブトラッカーの限界 により、Linuxユーザーの一部が正確に計測されていない可能性
  • Unknownカテゴリの中にもLinuxシステムが含まれる推測
  • Chrome OSもLinuxカーネル由来のため、 Linuxファミリー合算で7.74% のシェア
  • 実際のLinux利用者数は公式統計より多い可能性大

Linux普及の今後と期待

  • 5%突破は単なる数字以上の意味を持つ、 オープンソース普及の転換点
  • 利用者・開発者増加による「スノーボール効果」に期待
  • ハードウェアベンダーの対応強化や ドライバサポート向上 への希望
  • 過去8年で1%から5%へと急成長、今後も 加速的な拡大 が見込まれる
  • Linuxデスクトップの未来への期待感

まとめ・今後の議論

  • Linuxコミュニティ の成長と市場シェア拡大の現状
  • WindowsやmacOSに次ぐ、 第3の選択肢 としての地位確立
  • 利用者の体験談や意見交換の場としてコミュニティの活性化促進
  • 今後の動向や課題への注目

Hackerたちの意見

僕は電子廃棄物リサイクル会社のリファーブ部門で働いてるんだ。ライセンス費用や認証の関係で、Windowsが入ったものは売れないんだよね。同僚たちはUbuntuをインストールしてるけど、僕はLinux Mintを使ってる。人々がLinuxを使い続けてるのか、Windowsをインストールしてるのかは全然わからないけど、こうやって少しでも役に立ってると思うと嬉しいよ。追記: グッズのリンクも貼っとくね: https://www.ebay.com/str/evolutionecycling

僕の直感では、大抵の人は特別なニーズがない限り、そのまま使い続けると思う。ほとんどの人はウェブをブラウジングできればそれで満足で、Windowsを使ってないことすら気づいてないんじゃないかな。だから、これは素晴らしい取り組みだね!頑張って!

これが大きな要因だと思うんだけど、受け取るのは高齢者や貧しい人たちなのかな?企業やゲーマー向けの新しいマシンは必要だからWindowsを残すだろうけど、ネットサーフィン以上のことをしない人たちはそれで満足してると思う。余談だけど、今や「コンピュータ」を使わずにスマホに移行してる人も多いんじゃないかな。今のスマホは一般の人にとって十分な性能があるし、僕の元カノや彼女の両親もコンピュータを持ってないし、娘もほとんど使ってない。開発者のように本当にコンピュータが必要な人は、Linuxを使う傾向が強いと思うよ(特にMicrosoftが強制再起動みたいな面倒な機能を押し付けてるからね)。

WindowsのライセンスってBIOSに焼き付けられてると思ってたんだけど、再インストールしたら自動的に認識されるんじゃないの?

実は、長年Linuxデスクトップを使ってるけど、うちにはリファービッシュのノートパソコンが4台あるよ。新しく買ったノートパソコンも3台あるし。リファービッシュを買う理由は、最新のハードウェアが必要ないからなんだ。長い間、古いハードウェアの方がLinuxやBSDと相性が良かったしね。しかも、安くて高品質なハードウェアが手に入るし。なんでそんなにノートパソコンがあるのかって?ノートパソコンはバッグみたいなもので、シーンに合わせて選ぶ必要があるんだよ。

へぇ、それはクールな仕事だね!

ちょっと聞きたいんだけど、AIトレーニング用のウェブスクレイパーって、どのOSを報告することが多いの?(混合?それとも5%以上のLinuxシェアのやつ?ごめん、ちょっと懐疑的になっちゃってるけど、正確に測定されてるなら素晴らしいニュースだと思うよ。)

今日、自動化されてるものはほぼLinuxだね。だから、99.99%はLinuxだと思うし、場合によってはBSDもあるかも。

自分的には、彼らは自分たちのユーザーエージェントを使うべきだと思うし、そうじゃないなら、一般的なものに偽装して簡単に検出されないようにするべきだと思う。ウェブスクレイピングは、AIの時代になる前はほとんどLinuxで動いてたんじゃないかな。自分はこの分野に詳しくないから、もっと信頼できる情報があったら教えてほしいな。

なし https://platform.openai.com/docs/bots そのボットが特定のOSを報告する理由はないよね。

いい質問だね。Linuxの市場シェアに関する見出しは、実際のLinuxの使用状況について全然情報がないことが多いよね。12年くらい前にも似たような見出しが出て、その時は中国政府が最近ウィンドウズの海賊版を取り締まった(アメリカに配慮して)って説明があったんだ。結果として、いくつかのPCベンダーが売るコンピュータに(海賊版の)ウィンドウズを含めるのをやめて、代わりにLinuxのディストリビューションを出荷するようになったけど、海賊版のウィンドウズのインストールメディアはまだ広く入手可能だったから、新しいPCを家に持ち帰ったらすぐにウィンドウズをインストールする文化ができたんだよね。でも、その見出しは、販売時のOSだけをカウントしていたから、この文化的な実践を捉えられていなかったんだ。

こういうタイプの調査は、ロボットをできるだけ排除しようと頑張ってるよ。インターネットトラフィックの50%以上がロボットだから、そうしないと結果が全然意味を持たないんだよね。

過去10年を振り返ると、グラフがめっちゃ上下してるのがわかるよね。この数字の誤差範囲は相当大きいはず。

そうだね。クリティカルマスが必要で、今そこにいるみたいだけど、「パワーユーザー向け」なシステムを維持するのも大事だし、一般の人たちも他の人に管理される形で使えるのが理想だね。

statscounterのデータは信頼できないし、こういう投稿がHNのフロントページに載るのは恥ずかしいくらいだよ。この投稿自体にも例があって、クラシックMac OSが数ヶ月間7%に急増したことがある。データは明らかにおかしいし、エラーがあっても会社の誰も気にしないんだ。でも、持続的な「データ報告の問題」があるのに、どうしてこれらの数字を信じなきゃいけないの?

OS Xも同じ期間ダウンするみたいだね。今はAppleがMacOSって呼んでるらしいから、AppleのコンピュータがOSを報告する方法に何か変化があるかもしれないね。

クラシックMac OSのシェアが数ヶ月間で7%に急増してるけど、「OS X」と「macOS」の両方をリストに載せるのはどういうことなんだろう?クラシックMac OSではないってことは確信してるけど。

OS XとmacOSは一緒にすべきだと思う。そうしないのは素人っぽい感じがして、すごく不思議だ。でもそれを考慮しても、10/24から11/24、12/24、01/25までの間に3.5%も上下するのはおかしい。実際の導入数がそんなに変動するわけがない。そんなエラーバーがあると、5%って数字はあまり意味がないよね、どんなに気持ちが良くても。Appleのエコシステムに不慣れな人のために言うと、OS XからmacOSへのブランド変更は2016年にあったんだ。SafariのユーザーエージェントにはmacOSが含まれていなかったと思う(最新のmacOS 15.5を搭載したM4 MacのSafariは、「Intel Mac OS X 10_15_7」として自己報告してる)。だから、この新しい「macOS」カテゴリがどこから来てるのか全く分からない。もしかしたら、彼らはどこかで方法論の技術的詳細を公開してるのかも?確認する気にはなれないけど。

それに、Linuxで広告ブロッカーを使ってる人が多いことや、Statcounterが主にサードパーティのJSタグを使ってることを考えると、この数字が正しいとは思えない。スレッドの中で、みんなLinuxだと気づかずにリファービッシュされたマシンをそのまま使ってるって話もあったけど、これも驚きだ。自分の経験やIT関係の人たちから聞いた話では、UIが違うってすぐに気づいて、どうやって今の作業をするかパニックになる人が多いから。あのスレッド全体にもちょっと懐疑的だよ。一般的に、人気のあるフォーラムのどれくらいが人々のLARP(ロールプレイ)なんだろうって思う。ここではそういうことが起きないといいけど、確かにモデレーションは難しいよね。

記事では、これはAppleがOS Xを新しいリリースでMacOSにリブランドしたせいだって言ってるけど、それに異議を唱えてるの?それとも、記事で見逃したの?

それはクラシックなmacOSじゃないよ…それは現代のmacOS、つまりOS X以降のやつだよ。

これがLinuxに移行する人たちの影響なのか、それともそもそも伝統的なコンピュータを持っていない人たちの大きなトレンドなのか、ちょっと疑問だな。ゲーマー以外で、仕事用のノートパソコン以外に家にコンピュータを持ってる人を知らないよ。少なくとも自分の周りでは、みんなスマホやタブレットで一般的な計算をしてるから、ここには反映されてないんだよね。だから、Linuxデスクトップを持っている人たちがそのまま使い続けているのが大きな部分を占めているかもしれない。彼らは多分、もっと技術的で、スマホやタブレットではできない作業をする必要がある人たちだから、移行する可能性は低いと思う。要するに、デスクトップ全体が減っていることが原因で高いパーセントが出ているなら、Linuxデスクトップの大幅な増加とは言えないよね。この数字がパーセントだから、すごく興味があるな。確かにSteam Deckのおかげで明らかな増加はあるけど、Microsoftがゲーム向けに最適化されたウィンドウズを推しているから、その流れが続くのかどうかは面白いところだね。だけど、Linuxデスクトップと呼ぶのにはちょっと抵抗があるな、AndroidをLinuxの増加と呼ぶのと同じくらい。

君の意見には賛成だけど、これだけは違うかな:> Steam Deckのおかげで [...] でも、Linuxデスクトップと呼ぶのにはちょっと抵抗がある。Steam Deckは確かにLinuxデスクトップで動いてるよ。AndroidはLinuxカーネルを使ってるけど、他は全部違うからね。SteamOSはArchをベースにしたLinuxディストリビューションだし、「デスクトップモード」でSteam Deckを動かすと、まさにLinuxデスクトップになるよ(読み取り専用のシステムやA/Bアップデートなどがあるけど、それでもね)。

実際のところ、あまり重要ではない。重要なのは、MicrosoftやAppleに対抗できる代替手段があることだよ。彼らがスタートメニューに広告を表示したり、デスクトップを録画したりするようなクソアイデアをやりすぎたら、人々は簡単に切り替えられるからね、少なくとも個人用コンピューティングに関しては。

ここで数えられているLinuxデスクトップの中に、Steam Deckはいくつあるんだろう?統計はウェブサイトのトラッカーから来てるけど、Steam Deckでウェブをブラウジングする人っているのかな?

少なくとも私の周りでは、知っている人たちはみんな、一般的なコンピューティングをスマホやタブレットに移行しているから、ここには反映されていないね。 > [...](もっと技術的なこと、スマホやタブレットではできない作業が必要)ちょっと関係ないけど、コンピューティングデバイスの形状が、私たちのメディアとの関係や、作り出すメディアの種類をどう変えるかについて、あまり話されないのが不思議だ。スマホやタブレットではできない重要な作業の一つが、長文のテキストメディアの制作なんだよね。だから、写真や動画、スマホのカメラが増えてきたわけで、今や多くの人が世界を見るための主要なメディアになっている。ツイートより長いものを編集するのは、スマホやタブレットでは本当に苦痛だし、この使い勝手の悪さが、短くて単純化された考え方の広がりにつながっているんじゃないかな。コンピューティングの「インターフェース文化」はかつては超リテラルだった。「始まりはコマンドラインだった」[0]、人々がインターネットを見る主な方法は言葉、キーボード、ターミナルだった。今では「GUIの巨大な成功」と、ディズニー化された[0]タッチスクリーンインターフェースがあって、大人が使うコントロールメカニズムは幼児が使うものと全く同じなんだ。 [0] https://web.stanford.edu/class/cs81n/command.txt

いくつかの要因があると思う。1. 統計はデスクトップの利用状況を相対的に示してるだけ。macOSがiPadOSにユーザーを奪われるのは全然あり得ると思う。Windowsも一般的にスマホにユーザーを取られてるかも(実際、パソコンを持ってない人が増えてる気がする)。2. Valve(他の企業ももちろん)はLinuxでのゲームにすごく力を入れてる。20年前はゲームをするためにデュアルブートが必要だったけど、ゲームをやめたらWindowsもやめた。Steam Deckのおかげでまたゲームを始めたんだ。今の人たちは「ゲームができるOS」が必要だと思うけど、今は選択肢があるからね(Valveや他の企業のおかげで)。3. プライバシー。アメリカ以外ではかなり重要になってきてると思う(実際、アメリカでは国家安全保障の問題になってる)。人々は少しずつそのことを学んでいると確信してる。TooBigTechがユーザーの行動でAIを訓練しようとしてるのも影響があるだろうね。

同様に、Windowsも一般的にスマホにユーザーを奪われているかもしれない でもこれはデスクトップだけの話だよ。誰かがWindowsを完全に使わなくなった場合、Windowsの使用量は減少しない。これは基本的に、デスクトップOSからの切り替えがあったときだけ表示される。

自分の視点では、Steam Deckがこの増加に大きく貢献してると思う。それに、MacからLinuxに移行するDevやOpのプロフェッショナルが増えてるのも小さな要因かもしれない。以前は、管理が安いからWindowsからMacに移る傾向があったけどね。このシフトは、DellやLenovoのようなメーカーがLinuxをプリインストールしたデバイスを増やしていることでサポートされてる。IT部門のサプライチェーンの要件にも合ってるし。少なくとも自分にとっては、TuxedoやFramework、System76のようなLinuxデスクトップハードウェアを専門にしているベンダーが市場シェアを急増させるのは想像しにくい。彼らの数字や、どんな人や企業がこの製品を買っているのかすごく気になる。

先週、ノートパソコンにArch / Gnomeをインストールした後、理由が分かるようになった。すべてが完全に動いていて、Windows 11よりも3倍速く感じる。デスクトップにはLinuxを入れてるけど、ノートパソコンには過去の電源管理の悪い経験からいつも躊躇してた(蓋を閉じると何かが必ずうまくいかなくなることが多かったから)。今のところ、すべてが完璧に動いてるよ。

1年前、10年使ったマザーボードをアップグレードして、もっと速いものにしようと思ったんだ。既存のWindows 7のSSDが起動することを期待してたけど、残念ながらウィンドウの表示が合体するところでクラッシュしちゃった。理由は結局わからなかった。選択肢は、失ったものよりも劣る新しいWindowsのバージョンに200ドルを使うか、Linuxに切り替えるかだった。さて、どっちを選んだと思う?